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ps课堂笔记.docx

1、ps课堂笔记ps课堂笔记第一课 初始化ps设置: 启动ps时,按alt+shift+ctrl,ps会问是否还原初始设置,点是。 公司ps素材: 1、Ps原始素材:c:progurame filesadobephotoshop cs3样本 2、中心ps素材:c:素材库平面素材平面一阶段素材photoshop素材 Ps快捷键: 1、图层面板:F7 Ps能做: 1、 调色 2、 图像处理 3、 矢量设计图形设计 4、 影像合成:滤镜、样式 ps第一代结束 5、 创意设计:形象设计-ps第二代:cs时代 6、 Cs3影视时代:可导入3d模型,3d时代,功能逐渐强大,直至目前的cs5 第一章 一、文档的

2、设置与预置 Ps中的工作流程: (一)、制作流程:只是处理一下素材 1. 整理素材:1建立文件夹:客户*_设计名称_2011-08-152里面再建文件夹:素材、输出 2. 调用素材: 1) 在ps中双击,可以直接打开素材 2) Ctrl+alt+O,可打开bridge浏览器 3) 备份一下原素材 3. 制作,存储为“*过程文件 .psd” 4. 输出样稿:jpg文件,放输出文件夹,品质12,网站用最低品质用8 恢复到上一次保存的状态:F12 5. 设计好后,样稿打印,让客户签字认可 6. 正式输出:存tiff格式文件,可生成无损压缩文件。 Zip:用于单色有损压缩 JPG:有损彩色压缩 LZW

3、:无损压缩 无:生成无损不压缩文件 (二)、设计流程:从无到有的过程 1. ctrl+双击,建立设计稿: 1) 确定设计主题:中国风地产设计样稿 2) 尺寸:做什么,决定了尺寸多大; 尺寸的单位: 厘米:展示用产品给多人看的用厘米 毫米:做印刷品给一个人看 英寸:做照片,宽度*高度,平常说的几寸大照片,说的是照片的高度。 像素:只在显示器中存在。网站、影视中用。 要记住的两个尺寸: A4:210*297毫米 16开:210*285毫米 3) 分辨率:只针对屏幕,最大不能超过300分辨率,最低不能低于72分辨率 300分辨率:1)照片用2)凡是单位用毫米的展示用产品 72分辨率:1)网站、影视用

4、2)单位用厘米的展示用品 一英寸=25.4毫米 第二章 知识点: 1、 工具箱中工具详细操作方法 2、 掌握对图像的一般编辑操作 3、 认识选择区的重要性和修改 一、 工具操作方法 (一) 选择工具 1、 规则选择M:矩形、圆形、单行、单列, 按shift+工具快捷键,可以切换该组中的各工具 1) 基本操作:放缩、拖移, 移动工具V:移动、复制(按alt移动) 全局放大:ctrl+ 按空格键,变手形工具,可平移画布 选择区允许复制:把一张图上的选区拖到另一张图上,选区就直接复制到另一张图上了。 案例:给咖啡中加点牛奶 1)做好选区 2) 画笔画上几条白色曲线 3) 执行滤镜-扭曲-旋转扭曲 比

5、例与位置关系:按shift是等比例,按alt是从中心点向外 案例2:月亮的画法 1) 设羽化6px,用选择工具画圆, 2) 用油漆桶工具填色淡黄色 3) 把羽化变成0,用油漆桶再添一遍颜色 选区的运算: 加选:shift,减选:alt 相交选区:alt+shift 案例:图标绘制 1) 新建文件“图标绘制”,web-1024*768 2) 新建图层“图标” 3) Ctrl+,打开网格 选区的快捷方式: 全选:ctrl+A 取消选区:ctrl+D 反选:ctrl+shift+I 填充前景色:alt+del 填充背景色:ctrl+del 2、 不规则选择工具L:手绘套索、多边形套索、#磁性套索 1

