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autocad实用教程.docx

1、autocad实用教程2021年autocad2021实用教程 大家知道CAD可以用来做许多事情,但有的同学用的不是很好,下面我告知大家autocad2021有用教程,一起来学习吧。 autocad2021有用教程: 自学cad制图第1章 根底 1.设备绘图界限 一般来说,假如用户不作任何设置,系统对作图范围没有限制,可以将绘图区看作是一幅无穷大的图纸。 格式-图形界限 指令:limits 出现四个选项:开、关、指定左下角点、指定右下角点。 2.设备绘图单位 格式-单位 指令:ddunits 长度、角度、插入比例、方向 3.对象选择 三种方式选择: 挺直选择窗口选择(左选)穿插选择(右选)。

2、当对象处于选择状态时,在其上会出现假设干个带颜色的小方框,称为夹点。 工具-选项-选择集 未选中:兰色 选中:红色 暂停:绿色 夹点大小可调整。 4.快速缩放平移视图 指令:zoom 全部缩放 范围缩放 比例缩放 窗口缩放 实时缩放 标准工具栏中的实时平移按钮 视图-缩放-范围 5.设备捕捉和栅格 捕捉 隐含分布在屏幕上的栅格点,当鼠标挪动时,这些栅格点就像有磁性一样可以捕捉光标,使光标准确落到栅格点上。 利用栅格捕捉功能,使光标按指定的步距准确挪动。 栅格 在所设绘图范围内,显示出按指定行间距和列间距匀称分布栅格点。 栅格是根据设置的间距显示在图形区域中的点,类似于纸中的方格的作用,栅格只能

3、在图形界限内显示。 6.设置正交和极轴 正交 类似丁字尺的绘图帮助工具,光标只能在程度方向的垂直方向上挪动。-2 - 正交形式和极轴追踪是不能同时用法的。 极轴追踪 F10 工具-草图设置-极轴追踪 极轴角设置:5、10、15、18、22.5、30、45、90 极轴角测量:肯定、相对上一段。 7.设置对象捕捉、对象追踪 对象捕捉 在绘图过程中,可以用法光标自动捕捉到对象中特别点,如端点、中点、圆心和交点等。是用法最为便利和广泛的一种绘图帮助工具。 对象捕捉有两种方式: 单点捕捉、对象捕捉 单点捕捉执行过程中,对象捕捉不起作用。 对象捕捉形式设置: F3或工具-草图设置-对象捕捉-相应设置,以选

4、择适宜的对象捕捉形式。 在工具栏上空白区域单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择对象捕捉指令。 对象追踪 用法对象捕捉追踪,可以沿着基于对象捕捉点的对齐途径进展追踪。默认状况下,对象捕捉追踪将设置为正交。对齐途径将显示在始于已猎取的对象点的 0 度、90 度、180 度和 270 度方向上,但是,可以用法极轴追踪角代替。 自学cad制图第2章 根本二维图形绘制 1.肯定坐标系 笛卡尔肯定坐标: 以坐标原点(0,0,0)为基点定位全部的点。各个点之间没有相对关系,只是和坐标零点的有关。 肯定极坐标: 以坐标原点(0,0,0)为极点定位全部的点,通过输入相对于极点的间隔 和角度来定义点的位置。 用法

5、格式: 间隔 角度 2.相对坐标系 笛卡尔相对坐标: 以某点相对于另一已知点的相对位置来定义该点的位置。相对已知点坐标点(x,y,z)的增量为( x, y,z)的坐标点的输入格式为(x, y, z),其中表示输入的为相对坐标值。 相对极坐标: 以某一特定的点为参考极点,输入相对于极点的间隔 和角度来定义一个点的位置,其用法格式为:间隔 角度 3.点 点的设置 格式点款式-设置点款式 绘制点 指令:绘图-点-单点、多点 绘制特别点 a定数等分点 是按相间的间距在某个图形对象上标识出多个特别点的位置,各个等分点之间的间距由对象长度和等分点的个数来打算。用法等分点,可以对直线、圆弧、样条曲线、圆、椭

6、圆和多段线进展等分。 指令:绘图-点-定数等分 b定距等分点 根据某个特定的长度对图形对象进展标记。 4.直线 绘图过程中用得最多的图形,可以是一条线段也可以是多条连续的线段,但是每一条线段是独立存在的对象。 两点确定一条直线,所以只要指定了起点和终点就可以确定一条直线。 5.射线 一端固定,另一端无限延长的直线,主要用来作为帮助线。 绘图-射线 指令:ray 6.构造线 向两个方向无限延长的直线,它既没有起点也没有终点,主要用作帮助线,作为创立其他对象的参照。 选择绘图-构造线,或单击二维绘图面板中的构造线按钮或在指令行中输入xline 五种绘制构造线方法: 程度H 垂直V 角度A(创立一条

