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新思维团体游戏大全.docx

1、新思维团体游戏大全团体游戏大全(一)游戏:五官算盘游戏目标:透过脸部五官表达数的概念,让家人培养专注观察家人的五官与表 达。游戏方法:1由家庭成员中一位担任主持人,其余家人排成一纵列。2主持人给第一位家人五位数字,由他以面部器官传达数字给第二位家人,第二 位家人再将收到的讯息,以同样方式传达给第三位,依此类推至最后一位家人收 到讯息。3最后收到讯息的家人将所收到讯息写下來,数字正确即为过关。4万位数:点头;千位数:吐舌;百位数:张口;十位数:眨右眼;个位数:眨 左眼。延伸活动:1如果只有亲子两人,也可以轮流玩本游戏。2可视孩子的年龄将数字的位数予以调整。3亦可以同样的方法加上笔纸后,作加减乘除

2、的变化,如加以鼓嘴表示。游戏:眼明手快游戏目标:透过细微观察來表达对家人的关心与赞赏。游戏方法:1亲子两人一组,相对而坐,以卅秒时间,互相观察对方的装扮,并指出一点最 喜爱对方装扮之处。2两人背身而坐,以一分钟的时间改变身上三处装扮,不能让对方知道(预先准 备各式饰品或化妆品若干)。3两人再相对而坐,以抢答方式将对方改变的部份指出,率先答对者获胜。延伸活动: 本项活动也可以变成纸上活动:亲子两人各画一张图画,分别欣赏对方的作品之 后,各自再行增修后,再行交换,优先将改变部份指出者获胜。游戏:心眼相通游戏目标:运用情绪脸谱,认识情绪。游戏方法:1每次两人一组,每组限定一分钟。2将所有的图片与情绪

3、字眼卡散状排列,利用五秒钟时间看过即翻面。3两人轮流翻开图片与情绪字眼卡,一次两张,配对成功计一分。4得分多者获胜。5情绪字眼如:寂寞的、焦虑的、充满歉意的、害羞的、不同意的、不相信的、 震惊的、痛苦的、罪恶感的、怀疑的、漠不关心的、失望的、激怒的、精疲力竭 的、悲伤的、嫉妒的、羡慕的、愁眉苦脸的、充满喜悦的、满足的、快乐的、松 了一口气、困扰的、无聊的、沾沾自喜的、得意的、有趣的、兴奋的、心花怒放 的、令人鼓舞的、有希望的、高兴的、值得感激的、幸福的、精神奕奕的、自在 的、尴尬的 延伸活动:1本活动进行前,可以由家人共同将这些情绪脸谱画出來,规格大小如扑克牌即 可;如此,透过家人共同创作,更

4、可增进彼此对情绪的了解与澄清。不过,身为 父母者,千万别带批评的语气喔!2如果对于幼小的孩子,可将情绪字眼删去,作两份同样的情绪脸谱替代即可。3也可以预设一些情境,再选出正确的情绪,选对了,就计一分。4或者分两组,由表演者抽出某一个情绪字眼作表演,由同组其它家人來猜,猜 对了,即计一分。5情绪脸谱的数量,依孩子年龄自订,脸谱愈多,挑战性愈高。游戏:绝对军机游戏目标:透过传声筒游戏,了解专注聆听的重要性。游戏方法:1由家人中一位担任司令官,一位担任值星官,其余家人担任传令兵。2司令官之一将军机以传声筒(厚纸筒取代)轻声传第一位传令兵,传传令兵依 序将命令轻声传下去,直至传到值星官处,值星官依指示