6、) 手绘套索:只适合选择不规则的可大概选择的区域,配合羽化做,可实现融合效果。 2) 多边形套索工具:只适合画两点间是直线的物体 3) 磁性套索:只适合处理边缘清晰的物体 属性栏上: 频率:控制节点的数量,频率越大,节点越多,选择越精细 边对比度:控制选取边缘色与周围色彩的反差程度, 套索宽度:宽度越小,选取越精确,当选取边缘不明显时,优先设置套索宽度。 4) 生成同样大小的画纸: 1) 浏览器中看图片大小,然后新建同样大小画布 2) Ctrl+alt+N:记录上次新建文件时的设置,如果不小心把新建的文件关闭,使用此快捷键可以新建同样设置的文件,点“存储预设”,可以永久保存该设置,新建时从预设

7、里选择即可。 3) 全选原画纸,复制,ctrl+N新建,可建立同样大小画布 4) 历史记录面板中,选中最上,右键-新建文档,会复制一个该文档,如果不需要里面内容,填色遮盖 3、 魔棒工具W:选取颜色相似范围 容差: 连续:勾选后只选相连的选区 4、 (二) 绘制工具 1、 笔尖工具: 笔尖类型:1)标准画笔2)花样画笔:不能调节硬度 笔尖的属性:1)笔尖的定义:选取图案-编辑-定义画笔预设 可以定义任意形状的画笔,看见什么好看就可以把它定义成画笔。 2)设置画笔选项:可统一对画笔的属性调整,主要有预设画笔, 物体的飘摆:都是由圆度控制 角度抖动:可产生纵深效果 色相抖动:改变颜色的动态变化 虚

8、实的变化:其他动态不透明抖动 渐隐:规律性由大到小并逐渐消失,抖动是随机的 案例:定义星光画笔 1) 选择65大的画笔柔角,圆度3%,角度0 2) 前景色黑色,在 案例:圆环的快捷键绘制:利用减选运算关系 1) 鼠标放圆中心,先按alt拖动鼠标,完成任意大小圆 2) 按住鼠标不动,松开alt,按alt+shift拖动,可完成任意大小的正圆,并和第一个圆是相减关系 3) 完成圆环的快捷键绘制 案例:定义画笔的好处:使标志清晰 在抠图时候有些标志不好扣,只要背景是清晰的白色,就可以定义成画笔,然后用该画笔画出清晰的标志。 案例:画蓝图白云草地花朵 调整画笔大小:】【 样式切换:向前翻,向后翻 1)

9、 画天空:画布填蓝色 2) 画白云:选择工具,羽化,利用加选运算画白云选区,填白色 3) 画草地:画笔:大小抖动,要密,画笔不透明度50%画一层,80%画一层,产生由浅入深的感觉 4) 画花朵: 5) 画圆点;记得打开深浅抖动 2、 画笔与铅笔工具B:画笔是标准的前景色绘制工具 铅笔工具的三个特性: 1)没有软硬之分,只有硬,所以用预设的画笔图案画的只有黑白,没有中间色调。 2)自动抹掉:在前景色上绘制背景色。 3、 历史记录画笔Y: 1) 还原工具:可以修改错误操作 2) 合成工具:比如把一个图放另一个图上,可以用该工具擦掉边缘,露出底部的图,两图会比较好的融合。(底部的图相当于历史记录)

10、历史记录艺术画笔: 可以恢复出带效果样式的图画,能出油画效果(样式:绷紧短)。 恢复效果和以下有关:1)样式2)笔尖样式3)区域:控制笔尖作用区域大小4)容差:控制比较纹理的间距大小 4、 橡皮擦工具E: 作用: 1)标准的背景色绘制工具,可以当画笔用 2)抹到历史记录:点选后,用橡皮工具可以擦出原来的操作,可以恢复错误操作。 背景色橡皮擦工具:是工具箱中抠图最精细最快速方便的工具,容差要大。擦多了再用历史记录画笔恢复。 魔术橡皮擦工具:和魔棒效果差不多,容差要大,适用和背景反差较大的图像。 5、 效果工具R: 模糊工具:适合把某些局部地方做虚。脸的修饰不要用该工具,而是用滤镜-模糊-表面模糊

