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商学院新生田径运动会管理系统.docx

1、商学院新生田径运动会管理系统商学院新生运动会管理信息系统课程设计学号姓名专业0800520122吕志军工业工程0800520126王彬工业工程0800520131周智利工业工程摘要 桂林电子科技大学商学院新生田径运动会一年一度的重要学院活动,具有广泛的群众性和较久的举办经验。通过田径运动会让新生在锻炼身体,增强体质的同时,培养大家的团队精神和竞争意识,增强同学们的集体荣誉感,加强各专业之间的交流,增进友谊。同时选拔体育人才,为田径队注入后备力量,增强田径队的战斗力,在规模上虽然不如校运动会,但管理仍然较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。 为了解决在田径运动会管理和组织所面临的各种

2、问题,我们开发了一套适合学院的田径运动会管理系统。在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用Visual Foxpro作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现数据库管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。 系统采用业务流程图,实现了赛前管理、赛中管理、赛后管理三大功能模块。系统能够对运动员的报名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中的实时数据。系统具有覆盖面广、维护性强、通用性好以及安全性高等优点。 本系统投入使用后,运行稳定可靠,基本达到

3、了预期效果,提高了学院运动会管理的效率,降低了管理的人力、财力成本取得了一定的实用价值和经济效益。同时,我们也得到了一些好的建议,为今后系统的不断完善创造了有力条件。关键词:运动会管理;数据库;Visual Foxpro 目录1、绪论 11.1 系统设计目标与要求 11.2 系统设计的可行性分析 12、需求分析 22.1、系统需求功能分析 22.2系统业务需求分析 32.2.1赛前准备系统 42.2.2赛中管理系统 52.2.3 赛后处理系统 52.3、系统数据流程图 52.4、数据字典 63、概念设计 103.1、确定实体和联系 103.2、E-R图设计 4、逻辑设计 114、1将E-R图转

4、化为关系模式 114、2数据表的定义(创建) 115、物理结构设计 205.1确定数据库的存储结构 215.2确定数据的存取方法 215.3 物理结构的评价 216、检验是否满足用户需求 217、数据库实施、运行和维护 228、总结 229、参考文献 221、绪论1.1 系统设计目标与要求随着科技的日益发展,我校的信息化水平已越来越完善。本校商学院每年都举办一次运动会,但随着专业的增加,学生人数大量增多。运动会比赛规模逐年增大,原来的手工统计、安排、管理运动会的方法已经不能满足需要。因此,有必要针对商学院建立一个运动会管理信息系统,为学院举办运动会提供有力的技术支持以及管理优化途径。通过初步调

5、查发现以前运动会的管理是以人工为主。记录的数据保存在纸张上,数据容易丢失,比赛项目的安排混乱,并且不便于信息的查询,查询的速度慢,准确性也不容易保证。为了提高工作效率更好的为运动员及主办方服务,因此开发的运动会管理信息系统要求成绩以手工方式录入为主,数据保存在计算机的数据库当中。并且要使项目安排合理,信息查询方便,可以进行删除,修改。同时完成一部分工作量的统计。本次为学院举行的田径运动会设计中小型运动会管理系统。要求对运动员(包括比赛项目和比赛成绩),比赛项目的设置,分组分道等进行管理。具体来讲,田径运动会包括若干个比赛项目,由学校设置比赛项目和比赛规则,运动员根据比赛规则报名参赛,裁判对运动

6、员进行分组分道,运动员参加比赛,由裁判评定和处理成绩,但须公平公正。1.2 系统设计的可行性分析(1)技术可行性现今社会,运用计算机不但可以提高工作效率,而且还节省了许多人力物力,增强了运动会资料的安全性,提高了运动会的管理能力,加快运动会信息的传播。为此,用计算机来管理运动会的信息,是非常必要的。目前,我们的开发人员也完全掌握ACCESS数据库设计,VFP数据库设计,C语音程序设计等技术。此外,windowXP能实现增加存储能力,实现通信功能,提高处理速度等。运动会管理系统是在局域网环境下,采用C/S(客户端/服务器)的体系结构。即客户端程序向数据库服务器发布标准SQL命令和接收数据库服务器

