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flash常用脚本代码大全.docx

1、flash常用脚本代码大全FLASH脚本代码大全-Goto跳转到指定的帧-Play播放-Stop停止-ToggleHighQuality在高画质和低画质间切换-StopAllSounds停止所有声音的播放-GetURL跳转至某个超联结-FSCommand发送FSCommand命令-LoadMovie装载影片-UnloadMovie卸载影片-TellTarget告知目标-IfFrameIsLoaded.判断帧是否被完全载入-OnMouseEvent鼠标事件。其他Actions。包括:-break跳出循环-call调用指定帧(一般喊有某个特定函数)-comment注释-continue继续循环-d

2、elete删除一个对象(Object)中的变量-dowhiledowhile循环-duplicateMovieClip复制MC-else否则(与if联用)-elseif否则如果(与if联用)-evaluate调用自定义函数(Function)-forfor循环-for.in依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素-FSCommand发送FSCommand命令-function声明自定义函数-getURL跳转至某个超联结-goto跳转到指定的帧-if如果-ifFrameLoaded.帧是否完全被载入-include读入外部的ActionScript程序文件(.as)-lo

3、adMovie装载MC-loadVariables转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值-on鼠标事件的触发条件-onClipEventMC的事件触发程序-play播放-print输出到打印机-removeMovieClip删除MC-return在函数(function)中返回一个值-setvariable设定变量值-setProperty设定属性-startDrag开始拖动-stop停止-stopAllSounds停止所有声音的播放-stopDrag停止拖动-swapDepths交换两个MC的深度-tellTarget指定Action命令生

4、效的目标-toggleHighQuality在高画质和低画质间切换-trace跟踪调试-unloadMovie卸载MC-var声明局部变量-while当.成立时.-with对.对象(Object)做.。操作符(Operators)-!逻辑非操作-!=不等于-字符串-%取余数-&逻辑与操作-()括号-*乘号-+加号-+变量自加一-减号-变量自减一-/除号-小于-=小于等于-不等于-=相等-大于-=大于等于-and逻辑与-not逻辑非-or逻辑或-typeof返回变量类型-void实体,无返回-|逻辑或操作+BitwiseOperators位操作符-&位与操作-位右移-位右移(无符号)-位异或操作

5、-|位或操作-补位操作+CompoundAssignOperators复合操作符-%=A%=B等效于A=A%B-&=A&=B等效于A=A&B-*=A*=B等效于A=A*B-+=A+=B等效于A=A+B-=A-=B等效于A=A-B-/=A/=B等效于A=A/B-=A=B等效于A=A=A=B等效于A=AB-=A=B等效于A=AB-=A=B等效于A=AB-|=A|=B等效于A=A|B+StringOperators字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)-add连接两个字符串-eqAeqB字符串A值与字符串值B相等-geAgeB字符串A值大于等于字符串B值-gtAgtB字符串A值大于字符串B值-

6、leAleB字符串A值小于等于字符串B值-ltAltB字符串A值小于字符串B值-neAneB字符串A值不等于字符串B值+Functions函数-Boolean取表达式的布尔值(True或False)-escape除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)-eval访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值-false布尔非值(0)-getProperty获取属性-getTimer获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)-getVersion获取浏览器的FLASHPlayer的版本号-globalToLoc

7、al场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标-hitTest测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)-int把十进制数值强制转换成整数-isFinite测试数值是否为有限数-isNaN测试是否为非数值-keycode返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)-localToGlobalMC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标-maxscroll文本框的最大行度-newline换行符-Number将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:如果x为一数字,则返回值即为该数字;如果x为一布尔数,则返回0或1;如果x为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。

8、-parseFloat将字符串转换成浮点数-parseInt将字符串转换成整数-random产生0到指定数间的随机数-scroll文本框中的起始滚动行-String将参数转换成字符串-targetPath返回指定实例MC的路径字符串-true布尔是值(1)-unescape保留字符串中的%XX格式的十六进制字符+StringFunctions字符串函数-chr将ASCII码转换成相应字符-length返回字符串的长度-mbchr将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符-mblength返回多字节字符串的长度-mbord将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码-mbsubst

9、ring截取多字节字符串中的字串-ord将字符转换成ASCII码-substring截取字符串中的子串+Properties属性-_alphaAlpha值(透明度值)-_currentframe在MC中的当前帧数-_droptarget当使用Startdrag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径-_focusrect高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)-_framesloaded已载入的影帧数-_heightMC的高度-_highquality画质的高低(True高画质/False低画质)-_nameMC的实例名-_quality当前画质(字符串值)LOW

10、,MEDIUM,HIGH,BEST-_rotationMC旋转的角度(单位:度)-_soundbuftime声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)-_targetMC的路径-_totalframes总帧数-_url电影被调用的URL地址-_visible是否可视(True可视/False不可视)-_widthMC的宽度-_xMC的x坐标-_xmouse鼠标的x坐标-_xscaleMC的X轴向缩放度-_yMC的y坐标-_ymouse鼠标的y坐标-_yscaleMC的y轴向缩放度+Objects对象+Array数组-concat合并多个数组-join将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割