11、。 锐化清晰工具:适合少量锐化,更好用的是滤镜-锐化-智能锐化 涂抹工具: 6、 色彩调节工具O: 减淡和加深工具用来调节图像明暗的。 减淡工具:1)范围:很重要,决定了减淡的对象2)曝光度:设小点 加深工具: 海绵工具(饱和度调节):1)模式:加色/去色2)主要是控制色相饱和度。 7、 图章工具S: 1) 仿制图章工具:仿制的效果不融合 , 定义图案方法:按alt键单击想仿制的地方,在想要填充的地方按左键拖动鼠标。 , 跨图仿制:两图的色彩模式必须相同才可以,按alt单击想仿制地方,在想仿制地方按左键拖动鼠标 源与目标图像的色彩模式,色彩深度发生不一致时,图章无法进行仿制。 2) 图案图章工

12、具: 定义图案方法:矩形选择图案定义范围编辑-定义图案 四种填充方法: 2) 工具填充:选好图案,用工具在画面拖动涂抹 3) 编辑-填充:比较快 4) 油漆桶工具:按容差填充,只填近似的颜色;还可以直接调好透明度然后填充,可以用此方法加背景。 5) 滤镜填充:滤镜-图案生成器,可实现无缝填充,比如草地的生成。基本可以做到没有大的缝隙。 8、 图形的修复和修补J:修复与修补的结果可以做到自然融合。 修复画笔工具:自然融合效果非常好按alt键单击想仿制的地方,在想要填充的地方按左键拖动鼠标。也可实现跨图复制。 污点修复画笔:直接在污点地方单击,只能修旁边颜色接近的,面积较小的内容。面积大的还是用修

13、复画笔工具。 修补工具:修补面积的内容。 选择源:源点是当前位置 目标是要拖到的地方 注意:修复和修补工具不适合调整贴边的元素。 9、 颜色替换工具B: 1)换色 皮肤调色注意: 模式选择:A、彩色换彩色时,模式用色相(比较适合皮肤颜色调整)、颜色(比较艳)B、彩色换黑色:模式选择饱和度 案例:网格如何画: 1) 新建6*6像素大的画纸,背景透明 2) 最上一行和最左一列填黑色,定义图案 做网点和斜纹的快速方法: 滤镜-纹理-拼缀图,把凸现=0,就是网格 亮度/对比度,使用旧版,把亮度提高,网点就出来了 二、 辅助工具 1、 放缩视图: 1) 放缩工具Z:可拖动鼠标局部放大。 2) 在左下角有

14、比例,改变数值也可以放缩图像,按alt单击它右边的信息,可以看出该文档的更详细信息。 3) 导航器:当视图比较大时比较好用 4) 双击放大镜:以实际像素显示 5) 双击抓手:以适合屏幕大小显示图像 2、 测量工具: 1) 鼠标右键标尺:可以看默认使用的单位 2) 校准角度:用标尺工具量出角度,旋转画布,刚才的角度就存在对话框里,旋转后裁切,可以在属性栏里输入想裁切的大小。 3、 计数工具:在屏幕中点要数的东西,该工具自动标数。 4、 吸管工具:直接单击颜色可提取前景色,按alt点击颜色,可提取背景色 存颜色:1)在色板上可以存前景色 2)记录数字信息:颜色取样器工具可以提取颜色数字信息,只有四

15、个取样器 5、 附注工具:附加在页面上的注释信息工具,不会打印出来,作用:给页面加提示信息。Psd、pdf格式都可以保存附注信息。 三、 编辑工具: (一) 渐变工具G: 1、 立体造型: 无彩色:黑灰白,产生立体和金属效果、光效效果,但纯黑纯白不能做立体效果,都是带灰度黑和白。 案例:画圆柱体 1) 画好柱形的选区 2) 打开渐变编辑器,调好柱体的亮面、高光、阴影、反光四个色值。 3) 顶部填反向渐变 画香烟: 1) 画土黄色烟嘴:滤镜-纹理-颗粒,选正常 2) 画白色烟体:填白色,1px内描边 3) 整体选中,使用刚才的柱体渐变,透明度调低 4) 给烟加燃烧的头:用套索工具够好形状,填黑色

