ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:19 ,大小:32.89KB ,
资源ID:136223      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bingdoc.com/d-136223.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(小学一年级数学教案北师大版一年级数学上册第六单元教学设计Word文件下载.docx)为本站会员(b****1)主动上传,冰点文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰点文库(发送邮件至service@bingdoc.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

小学一年级数学教案北师大版一年级数学上册第六单元教学设计Word文件下载.docx

1、教学重点:初步建立起长方体、正方体、圆柱和球的表象,掌握分类和比较等学习方法。教学难点:掌握分类和比较等学习方法。教法与学法:立体图形的认识这一部分知识可以按三个层次进行:知识的引入-知识的教学-知识的应用,符合学生掌握知识的规律。在知识的引入和运用上,要注意体现数学知识的现实化和生活化。在这一部分只是中,应考虑到学生认识事物都有一个从“形象-表象-抽象”的过程。所以对于每一种图形,都要按三个层次进行:实物引入-抽象为一般模型-给出图形名称。最后让学生说出有哪些物体的形状分别是这种立体图形,让学生尝试用所有的数学知识描述所处的生活空间,体现数学的应用性。教材编写的基本思路:1、通过对不同物品进

2、行分类的活动,帮助学生建立对立体图形的直观认识。2、通过具体的动手操作活动,帮助学生直观感受立体图形的特点。知识技能评价要点:1、在一组立体图形中,能分辨出是由哪些简单几何体组成的,并正确说出它们的名称。(样题1)2、在一组立体图形中,能正确数出有几个正方体、几个长方体、几个圆柱、几个球。(样题2)教学时数:2课时。 第1课时教学内容:教学目标:1、通过观察、操作,使学生初步认识长方体、正方体、圆柱和球,知道他们的名称,初步感知其特征,会辨认这几种相关的物体和图形。2、使学生形成一定的观察能力和操作实践能力。提供活动机会,经历对物体的分类、观察、触摸和比较的过程,从而形成对长方体、正方体、圆柱

3、、球的感性认识,知道这些几何体的名称并能识别,初步建立空间观念。培养学生主动探索的精神和与人合作的意识,初步了解数学与生活的密切联系,激发学生学习数学的兴趣。认识长方体、正方体、圆柱、球,知道它们的名称。能准确判断不同点几何图形。教法:演示法、观察法。学法:小组探讨。教具准备:不同的立体图形实物、课件。教学过程:一、设景导课师:小朋友,今天老师给你们带来了一件礼物,猜猜看到底是什么呢?想不想知道,谁来揭开它?大家喜欢它吗?我们以热烈的掌声欢迎机器人的到来。二、分类感悟小朋友们这么聪明,机器人很高兴!下面老师想请你们把桌面上的这些做机器人的玩具分分类。1、 学生小组活动。2、 汇报分类结果。哪个

4、组来告诉大家,你们组把玩具分成了几类,怎样分的?生1:我们组按颜色分,分成了五类。有道理!还有不同的分法吗?生2:我们组分成了两类,会滚的一类,不会滚的一类。有同学可能没听明白,请拿上台给大家看看。你们组很有办法,还有哪个组来汇报一下?生3:我们组把长得像的放在一类,分成了四类。你们说得很棒!也请拿上台给大家看看。现在大家和他们组一样,把长得像的放在一起,它们是好朋友,分成四类。三、玩耍体验下面我们分别认真地摸一摸、看一看、玩一玩,然后在小组里互相说一说这些好朋友长得是什么样,摸起来有什么感觉。赶快行动吧!学生小组活动。每小组的学生拿着长方体、正方体、圆柱、球,摸摸、看看、玩玩、说说。老师参与

5、小组活动和学生一起玩。谁愿意上台来介绍你们组的好朋友。愿意介绍哪一种都可以,说一说它们长的什么样。其他的同学要仔细看、认真听。生:这是我的好朋友球,它长得圆头圆脑的,摸起来圆乎乎的,没有平平的地方,它爱滚来滚去的。我很喜欢玩球。你真会观察,让它滚给大家看看(在实物投影上滚一滚),请同学们从你带来的物体中,拿出这位同学的好朋友球。我们的下一个好朋友是谁呢?我的好朋友有点圆,又有点长,直直的,上面和下面都是圆的,要它站它就站,要它滚它就滚,它站着不会滚,只有躺着才会滚。你观察得很仔细,让你的好朋友在台上表演一下好吗?(生在实物投影上演示。)请同学们拿出他的好朋友。有没有同学知道这类好朋友的名字?(

6、有的同学知道叫圆柱)你们还想介绍哪位好朋友?我的好朋友它长长的,有的地方摸起来是平平的,有的地方摸起来有点扎手,有尖尖的角,它有六个面。你能有顺序地数给大家看看吗?大家都来数数。六个面摸起来是平平的,有的面大。有的面小。它很听话,它不会乱滚,我很喜欢它,我家里有很多东西跟它长得一样。你真聪明!对你的好朋友非常了解,请同学们拿出他的好朋友。有谁知道它的名字吗?(有的同学知道它叫长方体)你们还有好朋友介绍给大家吗?我的好朋友是方方正正的,也有六个面,六个面是一样大的,有的地方摸起来是平平的,有的地方有尖尖的角,有点扎手,它也不会滚。你真了不起,请同学们拿出他的好朋友。(有同学知道叫正方体。为什么球