7、的运算结果,数据库服务器则负责数据查询、更改、统计等运算,并将运算结果返回客户端。这一运算模式的好处是数据运算集中在服务器端进行,在网络上传输的只是检索式与运算结果。综上所述,开发该运动会管理信息系统软件是可行性的。(2)经济可行性现今社会计算机的价格已经十分廉价,性能却有了长足的进步。进行该软件的开发经费和投入较少,只需要一台主机,加装C+软件及VFP数据库,以及开发软件时的人员工资成本。这些只需要在商学院也正是我们商学院部分专业已经学习过的。网络可借用学校已由的网络。而且本系统的开发成本低,软件的运行寿命比较长,具有很高的性价比。总的新系统投入使用后,可以节省人力,减轻劳动强度,从而降低了

8、成本,节省了开支。为学院举办运动会的工作效率带来了一个质的飞跃,具体表现在以下几个方面:第一, 本系统的运行可以优化运动会的资源配置; 第二,本系统的运行可以大大的提高运动会的工作效率;第三,本系统可以使比赛信息传播更加迅速与广泛,等等。所以开发该系统有经济可行性。(3)管理可行性旧的小型运动会管理模式完全是手工操作,从运动员的报名、编码、项目安排,到查询参赛,无一不是人工处理,需要大量的劳动力与工作量,而且由于人为的原因造成一些错误。新的运动会管理系统充分发挥了计算机技术、网络技术的强大功能,从整体上改善了运动会的管理工作,提高了运动会服务的功能和质量,实现了运动会信息管理系统的的信息化、网

9、络化、自动化。通过对经济、技术、管理可行性的充分研究,确定了运动会管理系统的开发是必要的、可行的。综上所述,开发该商学院运动会管理信息系统是非常可行的。2、需求分析 2.1、系统需求功能分析根据用户需求,按照结构化程序设计的思想,采用自顶向下的结构化分析方法,整个系统可以划分为三大部分:赛前准备,赛中管理,赛后处理。进一步细化,可以归纳出以下业务活动的基本要求:系统功能模块图(1)赛前准备根据比赛需求,学校制定相关比赛规则和比赛项目,运动员根据比赛规则报名,并确定所要参加的比赛项目。所有的运动员都需要在报名表上登记个人的基本信息。由管理人员对参赛的运动员进行编号,生成项目信息表,并根据报名表系

10、统进行自动分组,分道,生成项目分组表。(2)赛中管理 根据比赛结果,裁判对运动员的进行成绩评定、成绩录入和成绩处理,从而判定出各个比赛项目的名次,并对运动队的成绩和团体总分进行统计,实现智能化成绩处理。(3)赛后管理运动员可以根据自己的专业、姓名、号码等查询自己的成绩,并根据赛前准备和比赛管理阶段所涉及到的各个信息,打印出各种检录表、成绩单及团体总分表、决赛成绩总表、破记录情况表。2.2系统业务需求分析 经过详细的分析,田径运动会管理系统所实现的最终目标就是要使运动会管理人员的各项工作实现全面的规范化、科学化、自动化、高效化和流程化,使各类信息得到及时、有序的管理。因此,根据业务需要,运动会管

11、理系统应满足以下的需求:(1)该系统是田径运动会比赛期间的信息处理系统,同时也是对外发布信息的窗口。赛会管理人员可以通过发布比赛信息,如比赛准备期间的比赛规则,比赛项目流程信息,比赛期间的各个比赛实时信息等。因此,该系统必须要有一个简捷的操作界面给管理人员进行操作。(2)提供报名功能。运动员的报名信息是一届运动会的关键信息,因此,要给运动员提供一个方便快捷的方式进行报名操作。(3)运动会期间要进行比赛成绩,排名等信息的录入和发布的操作。(4)比赛结束后,要为运动会信息管理提供各个比赛项目信息的查询,统计功能,并且将统计结果生成文档,打印为报表。综述,可得田径运动会的业务流程图如下:系统业务流程