16、,执行滤镜-纹理-颗粒,选择喷洒颗粒,用画笔给边缘画红色,出来燃烧效果,做一下模糊。 5) 给烟加上烟雾:用沙丘草画三条线,然后执行滤镜-液化,把它扭弯,复制一个做高斯模糊,另一个做动感模糊和高光模糊 画球: 把柱体的亮面值扔掉,就可以画球体 2、 色彩渐变 画彩虹: 1) 设置好彩虹渐变的色带,注意边缘色要设透明 2) 把不需要的擦掉,做高斯模糊,和背景做滤色模式,降低不透明度 (二) 文本工具:字体样式只适用于英文 1、 叙述文字:按ctrl+回车,结束文本编辑 2、 文本不能执行扭曲和透视,只能用变形文字做透视,水平扭曲就是透视效果。 3、 段落文本:用文本工具拉动画段落文本框,可输入段

17、落文字。 4、 行首不出现标点符号:段落-避头尾法则,选择最后一行左对齐 5、 修饰/装饰文字:使用文字蒙版,可生成文字选区,能做很多特殊效果文字 案例:雪花啤酒节文字制作 1) 用横排文字蒙版工具输入文字“雪花啤酒节” 2) 把该选区挪到另一幅画面2上,用加深工具加深选区 3) 把选区内容复制,再挪到画面2上,调整位置,产生阴影文字 4) 把选区再挪过来一个,新建层做内描边1px 5) 把选区再挪过来一个,新建层做4px外描边,白色 6) (三) 钢笔工具 1、 建立选择区:方向线用来控制路径的形状,按alt变转换点工具,按ctrl变直接选择工具, 2、 两个选区的运算:钢笔勾两个路径,第一

18、个路径生成选区,选中第二个路径,右键-选区-选择所需 3、 建立路径: 变换选区:选区也可以缩放,选择-变换选区 (四) 填充和描边 1、 填充:前景填充alt+del,背景填充:ctrl+del 填充:shift+F5 透明填充:alt、ctrl+shift+del,填充透明区域中有效像素区域,就是只填充像素区 2、 描边 画一正圆选区,另拉出一个辅助线,它会自动找圆心 案例:做一立体彩色柱体 1) 画一正圆填径向彩虹渐变,用黑线分割成等分的六块,删除黑线区域的圆内容,给圆做内描边1px,白色 2) 向上复制N多,就成一立体柱体 3) 给侧面调整亮度对比度,给边缘打上白线 案例:做个简单的光

19、盘盘面 1) 画一正圆选区,外描边6px,灰色,变换选区缩小,再外描边6px,,灰色。 2) 继续缩小,描4px灰色边,再缩小描6px灰边 3) 魔棒选好区域 ,贴入一张图片。 3、 填充应用: 历史记录填充:ctrl+alt+backspace 消退(渐隐)填充:ctrl+shift+F, 4、 变形 变换: 1) 扭曲:ctrl+T后,按ctrl可做扭曲 作用:校正视角非常好 2) 斜切:ctrl+T后,按ctrl+shift可做斜切 作用:可做盒体形状的立体造型 3) 透视:ctrl+T后,按ctrl+shift+alt可做透视 案例:做圆锥体 1) 设好柱体渐变,画矩形填柱体渐变 2)

20、 做透视,做成椎体 3) 做底面,填相反渐变 数字变换:复制变换ctrl+alt+shift+T 是变形里面最重要的知识点。 5、 变形:随网格线变形:ctrl+T后,右键-变形 作用:可做曲面变形 (五) 选择区修改: 1、 基本选择: 全选:ctrl+A, 反选:ctrl+shift+I 取消选择:ctrl+D 变换选区: 2、 色彩范围:选择-色彩范围 取样:白色代表保留,黑色排除 在工具箱中选择最细致的工具是:背景橡皮擦 在命令里面选择最细致的是:色彩范围命令 3、 扩大选区与选区相似:选择- 4、 选择区的修改: 1) 扩展: 案例:给人物整体做外投影 2) 羽化:ctrl+alt+

