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matla绘图简明教程分析.docx

1、matla绘图简明教程分析MatLab绘图作为一个功能强大的工具软件,Matlab具有很强的图形处理功能,提供了大量的二维、三维图形函数。由于系统采用面向对象的技术和丰富的矩阵运算,所以在图形处理方面方便又高效。一般来说,一个命令行输入一条命令,命令行以回车结束。但一个命令行也可以输入若干条命令,各命令之间以逗号分隔,若前一命令后带有分号,则逗号可以省略。如果一个命令行很长,一个物理行之内写不下,可以在第一个物理行之后加上3个小黑点并按下回车键,然后接着下一个物理行继续写命令的其他部分。3个小黑点称为续行符,即把下面的物理行看作该行的逻辑继续。二维图形一、 plot函数 函数格式:plot(x

2、,y) 其中x和y为长度相同 坐标向量 函数功能:以向量x、y为轴,绘制曲线。【例】 在区间0X2 内,绘制正弦曲线y=sin(x)其程序为:x=0:pi/100:2*pi; %必须加上分号,否则x直接显示出来啦y=sin(x);%必须加上分号,否则x直接显示出来啦plot(x,y)【例】在0x2 区间内,绘制曲线 y=2e0.5xcos(4x)程序如下:x=0:pi/100:2*pi;y=2*exp(-0.5*x).*cos(4*pi*x);plot(x,y)plot函数最简单的调用格式是只包含一个输入参数:plot(x) 在这种情况下,当x是实向量时,以该向量元素的下标为横坐标,元素值为纵

3、坐标画出一条连续曲线,这实际上是绘制折线图。 含多个输入参数的plot函数调用格式为: plot(x1,y1,x2,y2,xn,yn).当输入参数都为向量时,x1和y1,x2和y2,xn和yn分别组成一组向量对,每一组向量对的长度可以不同。每一向量对可以绘制出一条曲线,这样可以在同一坐标内绘制出多条曲线。 .当输入参数有矩阵形式时,配对的x,y按对应列元素为横、纵坐标分别绘制曲线,曲线条数等于矩阵的列数。【例】同时绘制正、余弦两条曲线y1=sin(x)和 y2=cos(x),其程序为:x=0:pi/100:2*pi;y1=sin(x);y2=cos(x);plot(x,y1,x,y2)或者x=

4、0:0.5:360*pi/180;plot(x,sin(x),x,cos(x)中间变量绘图t=0:0.1:2*pi;x=t.*sin(3*t); %.*表示点乘,*表示矩阵乘法y=t.*sin(t).*sin(t);plot(x,y);【例】 分析下列程序绘制的曲线。x1=linspace(0,2*pi,100);x2=linspace(0,3*pi,100);x3=linspace(0,4*pi,100);y1=sin(x1);y2=1+sin(x2);y3=2+sin(x3);x=x1;x2;x3;y=y1;y2;y3;plot(x,y,x1,y1-1) 具有两个纵坐标标度的图形 在MAT

5、LAB中,如果需要绘制出具有不同纵坐标标度的两个图形,可以使用plotyy绘图函数。调用格式为:plotyy(x1,y1,x2,y2) 其中x1,y1对应一条曲线,x2,y2对应另一条曲线。横坐标的标度相同,纵坐标有两个,左纵坐标用于x1,y1数据对,右纵坐标用于x2,y2数据对。【例】用不同标度在同一坐标内绘制曲线 y1=0.2e0.5xcos(4x) 和 y2=2e 0.5xcos(x) 图形保持 hold on/off命令控制是保持原有图形还是刷新原有图形,不带参数的hold命令在两种状态之间进行切换。hold on:启动图形保持功能,当前坐标轴和图形都将保持,此后绘制的图形都将添加在这

6、个图形之上,并且自动调整坐标轴的范围。hold off:关闭图形保持功能。hold :在hold on 和hold off命令之间进行切换。【例】采用图形保持,在同一坐标内绘制曲线y1=0.2e-0.5xcos(4x) 和y2=2e-0.5xcos(x)。程序如下:x=0:pi/100:2*pi;y1=0.2*exp(-0.5*x).*cos(4*pi*x);plot(x,y1)hold ony2=2*exp(-0.5*x).*cos(pi*x);plot(x,y2);hold off二、设置曲线样式格式: MATLAB提供了一些绘图选项,用于确定所绘曲线的线型、颜色和数据点标记符号,它们可以

