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四川版小学六年级下册信息技术教案全册.docx

1、四川版小学六年级下册信息技术教案全册六年级下学期信息技术教学计划一、指导思想 以教育部中小学信息技术课程指导纲要(试行)为指导。培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。 二、工作目标 1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

2、2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。 4、能够在他人的帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。 5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。 三、教学目标1 、会打开和关闭PowerPoint2000;了解PowerPoint2000窗口的基本组成;认识启动对话框界面和功能。2、会建立或添加新幻灯片并会选择幻灯片的版式;了解5个视图切换按钮的作用及应用;会保存、关闭多媒体报

3、告;会打开和播放多媒体报告。3、会使用文本框给幻灯片添加文本;会在幻灯片中插入剪贴画或图片;会给幻灯片设置、调整多种样式的背景颜色;会使用应用设计模板装饰幻灯片。4、会为幻灯片中的文字、图片添加动画效果;会在幻灯片中插入音乐、解说词、电影、动画等。 5、会给幻灯片编号并调整幻灯片的位置;会对幻灯片进行复制、删除操作;会在指定的位置上添加新的幻灯片。6、会为幻灯片设置切换效果;会设置幻灯片的多种播放形式。7、了解带有组织结构图的幻灯片;了解如何在不同的多媒体报告之间建立超链接。四、具体措施 1、认真备好课,写好教案,努力上好每一节课。 2、认真听课,评课,积极参加教研组教研活动。 3、从思想上,

4、端正自己;从行动上学教学技能等。 4、为人师表,把爱心奉献给学生、奉献给教育事业教学进度安排周 次内 容第一周第二周第三周第四周第五周第六周第七周第八周第九周第十周第十一周第十二周第十三周第十四周第十五周第十六周第十七周综合实践活动(三)第十八周期末检测第一课 进入奇妙的LOGO世界教学内容:进入奇妙的LOGO世界教学目标:1、了解LOGO语言的基本知识;2、学会启动PCLogoforWindows的方法;3、认识PCLogoforWindows的界面及基本功能;4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用

5、法;教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。教学准备:1、在教师机和学生机预先安装好PCLogoforWindowsv1.01a软件,2、在桌面建立快捷图标;3、在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如教材中的图1-16。教学过程教学活动教学环节知识点及教学意图教师活动学生活动1、LOGO是什么?了解LOGO基本知识1、T:在学习计算机知识的过程中,同学们使用过许许多多计算机软件,这些软件都是用“计算机语言”编制的。计算机语言就是计算机和人都能“听”懂的语言,现在已经有各种各样的计算机语言,LOGO语言就是其中的一种。2、T:从今天开始,我们就来学习LOGO语言。3、介绍L

6、OGO语言的基本知识。学生倾听。2、进入LOGO的世界启动PCLOGO软件1、讲解两种启动PCLOGO的方法学生操作:分别用两种方法启动PCLOGO软件。认识软件界面1、简要介绍PCLogoforWindows软件的界面;2、特别介绍标准化窗口按钮;3、介绍小海龟画画的Graphics窗口;4、介绍书写命令的Listener窗口。学生倾听;学生操作:体会标准化窗口按钮的作用。3、指挥小海龟画画的基本命令学习LOGO基本命令1、讲解FD命令的作用和书写格式;2、讲解RT命令的作用和书写格式;3、讲解LT命令的作用和书写格式;4、讲解BK命令的作用和书写格式;5、讲解HOME命令的作用;6、讲解C

7、S命令的作用。学生跟随教师讲解示范的步骤,进行实际操作,在命令窗口中键入相应命令,最终画出教材图1-10中的图形。学生操作:体会HOME和CS命令的相同和不同作用。4、指挥小海龟画画指导学生用LOGO基本命令画图1、用谈话法和讨论法,与学生讨论教材“做一做”1(1)中的命令,在讨论的过程中,一步步把讨论的结果画在黑板上;2、要求学生把讨论得到的(画在黑板上的)图形画在教科书图1-13中;3、要求学生上机操作,验证讨论画出的图形是否正确;4、请学生认真阅读教材“做一做”1(2)的要求,在图1-14的括号里写出正确的命令;5、与学生讨论他们写出的命令是否符合题中的要求;6、要求学生根据自己写出的命