7、与参照线或程度轴成指定角度,并经过指定一点) 二等分B(创立一条等分某一角度的构造线) 偏移O(创立平行于一条基线肯定间隔 的构造线) 7.弧线 比拟冗杂的平面图形中根本都会涉及到弧线的绘制。 圆弧 绘图-圆弧或二维绘图面板中圆弧或指令:arc a指定三点方式 b指定起点、圆心以及另一参数方式 c指定起点、端点及另一参数方式 椭圆弧 单击二维绘图面板中的椭圆弧按钮 与椭圆绘制方法根本全都,只是在绘制椭圆弧时要指定起始角度和终止角度。 8.封闭图形 矩形 选择绘图-矩形指令,或单击矩形按钮,或指令行中输入rectang。 多边形 选择绘图-正多边形,或单击正多边形按钮,或指令行输入polygon

8、。 供应三种绘制正多边形方法: a内接圆法:多边形的顶点均位于假设圆的弧上,需要指定边数和半径。 b外接圆法:多边形各边与假设圆相切,需要指定边数和半径。 c边长方式:挺直指定多边形上的大小和方向。 圆 选择绘图-圆指令,或单击圆的按钮,或在指令行输入circle来执行。 系统供应指定圆心和半径、圆心和直径、两点画圆、三点画圆、三点相切和两个切点加一个半径等6种绘制圆方式。 圆环 圆环是填充环或实体填充圆,即带有宽度的闭合多段线。要创立圆环,需要指定它的圆心和内个直径。 椭圆 选择绘图-椭圆指令,或单击椭圆按钮,或在指令行中输入ellipse来执行指令。 系统供应了三种方式用于绘制准确的椭圆。

9、 a一条轴的两个端点和另一条轴半径。 b一条轴的两个端点和旋转角度。 c中心点、一条轴端点和另上条轴半径。 9.多段线 是作为单个对象创立的互相连接的序列线段,可以创立直线段、弧线段或两者的组合线段。多线段中的线条可以设置成不同的线宽以及不同线型,具有很强的有用性。 单击多段线按钮,或在指令行中输入pline,可以执行该指令。 可以在指令行提示中输入不同的选项,执行不同操作,绘制由不同线型和线宽组成的多段线。 圆弧A,长度L,半宽H,宽度W。 10.多线 多线由1至16条平行线组成,这些平行线称为元素。通过指定每个元素距多线原点的偏移量可以确定元素的位置。用户可以自己创立和保存多线款式,或者用

10、法包含两个元素的默认款式。用户还可以设置每个元素的颜色、线型,以及显示或隐藏多线的接头。所谓接头就是批那些出如今多线元素每个顶点处的线条。 多线多用于建筑设计和园林设计领域,常用于建筑墙线的绘制。 绘图-多线,或在指令行中输入mline,可以执行该指令。 指令行中供应了对正(J)、比例(S)、款式(ST)3个选项供用户设置。 对正 有三种方式:上(T)、无(Z)、下(B)。默认选项为上,用法此选项绘制多线时,在光标下方绘制多线;用法选项无绘制多线,多线以光标为中心绘制;用法选项下绘制多线时,多线在光标上面绘制。 比例 该选项的功能是打算多线宽度是在款式中设置宽度的多少倍。在指令行输入S,指令行

11、提示:输入多线的比例值。 款式 此选项的功能是为将要绘制的多线指定的款式。在指令行中输入ST。输入?后,文本窗中将显示当前图形文件加载的多线款式。默认款式为standard。 在菜单栏中选择格式-多线款式指令,该对话框中用户可以设置多线款式。 11.样条曲线 绘图-样条曲线,或在二维绘图面板上单击样条曲线按钮,或指令行中输入spline。- 是经过或接近一系列给定点的光滑曲线。一般通过指定样条曲线的掌握点和起点,以及终点的切线方一直绘制样条曲线,在指定掌握点和切线方向时,用户可以在绘图区观看样条曲线的动态效果,这样有助于用户绘制出想要的图形。在绘制样条曲线时,还可以转变样条拟合的偏向,以转变样

