ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:42 ,大小:2.73MB ,
资源ID:14647678      下载积分:1 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bingdoc.com/d-14647678.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(20230319200523.06全国青少年软件编程(图形化)scratch等级考试试卷(二级).docx)为本站会员(b****)主动上传,冰点文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰点文库(发送邮件至service@bingdoc.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

20230319200523.06全国青少年软件编程(图形化)scratch等级考试试卷(二级).docx

1、2022.06青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)分数:100题数:37一、单选题(共25题,共50分)1.角色初始位置如图所示,下面哪个选项能让角色移到舞台的左下角?() A.B.C.D.试题编号:20220429-hlh-32试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:舞台的左下角,坐标x为负数,坐标y为负数,故应该使用移到x:-100 y:-100,故答案选C。2.点击绿旗,执行下面程序,关于小鱼的运动描述正确的是?() A.小鱼不会动。B.小鱼一会儿向上游,一会儿向下游。C.按下空格键小鱼向上游,松开空格键小鱼就不动。D.按下空格键小鱼往前游,松开空格键小鱼往后退。试题

2、编号:20220503-zl-06试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:小鱼面向方向90为向右,如果按下空格键,那么小鱼往前游,每次移动10步;否则就往后退,每次移动1步。3.做一个赛车游戏,车的初始方向面向右,车的左边是蓝色赛道,右边是红色赛道,以下哪个选项能实现赛车始终在赛道内前进?() A.B.C.D.试题编号:20220505wyh-001试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:AD选项赛车在赛道并没有碰到舞台边缘,无法实现题意要求。B选项赛车碰到左边蓝色向右转,右边红色向左转可以实现题目要求。C选项赛车碰到蓝色向左转,碰到红色向右转,与题意不符。故选B4.观

3、察下列图形变换规律,问号处的图形应该是?() A.B.C.D.试题编号:20220508-xh-001试题类型:单选题标准答案:A试题难度:容易试题解析: 题干中图形外框的变化规律为,边数逐个加1,因此问号处的图形外框应该为六边形,排除B、C选项;图形内部图形的变化规律为,依次向右旋转90度,因此D选项不对,故正确答案为A。 5.女孩程序和位置如下图所示,点击一次女孩后等待程序执行完毕,再点击一次女孩,说法正确的是?() A.第二次点击女孩,女孩说“我的宠物不是鸭子”。B.第二次点击女孩,女孩从鸭子处移动到Dog1的位置。C.第二次点击女孩,女孩说“找到我的宠物了!”。D.第一次点击女孩,女孩

4、移到鸭子的位置。试题编号:20220508-xh-026试题类型:单选题标准答案:C试题难度:困难试题解析:第一次点击女孩,女孩会说“我的宠物不是鸭子”,移到Dog1的位置;第二次点击女孩,女孩会说“找到我的宠物了!”。故答案选C。6.角色列表区如下图所示,舞台上角色显示正确的是?() A.B.C.D.试题编号:20220508-xh-029试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:Abby角色的状态为隐藏,Avery角色的状态为显示,所以舞台区只能看见Avery,看不见Abby,故答案选C。7.舞台上,气球角色挡住了小猫角色,要想把气球放在小猫角色的后面,小猫角色执行下面哪个积木可

5、以实现?() A.B.C.D.试题编号:20220508-zgq-003试题类型:单选题标准答案:A试题难度:容易试题解析:现在是小猫角色在气球角色的后面,要想把气球角色放在小猫角色的后面,对小猫角色运行【移到最前面】语句就可以了,故答案选A。8.执行下面程序,角色会在舞台区画出什么图案?() A.边长为120 的三角形B.边长为120的正方形C.边长为80的三角形D.边长为80的正方形试题编号:20220508-zgq-006试题类型:单选题标准答案:C试题难度:较难试题解析:角色第一次向前移动80步后,右转120度,继续画第二条边,右转120度后,画第三条边,第四次重复执行是在第1条边上重