11、符进行联结,并返回结果字符串-length返回数组长度-newArray新建数组对象-pop出栈(FILO先入后出)-push入栈(入队列)-reverse反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换)-shift出队列(FIFO先入先出)-slice截取数组中的子串生成新的数组-sort数组元素的排序-splice从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素-unshift从数组头部插入一个元素+Boolean布尔对象-newBoolean新建布尔型对象-toString将布尔型对象的值转换成字符串值-valueOf获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)+Color颜色对象-getR

12、GB获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)-getTransform获取颜色值的转换量(返回值cxform型)不太清楚-newColor新建一颜色对象-setRGB设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)-setTransform设置颜色值的转换量(参数为cxform型)不太清楚+Date时间和日期对象-getDate获取当前日期(本月的几号)-getDay获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday.)-getFullYear获取当前年份(四位数字)-getHours获取当前小时数(24小时制,0-23)-getMilliseconds获取当前毫秒数

13、-getMinutes获取当前分钟数-getMonth获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb.)-getSeconds获取当前秒数-getTime获取UTC格式的从1970.1.10:00以来的秒数-getTimezoneOffset获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)-getUTCDate获取UTC格式的当前日期(本月的几号)-getUTCDay获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday.)-getUTCFullYear获取UTC格式的当前年份(四位数字)-getUTCHours获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)-getUTCMi

14、lliseconds获取UTC格式的当前毫秒数-getUTCMinutes获取UTC格式的当前分钟数-getUTCMonth获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb.)-getUTCSeconds获取UTC格式的当前秒数-getYear获取当前缩写年份(当前年份减去1900)-newDate新建日期时间对象-setDate设置当前日期(本月的几号)-setFullYear设置当前年份(四位数字)-setHours设置当前小时数(24小时制,0-23)-setMilliseconds设置当前毫秒数-setMinutes设置当前分钟数-setMonth设置当前月份(注意从0开

15、始:0-Jan,1-Feb.)-setSeconds设置当前秒数-setTime设置UTC格式的从1970.1.10:00以来的秒数-setUTCDate设置UTC格式的当前日期(本月的几号)-setUTCFullYear设置UTC格式的当前年份(四位数字)-setUTCHours设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)-setUTCMilliseconds设置UTC格式的当前毫秒数-setUTCMinutes设置UTC格式的当前分钟数-setUTCMonth设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb.)-setUTCSeconds设置UTC格式的当前秒数-set

16、Year设置当前缩写年份(当前年份减去1900)-toString将日期时间值转换成日期/时间形式的字符串值-UTC返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值+Key键盘对象-BACKSPACEBackspace(-)键-CAPSLOCKCapsLock键-CONTROLCtrl键-DELETEKEYDelete(Del)键-DOWN方向下键-ENDEnd键-ENTEREnter(回车)键-ESCAPEEsc键-getAscii获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码-getCode获取最后一个被按下的键的键盘扫描码-HOMEHome键-INSERTInsert(Ins)键-isDow

17、n当指定键被按下时返回True值-isToggled当Capslock或者NumLock键被锁定时返回真(True)-LEFT方向左键-PGDNPageDown(PGDN)键-PGUPPageUp(PGUP)键-RIGHT方向右键-SHIFTShift键-SPACE空格键-TABTab键-UP方向上键+Math数学函数对象-absabs(n)取n的绝对值-acosacos(n)n的反余弦(返回值单位:弧度)-asinasin(n)n的反正弦(返回值单位:弧度)-atanatan(n)n的反正切(返回值单位:弧度)-atan2atan2(x,y)计算x/y的反正切-ceilceil(n)取靠近n

18、的上限的整数(向上取整)-coscos(n)取n的余弦(n的单位:弧度)-EEuler(欧拉)指数(约为2.718)-exp指数-floorfloor(n)取靠近n的下限的整数(向下取整)-LN10ln10(约等于2.302)-LN2ln2(约等于0.693)-log取自然对数(e为底)-LOG10E10为底取E的对数(约等于0.434)-LOG2E2为底取E的对数(约等于1.443)-max返回两参数中的最大值-min返回两参数中的最小值-PI圆周率(约等于3.14159)-powpow(x,y)x的y次方-random产生0-1间的随机数-round四舍五入取整-sinsin(n)取n的正

19、弦(n的单位:弧度)-sqrt开根号-SQRT1_20.5开根号(约等于0.707)-SQRT22开根号(约等于1.414)-tantan(n)取n的正切(n的单位:弧度)+MovieClip影片夹子对象-attachMovie产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上-dupicateMovieClip复制当前MC产生新的MC-getURL使浏览器浏览指定页面-gotoAndPlay跳转到指定帧并播放-gotoAndStop跳转到指定帧并停止播放-loadMovie引入一个外部电影到指定层-loadVariables引入外部文件中的变量值-nextFrame下一帧-play播放-prevF