21、D 3) 边界:选区外扩出一个边界来,可以给人物加类似外发光的效果 案例:做霓虹灯边缘发光 4) 收缩: 案例:做金属效果的字体 1) 文字蒙版输入字体,第一层做金属渐变 2) 收缩选区,第二层做相反渐变 5) 平滑:消除选择区边缘的锯齿。 案例:做人物剪影 把人物选区选好,使用选区-平滑,消除边缘锯齿,填黑色,可以做很好的人物剪影轮廓 四、 图像的分辨率 1、 分辨率:屏幕上用,单位:像素/英寸,PPi,每英寸长度的像素数(注意:不是每英寸面积像素数),只影响清晰度。 2、 精度:打印和印刷上用 打印:单位-点/英寸,dpi 印刷:单位线,lpi 五、 色彩 (一) 色彩的组成即色彩模式 1

22、、 HSB:视觉色彩模式,H色相,S饱和度,B亮度 2、 CMYK:减色模式(颜色混合越多,越暗),印刷模式,C青,M洋红,Y黄,K黑 青+黄=绿 青、洋红、黄叫印刷三原色,绿、紫、红叫三间色 青+洋红=紫 洋红+黄=红 青+洋红+黄=深灰 3、 RGB:屏幕显示模式,加色模式(混合越多颜色越亮),R红,G绿,B蓝 蓝+红=洋红 红+绿=黄 绿+蓝=青 4、 灰度:只记录画面中的明暗关系,没有颜色信息。 5、 黑白(位图模式):只有黑色和白色,位图模式的转换必须经过“灰度”转化。 6、 Lab:高手调色时会用,这种模式色彩空间最大,不基于任何显示和输出设备的原理而制定的一种色彩模式,是适合用于

23、在不同颜色模式之间转换时使用的中间模式;而其他模式的调色都会损失画质。L亮度分量,A绿色-红色,B:蓝色黄色 7、 LAB阿宝色:上网搜一下 (二) 色彩的判断方法 1、 视觉观察:HSB(减淡、加深、海绵) 2、 数字判断:RGB 1) 色阶:颜色的明暗灰阶变化,又称为量化的光线。 0色阶:黑,255色阶:白,共256级光线。PS调色原理。 2) 直方图:左边代表暗,右边代表亮,比较正常的直方图呈山峰状,而且左右都得有信息。 直方图面板右上侧菜单全部通道视图,可查看各通道颜色信息。 3、 (三) 色彩深度:表示包含颜色信息的数量,单位为“位”。常用的颜色深度是1位、8位、24位 1位=2色,

24、黑白 8位=256色,索引色 24位/32位=8位/通道(普通图像) 48位=16位/通道为数字图像,需转成8位/通道输出。 (四) 色域:是可以显示或打印的颜色范围。人眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。 六、 色彩的调整方法 (一) 全局色彩调整RGB:只能在RGB模式下应用。 1、 自动调整: 自动色阶:ctrl+shift+L 自动对比度:ctrl+alt+shift+L 自动颜色:ctrl+shift+B 2、 色阶:ctrl+L 1) 直方调整: 亮度:调灰场 对比度:调黑白场 颜色的校正:调红、绿、蓝 黑:0,白:255 2) 手动自动以黑白灰场 黑场:选最黑的地方,定义为黑

25、场 灰场:主要用来调整颜色,去除环境的偏色 3) 自动: 3、 曲线:ctrl+M 是色彩调节方法中最精确的一种 1) 定义节点:定义的是该点的灰度值 按ctrl单击固定点,选择图像的最暗和最亮部分 X:输入,图像的原始变化值 Y:输出,图像的修改变化值 2) 偏色处理: 选择曲线中的红绿蓝通道,按ctrl单击画面中的相同点,参考黑白灰的数值,以接近的数值为基数,调节其他通道的输出值。 3) 精确坐标: 按alt可改变曲线的坐标,默认为4*4,可改为10*10,精确平面坐标,进行局部调整,最多14个节点,点与上点重合清除。 4) 手动调节 定义黑白场,或自动 4、 色彩平衡ctrl+B 可以定