6、画一次,由于三角形的外角为120度,所以最终画出一个边长为80的三角形。9.默认小猫角色,执行下面程序后,舞台上可以看到几只小猫?() A.0B.2C.3D.4试题编号:20220508-zgq-007试题类型:单选题标准答案:C试题难度:较难试题解析:小猫本体隐藏,盖下第1个图章,移动100步,盖下第2个图章,移动100步,盖下第3个图章,移动100步;所以舞台上会有3只小猫。10.下面哪个选项,可以实现按下键盘上的右键,角色向右移动?() A.B.C.D.试题编号:20220508-zgq-008试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:要实现按下右键,角色就向右移动,X坐标应该

7、增加一个正数,故B、C、D错误。11.对下面积木描述正确的选项是?() A.如果处条件为真,重复执行处的指令。B.如果处条件为假,执行处的指令。C.如果处条件为真,执行处的指令。D.如果处条件为假,重复执行处的指令。试题编号:20220508-zgq-009试题类型:单选题标准答案:C试题难度:容易试题解析:题目中的指令为判断语句处为判断条件,只有当条件成立,即为“真”的时候,才会执行处的指令。12.点击绿旗执行下面程序,下面选项描述正确的是?() A.按下空格后,角色一直移动,直到移动到舞台中心后停止移动。B.角色一直移动,当按下空格键后,角色移动到舞台中心后停止移动。C.角色一直移动,当按

8、下空格键后,角色立即停止移动。D.角色移动到舞台中心,按下空格键后一直移动。试题编号:20220508-zgq-014试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:、当绿旗被点击,开始执行重复执行直到积木,此时会一直重复执行移动10步和碰到边缘就反弹,当按下空格键时,退出循环,继续向下执行移到X:0,Y:0,角色回到舞台中心。 13.角色ben共有4个造型,程序执行前是第一个造型,点击一次绿旗,角色的造型最终停留在?() A.ben-aB.ben-bC.ben-cD.ben-d试题编号:20220508-zgq-015试题类型:单选题标准答案:C试题难度:较难试题解析:当绿旗被点击,角色

9、切换到ben-a造型,然后重复执行下一个造型10次,最简单的方法就是挨个造型数,数到10的那个造型就是角色最后的造型,这里是ben-c造型。 14.右图的程序运行后,绘制的图案如左图所示,下面选项中红点表示角色的中心点,中心点位置正确的选项是?() A.B.C.D.试题编号:20220508-zgq-016试题类型:单选题标准答案:C试题难度:困难试题解析:从题目中的代码知道,最终图案是由单个椭圆形旋转而成的,从最终图案的构成分析,整个图形的中心就是椭圆的旋转中心,与之最接近的选项就是C。15.执行下面程序,角色的y坐标最终为?() A.0B.50C.-50D.100试题编号:20220508

10、-zgq-017试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:角色的初始坐标是(0,0),重复执行10次将y坐标增加5,角色最终的y坐标是0+10*5=50。16.红框中填入哪个选项,可以实现:如果碰到“Bug 族小兵”或者“Bug 族头目”,角色说“救命!”2秒?() A.B.C.D.试题编号:20220508-zgq-020试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:碰到Bug 族小兵和碰到Bug 族头目这两个条件只要有一个成立,就喊出“救命!”,所以这里需要填写的判断条件需要用“或”来连接。17.下面两段程序可以合并成哪个选项,合并前和合并后实现的功能相同?() A.B.C

11、.D.试题编号:20220508-zgq-022试题类型:单选题标准答案:B试题难度:容易试题解析:B选项和合并前的两段程序都能实现,按下左键,向左移动,按下右键,向右移动。18.下面三张图分别为舞台、笔的中心点、笔的程序,程序中的红色与舞台上的红色一致,点击绿旗,下面选项说法正确的是?() A.鼠标点击红色,画笔的颜色会设为红色。B.按下鼠标,舞台区会变成红色。C.只要角色笔碰到红色,画笔的颜色就会设为红色。D.鼠标点击红色,舞台区会变成红色。试题编号:20220508-zgq-024试题类型:单选题标准答案:A试题难度:容易试题解析:按下鼠标且碰到红色,就把画笔的颜色设为红色。A选项正确。