8、令,在图1-14中画出正确的图形;7、要求学生讨论画出的图形,看大家画的图形都一样吗?如果有不一样的,谁画的正确呢?为什么?8、要求学生上机操作,验证讨论画出的图形是否正确。学生参加讨论;学生将讨论得到的图形画在教科书图1-13中;学生操作:在命令窗口依次输入“做一做”1(1)中的命令,验证画图窗口中画出的图形是否与讨论得到的图形相同;学生阅读教材,在图1-14的括号里写出正确的命令;学生参加讨论;学生将图形画在教科书图1-14中;学生参加讨论;学生操作:在命令窗口依次键入自己写出的命令,验证画图窗口中画出的图形与自己在图1-14中画出的图形是否相同。指导学生用LOGO基本命令画正方形和长方形

9、1、用谈话法和讨论法,与学生讨论教材“做一做”2中左图的正方形,说一说应该用怎样的命令;2、要求学生上机操作,验证讨论得到的命令是否画出正确的图形;3、要求学生分小组讨论,说一说应该用怎样的命令来画出教材“做一做”2中右图的长方形;4、要求学生上机操作,验证讨论得到的命令是否画出正确的图形。学生参加讨论;学生上机操作,验证讨论得到的命令是否正确;学生分组讨论;学生上机操作,验证讨论得到的命令是否正确。拓展训练1、与学生讨论教材“做一做”3中的各种各样的正方形和长方形,说一说它们哪些不同的地方;通过讨论,尽量引导学生明白:(1)前进不同的步数,画出不同长度的边长;(2)画正方形和长方形的时候,有

10、的需要用左转命令,有的需要用右转命令;(3)图中海龟下方的图形,可以先左转(或右转)再画,也可以直接用后退命令画出边长来。2、要求学生上机操作,尽量多地画出图1-16中的各种各样的正方形和长方形。(比一比,看谁画得多。)学生参加讨论;学生上机操作,尽量多地画出大小不同、方向不同的正方形和长方形。小结1、小结本课内容:(1)LOGO启动和界面;(2)LOGO的基本命令;(3)用LOGO命令画图的方法;2、小结学生学习情况,展示学生作品。部分学生展示自己用LOGO命令画出的正方形和长方形。第二课 会跳跃的小海龟教学内容:会跳跃的小海龟教学目标:1、了解命令串的概念;2、掌握抬笔命令和落笔命令的使用

11、方法;3、进一步练习用LOGO命令画图;教学重点:理解抬笔命令和落笔命令的作用;教学难点:使用LOGO命令画出较复杂一些的图画。教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图2-2、图2-8、图2-9、图2-10。教学过程教学活动教学环节知识点及教学意图教师活动学生活动复习引入复习上课学习的LOGO基本命令1、T:在上一课我们学会了一些LOGO的基本命令,大家还记得吗?2、T:我们还用这些基本命令画出了正方形和长方形,请同学们来说一说,画正方形和长方形的命令是怎样的?3、T:今天,我们要学习怎样指挥小海龟在画图窗口里“写”出汉字来。学生回答、讨论。学生回答、讨论。1、教小海龟“写

12、”汉字学习命令串的书写方式1、示范讲解用命令串方式书写和键入命令的格式;2、要求学生上机操作,验证教材P11第二行的命令串是否正确。学生操作:输入教材P11第二行的命令串,验证与教材图2-1中的正方形是否一致。“写”连笔汉字1、与学生讨论图2-2中左上角的“日”字应该怎样画,通过讨论,引导学生明白:(1)可以不按笔顺来画;(2)在一条线上再重复画线,不会影响已经画好的线;(3)可以用多种方式来完成。2、要求学生上机操作,用LOGO命令画出图2-2中的“日”字及另外任选一个汉字。学生参加讨论;学生操作:用LOGO命令画出图2-2中的“日”字及另外三个任选一个汉字。学习抬笔命令和落笔命令,“写”分

13、体结构汉字1、T:像“旧”这样的字,是由几部分组成的,各部分之间并不相连。在写这些字的时候,需要把笔尖抬起来,使笔画之间断开,这就要用到抬笔命令PU和落笔命令PD;2、示范讲解抬笔命令PU(教材图2-3);3、示范讲解落笔命令PU(教材图2-4);4、示范讲解用抬笔命令和落笔命令画出“旧”字(教材图2-5、图2-6、图2-7);5、要求学生上机操作,在抬笔命令和落笔命令的帮助下,画出“做一做”1中的后两个汉字(“回”字和“同”字)。(由于时间关系,在大部分学生完成其中一个汉字时,即可进入下一环节)学生倾听;学生操作:体会抬笔命令的作用;学生操作:体会抬笔命令的作用;学生操作:在抬笔命令和落笔命

