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使用matlab进行简单音乐合成.docx

1、使用matlab进行简单音乐合成信号与系统 综合实验之音乐合成(1) 请根据东方红片断的简谱和“十二平均律”计算出该片断中各个乐音的频率,在MATLAB 中生成幅度为1 、抽样频率为8kHz 的正弦信号表示这些乐音。请用sound 函数播放每个乐音,听一听音调是否正确。最后用这一系列乐音信号拼出东方红片断,注意控制每个乐音持续的时间要符合节拍,用sound 播放你合成的音乐,听起来感觉如何?代码如下:f =8000;t2=0:1/f:1;t4=0:1/f:0.5;t8=0:1/f:0.25;omg5=523.35;omg6=587.33;omg2=392;omg1=349.23;omg6l=2

2、93.66;m1=sin(2*pi*omg5*t4);m2=sin(2*pi*omg5*t8);m3=sin(2*pi*omg6*t8);m4=sin(2*pi*omg2*t2);m6=sin(2*pi*omg1*t4);m7=sin(2*pi*omg1*t8);m8=sin(2*pi*omg6l*t8);m9=sin(2*pi*omg2*t2);m=m1 m2 m3 m4 m6 m7 m8 m9;sound(m);听的时候发现在相邻乐音之间有杂音,这是由于相位不连续造成的。(2) 你一定注意到(1) 的乐曲中相邻乐音之间有“啪”的杂声,这是由于相位不连续产生了高频分量。这种噪声严重影响合成音

3、乐的质量,丧失真实感。为了消除它,我们可以用图1.5 所示包络修正每个乐音,以保证在乐音的邻接处信号幅度为零。此外建议用指数衰减的包络来表示。我采用的是指数衰减的包络。代码如下:f =8000;t2=0:1/f:1;t4=0:1/f:0.5;t8=0:1/f:0.25;omg5=523.35;omg6=587.33;omg2=392;omg1=349.23;omg6l=293.66;m1=exp(-2*t4).*sin(2*pi*omg5*t4);m2=exp(-4*t8).*sin(2*pi*omg5*t8);m3=exp(-4*t8).*sin(2*pi*omg6*t8);m4=exp(-

4、1*t2).*sin(2*pi*omg2*t2);m6=exp(-2*t4).*sin(2*pi*omg1*t4);m7=exp(-4*t8).*sin(2*pi*omg1*t8);m8=exp(-4*t8).*sin(2*pi*omg6l*t8);m9=exp(-1*t2).*sin(2*pi*omg2*t2);m=m1 m2 m3 m4 m6 m7 m8 m9;sound(m);第一次我采用的指数衰减没有时间前面的系数,即每个都只乘exp(t),没有系数;后来根据不同节拍,更改了不同的衰减系数,这样声音听起来感觉更加圆润。(3) 请用最简单的方法将(2) 中的音乐分别升高和降低一个八度。(

5、提示:音乐播放的时间可以变化)再难一些,请用resample 函数(也可以用interp 和decimate 函数)将上述音乐升高半个音阶。(提示:视计算复杂度,不必特别精确)答:最简单的方法是直接更改抽样频率f。将f从8K改为4K,则升高一个八度,并且播放速度增快了一倍;将f从8k改为16k,则降低一个八度,速度也变慢了一倍。升高半个音阶,只须在(2)代码最后加一句resample(m,1000,1059)即可。f =8000; %改为4000或者16000t2=0:1/f:1;t4=0:1/f:0.5;t8=0:1/f:0.25;omg5=523.35;omg6=587.33;omg2=3

6、92;omg1=349.23;omg6l=293.66;m1=exp(-2*t4).*sin(2*pi*omg5*t4);m2=exp(-4*t8).*sin(2*pi*omg5*t8);m3=exp(-4*t8).*sin(2*pi*omg6*t8);m4=exp(-1*t2).*sin(2*pi*omg2*t2);m6=exp(-2*t4).*sin(2*pi*omg1*t4);m7=exp(-4*t8).*sin(2*pi*omg1*t8);m8=exp(-4*t8).*sin(2*pi*omg6l*t8);m9=exp(-1*t2).*sin(2*pi*omg2*t2);m=m1 m2

7、 m3 m4 m6 m7 m8 m9;resample(m,1000,1059);sound(m);(4) 试着在(2) 的音乐中增加一些谐波分量,听一听音乐是否更有“厚度”了?注意谐波分量的能量要小,否则掩盖住基音反而听不清音调了。(如果选择基波幅度为1 ,二次谐波幅度0:2 ,三次谐波幅度0:3 ,听起来像不像象风琴?)代码如下:f =8000;t2=0:1/f:1;t4=0:1/f:0.5;t8=0:1/f:0.25;omg5=523.35;omg6=587.33;omg2=392;omg1=349.23;omg6l=293.66;m1=exp(-2*t4).*sin(2*pi*omg5