5、作动作,如果做错了, 就要追究责任,将传错军机的传令兵接受处罚,并由其担任值星官;如果答对了, 每位传令兵就要接受司令官的鼓励(可以是拥抱、亲吻或握手等)。3每位传令兵的距离,可以远一些。延伸活动:游戏所需之传声筒,可以用养乐多空瓶与棉线制作,会达到另一种传声的趣味。游戏:弦外之音游戏目标:透过音乐表现情绪的喜怒哀乐,促使亲子由共玩中细心体会情绪感受, 并增进家人的音乐创意。游戏方法:1由家人中一人以乐器表演卡片描述之情绪字眼,由其它成员猜出。2表演者须戴上面具表演。延伸活动:如果家中无现成之乐器,也可以透过家中之器皿、碗瓢等,以克难形式表现,亦 是另一种创意。游戏:动物农场游戏目标:聆听与澄

6、清的学习,并增进亲子间的欢乐气氛。游戏方法:1家人选择若干农场可见之家禽或家畜,并约定其动作与叫声。2家人围在农场主人外一圈站好。3农场主人说:农场里的动物生宝宝!大家便问:什么动物生宝宝?农 场主人说:农场里的XX生宝宝。随后大家便依指示之动物做动作与叫声。 做错的人就要担任农场主人。延伸活动:可以将动物改为果菜,并将每一种蔬菜水果设计一种动作与音效。农场主人说: 农场里的蔬果成熟了!大家便问:什么蔬果成熟了?农场主人说:农 场里的XX成熟了!随后大家便依指示之蔬果做动作与音效。做错的人就要担 任农场主人。游戏:优点轰炸游戏目标:透过游戏方式,更加增强亲子间的肯定,学习表达赞美与正向肯定自

7、己与别人。游戏方法:1墙壁挂球篮或球筒若干个,分别代表家中每个人。2家人距离球篮一定距离,并轮流投球,距离不宜过近。3投入自己的篮中者,并说出自我欣赏的一个优点或赞赏之处,即可得两分;投 入他人篮中,必须说出所属家人的一个优点,并加计他人一分。4获分最高者获胜。活动延伸:可将投球改为套圈、射标等活动。游戏:生活轮盘游戏目标:透过卡片游戏,分享生活中不同的期望与看法。游戏方法:1备妥写有四种情境的问题卡片,分别画上不同的主题图案,代表不同的问题内 容:我最喜欢的(人、事、物),我最讨厌的(人、事、物),我最希望达成的 事,我最不希望发生的事。2在地上(或画在纸上)画出田字型格块,每个格子放上一叠

8、问题卡片。3家人间轮流以橡皮圈弹向格块,将橡皮圈落入所属格块之问题卡片抽取一张, 并回答卡片中的问题,必须说明原因;问题回答完毕后方可得一分。4家人回答问题时,其它家人必须静心聆听。延伸活动:1家人可以透过平日就进行剪报工作,将家人关心的新闻话题分类,再透过游戏 的方式,彼此分享观点,父母也可以透过此时进行生活教育。2也可以将家中的图书以上述的方法分成儿堆,用同样的游戏方式进行分享。游戏:话里乾坤游戏目标:培养正确讯息之传达。游戏方法:选定一人蒙眼,明眼者指引蒙眼者在空白脸谱上,将五官画出。延伸活动:亦可改为蒙眼者与明眼者,各拿纸笔,两人相背,明眼者仍指引蒙眼者作画,明眼者亦同时作相同的画,俟

9、图画完成后,对照是否差异性很大。游戏:爱意扑满游戏目标:透过肢体与身体的接触,表达家人间的爱意,并提示家人间的情感是如同金钱一样,必须投资与储值的。游戏方法:1备妥数组卡片,分别书写:第一组:爱的亲亲、爱的抱抱、爱的捏捏、爱的揉揉 第二组:眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵、手心、手背、脸 颊、肩膀 第三组:爸爸、妈妈、老大、老二、奶奶 第四组:一、二、三、四、五2亲子轮流抽取三组卡片,并照卡片指示向对方做动作。如:妈妈抽到爱的亲 亲、鼻子、爸爸和三,这时妈妈就必须亲爸爸的鼻子三下。游戏:小李飞包游戏目标:透过沙包丢掷,让情绪与压抑有适合之发泄管道。游戏方法:1将家人分成两组,一组为攻击组,一组为躲避组。