14、令的帮助下,完成“做一做”1,画出图2-9中的后两个汉字(“回”字和“同”字)。2、教小海龟画简笔画指导学生用LOGO基本命令画图1、与学生讨论教材图2-8中的图形,明确图形是由两个不相连的部分组成的,需要用到抬笔命令和落笔命令;2、要求学生上机操作,用LOGO命令画出图2-8中的图画。学生参加讨论;学生操作:用LOGO命令画出图2-8中的图画。拓展训练1、要求已经完成图2-8中图画的学生,用LOGO命令画出图2-10中的图画。学生操作:用LOGO命令画出图2-10中的图画。小结1、小结本课内容:(1)什么叫命令串;(2)抬笔命令和落笔命令;2、小结学生学习情况,展示学生作品。部分学生展示自己

15、用LOGO命令画出的图画。第三课 重复命令教学内容:重复命令教学目标:1、了解重复命令的作用,掌握重复命令的使用格式;2、了解用重复命令画多种正多边的方法;3、学习用重复命令画圆的方法;4、学习用重复命令嵌套的方法画图。教学重点:掌握重复命令的使用格式;教学难点:用重复命令画多种正多边的方法;教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图3-13、图3-14、图3-16、图3-17。教学过程:教学活动教学环节知识点及教学意图教师活动学生活动复习引入复习用LOGO命令画正方形的方法1、T:还记得画出正方形的命令吗?我们可以把它写成四个命令串:FD60RT90FD60RT90FD60

16、RT90FD60RT90仔细观察可以发现,画正方形一共用了8个命令,其实就是把FD60RT90这个命令串重复执行了四次。凡是这种有规律的内容,LOGO语言提供了一个“重复命令”来简化它,这就是REPEAT命令2、T:这一课,我们就来学习重复命令。学生倾听。1、用重复命令画正方形和长方形学习重复命令的使用格式1、以正方形为例,讲解重复命令的使用格式;学生倾听;用重复命令画正方形和长方形1、以长方形为例,与学生讨论如何用重复命令画长方形;2、要求学生上机操作,键入画长方形的重复命令,观察画出的长方形是否正确。学生操作:键入画长方形的重复命令,观察画出的长方形是否正确。2、用重复命令画正多边形用重复

17、命令画正多边形1、示范讲解用重复命令画正三角形;2、示范讲解用重复命令画正五边形;3、示范讲解用重复命令画正六边形。学生操作:用重复命令画正三角形;学生操作:用重复命令画正三角形;学生操作:用重复命令画正三角形。总结用重复命令画正多边形的规律1、通过以上用重复命令画正多边形的例子,总结出重复命令中每次转动角度和转动次数之间的关系:转动角度X重复次数=360度2、由这个规律,我们就能得到正多边形转角度数的计算方法:转动角度(外角)360度边数3、以正十边形为例,重复命令应该为repeat10fd50lt36:4、要求学生上机操作,键入画正十边形的重复命令,观察画出的正十边形是否符合要求。学生操作

18、:用重复命令画正十边形,观察画出的正十边形是否符合要求。3、用重复命令画圆用重复命令画正三十六边形来模拟圆1、用谈话法和讨论法,与学生讨论如何用重复命令画正三十六边形;2、要求学生上机操作,画出正三十六边形;3、T:通过观察你会发现,正三十六边形已经很像一个圆了,所以今后我们说画圆,就是让小海龟画一个正三十六边形来模拟一个圆;4、与学生讨论,改变重复命令中的哪一个命令可以改变圆的大小?得出结论:改变重复命令中FD命令的步数,就会改变圆的大小。学生参加讨论;学生上机操作,用重复命令画出正三十六边形并仔细观察;学生参加讨论;学生上机操作,用重复命令画出几个不同大小的圆。(教材图3-12)4、重复命

19、令嵌套用重复命令嵌套的方法画出复杂图形1、T:在重复命令里面又有一个重复命令,就叫做“重复命令嵌套”。使用重复命令嵌套的方法,画出的图形千变万化,常常出现意想不到的美丽图案。2、以图3-14为例,讲解使用重复命令嵌套,画出复杂图形的方法;3、以图3-16为例,讲解使用重复命令嵌套,画出复杂图形的另一种方法;学生欣赏教材图3-13中的漂亮图案;拓展训练1、与学生讨论教材“做一做”2中的四个图形,参考提示的内容,说一说它们是怎样画出来的;2、要求学生上机操作,画出其中的一到两幅图画。学生参加讨论;学生上机操作,画出其中的一到两幅图画。小结1、小结本课内容:(1)重复命令的使用格式;(2)用重复命令

