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PS曲线工具详解.docx

1、PS曲线工具详解说到图片的调色工具,其中功能最强大的一个莫过于曲线工具,快捷键是TRL+M。几乎只要你精于运用,你就可以调出任何你想要的色调,因此我们就从他的基础原理开始,让你从知其所以然,让掌握其功能,让你今后每一步操作,都能明白其中的道理,从而不至于漫无目的的调节,先来粗略过一遍,最直接的操作。1.拉亮(鼠标点击一下线,会出现一个控制点(锚点),往左上方拉)2.拉暗(鼠标点击一下线,会出现一个控制点(锚点),往右下方拉)3.加强对比(上下各点击一次,上面一点朝左上方拉,下面一点相反)4.减少对比(上下各点击一次,上面一点朝右下方拉,下面一点相反)这是四种比较基础的操作,那我们就由此入手,来

2、细细弄懂它的原理。我们先从面板的各个元素看起: 在面板上有一个坐标框架,我们将它分为横坐标(输入),纵坐标(输出),而在坐标里有一块高低起伏的阴影,称之为直方图,这是什么意思呢?其实横坐标(输入)就是指我们图片原本的光照和色彩情况,最左边即表示图片中最暗(黑色)的象素的区域,最右边则表示图片中最亮的(白色)区域,整个横坐标上每一个点,都对应着图片上相应亮度的像素位置,而直方图的高低就代表了处于这个亮度数值的像素点的多少(即把图中这么亮的区域所占据的比例),如图所示:我们看到暗部的直方图数值处于一个低谷,这代表图中暗部的面积很小,而暗部偏亮一点的位置出现了一个小的峰值,紧接着我们看到,接近亮度的

3、区域出现了一个最大的数值,这说明这张图有很大的面积是这样的一个亮度,换句话说这张图整体是偏亮的,最后我们看到最亮的部分(趋近白色)出现了一个“溢出”的数值,它已经超出了上限,这说明图中存在过亮的地方,不过比较小。接下来我们看看下面这张相应的图片就明白了:很明显,这是一张比较明亮的照片,暗部只有后脑勺一部分,溢出的高光应该是天空,这就是横坐标的意义接下来我们看纵坐标,纵坐标(输出)表示的是图片要修改的目标,比如将图片提亮,则修改后的亮度就被反映在竖坐标上,同样我们通过图片来具体理解一下这句话.如图,当我们提亮图片,即向左上方拉伸曲线时,a点的输出值从原本的a上升到了b位置,也就是图上亮度的区域,

4、已经提亮为b亮度,当然与,此同时,其他的区域是跟着被同步提亮的,验证方法一样。原理分析到这里,我们再回过头来看看之前说的基本调节。当我们,把曲线上半部分拉高,下半部分拉低,则亮部越亮,暗部越暗,也就是所谓的对比度变大,我们通常称之为“s曲线”,同样我们把上半部分拉低,下半部门拉高,则图片对比度就会减小,我们称之为“反s曲线”这样我们就基本清楚曲线功能的作用原理,实现了知其所以然因此在这个基础上,我们可以举一反三的创造出很多种曲线形态,以满足图片的调节。比如 牛奶曲线,这种曲线可以让画面出现牛奶般柔滑的质感,按照刚才的原理,可以知道,就是锁定了高光,只单独提高暗部的某个位置,提拉的点要根据图片情

5、况来选择.日系胶片曲线。这种曲线的最左端是不处于最暗部的,而是向上提拉一定数值的,根据上面我们所学的分析方法,我们可以得知,原图片上的最暗处(黑色)被提亮,则原图不再有纯黑的区域。所以你会看到日系照片的暗处一般是深灰色的,制造出一种轻忽的空气感.反向曲线,这种曲线将获得原照片的反向色调,高光缺失曲线。这种处理方式会使照片完全失去高亮区域的数值,使图片给人一种幽静安宁的感觉。压黑曲线。这种曲线可以用来制造纯黑的区域来增加整体的暗调,同时提亮了高光区域。 通过增加黑白场制造大的反差,这种方法使白色区域和黑色区域都扩大了,同时对比也增强了。关于曲线就先讲到这里,然后曲线明暗的调节大致讲完了,但是关于

6、曲线的知识点还有色彩部分,曲线的强大之处在于它除了亮暗的调节,还有色调的调节,刚才全部主要分析的都是基于R上的,接下来我们将单独介绍红绿蓝三基色的调解方法。我们在讲曲线的色调之前,我们将不得不先讲解一下色彩的相关的知识,这才是这部分内容所强调的“知其所以然”。我们都知道,阳光是由红橙黄绿青蓝紫七种颜色混合而成的,其中红绿蓝被称为光的三基色,我们也知道,物体之所以呈现出某种颜色,是因为该物体不吸收该种颜色的光,使得该色光被反射,进入人眼。于是我们思考一下,一个被看到的是红色的物体,它反射的是红光,那么它没有反射的(吸收的)那部分光是什么呢?因此我们引入了这么一个概念-互补色(在光学中指两种色光以

7、适当的比例混合而能产生白光时,则这两种颜色就称为互补色).这下便很清楚,当一束光照射在某物体上时,物体呈现红色,是因为它反射红色光,那么现在我们可以换句话说,它吸收了白光中的青色光部分(青色+红色=白色)因此根据这个原理,我们可以得到红绿蓝三基色,对应的互补关系,分别是,红色青色,绿色-洋红,蓝色黄色。即:知道了这个原理之后,我们就可以正式学习曲线调色的奥秘了!话接上一部分课程,上次我们讲解的是RGB曲线的调整,所谓RGB,红色(R)绿色(G)蓝色(B),它们混合后即为白色,也就是我们所编辑的图片,因为任何一张图片都是有一定比例的RG色光混合而成的先导入要用的图片,当然这是一张已经修过的图片,

8、一点都不妨碍接下来对色调的理解.这次我们单独打开红色曲线面板.同样我们先按照之前介绍的RB曲线基础调节那样进行试验首先我们提亮红色光曲线。图片中出现了红颜色整体加深的效果,同时画面亮度有所提升,这也是曲线调色和其他工具不同的地方,它不仅控制颜色还控制明暗,但如果我们拉低红色曲线呢?我们先按照刚才的原理预想一下,红色降低后,即白光中的红色成分减少,那么换句话说,红色的互补色就相对的凸显出来了。(白-红=青),如图,画面呈现出浓郁的青色。以此类推,我们打开绿色曲线和蓝色曲线,绿色曲线拉高出现绿色拉低出现品红(白色-绿色=品红).提高蓝色曲线,蓝色加深,降低后出现黄色(白色蓝色黄色)到这里,不知道大

9、家有没有想起平时网上很多摄影师发的教程里,凡是涉及曲线的,都直接让你把RG三条均线调成s型,说是会有胶片感,我们暂且不管这是谁定义的,这个做法的原理到这里,你就要联系到刚才讲的知识点,结合起来再分析一次。这样我们就完成了,通过上面三次调整,我们观察效果图,可以看到高光处,呈现出黄橙色,暗部呈现青绿色,因此知道原理的,我们就可以根据自己的目标,举一反三的调整。,在这次曲线调节中,我将G曲线上半部分压低,仅提亮暗部,让画面的亮度处在一个很均匀的阶段,红绿蓝如图依次调节,便实线右图色调(偏蓝紫色的复古色调),然后就可以继续其他精修啦!学到这里,最重要的其实是反复练习,还是那句老话,熟能生巧,与君共勉!

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