1、逸夫实验中学信息技术期末scratch笔试考试逸夫实验中学信息技术期末scratch笔试考试 一、选择题(60分,每题3分)1. Scratch 是一款(),它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。 单选题 *A. 程序设计软件(正确答案)B. 画图软件C. 游戏软件答案解析:Scratch是由麻省理工学院专为8-16岁儿童设计的一款图形化程序设计软件。2. Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令区、角色列表区、()及等几部分组成。 单选题 *A. 编辑区、控制区B. 脚本区、舞台(正确答案)C. 放大、缩小答案解析:打开Scratch软件后,首先呈现的是搭建程序的主界面,程序
2、就是这里制作完成的。整个界面大致包含:标题栏、菜单栏、左上方的舞台、左下方的角色列表、中间的指令区和右边的脚本区。3. 属于“动作”模块中的是()。 单选题 *A. 等待 1 秒B. 鼠标的 X 坐标C. 碰到边缘就反弹(正确答案)4. 表示()。 单选题 *A. 如果条件为假,执行部件的脚本模块B. 如果条件为真,执行部件的脚本模块(正确答案)C. 如果条件为真,重复执行部件的脚本模块答案解析:“控制”类中提供单向选择结构功能块,在这一功能块中,我们要在“如果”的后方嵌入另外一个六角形的条件式功能块。这个功能块的功能是:当条件式成立时执行嵌入的代码,当条件式不成立时不执行嵌入的代码。5. 数
3、值与逻辑运算不包括()。 单选题 *A. 加减乘除运算B. 大小判断、余数C. 取小数(正确答案)答案解析:“运算”模块中能够进行:四则运算、取随机数、比较运算、逻辑运算、字符串的处理和特殊的算术运算。其中特殊的算术运算包括求余数、四舍五入、求绝对值、平方根、取整、三角函数等。6. 以下不属于角色旋转模式的是()。 单选题 *A. 任意旋转B. 左右旋转C. 上下旋转(正确答案)答案解析:Scratch中为角色提供了三种旋转模式:左-右翻转、不旋转、任意。7. 为了让小丑表演不同的动作 , 必须要在()中导入其他几个造型。 单选题 *A. 造型(正确答案)B. 角色C. 背景8. 以下哪种广播
4、消息的命名最为合适() 单选题 *A. 123456B. #%C. 前进(正确答案)答案解析:给消息命名的时候必须遵循指令清晰、动作明确的原则,这样编译者才能迅速地找到对应的指令、不易混淆。9. 下面哪些积木可以组合() 单选题 *A.B.(正确答案)C.答案解析:缺口形状相同的两个积木才可以组合在一起。10. 关于,下列哪种说法是错误的() 单选题 *A. 这是一个条件信息模块,通常与条件分支指令块配合使用B. 执行这个指令块会报告“成立”或者“不成立”C. 这个指令与的功能相似(正确答案)答案解析:题目中的指令模块属于“侦测”类积木,一般使用在循环或分支结构中用来判断条件是否成立。而C中的
5、指令模块属于“运动”类积木。11 .要想拿到下图这个苹果,应执行哪段程序?() 单选题 *A.B.C.(正确答案)12. 以下哪一个不会是以下指令的结果?( )单选题 *A.12(正确答案)B.20C.1713. 运行下面的程序,角色说出的结果为()。 单选题 *A. 2B. 3C. 4(正确答案)答案解析:代码的含义为:将变量k设定为0,如果不满足k3时重复执行k=k+1。当k=3时,仍然不满足k3这一条件,则变量k增加1等于4;当k=4时,满足k3这一条件,此时跳出循环,程序结束。14. 运行以下程序,哪个说法是正确的?() 单选题 *A. 如果没有按下鼠标左键,角色会向上移动B. 如果按
6、下鼠标左键,角色会不停地向下移动(正确答案)C. 如果按下鼠标左键,角色会不停地向左移动答案解析:代码的含义为:单击绿旗程序开始,如果没有按下鼠标键,角色的y坐标增加1,角色向上方移动;如果按下鼠标左键,角色的x坐标增加1,同时y坐标增加1,角色向右上方移动。15. 执行以下代码可画出右图。那么角色的旋转中心应该是() 单选题 *A.B.C.(正确答案)答案解析:在Scratch中编程时,设置的造型中心不同,角色的运动、旋转效果就不同。16. Scratch软件的默认背景大小是 () 。 单选题 *A.480*360(正确答案)B.520*360C.480*480D.520*52017.下图所
7、示的代码块属于()脚本模块。 单选题 *A.运算(正确答案)B.侦测C.动作D.事件18.执行下图脚本后,角色的坐标是( )。 单选题 *A(50,100)(正确答案)B.(100,100)C.(100,50)19.在 Scratch中,表示面向()方向。 单选题 *A.上B.下C.左(正确答案)D.右20.Scratch舞台的中心坐标是 () 。 单选题 *A.(1,1)B.(0,0)(正确答案)C.(1,0)D.(0,1)二、判断题(40分,每题2分)1. Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。() 单选题 *A.(正确答案)B