8、*t4)+0.2*exp(-2*t4).*sin(2*pi*2*omg5*t4)+0.3*exp(-2*t4).*sin(2*pi*3*omg5*t4);m2=exp(-4*t8).*sin(2*pi*omg5*t8)+0.2*exp(-4*t8).*sin(2*pi*2*omg5*t8)+0.3*exp(-4*t8).*sin(2*pi*3*omg5*t8);m3=exp(-4*t8).*sin(2*pi*omg6*t8)+0.2*exp(-4*t8).*sin(2*pi*2*omg6*t8)+0.3*exp(-4*t8).*sin(2*pi*3*omg6*t8);m4=exp(-1*t2)

9、.*sin(2*pi*omg2*t2)+0.2*exp(-1*t2).*sin(2*pi*2*omg2*t2)+0.3*exp(-1*t2).*sin(2*pi*3*omg2*t2);m6=exp(-2*t4).*sin(2*pi*omg1*t4)+0.2*exp(-2*t4).*sin(2*pi*2*omg1*t4)+0.3*exp(-2*t4).*sin(2*pi*3*omg1*t4);m7=exp(-4*t8).*sin(2*pi*omg1*t8)+0.2*exp(-4*t8).*sin(2*pi*2*omg1*t8)+0.3*exp(-4*t8).*sin(2*pi*3*omg1*t8

10、);m8=exp(-4*t8).*sin(2*pi*omg6l*t8)+0.2*exp(-4*t8).*sin(2*pi*2*omg6l*t8)+0.3*exp(-4*t8).*sin(2*pi*3*omg6l*t8);m9=exp(-1*t2).*sin(2*pi*omg2*t2)+0.2*exp(-1*t2).*sin(2*pi*2*omg2*t2)+0.3*exp(-1*t2).*sin(2*pi*3*omg2*t2);m=m1 m2 m3 m4 m6 m7 m8 m9;sound(m);加入谐波分量后,音色有所变化,感觉更加清脆一些。(5) 自选其它音乐合成,例如贝多芬第五交响乐的开头

11、两小节。我选取的是晴天的第一句代码如下:f=8000;t2=0:1/f:1;t4=0:1/f:0.5;t8=0:1/f:0.25;t=0:1/f:0.125;omg1=392;omg2=440;omg3=493.88;omg4=523.25;omg5=587.33;omg6=659.25;omg7=698.45;omg5l=293.66;m0=0;m1=exp(-2*t4).*sin(2*pi*omg5*t4);m2=exp(-2*t4).*sin(2*pi*omg5*t4);m3=exp(-2*t4).*sin(2*pi*omg1*t4);m4=exp(-1*t2).*sin(2*pi*om

12、g1*t2);m5=exp(-2*t4).*sin(2*pi*omg2*t4);m6=exp(-2*t2).*sin(2*pi*omg3*t2);m7=exp(-2*t4).*sin(2*pi*omg5*t4);m8=exp(-2*t4).*sin(2*pi*omg5*t4);m9=exp(-2*t4).*sin(2*pi*omg1*t4);m10=exp(-2*t4).*sin(2*pi*omg1*t4);m11=exp(-4*t8).*sin(2*pi*omg2*t8);m12=exp(-4*t8).*sin(2*pi*omg3*t8);m13=exp(-4*t8).*sin(2*pi*o

13、mg2*t8);m14=exp(-4*t8).*sin(2*pi*omg1*t8);m15=exp(-2*t2).*sin(2*pi*omg5l*t2);m=m0 m1 m2 m3 m4 m5 m6 m7 m8 m9 m10 m11 m12 m13 m14 m15;sound(m);(6) 先用wavread 函数载入光盘中的fmt.wav 文件,播放出来听听效果如何?是否比刚才的合成音乐真实多了?x=wavread(fmt.wav);sound(x);(7)你知道待处理的wave2proc 是如何从真实值realwave 中得到的么?这个预处理过程可以去除真实乐曲中的非线性谐波和噪声,对于正

14、确分析音调是非常重要的。提示:从时域做,可以继续使用resample 函数。realwave中的波形有十个周期,要除去其中的噪声可以采用时域求均值的方法。步骤如下:首先用resample函数将其采样率增大为十倍,再等分十份取平均,然后重复这个平均后的波形十次,还原其长度,最后在用resample函数还原采样率到1/10。代码如下:load(Guitar.MAT);wavetemp = zeros(length(realwave), 1);waveresampled = resample(realwave,10,1); for n = 1 : 10wavetemp = wavetemp + wa