12、条与指定拟合点的间隔 ,掌握曲线与点的拟合间隔 ,此偏向值越小,样条曲线就越靠近这些点。 12.修订云线 绘图-修订云线,或或在二维绘图面板上单击修订云线按钮,或在指令行中输入revcloud。 修订云线是由连续圆弧组成的多段线。在检查或用红线圈阅图形时,可以用法修订云线功能亮显标记以进步工作效率。 可以从头开头创立修订云线,也可以将对象(例如圆、椭圆、多段线或样条曲线)转换为修订云线。 13.图案填充 图案填充是指用法预定义填充图案填充图形区域,可以用法当前线型定义简洁的线图案,也可以创立更加冗杂的填充图案。填充分实体填充和渐变填充两种,实体填充用法实体颜色填充图形区域,渐变填充是一种颜色的

13、不同灰度之间或两种颜色之间用法过渡。 在菜单中选择绘图-填充图案指令,或在指令行中输入hatch指令,或单击二维绘图面板中填充图案按钮,都可以翻开图案填充和渐变色对话框。 图案填充选项卡用于设置实体填充,该选项卡包括6个选项组:类型、角度和比例、图案填充和比例、图案填充原点、边界、选项和继承特性。 类型:包括预定义、用户定义、自定义三种 图案: 掌握对填充图案的选择,单击按钮,弹出填充图案选项板对话框,在该对话框的四个选项卡中可以选择适宜的填充图案类型。 样例: 显示选定图案的预览。 角度和比例: 主要是掌握填充的疏密程度和倾斜程度。 角度是设置填充图案的角度,双向复选框是设置当填充图案选择用

14、户自定义时采纳的线型和线条布置是单向还是双向。 比例是设置填充图案的比例值。 间距是设置当用户选择用户自定义时填充图案类型时采纳的线型的线条的间距,输入不同间距值将得到不同填充效果。 ISO笔宽是主要针对用户选择预定义填充图案类型,同时选择了ISO预定义图案时,可以转变笔宽值来转变填充效果。 边界: 主要用于用户指定图案填充的边界,用户可以通过指定对象封闭的区域中的点或者封闭区域的对象的方法确定填充边界通常用法的是添加拾取点按钮和添加选择对象按钮。 渐变色 单色:选中该单项选择按钮可以用法较深着色到浅着色平滑过渡地进展单色填充。 双色:选中该单项选择按钮可以在指定两种颜色之间平滑地进展双色渐变

15、填充,在颜色选项组里可以设置颜色。 居中:复选框掌握颜色渐变居中。 角度:下拉文本框掌握颜色渐变的方向。 其余选项功能与图案填充一样。 自学cad制图第3章 图形编辑与修改 1.图形位移 挪动图形: 通过选择修改/挪动,或单击挪动按钮,或在指令行中输入move来执行。 可以将一个或者多个对象平移到新的位置,相当于删除源对象的复制和粘贴。 旋转图形: 选择修改/旋转,单击旋转按钮,或在指令行中输入rotate来执行。 可以转变对象的方向,并按指定的基点和角度定位新的方向。 一般为说,挪动和旋转指令中,基点的指定都需要协作对象捕捉功能来完成,基点是一些具有特别位置的点。 2.图形修改 删除图形:

16、通过选择修改/删除指令,或单击删除按钮,或中指令行中输入erase来执行。 选择删除指令后,此时屏幕上的十字光标将变为一个拾取框,选择需要删除的对象,按enter回车键。 删除最快方法,先选择物体,再调用删除指令或按delete键。 另外也可以用法剪切到剪贴板方法将对象删除。 拉伸图形: 可以拉伸对象中选定的局部,没有选定局部保持不变。 在用法拉伸图形指令时,图形选择窗口外局部不会有任何转变;图形选择窗口内的局部会隨图形选择窗口挪动而挪动,但也不会有样子的转变。 选择修改/拉伸指令,或单击拉伸按钮,或在指令行中输入stretch来执行。 要进展拉伸的对象必需用穿插窗口或穿插多边形的方式来进展选

17、取。 延长图形: 可以将选定对象延长至指定边界上。 可以将直线、射线、圆弧、椭圆弧、非封闭的多段线延长至指定的直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和区域等上面。 通过选择修改/延长指令,或单击延长按钮,或在指令行中输入extend来执行。 可延长对象必需是有端点的对象,如直线、多线等,而不能是无端点的对象,如圆、参照线等。 首先是指定延长边界 再是选择要延长对象 修剪图形: 可以将选定对象在指定边界一侧局部剪切掉。 可以修剪对象包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线及样条曲线等。 有效边界包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和填充区域等。 首先是选择剪切边 再是选择修剪对