10、2攻击组之成员中推派一位进入场中担任小李,余队员分散站于场外。3躲避组成员成不规则型站于场内,躲避來自小李丢掷之沙包。被沙包击中 者必须蹲下成为俘序。4场外攻击组的成员可以协助小李捡沙包,但不得攻击场内躲避组成员。5比较两组小李谁在最短时间内将敌方完全俘序,即为优胜队。游戏:鬼画连篇游戏目标:透过几何线条,提供亲子共同的创意思考与口语表达。游戏方法:1将图画纸分为四格,每一格分别先画上几何线条:点(.) 横线(一) 斜线(/ )直线(I )2依各个格子的线条,构思画图,并依此四格图画连结架构说一个小故事。延伸活动:1各个格子的线条可以自行加以变化。2各个线条亦可以以不同颜色加以表现。游戏:心心

11、相印游戏目标:透过情境问题,让家人间更加彼此了解。游戏方法:1假设生活中的喜好问题,如菜色、运动、电视节目、颜色、服装类型、休闲活 动 等.。2两人一组对坐,抽取问题,如问题假设A最喜欢吃什么小吃?则A与B同时回 答,如两者答案相同者,即获一分。3各组得分最多者为优胜。延伸活动:可将问题假设为各种生活上的情境,可由家人共同将生活中的情境列为问题,再 看看家人间彼此是否了解对方对情境的反应行为或情绪状态。游戏:你争我夺游戏目标:透过抢纸游戏,了解相争必伤的道理。游戏方法:1家人分二组,分站两边。2两边人员各持报纸一端,一段时间内两端各自拉扯,报纸会自然扯破,报纸扯 下较大一端者获胜。延伸活动:1

12、可将报纸中间挖孔套于两人之脖子上,报纸先行扯破对方报纸者获胜。2亦可用酢浆草來玩本项游戏。3与家人分享彼此在拉扯间的感觉。游戏:家庭拼贴游戏目标:透过家庭图象拼贴,共同构筑并澄清对家或家人的期待。游戏方法:1日常搜集各种房屋广告传单、室内装潢图片或旧杂志等相关资料。2将这些材料透过平面的拼贴,塑造出家人理想的家。3给这个家取个名称。4每个人并可以对家的期待或形容词用小纸片写下來,贴在拼贴出來的家中 适合的角落。5将作品悬挂在家中,供家人随时欣赏与回想。延伸活动:可将房子拼贴,改成家人拼贴亦可。将家人的相片,重新利用报章杂志中的各种 服饰、发型装扮拼贴,并写下看法。游戏:叠叠乐互动目标:团体一起

13、用智能完成任务。游戏完成:在活动进行中,收集页岩石块,一起叠高。道具:大块瓷砖四块(当底部)方式:1在限定底部范围的地方,不断往上叠高,可以成金字塔状或井字状。限制:1.时间限制五分钟内。或2.倒下限制,完全倒下则停止。或3.掉出去就停止,或限制只能掉出去三次。游戏:卫生纸军团互动目标:体验团体聚在一起的感觉游戏完成:团体活动,不可以让卫生纸断掉道具:卫生纸、胶带方式:1.团体围在一起,一起向一个目标前进。限制:1刚开始圆圈很宽,后來越来越紧游戏:哈哈哈互动目标:游戏完成:道具:方式:第一说哈,第二个说哈哈,第三个说哈哈哈。可衍申躺下、起來,说哈下一个躺下,啊下一个起來?限制:游戏:一二三木头人互动目标: 游戏完成:道具: 方式:限制:游戏:踢铁罐互动目标:游戏完成:道具:方式:限制:游戏:抓蜜蜂互动目标:游戏完成:道具:方式:限制:游戏:聚精会神报数互动目标:游戏完成:道具:方式:第一个开始报数,间断3的倍数不报。或再加上11、22、33.拍二下限制:游戏:天堂地狱互动目标:游戏完成:道具:方式:说到天堂就跳到天堂,地狱就跳到地狱。限制:

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