7、组合使用。例如,“b-.”表示蓝色点划线,“y:d”表示黄色虚线并用菱形符标记数据点。当选项省略时,MATLAB规定,线型一律用实线,颜色将根据曲线的先后顺序依次。调用格式为:plot(x1,y1,选项1,x2,y2,选项2,xn,yn,选项n) 要设置曲线样式可以在plot函数中加绘图选项,其调用格式为:plot(x,y1,cs,.)其中c表示颜色, s表示线型。【例】 用不同线型和颜色重新绘制例2图形,其程序为:x=0:pi/100:2*pi;y1=sin(x);y2=cos(x);plot(x,y1,go,x,y2,b-.) 其中参数go和b-.表示图形的颜色和线型。g表示绿色,o表示图

8、形线型为圆圈;b表示蓝色,-.表示图形线型为点划线。【例】在同一坐标内,分别用不同线型和颜色绘制曲线y1=0.2e-0.5xcos(4x) 和y2=2e-0.5xcos(x),标记两曲线交叉点。x=linspace(0,2*pi,1000);y1=0.2*exp(-0.5*x).*cos(4*pi*x);y2=2*exp(-0.5*x).*cos(pi*x);k=find(abs(y1-y2);title(绘制正弦,余弦函数);% title(date);xlabel(横轴);ylabel(纵轴);text(2,1,正弦曲线);text(1,0.6,余弦曲线);【例】 在坐标范围0X2,-2Y

9、2内重新绘制正弦曲线,其程序为:x=linspace(0,2*pi,60);%生成含有60个数据元素的向量Xy=sin(x);plot(x,y);axis (0 2*pi -2 2);四、坐标控制axis函数的调用格式为:axis(xmin xmax ymin ymax zmin zmax)axis函数功能丰富,常用的格式还有:axis equal:纵、横坐标轴采用等长刻度。axis square:产生正方形坐标系(缺省为矩形)。axis auto:使用缺省设置。axis off:取消坐标轴。axis on:显示坐标轴。给坐标加网格线用grid命令来控制。grid on/off命令控制是画还是

10、不画网格线,不带参数的grid命令在两种状态之间进行切换。 给坐标加边框用box命令来控制。box on/off命令控制是加还是不加边框线,不带参数的box命令在两种状态之间进行切换。五、加图例给图形加图例命令为legend。该命令把图例放置在图形空白处,用户还可以通过鼠标移动图例,将其放到希望的位置。格式:legend(图例说明,图例说明);【例】 为正弦、余弦曲线增加图例,其程序为:x=0:pi/100:2*pi;y1=sin(x);y2=cos(x);plot(x,y1,x,y2, -);legend(sin(x),cos(x);六、对函数自适应采样的绘图函数 fplot函数则可自适应地

11、对函数进行采样,能更好地反应函数的变化规律。 fplot函数的调用格式为:fplot(fname,lims,tol,选项) 其中fname为函数名,以字符串形式出现,lims为x,y的取值范围,tol为相对允许误差,其系统默认值为2e-3。选项定义与plot函数相同。【例】用fplot函数绘制f(x)=cos(tan(x)的曲线。命令如下: fplot(cos(tan(pi*x), 0,1,1e-4)或可先建立函数文件fct.m,其内容为:function y=fct(x) y=cos(tan(pi*x);用fplot函数调用fct.m函数,其命令为:fplot(fct,0 1)七.极坐标图p

12、olar函数用来绘制极坐标图,其调用格式为:polar(theta,rho,选项)其中theta为极坐标极角,rho为极坐标矢径,选项的内容与plot函数相似。例 绘制r=sin(t)cos(t)的极坐标图,并标记数据点。程序如下:1 t=0:pi/50:2*pi;2 r=sin(t).*cos(t);3 polar(t,r,-*);八.图形标记title(加图形标题);xlabel(加X轴标记);ylabel(加Y轴标记);text(X,Y,添加文本);Legend(sin(x));%加图例绘制三维螺旋曲线1 t=0:pi/50:10*pi;2 x=sin(t),y=cos(t);3 plo

