ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:13 ,大小:1.75MB ,
资源ID:13931118      下载积分:5 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bingdoc.com/d-13931118.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(MAYA人物建模教程 人物造型.docx)为本站会员(b****4)主动上传,冰点文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰点文库(发送邮件至service@bingdoc.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

MAYA人物建模教程 人物造型.docx

1、MAYA人物建模教程 人物造型MAYA人物建模教程 人物造型今天我们学习MAYA人物建模的一些相关知识,本教程只系统的讲解一些MAYA人物建模的基本知识,更多知识请访问MAYA论坛 首先对在上一篇教程中,批评与鼓励的朋友再次表示感谢!大家的话语使我收益非浅,也使我有了写这一篇的勇气。 吸取了上一篇的经验,这篇争取内容上严谨些,错误之处还望大家继续给予批评指正! 头部结构 在头部,对外形起决定作用的是头骨,从外形看,它分为脑颅和颜面两部分。脑颅部的骨骼决定头顶的长短,颜面部的骨骼决定脸面的宽窄。从结构分析共由26块骨头组成,影响外形的有12块。 我们在建模时,要充分考虑头骨的支撑作用,尤其在外形

2、上直接显于皮下的部分(骨点),要给予充分重视。即使是卡通形象,也要依据头骨的基本结构之上的夸张变形。 掌握头骨造型的关键是准确把握在外形有明显特征的突出点,即骨点。 在三维空间中我们把这些突出点用线连接起来,像鸟笼一样,这就是头部造型的基础。 在实际的运用中,颜面部分大家都很重视,但脑颅部的体积却往往被忽视。这个在头部建模时,是常常忽视的地方,要引起注意! 男女老幼因起骨骼差异,对外形的影响很大。 骨骼之上覆盖的是肌肉,面部肌肉十分细微复杂,需要大家花点时间研究,熟悉了肯定能增进造型能力。下面列出一些主要肌肉群,大家应研究一下当皮肤蒙在上面后的效果,以此充实自己对头部的理解。头部的五官比例位置

3、,有“三停五眼”的说法。 三停:从发际线至眉为上停;从眉至鼻下端为中停;从鼻下端之下巴(颌底线)为下停。 这三个部分一般情况下是相等的,眼的位置正好位于头部的1/2处。 五眼:头部正面的宽度是五个眼睛的长度。 此说法只限于一般规律,实际中每个人长的略有差异,我们还要具体分析。 幼儿头部的五官位置和成年人有所区别,其横轴线通过眉毛(成年人通过眼睛),幼儿两眼间距为1.5眼长,成人为1眼长。 幼儿头部还有下述特征:A.鼻梁低,鼻部短小。B.嘴唇上翘,额部饱满,脑部大而颈部较细。C.整个面部圆润,没有明显的棱角。 来两张照片实例对照一下上面的理论。 图中标出的横轴线和中心线,都是掌握头部姿势的主要依

4、据,一般称之为动态线。 如果使中心线和横轴线综合变化,那么就会使头部产生各种形态。 人体部分 一般成人把全身高低与头部作比较,全身约等于7-7.5个头高(英雄人物八个);做在凳子上约等于5-5.5个头高;盘膝做着约等于3.5个头高。这就是我们常说的“立七,做五,盘三半”。 男性肌肉起伏显著,脂肪少,肩宽臀窄,构成上大下小的形体特征。 女性肌肉起伏不明显,脂肪较多,肩窄臀宽或肩臀同宽,构成基本上小下大的形体特征。 人因年龄不同,头与全身的比例也有所不同:骨骼是人体的支架,在外形上决定了人体比例的长短和体型的大小,骨骼通过关节行使各种运动。骨点是塑造人体各部分的重要标记。 这张图是一位国外艺术大师的素描作品,对骨骼的刻画细致准确。红点标记的是部分骨点的位置。 肌肉附于骨骼关节之上,每一块肌肉一般都跨越一个或两个关节,生长在相临近的两块骨面上。由于肌肉的伸缩牵引着关节运动,产生人体的动作。其肌肉外形也产生了变化。因此,掌握肌肉的外形特征,了解人体动作中各部分肌肉的伸屈情况,对人体造型有着重要作用。 这部分知识较复杂,有兴趣的朋友可查阅相关资料扩充自己。

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2