20、rame前一帧-removeMovieClip删除用duplicateMovieClip创建的MC-startDrag开始拖动MC-stop停止MC的播放-stopDrag停止拖动MC-unloadMovie卸载由loadMovie引入的Movie+Mouse鼠标对象-hide隐藏鼠标指针-show显示鼠标指针+Number数值对象-MAX_valueFLASH5e308-MIN_valueFLASH5所允许的最小数值5e-324-NaN是否为非数值(NotaNumber)-NEGATIVE_INFINITY是否为负数-newNumber新建数值对象-POSITIVE_INFINITY是否为正

21、数-toString将数值转换成字符串+Object对象-newObject新建对象-toString转换对象为字符串-valueOf返回对象的值+Selection选择区对象-getBeginIndex获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区-getCaretIndex获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区-getEndIndex获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区-getFocus获取当前的激活文本区的文本变量名-setFocus设置当前的激活文本区-setSelection设置可编辑文本的起始位置和终止位置+Sound声音对象-attachSound绑定库中

22、的一个声音-getPan获取声音的混音值不太清楚-getTransform获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform)不太清楚-getVolume获取当前声音的音量(百分比)-newSound新建声音对象-setPan设置声音的混音值不太清楚-setTransform设置当前声音的变换量(参数类型:sxform)不太清楚-setVloume设置当前声音的音量(百分比)-start开始播放当前声音-stop停止播放当前声音+String字符串对象-charAt在指定的索引表中返回一个字符-charCodeAt在指定的索引表中返回一个字符的代码-concat联结合并多个字符串-fromChar

23、Code从字符代码组构造出一个新的字符串-indexOf在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)-lastIndexOf在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)-length返回字符串的长度-newString新建字符串对象-slice返回字符串中指定截取的子串-split根据限定符将字符串转换成一个数组-substrsubstr(start,length)返回从start开始,共length长的子串-substringsubstring(indexA,indexB)返回indexA.indexB之间的子串-toLowerCase将字符串中的大写字符全部

24、转换成小写-toUpperCase将字符串中的小写字符全部转换成大写+XML可扩充性标记语言对象-appendChild添加一个子结点到指定的XML元素-attributesXML元素的属性数组-childNodes一个XML元素的子结点数组-cloneNode克隆(复制)当前结点-createElement新建一个新的XML元素-createTextNode新建一个新的XML文本结点-firstChild返回当前XML结点的第一个子结点-hasChildNodes当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)-insertBefore在一个指定的XML元素的子结点前插入一

25、个新的子结点-lastChild返回当前XML结点的最后一个子结点-load从指定的URL把XML元素引入FLASH中-loaded当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值-newXML新建一个XML对象-nextSibling当前XML结点的下一个结点-nodeName返回当前XML结点的名字-nodeType返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)-nodevalue返回当前XML结点的值(text型返回文本)-onLoad当引入或发送同时引入时触发事件-parentNode返回当前XML结点的父结点-parseXML将XML字符串转换成XML对象-previo

26、usSibling当前XML结点的前一个结点-removeNode从XML文本中删除结点-send从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址-sendAndLoad从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果-toString把XML对象转换为XML字符串表达+XMLSocketXML套接口-close关闭一个XML套接口-connect连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号-newXMLSocket建立一个新的XML套接口-onClose关闭XML套接口时触发事件-onConnect连接XML套接口时触发事件-onXML从服务器上获取XML时触发

27、事件-send发送XML给服务器Flash密码也1.防asv反编译:在代码的前面加上:functiona()0()2.保护swf文件加密:在动画的第一帧加入检测url的代码:web=getproperty(,_url);test=web.“indexof”(yoururl,0.000000d);if(test=“-1”)gotoAndStop(88);/此帧数任一。elseif(not(test=-1)gotoAndPlay(getproperty(“”,-currentframe+1);-Number将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:如果x为一数字,则返回值即为该数字;如果x为一布尔数

28、,则返回0或1;如果x为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。-parseFloat将字符串转换成浮点数-parseInt将字符串转换成整数-random产生0到指定数间的随机数-scroll文本框中的起始滚动行-String将参数转换成字符串-targetPath返回指定实例MC的路径字符串-true布尔是值(1)-unescape保留字符串中的%XX格式的十六进制字符+StringFunctions字符串函数-chr将ASCII码转换成相应字符-length返回字符串的长度-mbchr将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符-mblength返

29、回多字节字符串的长度-mbord将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码-mbsubstring截取多字节字符串中的字串-ord将字符转换成ASCII码-substring截取字符串中的子串+Properties属性-_alphaAlpha值(透明度值)-_currentframe在MC中的当前帧数-_droptarget当使用Startdrag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径-_focusrect高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)-_framesloaded已载入的影帧数-_heightMC的高度-_highquality画质的高低(True高画质/False低画质)-_nameMC

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