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3ds max 三维动画设计技能教程 第3章举一反三步骤解析.docx

1、3ds max 三维动画设计技能教程 第3章举一反三步骤解析第三章 二维工具建模3.1.4 举一反三【实例1】花瓶 图 31 花瓶效果图步骤-1:创建平面和线条,如图3-2所示。图 32创建初始图步骤-2:选中线条,在修改器堆栈中,选中【样条线】子级别中,在下面的【几何体】卷展栏中,设置【轮廓】值为“1”,如图3-3所示。图 33轮廓步骤-3:在【顶视图】中选中球体,选择【修改面板】,在修改器列表中选择“车削”,在下面的【参数】卷展栏中,单击【最小】按钮,如图3-4所示。图 34车削步骤-4:选中花瓶,打开材质编辑器,设置花瓶【漫反射】贴图为素材提供的“花甁.jpg”,并将材质赋给花瓶对象上,

2、同样的平面,打开材质编辑器,设置平面【漫反射】贴图为素材提供的“花甁的桌布.jpg”,并将材质赋给平面对象上,效果如图3-5所示。图 35贴图【实例2】奔驰车标 图 36 奔驰车标效果图步骤-5:在【前视图】创建圆环,参数如图3-7所示。图 37创建初始图步骤-6:在【前视图】中选中圆环,选择【修改面板】,在修改器列表中选择“倒角”,在下面的【倒角值】卷展栏中,设置参数如图3-8所示。图 38轮廓步骤-7:在【前视图】创建星形,参数如图3-9所示。图 39创建星形步骤-8:在【前视图】中选中星形,选择【修改面板】,在修改器列表中选择“倒角”,在下面的【倒角值】卷展栏中,设置参数如图3-10所示

3、。图 310倒角【实例3】立体文字图 311 立体文字效果图步骤-9:在【前视图】创建文字和在【顶视图】创建线条,如图3-12所示。图 312创建初始图步骤-10:在【前视图】中选中文字,选择【修改面板】,在修改器列表中选择“倒角剖面”,在下面的【参数】卷展栏中,单击【拾取剖面】按钮,到视图中点击线条,如图3-13所示。最终效果如图3-14所示。图 313倒角剖面图 314效果【实例4】杂志架图 315 杂志架效果图步骤-11:在【前视图】创建线条,如图3-16所示。图 316创建线条步骤-12:在【前视图】分别旋转三个长方形,如图3-17所示。图 317旋转长方形步骤-13:在【顶视图】中选

4、中三角形,选择【修改面板】,在下面的【几何体】卷展栏中,单击【附加多个】按钮,在弹出的【附加多个】对话框中,点击【全部】按钮,之后单击【附加】按钮,如图3-18所示。此时,几个线条被附加成一个对象。图 318附加步骤-14:选中线条,在修改器堆栈中,点击线条的【样条线】子对象。如图3-19所示。图 319样条线子对象步骤-15:在下面的【几何体】卷展栏中,点击【布尔】按钮后面的第二个按钮(【差集】按钮),如图3-20所示。图 320创建线条步骤-16:在【前视图】点击选中三角形,如图3-21所示。图 321点击三角形步骤-17:选择【修改面板】,在下面的【几何体】卷展栏中,按下【布尔】按钮,如

5、图3-22所示。此时,几个线条被附加成一个对象。图 322点击【布尔】按钮步骤-18:在【前视图】中点击其中一个长方形,如图3-23所示。图3-24为点击此长方形后的效果。图 323点击长方形前图 324点击长方形后步骤-19:在【前视图】中继续点击其他长方形,其效果如图3-25所示。图 325其他长方形步骤-20:在【前视图】中选中线条,选择【修改面板】,在修改器列表中选择“挤出”,在下面的【参数】卷展栏中,设置【数量】值,并调整【透视图】,最终效果如图3-26所示。图 326贴图【实例5】吸顶灯图 327 吸顶灯效果图步骤-21:创建三个平面作为墙角,如图3-28所示。图 328创建墙角步

6、骤-22:在【前视图】中,创建线条如图3-29所示。图 329轮廓步骤-23:在【顶视图】中选中线条,选择【修改面板】,在修改器列表中选择“车削”,在下面的【参数】卷展栏中,单击【最大】按钮,如图3-30所示。图 330车削3.2.4举一反三【实例1】隔断 图 331隔断效果图步骤-24:在【前视图】创建大小不同两个长方形,并利用样条线子对象中的布尔运算中的差集运算,将大长方形减去小长方形,使其成为中空的效果。如图3-32所示。图 332创建线条步骤-25:在【前视图】中选中线条,选择【修改面板】,在修改器列表中选择“挤出”,在下面的【参数】卷展栏中,设置【数量】值,并调整【透视图】,效果如图

7、3-33所示。图 333车削步骤-26:在【前视图】中,利用线条工具中的线、矩形、圆、星形及其它线条工具,在框内绘制线条,注意绘制前要将【渲染】卷展栏中的【在渲染中启用】勾选,并设置【厚度】值为1.0。如图3-34所示。图 334其他线条【实例2】铁艺图 335铁艺效果图步骤-27:在【前视图】创建单线条,并利用样条线子对象中的轮廓,将单线条做出厚度来。如图3-36所示。图 336创建线条步骤-28:将线条利用【挤出】修改器,做成实心铁艺效果,如图3-37所示。图 337挤出步骤-29:选中【层次】面板中【仅影响轴】按钮,在【前视图】中调整铁艺的中心,如图3-38所示。图 338挤出步骤-30:菜单【工具】【阵列】命令,将一个铁艺旋转复制成四个铁艺,如图3-39所示。图 339阵列步骤-31:创建切角圆柱体做桌面,创建平面做地面,如图3-40所示。图 340桌面和地面

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