ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:8 ,大小:20.36KB ,
资源ID:16391867      下载积分:5 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bingdoc.com/d-16391867.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(50种趣味运动活动方案doc.docx)为本站会员(b****6)主动上传,冰点文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰点文库(发送邮件至service@bingdoc.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

50种趣味运动活动方案doc.docx

1、50种趣味运动活动方案doc50种趣味运动活动方案 类别一(不全版,转载于龙腾盛世文化传播有限公司) 一、单腿斗鸡 规则: 1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖 部位碰撞,挤压对方膝盖部位。 2. 不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手 3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败 4. 用膝盖碰撞时,不宜用力过大 5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛 6. 采用三局两胜制决出胜负。 二、螃蟹赛跑 规则: 1 参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米 2 一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯 干夹抵住一篮球。听到开始信号后

2、,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。 3 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线 4 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。 5 抱球跑者取消比赛资格。 三、翻山越岭 规则: 1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米 2. 比赛开始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友 并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。如此往复,只知道到达终点。起点设置一个 标记点,之后每隔五米设置一个标记点 3. 中途有未翻过障碍者,需再重新翻越4. 小组两人都到达才算结束 5. 比赛取前三名到达终点的小组为胜者 四、飞盘点球大赛 规则:1. 参赛队员需在距离球门15米处

3、掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出 2. 飞盘必须全部进入球门线才算得分3. 每人投掷七次4. 取掷入数前三名者为胜 五、送鸡毛信 规则: 1. 男生赛道长400米,女生赛道长300米 2. 听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四(三)百 米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表 3. 背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四(三)百米跑 4. 中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。 5. 比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格 6. 最先跑完全程并准确背出数字的前三人获胜 六、三人四足趣味运动会项目众星捧月规则: 1. 参赛队员以三人一

4、组参赛,分男女组。赛道长50米。 2. 三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和 他左边人的右脚绑在一起。 3. 在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。 4. 男女组各取前三名。 七、“3对3”毽球对抗赛 规则: 1. 参赛队员以三人一组参赛,组内无男女成员限制。 2. 比赛场地类似羽毛场场地,长8米,宽4米,球网顶端距地面垂直高度为1.5米。 3. 比赛规则也同羽毛球相似发球过网,球不得落地? 4. 比赛采用淘汰赛,三局两胜制,每局三个球。 5. 最后三支球队取一、二、三等奖。 八、仙人指路 你和他(她)有足够的默契吗?

5、你想在完全看不见的情况下“穿越荆棘”吗?来参加 仙人指路吧!这项游戏由两个人共同来完成。其中一人 A 在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”,B 指引“穿越荆棘”! 规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通, 不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障, 每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。 九、纸衣往返接力 道具:一张 A4白纸 规则:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到 对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利。 十、抱双球接力赛 规则:2人为一小组,4小组进

6、行接力。2人不能用双手抱球,只能用身体夹住2个篮球, 从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮好后, 最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的, 都要从起点重新出发。 参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必须有2人。 十一、托球50米赛跑 用羽毛球拍托网球跑,球不能落地,落地视为犯规,犯规三次出局。 十二、托球跑 (男女不限,一名)托球绕杆,平衡与速度的挑战 规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球, 从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选 手必须

7、回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好(十秒) 十三、 螃蟹背西瓜 队员组成:4人(二男二女) 比赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其 他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在 规定距离内,用时少者胜出; 十四、摸石过河(限一名男生) 每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置) ,听到裁判员发出“各就位”口令 后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自 定) ,用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定) ,左脚踏上前方砖头,提起右 脚,用手拿起原右脚踏的一块砖

8、并放至到前方(距离自定) ,右脚踏上前方木砖头,这样依 此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。类别二最新趣味运动会项目集锦 【转自:众程趣味运动会网站&龙腾盛世文化传播有限公司】 【项目一】动感五环趣味运动会动感五环【参赛人数】每队5名队员,3男2女 【比赛器材】充气五环,全套护具 【比赛方法】 比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,4名队员在外掌控方 向,扶助比赛器材。裁判发令后,5名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为 60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 【项目二

9、】疯毛毛虫竞速趣味运动会 毛毛虫竞速 龙腾盛世文化传播【参赛人数】每队4人,2男2女 【比赛器材】填充毛毛虫用具 【比赛方法】 比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后, 4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及 终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 【项目三】流水作业 【参赛人数】每队4名队员,2男2女 【比赛器材】运球架,球,球筐 【比赛方法】 每队4名队员,0号队员为递球手和捡球手,1、2、3号队员为运球手。比赛开始前,0、 1号队员站在起跑线后,2、3号队员分别站在距起点15米线和30米线处,终