12、图2.2.1赛前准备系统 其基本功能包括以下几个方面(1) 比赛规程(包括比赛规则,裁判员名单,记分规则,比赛项目等等)的方布(2) 运动员报名(3) 运动员编号,分项目,分组,分道(4) 报名表的录人,即统计参赛人数和各个项目参赛人数的统计(5) 输出比赛用表,包含运动员姓名号码对照表,项目分组表综上可得赛前准备的业务流程图: 赛前准备业务流程图2.2.2赛中管理系统其基本功能包括以下几个方面(1) 裁判员输入各个比赛项目的比赛成绩信息(2) 根据赛会成绩,发布比赛信息(3) 生成决赛名单,并公布 赛中管理业务流程图2.2.3 赛后处理系统 该过程具有如下功能:(1) 打印出各种检录表、成绩

13、单及团体总分表、奖牌榜、决赛成绩总表、破记录情况表(2) 比赛信息数据存储及备份2.3、系统数据流程图数据流程图是用来描绘软件系统逻辑模型的图形工具,是描绘信息在系统中流动和处理的情况。数据流图是软件设计人员和用户之间很好的通信工具。田径运动会的管理过程中需要处理大量的数据并且要及时,准确的提供处理结果。首先,要输入各个参赛运动员的报名表,并建立相关的数据库;利用报名表等数据进行田径运动会各个比赛项目时间、分组、分道的编排;在运动会比赛过程中,要求及时的输入各个运动员比赛项目的成绩并进行相应的出理,打印出成绩报表,提供各个运动会信息的查询。通过以上分析,可以得到田径运动会数据处理的流程图如下:

14、 系统数据流程图2.4、数据字典数据字典是结构化分析方法的另一个很用的工具,它对数据流程图中出现的所有数据元素给出相应的逻辑定义。有了数据字典,使得数据流程图上的数据流、加工和文件能得到更确切的解释。根据系统数据流图分析,构造出数据字典如下:表2-1 数据的定义数据结构编号数据结构名简述数据结构组成01用户记录用户情况用户编号,用户名,用户密码02比赛项目表记录学校设置的比赛项目情况项目编号,项目名称,项目类型,项目比赛时间03项目成绩表记录运动员的各个项目的比赛成绩项目编目,项目名称,运动员编号,预赛成绩,预赛排名,决赛成绩,决赛排名04团队得分表记录每个团队的得分情况项目编号,项目名次,项

15、目得分,团队总分,团队05项目记录表记录破纪录的情况项目编号,项目记录,创造者学号,创造记录时间06运动员记录运动员的基本信息和报名信息姓名,性别,学号,系别,班级07分组分道表记录裁判、运动员的分组分道信息项目编号,运动员编号,裁判编号,分组号,分道号08检录信息记录运动员的姓名号码对照情况运动员编号,学号,姓名确定了数据结构后,就要对每个数据结构的数据项进行具体定义。上述8个数据项的数据定义分别如下所示:表2-2 01号数据结构的数据项定义用户数据项编号数据项名简述别名数据类型数据长度取值范围1用户编号记录用户权限情况,用户的唯一标识yh_idchar8数字2用户名用户的全称yh_name

16、char20任何汉字3用户密码记录用户的登录密码情况yh_codechar20数字或汉字表2-3 02号数据结构的数据项定义项目成绩表数据项编号数据项名简述别名数据类型数据长度取值范围1运动员编号运动员比赛的唯一标识ydy_id自动编号8数字2项目编号项目的编号情况xm_idchar8数字3项目名称项目的全称xm_namechar20任何汉字4预赛成绩记录运动员在预赛中取得的成绩ys_cjchar8数字5预赛排名记录运动员在预赛中取得的排名ys_pmchar4汉字或数字6决赛成绩记录运动员在决赛中取得的成绩js_cjchar8数字7决赛排名记录运动员在决赛中取得的排名js_pmchar4汉字或