7、爱滚?有谁能回答这个问题?球没有平平的地方,所以爱滚。为什么圆柱站着不会滚,躺着才会滚?我知道,圆柱的上面和下面是平平的,所以能站稳,它的旁边是弯弯的所以会滚。现在老师有个问题,球和圆柱都会滚,请大家把圆柱和球放在桌上滚一滚,看看有什么不一样。我发现球可以自由自在地滚,圆柱是直直地滚。(放实物投影上演示。) 师:再提一个问题,长方体和正方体有什么不一样呢?长方体和正方体都有六个面,但长方体是长长的,有些面大,有些面小,正方体是方方的,每个面都一样大。我们班的小朋友,会听、会看、还会问,很了不起!下面有四幅图,都是我们今天认识的物体,谁能说一说它们的名字。四、应用拓展说一说,我们身边的哪些物体是

8、长方体、哪些物体是正方体、圆柱和球?(先同桌说,再全班交流。5、课堂小结小朋友们真了不起,不仅认识了“长方体、正方体、圆柱和球”,而且还在校园里找到了很多我们今天学过的物体。其实在生活中,我们今天学过的物体用途很广泛,到处可见。小朋友们今天回家看看自己家中哪些地方用到了我们今天学过的物体,讲给你爸爸、妈妈听一听,好吗?六、板书设计:长方体 正方体 圆柱 球七、课后小记: 第2课时你说我做教学目的:用长方体、正方体、圆柱和球拼出自己的造型,培养学生的创造想象力和动手能力。能用长方体、正方体、圆柱和球拼出自己的图形,能清楚地向他人说明自己拼图的内容和方法。能正确评价他人的作品,培养学生的审美情趣。

9、教学重点、难点:把简单的数学问题用游戏放之于现实情境中应用。实验法。实验探究。一些简单的几何体。一、问题情境:你知道了四种物体名称,我们来研究一下它们的数学问题。 你想用什么方法来研究?(分组讨论)二、建立模型1、分组研究讨论。学习要求:(1)讨论这些物体摆放的不同。(2)准备向全班同学介绍你们的研究结果。2、汇报交流,初构模型。 师:物体间位置可以用上下左右来分析,在小组中交流、汇总的基础上讨论出结果,明确空间关系。全班确定一下其空间位置关系。3、情境迁移,再构模型。 情境呈现:几个几何体积木。 你说我摆,同桌互相进行游戏,随着空间位置关系确立,其积木的个数可以随之增加,说和摆的身份可以变化

10、。三、拓展应用1、说一说,写一写。 让学生仔细地观察,想一想哪些物体的形状是长方体(长),正方体(正),圆柱(圆),球体(球)。再同桌互说,并用单个汉字写下来。再用空间位置关系来说。(其形状只要大致正确即可)2、看一看,填一填。 让学生自主完成。3、摸一摸,说一说。 这是一个游戏,可以让学生把操作活动与表达结合起来,可以是学生摸一个物体并说出它的名称,也可以结合名称再支摸出相应的物体,这一活动可以分组进行。4、看一看,数一数。 对本题的解答有一定难度,可以用搭积木的方法先协助解答。四、总结回顾1、这节课你学了什么?2、前后的关系在生活中应用。五、板书设计:六、课后小记:七 数学好玩【教学内容】

11、 北师大版小学数学第一册第88-89页。【教学目标】1、以小组合作的形式,在议一议、做一做、想一想的活动中,体验运用所学的知识和方法解决简单问题的过程,获得初步的数学活动经验。2、能运用10以内的数和加减法解决简单的实际问题;进一步感受各种形体的特征,初步发展空间观念。3、在发现数学信息,解决数学问题的过程中,体会数学与生活的联系;通过自我评价活动,形成初步的反思意识。方法与过程:1、 首先,通过选题,让学生发现选择可以研究的问题,并训练学生清晰加以表述。2、 其次通过,分析、讨论,进一步明确需要解决的问题,设计合理可行的解决问题的方案和步骤。3、 最后,通过自主探索、合作交流等实际操作环节,

12、实施解决问题的方案,得到解决问题的成果。4、 总结、反思并交流解决问题的成果、解决问题的过程、收获或体会、进一步研究的问题等,并开展自评、互评和他评。情感态度价值观:1、激发学生学习兴趣。2、使学生在活动中体验到学习数学是有趣的,获得良好情感体验。3、体会数学思想,锻炼思维能力,积累思考经验,开阔眼界。【教学重点】能运用10以内的数和加减法解决简单的实际问题;【教学难点】在发现数学信息,解决数学问题的过程中,体会数学与生活的联系;第一课时【教学活动设计】一、活动一 “议一议”目的:通过分析、讨论,进一步明确需要解决的问题,设计合理可行的解决问题的基本步骤,以及如何进行分工合作等。过程:创设情境,引入教学。1你能找到淘气校园里的数学问题吗?你们的教室里、校园里又有哪些数学信息?你能提出哪些数学问题?(课件出示主题图)。(1)分析:面对这样一些数学问题,我们应该这样解决呢?(2)讨论:看看淘气的校园,画面上的数学信息非常多,我们怎样做才能有条理的找到更多的数学信息,并且做到不遗漏呢?(学生讨论)(3)分工:为了又快又好的解决问题,我们一定要分工合作。在解决这一问题的过程中,我们需要做哪些工作,谁来做呢?又该怎样做?以一个小组为单位,教师示范如何

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2