12、19.雪人和小猫的初始位置如左图所示,雪人面向90方向,程序如右图所示,点击绿旗,下面选项说法错误的是?() A.雪人到小猫的距离小于50时,说“你好!”。B.雪人到小猫的距离大于50时,一直移动。C.雪人到小猫的距离大于50时,说“你好!”。D.雪人到小猫的距离小于50时,不再移动。试题编号:20220508-zgq-025试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:当雪人与小猫的距离大于或等于50时,雪人一直执行移动10步,当与小猫的距离小于50时,退出循环,说“你好!”。20.关于下面程序,说法正确的是?() A.角色只能同时碰到黑色、白色、红色,才会向右旋转。B.角色碰到黑色、

13、白色、红色其中一种颜色,就会向右旋转。C.角色只能同时碰到黑色、白色、红色,才会向左旋转。D.角色碰到黑色、白色、红色其中一种颜色,就会向左旋转。试题编号:20220508-zgq-026试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:判断条件部分是两个“或”语句,因此三个条件只要一个成立,条件就满足,排除 A、C 选项;条件成立部分是向右旋转,排除 C、D 选项。因此 B 选项正确。21.下列选项中,与下图程序的判断结果相同的是?() A.B.C.D.试题编号:20220508-zgq-027试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:题干中的语句判断结果为ture,四个选项中,

14、只有C选项判断结果为true,其他皆为flase。22.当绿旗点击时,角色会说出什么内容?() A.1B.2C.3D.12试题编号:20220508-zgq-028试题类型:单选题标准答案:D试题难度:容易试题解析:连接的功能是将左右两边的内容连接成一个内容,可以是数字,也可以是文字,所以说出的结果应该是12,选项D正确。23.角色的坐标为(-100,90),初始方向为90,当执行下面积木后,角色的坐标变为多少?() A.(-200,90)B.(0,90)C.(-100,-10)D.(-100,190)试题编号:20220508-zgq-031试题类型:单选题标准答案:B试题难度:容易试题解析

15、:角色面向90方向,所以移动100步,x坐标会增加100,角色位置变成(0,90)。24.执行下面程序后,最后角色的坐标是多少?() A.(0,10)B.(100,100)C.(200,100)D.(100,200)试题编号:20220508-zgq-032试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:这个程序是一个顺序结构的程序,它会按顺序一条一条执行。所以角色从起始位置出发后,面向 0 度方向,移动 10 步,然后移到坐标为(100,0)的位置,再向右旋转 90 度,将 x 坐标增加 100,y 坐标增加 100,最终坐标为(200,100)。25.执行下面程序,角色一共会移动多少步

16、?() A.10B.20C.30D.60试题编号:20220508-zgq-033试题类型:单选题标准答案:D试题难度:较难试题解析:移动的步数为6x10=60步。二、判断题(共10题,共20分)26.左边流程图可以用右边积木来实现。() 正确错误试题编号:20220508-xh-028试题类型:判断题标准答案:错误试题难度:困难试题解析:观察所给流程图,共有两次条件判断,而题干中给出的积木只能进行一次判断,所以积木和流程图不符,应该用下面这组积木实现。 27.点击绿旗后,按下十次空格键,小猫的y坐标变为100。() 正确错误试题编号:20220508-xh-032试题类型:判断题标准答案:错

17、误试题难度:一般试题解析:按下空格键后,小猫会先向上移动后,松开空格键又回到舞台中心(0,0)位置。28.执行下面积木,角色会消失。() 正确错误试题编号:20220508-zgq-004试题类型:判断题标准答案:正确试题难度:一般试题解析:将角色的虚像效果设为100后,角色将会变成透明状态,所以舞台区将看不到这个角色。29.点击屏幕左下角的“添加扩展”后,再点击“画笔”,可以添加画笔的所有积木。() 正确错误试题编号:20220508-zgq-005试题类型:判断题标准答案:正确试题难度:容易试题解析:【画笔】模块在添加拓展区域中30.执行下面程序,角色会在舞台上一直四处移动,碰到边缘反弹。