15、veresampled(n - 1) * length(realwave) + 1 : n * length(realwave) / 10;endmywave2proc = repmat(wavetemp, 10, 1);mywave2proc = resample(mywave2proc, 1, 10);figure;subplot(3, 1, 1);plot(realwave);subplot(3, 1, 2);plot(wave2proc);subplot(3, 1, 3);plot(mywave2proc); (8) 这段音乐的基频是多少?是哪个音调?请用傅里叶级数或者变换的方法分析它

16、的谐波分量分别是什么。提示:简单的方法是近似取出一个周期求傅里叶级数但这样明显不准确,因为你应该已经发现基音周期不是整数(这里不允许使用resample 函数)。复杂些的方法是对整个信号求傅里叶变换(回忆周期性信号的傅里叶变换),但你可能发现无论你如何提高频域的分辨率,也得不到精确的包络(应该近似于冲激函数而不是sinc 函数),可选的方法是增加时域的数据量,即再把时域信号重复若干次,看看这样是否效果好多了?请解释之。答:共计221-2=219个周期;基因频率约为8000 / (219 / 9) = 328.7671Hz.用FFT对该信号做DFT变换:load(Guitar.MAT);my_w

17、ave2proc = repmat(wave2proc, 25, 1); Fs = 8000; Length = length(my_wave2proc); NFFT = 2 nextpow2(Length); Y = fft(my_wave2proc, NFFT) / Length; amplitude = 2 * abs(Y(1 : NFFT / 2 + 1); frequency = Fs / 2 * linspace(0, 1 ,NFFT / 2 + 1); plot(frequency, amplitude); max_rate_of_grade, max_position = ma

18、x(amplitude(1 : 100);frequency(max_position)算得基频为329.1016Hz,和前面通过周期估算得到的很相近。对照可得,为C大调mi。(9) 再次载入fmt.wav ,现在要求你写一段程序,自动分析出这段乐曲的音调和节拍!如果你觉得太难就允许手工标定出每个音调的起止时间,再不行你就把每个音调的数据都单独保存成一个文件,然后让MATLAB 对这些文件进行批处理。注意:不允许逐一地手工分析音调。编辑音乐文件,推荐使用CoolEdit 编辑软件。此问参考了学长的版本。看了版本才明白了算法。主要分2个步骤:1、分割出单个音符,计算每个音符的时间,2、计算每个音

19、符的频率,把频率转化为音名。分割音符即将一个一个的音符片段从整个曲子中切下。音符的起始都伴随时域上瞬时能量的激增,即时域上波形幅度突然变大。利用这一点特征对音符进行提取。选择小步幅对fmt.wav进行扫描,步幅选为0.01秒最为适宜。具体方法如下:在0.01秒的范围内找极大点,而且是后续能量连续下降的极大点,这个极大点如果满足以下三个条件,则为有效的音符的起始点:1、 这个极大点比前一段的极大点能量高出80%; Pw1.8*Pwp2、 这个极大点比整个乐曲的平均能量高; StStp+10003、 距前面最近的一个音符的起始点时间差1/8秒以上。 PwAvg分割的结果: 一共分割得30个音,和C

20、oolEdit的分析基本一致。过度部分每个音符的持续时间 Time=diff(StartPoint Len)/8000;用于傅立叶变换的区间 EndPoint=StartPoint(2:Num) Len-200;能量修正(归一) Power=Power/max(Power);用于傅立叶变换的区间长度 STime=Time-200/8000;计算频率并转化对每个音符内部的一个区间(我选这个音符的起始到结束前的0.025秒,即StartPoint到EndPoint)做快速傅立叶变换,然后在频谱中选出基频。关于自动寻找基频:一般的,基波不是幅度最大的频率,因为有很多音调的谐波,甚至非线性谐波的幅度大

21、于基波。一般来说,一次谐波的幅度不太大,不会大于基波幅度的2倍,这样,在有可能出现基波的地方,利用每个点的幅度值除以该点的频率,也就是每个点对于原点的斜率做为判定基波的标准,经过这样的简化处理,找到斜率最大的点,基本上就能够判定基波出现在什么位置。FO=F_fft./omg; %每个点的幅度值除以该点的频率M1 M2=max(FO); %找到斜率最大的点,判定为基波Freq(p)=omg(M2)/2/pi; %记下频率值Name(p)=Freq2Name(Freq(p); %把频率值转化为音名(关于函数Freq2Name(Freq):把频率与十几个标准音的频率作比较,选出最接近的一个,作为这个

22、频率对应的音名。)display(Score:);display(Name);display(Time); %输出结果:#音名时长#音名时长#音名时长#音名时长1-60.16769-40.504417-60.38902510.47182-61.486610-40.74841850.268726-40.53363-70.476411-71.23731940.230527-60.46274-60.45911230.78692030.201028-70.5771520.458413-60.22362120.261029-60.6410630.450014-60.47132210.473130-51.