20、画多种正多边的方法;(3)用重复命令画圆的方法;(4)用重复命令嵌套的方法画图。2、小结学生学习情况,展示学生作品。部分学生展示自己用LOGO命令画出图画。第四课彩色绘图教学内容:彩色绘图教学目标:1、掌握设置彩色画纸和画笔的方法;2、知道如何使用填充语句FILL给图形填充颜色;教学重点:如何设置彩色画纸和画笔教学难点:用填充语句FILL给图形填充颜色。课前准备:课文中的蝴蝶、小房子和卡车,作为课前素材准备在师生计算机相关文件夹里。教学过程:一、师引入:前面小海龟画的图都是黑白的,生活是美好的,多色彩的,今天我们就来教小海龟画一幅彩色画图。板书:(彩色绘图)二、新课教学师:下面我们先为小海龟选

21、择一张彩色画纸,在工具栏就一个能设置画纸颜色的工具,请你找到它,并试一试,你能帮小海龟选择一纸绿色的纸吗?生:(探索性操作)师板书:一、选择彩色画纸和画笔师:(巡视)设置好的请举手师:哪位同学能介绍你设置彩色画纸的方法?生:师:你是怎么知道该使用什么快捷按钮的?生:师:我们怎样将纸色纸改成红色纸呢?师:根据同学的操作和学生的回答总结。师:下面,你能选择一支白色的画笔,在绿色的纸上画一只白色蝴蝶吗?生:(操作)师:(巡视)师:展示同学的作品,并点评。师:请用你喜欢的纸和笔画一座小房子。生:自由练习师:巡回指导,展示作品师:前面我们画的图都是空心的,图案只由线条组成,能不能给画图填充呢?下面我们一

22、起来试试。师板书:(二、给图形填上颜色)(一)填充颜色师演示:1、事先准备一个没有封闭的正方形,通过抬笔、移动、落笔将小海龟移动到正方形内,执行填充命令FILL,结果会出现漏色现象,引导孩子们类比画图找出漏色原因;2、清屏后制作一个封闭正方形,再正确填充,引导孩子们总结,填充命令FILL只能对封闭图形填充;3、启发,我们能不能在红色边框内填充绿色或别的颜色呢?让同学试一试,再回答结果;生探索性操作:师生共同总结:封闭图形内只能填充与边框相同的颜色。(二)填充模式刚才我们给图形填充的是一遍色,应用中我们还可以教小海龟填充各种漂亮的图案。师演示:图形的填充模式师小结:今天我们学习了彩色绘图,知道我

23、们可以利用快捷工作选择画纸和画笔的颜色;还可以选择不同的填充模式,用FILL命令填充图形。板书设计:彩色绘图一、选择彩色画纸和画笔二、给图形填上颜色(要求:封闭图形只能填充与边框相同的颜色)三、选择填充模式第五课LOGO语言的过程教学内容: LOGO语言的过程教学目标:知识与技能:1、知道什么叫过程;2、学习和掌握过程的编写、定义和使用的方法;3、理解执行过程名其实就是执行过程中的命令串,一经定义后的过程,可以与基本命令一样使用。过程与方法:1、让同学回忆前面我们是怎样用基本命令画图的,如何画错了,我们又是怎样修的,从而启发学生思考有没有一种方法,让小海龟记住画图时执行命令的顺序过程,如果需要

24、它再画相同的图形时,只告诉它要执行的任务,而不需要告诉它具体的命令过程,它也可以凭记忆完成任务。这样是程序结构化设计思想,也能很好地理解什么是过程;2、通过完成画正方形过程的编写、定义、执行和修改任务,让同学在操作、实践、理解中掌握过程的定义和使用。情感与态度:计算机的程序设计要求科学而严密,通过本课的学习让同学从小养成科学严谨地工作态度。教学重点:什么是过程;过程的定义和使用。教学难点:过程的定义和使用;过程的修改和调试。课前准备:用LOGO语言画出的正方形、圆和三角形成基本图形。教学过程:一、引入1、师布置上机任务,同时也是复习的过程:请一组的同学画一个边长为30的正方形;请二组的同学画一

25、个边长为60的三角形;请三组的同学画一个边长为5的圆;2、生操作、教师巡视3、随机再要求学生清屏后,调整参数再完成画正方形、三角形和圆。师引导学生思考:在命令小海龟画图的时候,总是需要我们一行行地输入命令,这样虽然很直观,但也有一个很大的缺点,那就是所有的命令都不能保存,画错了也无法修改,如果需要再画一次,只好重新输入,非常麻烦。另外,小海龟只会做前进、后退、左转或右转等简单动作,如何我们要小海龟画一个正方形,必须告诉它怎么画,那怕它刚画了一个正方形,还是不能记住画图的命令和过程。其实不是小海龟太笨,而是我们没有让它记住完成任务的命令和过程。那么怎样才能让小海龟记住画图的命令和过程呢?为了解决