17、数字表2-4 03号数据结构的数据项定义比赛项目表数据项编号数据项名含义说明别名数据类型数据长度取值范围1项目编号项目的编号情况xm_idchar8数字2项目名称项目的全称xm_namechar20任何汉字3项目类型记录项目的类型xm_lxchar12任何汉字4项目比赛预赛时间记录项目的比赛预赛的时间xmys_sj日期型5项目比赛决赛时间记录项目的比赛决赛的时间xmjs_sj日期型表2-5 04号数据结构的数据项定义团队总分表数据项编号数据项名含义说明别名数据类型数据长度取值范围1项目编号项目的编号情况xm_idchar6数字2项目名次记录项目的名次情况xm_mcchar6汉字或数字3项目得分

18、记录项目的得分情况xm_dfchar6数字4团队总分记录团队的总得分情况bj_zfchar6数字5团队团队的全称bj_namechar8任何汉字6团队名次记录团队的名次情况bj_mcchar6汉字或数字表2-6 05号数据结构的数据项定义项目记录表数据项编号数据项名含义说明别名数据类型数据长度取值范围1项目编号项目的编号情况xm_idchar8数字2项目记录记录项目的记录xm_jlchar8数字或汉字3破记录者学想号记录打破记录的学生学号jl_idchar12数字4破记录时间记录打破记录的时间jl_sj日期型表2-7 06号数据结构的数据项定义运动员数据项编号数据项名含义说明别名数据类型数据长

19、度取值范围1姓名运动员的全称stu_namechar8任何汉字2团队运动员所在专业stu_xbchar20任何汉字3学号运动员的唯一标识stu_xhchar12数字4班级班级的全称bj_namechar8任何汉字5性别运动员的性别stu_sexchar2男或女6项目一运动员所报项目stu_xm1char8任何汉字7项目二运动员所报项目stu_xm2char8任何汉字8运动员编号运动员的编号情况ydy_idchar10数字表2-8 07号数据结构的数据项定义分组分道表数据项编号数据项名含义说明别名数据类型数据长度取值范围1运动员编号运动员比赛的唯一标识ydy_idchar10数字2裁判编号裁判员

20、裁判比赛的唯一标识cpy_idChar8数字3项目编号项目的编号情况xm_idchar8数字4分组号运动员分组情况fz_idchar4数字5分道号运动员分道情况fd_idchar4数字表2-9 08号数据结构的数据项定义检录信息对照表数据项编号数据项名含义说明别名数据类型数据长度取值范围1运动员编号运动员比赛的唯一标识ydy_id自动编号10数字2运动员姓名运动员的全称stu_namechar8任何汉字3学号运动员的唯一标识stu_xhchar12数字4分组号运动员分组情况fz_idchar4数字5分道号运动员分道情况fd_idchar4数字3、概念设计概念设计是整个数据库设计的关键,它通过对

21、用户需求进行综合、归纳与抽象,形成一个较独立于DBMS的概念模型。这个数据库设计的关键阶段,设计时,一般先根据系统要求,画出能反映每个应用需求的E-R图,其中包括确定实体、属性和联系的类型。然后对初始的E-R图进行优化,消除冗余和可能存在的矛盾。概念模型的设计是对用户需求的客观反映,并不涉及具体的计算机软件、硬件环境。因此,在这个阶段中我们必须将注意力集中在怎样表达出用户对系统的需求,而不考虑具体实现问题。3.1、确定实体和联系实体: 比赛项目:项目编号,项目规则,项目名称,项目类型。运动员: 运动员编号,姓名,性别,年龄,专业名。裁判员: 裁判员编号,姓名,性别,岗位。成绩: 等级,排名。榜