8、.X答案解析:Scratch中的默认角色是小猫,我们可以根据需要从角色库中选择、绘制、从本地文件中上传新角色。2. Scratch 不能编写演奏音乐的程序。() 单选题 *A.B.X(正确答案)答案解析:通过Scratch中的“声音”类积木可以实现音乐的演奏。3. 接收消息时,只能接收同一个角色广播发出的消息。() 单选题 *A.B.X(正确答案)答案解析:同一角色可以接收和广播多条消息。4. 在 Scratch中,可以对角色进行造型的切换。() 单选题 *A.(正确答案)B.X答案解析:同一角色的不同动作,可以通过“造型”进行设置。5. Scratch不可以对角色设置颜色的变化,也不能设置舞
9、台背景。() 单选题 *A.B.X(正确答案)答案解析:Scratch中通过“外观”类中的“将颜色特效增加*”和“将颜色特效设定为*”指令来修改角色的颜色;同时也可以通过“舞台”命令来修改舞台背景。6. 变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。() 单选题 *A.B.X(正确答案)答案解析:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,在使用前需提前定义。7. 循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。() 单选题 *A.(正确答案)B.X答案解析:程序设计中的三种基本结构包括:顺序结构、分支结构、循环结构。8. 在使用脚本块“计
10、时器归零”,可以使秒表归零。() 单选题 *A.(正确答案)B.X答案解析:选择“计时器归零”后,“计时器”的初始数值为0。9. 在背景中不可以编写代码。() 单选题 *A.B.X(正确答案)答案解析:背景中是可以编写代码的,只是没有“运动”类积木。10. “克隆”就是“图章”,二者没有区别。() 单选题 *A.B.X(正确答案)答案解析:“克隆”可以当作角色来用,也就是说相当于角色。“图章”就是摆在那里的,不能写脚本。11. “画笔”模块中“落笔” 将角色像一个个图章一样印在舞台上。() 单选题 *A.B.X(正确答案)答案解析:“落笔” 是将画笔的笔尖放置在舞台上,而“图章”则是将角色印在
11、舞台上。12. Scratch的“数字和逻辑运算”代码块类 中,包含有四个算术运算代码块:加、减、乘、除,三种关系运算符:小于、等于、大于,三种逻辑运算代码块:且、或、不成立。() 单选题 *A.(正确答案)B.X答案解析:Scratch中“运算”模块中能够进行:四则运算、取随机数、比较运算、逻辑运算、字符串的处理和特殊的算术运算。其中特殊的算术运算包括求余数、四舍五入、求绝对值、平方根、取整、三角函数等。13. 随机数,就是随机产生的、无规则的数,在 Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。() 单选题 *A.(正确答案)B.X答案解析:Scratch中“运算”模块中的“在1和
12、10间随机选择一个数”指令可以设置随机数,其值由系统随机产生。14. “移至最上层”模块代表移动角色到所有角色的最上层。() 单选题 *A.(正确答案)B.X答案解析:“移至最上层”指令可以将该角色放置在舞台最上层。15. Scratch不可以通过鼠标移动部件来实现对角色的编程。() 单选题 *A.B.X(正确答案)答案解析:Scratch中可以通过鼠标移动部件来实现对角色的编程。16. Scratch有八大控制模块,如动作,外观,声音等。() 单选题 *A.(正确答案)B.X答案解析:Scratch有八大控制模块,如动作、外观、声音、画笔、事件、控制、侦测、运算。17. Scratch是一种
13、积木式编程软件,可以通过鼠标拖曳部件实现对角色的编程。() 单选题 *A.(正确答案)B.X答案解析:Scratch是一种图形化的积木编程软件,可以通过鼠标移动部件来编写程序。18. 执行完这段程序后,可以在舞台上画出一条蓝色的直线。() 单选题 *A.B.X(正确答案)答案解析:代码中在进行直线绘制前使用的是“抬笔”命令而非“落笔”,则舞台上不会显示任何内容。19. 执行完这段程序后,将使对应角色在舞台上四处移动,碰到边缘反弹。() 单选题 *A.B.X(正确答案)答案解析:代码的含义是:移动10步后,如果角色没有碰到边缘,则再移动10步;如果移动10步后,角色碰到边缘,则右转15度后再移动10步。角色一共移动20步,并不会在舞台上四处移动。20. 对小猫角色执行这段程序后,舞台上将会出现三只小猫。() 单选题 *A.(正确答案)B.X答案解析:“图章”可以将角色印制在舞台上,“重复执行3次”后舞台上将出现三只小猫。
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