26、这一问题,LOGO语言为同学们准备了一个特殊的方法叫做“LOGO语言的过程”(板书:LOGO语言的过程)。简单地说,“过程”可以把画一个图形的所有命令组合在一起,给它取一个名字,并且让小海龟牢牢地记住。以后只要输入这个过程的名字,小海龟就能听懂,并老老实实地画出这个图形来。也就是说,小海龟学会了画这个图形的新命令。二、新课教学什么叫过程:把海龟画图过程中执行的所有命令组合在一起就叫过程。师:那么我们该如何编写和定义过程呢?如何编写和定义过程1、过程的编写:EDITZFX师:下面我们来看看如何编写一个让海龟画正方形的过程。师演示在命令窗口输入:EDITZFX这里EDIT是指打开编辑窗口,ZFX是

27、我们要编写的过程的名字,注意在它们之间要留有空格。师:(强调过程的格式)这时,LOGO就会打开一个编辑窗口,窗口中第一行TOZFX称为过程头,其中ZFX是这个过程的名字,被称为“过程名”,最后一行END称为过程尾,中间空着的一行,就是留给我们写过程命令的位置。我们在过程头和过程尾之间写上画正方形的命令2、过程的定义:F2敲F2键就可以完成ZFX过程的“定义”,回到命令窗口。命令窗口会显示ZFXredefined的信息,表示ZFX过程已经定义成功。定义过程就是让小海龟记住过程的内容。3、执行过程:过程名当我们在命令行中输入过程名,就表示要小海龟执行过程头和过程尾之间的命令。在命令窗口中键入过程名

28、ZFX,回车后,小海龟立刻画出一个正方形。请你在命令窗口中输入:FD100ZFX,看看小海龟能画出一个什么图形?师小结:说明定义后的过程可以与前面我们学习的基本命令混合使用。实际上,小海龟在我们的帮助下,学会了画的正方形的命令ZFX,并且一经定义的过程,可以任务的执行。任务:试一试,你能让海龟记住画三角形和圆的命令吗?学生上机练习,教师巡回指导。三、过程的修改和调试当编写好的过程需要修改时,只需要再在命令窗口中输入:EDIT过程名回车,就可以再次进行过程编写窗口,对过程进行修改,修改好的过程必须再次用F2定义,否则,小海龟还是记住上一次的过程。师总结:我们可以用过程让海龟记住画图的命令。执行命

29、令“EDIT过程名回车”,可进入过程编写窗口;第一个过程的都是以“TO过程名”开始,以“END”结束,在过程头与过程尾之间是海龟执行过程时画图的命令;编写好的命令必须用F2定义;执行过程时,只需要与基本命令一样,在命令窗口中输入“过程名回车”。任务:请同学们定义画正方形、长方形、三角形和圆的过程:(小提示:你可以在编辑窗口中,一次输入多个过程。不过要注意,每个过程都应该有自己的过程头和过程尾。)板书设计:LOGO语言的过程一、什么叫过程:把海龟画图过程中执行的所有命令组合在一起就叫过程。二、如何编写和定义过程1、过程的编写:EDITZFX2、过程的定义:F2三、执行过程:在命令窗口中输入:过程

30、名回车四、过程的修改和调试第六课LOGO的文件管理课题LOGO的文件管理执教廖聪课时进度1课时课型特点上机操作教学目标知识目标:1、知道什么是“当前窗口”,会把某一窗口选择为“当前窗口”;2、掌握保存和读取图形的方法,并能在“画图软件”中显示保存在文件中的LOGO图形;3、掌握保存和读取过程的方法能力目标:1、培养学生的观察能力和分析思考能力;2、培养学生动手操作、解决问题的能力情感目标:1、培养学生独立思考的习惯和自主探索的品质;2、培养学生合作学习的意识教学重点保存和读取LOGO图形及LOGO过程的方法教学难点保存LOGO过程几种方式教学准备建立用于保存学生文件的文件夹、用于展示的图形教学过程教学步骤学生活动教师活动及重点关注设计意图活动一:复习1、定义一个的画边长为100步的正方形过程,过程名为“ZFX”;定义一个画长为100步宽为50步的长方形过程,过程名为“CFX”;2、使用这两个过程画出图形。1、语言引入(略)2、巡视学生操作,及时发现问题,采取弥补措施;3、在学生活动时读取课前

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