13、t3(x,y,t);4 title(helix),text(0,0,0,origin);5 xlabel(sin(t),ylabel(cos(t),zlabel(t);6 grid on;%加上虚线网格线可以更好的看到对应区间的值九.绘制三维网格图。函数格式:mesh(x,y,z,c)其中:x,y控制X和Y轴坐标 矩阵z是由(x,y)求得Z轴坐标 (x,y,z)组成三维空间的网格点 c用于控制网格点颜色1 %绘制三维网格曲面图2 x=0:0.15:2*pi;3 y=0:0.15:2*pi;4 z=sin(y)*cos(x); %矩阵相乘5 mesh(x,y,z);1 %画出由函数形成的立体网状

14、图:2 x=linspace(-2, 2, 25); % 在x轴上取25点 3 y=linspace(-2, 2, 25); % 在y轴上取25点 4 xx,yy=meshgrid(x,y); % xx和yy都是21x21的矩阵 5 zz=xx.*exp(-xx.2-yy.2); % 计算函数值,zz也是21x21的矩阵 6 mesh(xx, yy, zz); % 画出立体网状图 十.surf函数绘制三维曲面图,各线条之间的补面用颜色填充。surf函数和mesh函数的调用格式一致。函数格式: surf (x,y,z)其中x,y控制X和Y轴坐标,矩阵z是由x,y求得的曲面上Z轴坐标。1 % 绘制

15、三维曲面图2 x=0:0.15:2*pi;3 y=0:0.15:2*pi;4 z=sin(y)*cos(x); %矩阵相乘5 surf(x,y,z);1 %剔透玲珑球2 X0,Y0,Z0=sphere(30); %产生单位球面的三维坐标3 X=2*X0;Y=2*Y0;Z=2*Z0; %产生半径为2的球面的三维坐标,若加上常数则是圆心4 surf(X0,Y0,Z0); %画单位球面5 shading interp %采用插补明暗处理6 hold on; mesh(X,Y,Z);hold off %画外球面7 hidden off %产生透视效果8 axis off %不显示坐标轴 1 %卫星返回

16、地球的运动轨线示意。 2 R0=1; %以地球半径为一个单位 3 a=12*R0;b=9*R0;T0=2*pi; %T0是轨道周期 4 T=5*T0;dt=pi/100;t=0:dt:T;f=sqrt(a2-b2); %地球与另一焦点的距离 5 th=12.5*pi/180; %卫星轨道与x-y平面的倾角 6 E=exp(-t/20); %轨道收缩率 7 x=E.*(a*cos(t)-f);y=E.*(b*cos(th)*sin(t);z=E.*(b*sin(th)*sin(t); 8 plot3(x,y,z,g) %画全程轨线 9 X,Y,Z=sphere(30);X=R0*X;Y=R0*Y

17、;Z=R0*Z; %获得单位球坐标10 grid on,hold on,surf(X,Y,Z),shading interp %画地球11 x1=-18*R0;x2=6*R0;y1=-12*R0;y2=12*R0;z1=-6*R0;z2=6*R0;12 axis(x1 x2 y1 y2 z1 z2) %确定坐标范围13 view(117 37),comet3(x,y,z,0.02),hold off %设视角、画运动轨线 十一.等高线图1 %多峰函数peaks的等高线图2 x,y,z=peaks(30);%产生一个凹凸有致的曲面,包含了三个局部极大点及三个局部极小点3 contour3(x,y,z,16);4 xlabel(x-axis),ylabel(y-axis),zlabel(z-axis);5 title(contour3 of peaks)十二.动画设计1 %动画功能函数:getframe、moviein和movie2 %播放一个不断变化的眼球程序。3 m=moviein(20); %建立一个20个列向量组成的矩阵4 for j=1:205 plot(fft(eye(j+10) %绘制出每一幅眼球图并保存到m矩阵中6 m(:,j)=getframe;7 end8 movie(m,10);%以每秒10幅的速度播放画面

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