18、象 打断图形: 用于打断所选对象,即将所选对象分成两局部,或删除对象上的某一局部。 该指令作用于直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线和构造线等。 打断指令将会删除对象上位于第一点和其次点之间局部。第一点选择该对象时的拾取点,其次点为选定的点,假如选定的其次点不在对象上,系统将选择对象上离该点最近的一个点。 选择修改/打断指令,或单击打断按钮,或在指令行中输入break来执行。 对于圆或圆弧的打断,是根据逆时针方向进展的。 圆角和倒角: 是用选定的方式,通过事先确定了的圆弧或直线段来连接两条直线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线,以及样条曲线。 选择修改圆角指令,或单击圆角按钮,或在指令行中输入fill

19、et来执行。激活圆角指令后,设定半径参数和指定角的两条边,就可以完成对这个角的圆角操作。 选择修改/倒角指令,或单击倒角按钮,或在指令行中输入chamfer来执行。 执行倒角指令后,需要依次指定角的两边、设定倒角在两条边上的间隔 。倒角尺寸就由两个间隔 来打算。 缩放图形: 将选择的图形按比例匀称地放大或缩小。 可以指定基点和长度或输入比例因子来缩放对象。 也可以为对象指定当前长度和新长度。 大于1的比例因子为放大对象,介于0-1之间比例因子使对象缩小。 选择修改/缩放指令,或单击缩放按钮,或在指令行中输入scale来执行。 分解图形:主要用于将一个对象分解为多个单一对象。 主要应用于对整体图

20、形、图块、文字、尺寸标注等对象的分解。 选择修改/分解指令,或单击分解按钮,或在指令行中输入explode来执行。 合并图形: 是使打断对象,或者相像对象合并为一个对象。 可以用法圆弧和椭圆弧创立完好圆和椭圆。 合并对象包括:圆弧、椭圆弧、直线、多段线和样条曲线。 选择修改/合并指令,或单击合并按钮,或在指令行中输入join来执行。 自学cad制图第4章 二维图形的快速绘制 1. 图形复制 复制指令用于图形中已有的对象进展复制,减小同样图形重复绘制工作。 选择修改/复制指令,或单击复制按钮,或在指令行中输入copy来执行。 2. 图形镜像 当绘制图形对象相对于某一对称轴时,就可以用法镜像指令,

21、它将选定的对象沿着一条指定的直线对称复制,复制完成后可以删除源对象,也可以不删除源对象。 选择修改/镜像指令,或单击镜像按钮,或在指令行中输入mirror来执行。 当镜像对象中包含文字时,需要先设置系统变量mirrtext,当值为0时,镜像文字可读,当值为1时,镜像文字不行读。 3. 图形偏移 可以依据间隔 或通过点,创立一个与原有图形对象平行或具有同心构造的形体。 偏移对象可以是直线、样条曲线、圆、圆弧和正多边形等。 通过选择修改/偏移指令,或单击偏移按钮,或在指令行中输入offset来执行。 对于未封闭的对象,如直线、样条曲线和圆弧等,可以偏移出与源对象平行的图形。 对于封闭的单一对象,如

22、圆、正多边形、多段线形成封闭图形等,可以偏移出与源对象具有同心构造的图形。 4. 图形阵列 绘制多个在X轴或在Y轴上等间距分布,或者围绕一个中心旋转的图形时,可以用法阵列指令。 选择修改/阵列指令,或单击阵列按钮,或在指令行中输入array指令来执行。 矩形阵列 将选中的对象进展多重复制后沿X轴和Y轴(即所说的行和列)方向排列的阵列方向,创立的对象将按用户定义的行数和列数排列。 在矩形阵列对话框中,设置阵列的行数、列数;设置行距、列距;设置阵列逆时针旋转角度。 在行偏移和列偏移中输入正数,那么图形在右上角阵列,在行偏移中输入负数,那么向下阵列,在列偏移中输入负数,是向左阵列。 环形阵列 围绕用户指定的圆心或一个基点在其四周作圆形或成肯定角度的扇形排列。 阵列对话框内,选择对象,拾取中心点, 方法下拉框中有三个选项: a工程总数和填充角度。 b工程总数和工程间角度。 c填充角度和工程间角度。 工程总数用于输入对象的数目,包括复制对象本身。 填充角度用于输入填充角度,在填充角度内才能复制,确定对象如何沿圆周进展分布,默认对象沿整个圆周分布即360。 工程间角度用于输入两个对象相隔的角度。 复制时旋转工程用于设置复制对象时,会旋转相应角度,假设不选择此复选框,复制对象不会旋转。

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