23、39747-50.466015-60.472823-70.44378-40.44691660.49792420.5484如此,便完成了乐曲的音调和节拍的自动分析。把此结果用函数CreateMusic处理并回放,听到的音乐是很接近原来的fmt.wav的,仅仅有两个左右的音符有偏差。代码如下:fmt=wavread(fmt.wav);%sound(fmt, 8000)Len=length(fmt); Avg=norm(fmt)/sqrt(Len); Num=0;Step=80;Pwp=0;Stp=-1000;St=1; for n=1:Step:Len-Step M=0;St=n; while M

24、=1 & St+Step-11.8*Pwp & StStp+1000 & PwAvg Num=Num+1; StartPoint(Num)=St; Power(Num)=Pw; Stp=St; end Pwp=Pw;end Time=diff(StartPoint Len)/8000; STime=Time-200/8000;EndPoint=StartPoint(2:Num) Len-200;Power=Power/max(Power); figure;hold on;plot(fmt);axis(0 length(fmt) 0 0.6);title();xlabel(Time);ylabe

25、l(Signal);for p=1:Num plot(StartPoint(p) StartPoint(p),0 0.6,r*-) ;end FreqLimit=170; for p=1:Num f=fmt(StartPoint(p):EndPoint(p)-1); F_fft,t,omg=FastFourier(f); omg(floor(STime(p)*(4000-FreqLimit):ceil(STime(p)*(4000+FreqLimit)=1e5; FO=F_fft./omg; M1 M2=max(FO); Freq(p)=omg(M2)/2/pi; Name(p)=Freq2N

26、ame(Freq(p); end display(Score);display(Name);display(Time); UnknownMusic=Name;Time;Power;Music=CreateMusic(C,UnknownMusic,Exp,Guitar+);PlayAndPlot(Music);(10) 用(7) 计算出来的傅里叶级数再次完成第(4) 题,听一听是否像演奏fmt.wav 的吉他演奏出来的?答:在(7)中计算出来的傅里叶级数中取前四项,后面的谐波并不显著将其略去。基波和2、3、4次谐波的系数为如下,将其归一后再合成即可。合成的方法参考了学长的报告。music_sco

27、re = 5 5 6 2 1 1 6 2; 0 0 0 0 0 0 -1 0; 1 0.5 0.5 2 1 0.5 0.5 2;time = 5;harmonic_coefficient = 0.0538 0.0753 0.0464 0.0482;harmonic_coefficient = harmonic_coefficient / norm(harmonic_coefficient);diationic_scale = 220 * 2.(3 5 7 8 10 12 14 + 5) / 12);t = 0 : 1 / 8000 : time;music_wave = zeros(1, le

28、ngth(t);time_start = 0;speed = 0.5;for n = 1 : length(music_score) frequency = diationic_scale(music_score(1, n) * 2 music_score(2, n); time_end = time_start + music_score(3, n) * speed ; envelope = GetEnvelope3(time, time_start, time_end); for m = 1 : 4 music_wave = music_wave + harmonic_coefficien

29、t(m) * sin(2 * pi * m * frequency * t) .* (t = time_start & t time_end) .* envelope; end time_start = time_end;endmusic_wave = music_wave / max(music_wave);sound(music_wave, 8000);(11) 也许(9) 还不是很像,因为对于一把泛音丰富的吉他而言,不可能每个音调对应的泛音数量和幅度都相同。但是通过完成第(8) 题,你已经提取出fmt.wav 中的很多音调,或者说,掌握了每个音调对应的傅里叶级数,大致了解了这把吉他的特征。现在就来演奏一曲东方红吧。提示:如果还是音调信息不够,那就利用相邻音调的信息近似好了,毕竟可以假设吉他的频响是连续变化的。答:和上题类似。music_score = 5 5 6 2 1 1 6 2; 0 0 0 0 0 0 -1 0; 1 0.5 0.5 2 1 0.5 0.5 2;time = 5;load(HarmonicCoefficients.mat);diationic_scale = 220 * 2.(3 5 7 8 10 12 14 + 5) / 12);t = 0 : 1 / 8000 :

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