26、义偏色的色调位置 5、 亮度对比度 (二) 局部色彩调整:基于HSB,CMYK原理 1、 色相饱和度ctrl+U: 吸管:第一个是选择当前颜色。 底部的滑块:可以理解为容差,中间是当前选择的范围,滑块和两边箭头之间的距离是容差,改变箭头位置可以改变颜色受影响范围。 局部调整颜色:可以选择单独的颜色,或用吸管吸取,然后调整箭头范围,改变容差,再配合调整饱和度和明度,调整整个图像。 着色:会给画面整体加一个单色 2、 替换颜色:替换每个像素的颜色,需调节容差来定义颜色范围。 替换颜色=色彩范围+色相饱和度 3、 可选颜色:根据CMYK油墨印刷原理 相对/绝对:对颜色做匹配,绝对影响的范围大些 (三

27、) 单色 1、 去色ctrl+shift+U 2、 去色方法: 1) 色相饱和度 2) 海绵工具 3) 将图像模式转为灰度 4) 去色ctrl+shift+U 5) 将图像模式转为LAB,选择明度通道,拷贝该通道,该通道只保存亮度值,该方法去色得到的图像通透,比ctrl+shift+U及色相饱和度方法得到的黑白图像效果好。LAB不支持JPG,需转换模式后再存。 6) 渐变映射黑白渐变填充 7) 黑白ctrl+shift+alt+B:可以对灰度图像做细致调整 (四) 特殊色彩调节方法 1、 反相ctrl+I 2、 反相的其他方法: 1) 色阶:黑白场倒置 2) 曲线:黑白场倒置 3) 色调分离与

28、均化:图像-调整-色调分离与均化,把多种颜色减少到只有几种颜色,色阶值越多颜色越均匀逼真。主要做一些特殊艺术效果。 4) 阈值:比较特殊的一种效果,类似版画效果,只有黑白两色,可控制色阶调整明暗。可以把图像改成绘画效果。 5) 渐变映射:又称色彩的灰度映射,根据当前画面的灰度分布颜色。默认渐变色是前景色到背景色,用黑白渐变该图像为黑白,勾选“反向” 6) 阴影高光:处理逆光的照片 7) 照片滤镜:相当于在镜头前面加滤镜片,让图像更通透。可以改变整体环境色调。 8) 匹配颜色:仅适用于RGB模式,用于把两种不同色调感觉的图像变成统一色调。也可以在不同图层间混合。明暗大体一致的匹配效果比较好。 9

29、) 变化:HSB,可视化的色彩调整方式,可直观观察,是调节方法中最不精确的一种。 左边中间的是原图,周围是可选的配色方案,右边是调明暗的,从里面选想要的方案。 色彩调整中比较重要的有: 色阶 曲线、去色 反相 阴影高光 匹配颜色 七、 图层和蒙版:本章节也比较重要 (一) 图层的分类和建立方法:F7图层面板 1、 透明层:文件-新建(内容:透明) 2、 背景层:图层-新建-图层背景,不能移动、隐藏、设定透明和删除 3、 透明层和背景层之间的转换: 把背景层变成普通层:双击背景层,即可变成普通层 4、 粘贴层:粘贴入 5、 文本层:变形文本层,文本不能直接做透视,可以用变形文本变换,生成“变形文

30、本层” 6、 调整层:图层-创建调整图层;图层面板“调整图层”按钮 7、 新建层:图层-新建-图层ctr+shift+N;图层面板“新建”按钮。 8、 填充层:图层-填充图层:纯色、图案、渐变 9、 形状图层 (二) 图层的编辑与样式 1、 基本编辑:复制、删除、排序、透明、显示隐藏 2、 链接, 3、 对齐和分布: 4、 图层的排序:ctrl+】上移一层,ctrl+【下一一层,ctrl+shift+】移到最上层 5、 锁定:透明、图形、位置、全部 6、 图层样式:投影、阴影、等。 7、 图层复合:可以把不同效果存起来,方便查看,而不用隐藏某些元素去看效果。 创建:窗口-图层复合面板,单击新建图层复合 图层复合的应用选项:可视化、位置、外观(全部勾选) 注:改颜色和透明都要用样式去做,修改后要更新,内容不可修改。 8、 合并图层ctrl+E 9、 盖印图层:ctrl+shift+alt+E 八、 蒙版的应用: (一) 快速蒙版Q:黑色排除,白色保留,主要创建选择区。 用法:打开图像,按Q键,前景

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