18、() 正确错误试题编号:20220508-zgq-018试题类型:判断题标准答案:错误试题难度:一般试题解析:当绿旗被点击,角色移动10步后停止,不会持续四处移动,需要添加重复执行语句,角色才会实现题干中的效果。31.下面两段程序实现的功能一样,角色碰到“怪兽”后,说“失败”2秒,整个程序结束。( ) 正确错误试题编号:20220508-zgq-019试题类型:判断题标准答案:正确试题难度:较难试题解析:两段程序实现的功能一样。32.下面积木可以修改画笔的颜色。() 正确错误试题编号:20220508-zgq-023试题类型:判断题标准答案:错误试题难度:容易试题解析:侦测模块中的碰到颜色积木

19、,可以检测角色有没有碰到颜色,不能改变画笔颜色。33.判断两个条件是否同时满足,可以使用下面这个积木。() 正确错误试题编号:20220508-zgq-029试题类型:判断题标准答案:错误试题难度:容易试题解析:判断两个条件同时满足,要用到与积木,或积木用来判断两个条件是否满足任意一个。34.执行下面程序,角色说“你好!”() 正确错误试题编号:20220508-zgq-030试题类型:判断题标准答案:错误试题难度:容易试题解析:因为43条件成立,成立条件的不成立为不成立,所以不会说你好。35.执行左边程序,可以画出右边图形。() 正确错误试题编号:20220508-zgq-035试题类型:判

20、断题标准答案:错误试题难度:困难试题解析:如图程序才能画出正确的图形,框出的地方需要重复执行 180 次才能画出完整的圆。 三、编程题(共2题,共30分)36.画正方形 在舞台正中央绘制一个边长为200的正方形。 1.准备工作 (1)保留默认小猫角色并隐藏角色; (2)默认空白背景; (3)添加画笔模块。 2.功能实现 (1)画笔颜色设为黑色,画笔粗细设为4; (2)围绕舞台中心绘制正方形,正方形的中心点坐标为(0,0); (3)正方形的边长为200。 试题编号:20220508-zgq-036试题类型:编程题标准答案:参考程序: 编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种

21、,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。 试题难度:一般试题解析:评分标准: (1)画笔颜色设为黑色,画笔粗细设为4;(4分) (2)能绘制出一个正方形;(4分) (3)正方形边长为200;(2分) (4)正方形起点坐标正确,正方形中心在舞台中心。(5分) 展示地址:点击浏览37.大鱼吃小鱼 在浩瀚的大海中,有一条大鲨鱼,它正张着大嘴肆意地捕食着弱小的鱼群。 1.准备工作 (1)选择背景Underwater1; (2)删除默认小猫角色,选择角色Shark2和角色Fish。 2.功能实现 (1)当按下“上键”或“下键”时,Shark2可以上下移动;当按下“左键”或“右键”时,Shar

22、k2可以左右移动; (2)按下“左键”,Shark2面向左,按下“右键”,Shark2面向右;按下“上键”和“下键”,Shark2的方向不变化; (3)点击绿旗,Fish出现在随机位置; (4)当Shark2碰到Fish时,会张嘴闭嘴一次,这时Fish会隐藏被”吃掉“,一秒后Fish会重新在随机位置出现。 试题编号:20220508-zgq-037试题类型:编程题标准答案:参考程序:编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。 【Shark2】角色: 【Fish】角色: 试题难度:一般试题解析:评分标准: (1)当按下“上键”或“下键”时,Shark2可以上下移动;当按下“左键”或“右键”时,Shark2可以左右移动;(4分) (2)Shark2的面向方向会跟着左右键方向变化;(2分) (3)程序运行时,Fish会在随机位置出现;(3分) (4)当Shark2碰到Fish时,会张闭嘴一次,这时Fish会隐藏,一秒后Fish会重新在随机位置出现。(6分) 展示地址:点击浏览

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2