22、单: 榜单编号,榜单名称,打印时间。 联系: 制定:制定人,制定日期。报名:比赛细则,人数限制。参赛:比赛地点,比赛时间,比赛人数。遣派:遣派人数。裁决:裁决人。查询:用户名,密码,查询方式。评定:评定规则,评定人。处理:处理人。3.2、E-R图设计E-R图4、逻辑设计4、1将E-R图转化为关系模式比赛项目(项目编号,项目规则,项目名称,项目类型,制定人,制定日期,学校编号) 3NF运动员(运动员编号,姓名,性别,年龄,专业名称,遣派人数)3NF裁判员(裁判员编号,姓名,性别,岗位,项目编号)3NF 成绩(等级,排名,用户名,密码)3NF报表(报表编号,报表名称,打印时间)3NF报名(运动员编

23、号,项目编号,比赛细则,人数限制)3NF参加(运动员编号,项目编号,比赛地点,比赛时间,比赛人数)3NF裁决(裁判员编号,项目编号,裁决人)3NF评定(裁判员编号,项目编号,评定规则,评定人)3NF处理(等级,裁判员编号,处理人)3NF4、2数据表的定义VFP数据库参照完整性如下图:4.3 系统实现界面图及程序设计如下登陆界面实现利用VFP表单设计的程序实现: SET EXACT ON IF ALLTRIM(THISFORM.TEXT1.VALUE)= MESSGEBOX (请输入用户名,48,欢迎进入本系统) THISFORM.TEXT1.SETFOCUS RETURN ENDIF USER

24、_N=ALLTRIM(THISFORM.TEXT1.VALUE) USER_Y=ALLTRIM(THISFORM.TEXT2.VALUE) LOCAL IS_USER IS_USER=.F. SELECT 用户信息 GO TOP DO WHILE .NOT. EOF() IS_USER=(USER_N=用户信息.用户名).AND.(USER_P=用户信息.密码) IF IS_USER EXIT ELSE SKIP ENDIF IF IS_USER cCURUSER=ALLTRIM(THISFORM.TEXT1.VALUE) DO FORM MAINFORM THISFORM.RELEASE E

25、LSE MESSGEBOX (用户名或密码不正确,0+16,欢迎进入本系统) THISFORM.TEXT1.VALUE= THISFORM.TEXT2.VALUE= THISFORM.TEXT1.SETFOCUS ENDIF SET EXACT OFF THISFORM.RELEASE CLEAR EVENTS 重置赛前管理界面实现1、 文件:do form 报名2、 比赛项目do form 比赛项目7、返回thisform.releaseLeft = 0Height = 443Width = 625DoCreate = .T.Caption = 赛中管理界面DrawMode = 13Wind

26、owState = 2ColorSource = 4ForeColor = 255,0,0BackColor = 235,245,238Name = Form1FontSize = 16Alignment = 2Caption = 赛中管理系统Height = 36Left = 96Top = 12Width = 168BackColor = 235,245,238Name = Label1Left = 252Height = 24Width = 84Caption = 检录信息查询Name = Command1Left = 252Height = 25Width = 84Caption =

27、比赛项目查询Name = Command2Left = 252Height = 25Width = 84Caption = 分组分道查询Name = Command3Comment = Top = 96Left = 72Height = 32Width = 80FontSize = 12Cancel = .T.Caption = 成绩录入ColorSource = 1ColorScheme = 13ForeColor = 255,0,0Name = Command4Top = 180Left = 84Height = 25Width = 60Caption = 返回上级ForeColor = 0,128,0Name = Command5报名信息管理界面报名设计程序:1、提交:m_no=alltrim(thisform.text1.value) if empty(m_no) messagebox(专业不能为空) thisform.text1.setfocus return endif sele 运动员 m_xm=alltrim(thisform.text2.value) m_xh=alltrim(thisform.text3.value)

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