10、点放置一个空球 筐。裁判发令后,0号队员将球放到1号队员运球架上,1号队员迅速行进至15米线处,将球 传递到2号队员运球架上,2号队员用同样的方法传递给30米线处的3号队员,3号队员将球 传递至终点球筐内。在这期间已完成传递的队员应迅速返回相应起点再接球,再行进,再传 球?依此类推。以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。 【项目四】车轮滚滚(财源滚滚)趣味运动会财源滚滚【参赛人数】每队4人,2男2女 【比赛器材】战车履带 【比赛方法】 比赛开始前,4名队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,4 名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触

11、及终 点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 【项目五】运转乾坤 【参赛人数】每队4名队员 【比赛器材】乾坤球 【比赛方法】 比赛开始前,4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协 调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为100米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位 触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 【项目六】环环相扣(贪吃蛇)趣味运动会项目【参赛人数】每队4-8名队员 【比赛器材】环环相扣 【比赛方法】 比赛开始前,参赛队员分别系上腰带立于跑道两端的起跑线后。裁判发令后,A 端第1 名队员首先出发,行进至 B 端, B 端第1名队员用快挂连接到

12、该队员的腰带上。连接好后, 两名队员共同向 A 端行进与 A 端第2名队员连接,连接好后共同向 B 端行进?依此类推。 赛程为 N 米(根据场地大小而定) 。待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部 通过 A 端终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 【项目七】雷霆战鼓趣味运动会 雷霆 龙腾盛世文化传播【参赛人数】每队4名队员 【比赛器材】雷霆鼓,活力球 【比赛方法】 比赛开始前, 4名队员分别持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑 线后。裁判发令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为60米。以 各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面

13、为计时停止,用时少者名次列前。 【项目八】脚踏实地趣味运动会项目大脚掌【参赛人数】每队1名队员 【比赛器材】专业鞋、大脚垫 【比赛方法】 比赛开始前,队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取 跑道上其他的大脚, 以粘取跑道上所有的大脚并顺利通过终点线为计时结束, 用时少者名次 列前。 【项目九】袋鼠运瓜趣味运动会 袋鼠运秋 龙腾盛世文化传播【参赛人数】每队4名队员 【比赛器材】袋鼠服,西瓜球 【比赛方法】 每队4名队员, 裁判发令后,A 端1号队员抱球跳向 B 点,将球交给 B 点2号队员后返回 起点取球;2号队员抱球跳向 C 点,将球交给 C 点的3号队员后返回 B 点

14、球;3号队员抱球 跳向 D 点,将球交给 D 点的4号队员后返回 C 点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球 筐后返回 D 点接球。赛程为60米,以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。 【项目十】快乐偶人【参赛人数】每队1名队员 【比赛器材】木屐 【比赛方法】 比赛开始前参赛队员站在木屐上,立于起跑线后。裁判发令后,参赛队员提着木屐向前 行进,赛程为40米。参赛队员到达终点时,以队员身体任一部位触及终点线所在垂直平面 为计时停止,用时少者名次列前。 【项目十一】协力竞走趣味运动会项目协力竞走【参赛人数】每队4名队员 【比赛器材】协力竞走器 【比赛方法】 比赛开始前,4名队员双脚固定在比

15、赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手, 后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部) 。裁判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上 共同行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用 时少者名次列前。 【项目十二】众星捧月 【参赛人数】每队10名队员 【比赛器材】雷霆鼓,活力球 【比赛方法】比赛开始前, 10名队员分别拉住雷霆鼓的10个延长把手, 另有1名队员负责放置活力球。 裁判发令后,开始原地掂球,在规定的时间内,掂球次数多者名次列前。 【项目十三】人桥接力 【参赛人数】每队5名队员 【比赛器材】三角套筒、木板 【比赛方法】 比赛开始前,3名队员进入三角套桶,

16、2名队员手持木板在起跑线后做好准备,裁判发 令后,3名队员一路纵队等距排列成桥墩,2名队员在三角套桶上搭好木板交替前进,3名三 角套桶队员依次向前移动,以5名队员全部通过终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少 者名次列前。 【项目十四】同舟共济趣味运动会 同舟共济 龙腾盛世文化【参赛人数】每队4名队员 【比赛器材】竹筏 【比赛方法】 比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在 一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时 少者名次列前。【项目十五】摸石过河趣味运动会项目摸石头过河【参赛人数】每队1名队员 【比赛器材】过河石

17、 【比赛方法】 比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上, 手拿第3块河石。 裁判发令后, 队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程为 N 米(根据场地大小而定) 。以参赛队员的 任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。 【项目十六】火炬接力 【参赛人数】每队4名队员 【比赛器材】火炬 【比赛方法】 比赛开始前,各队第1名参赛队员手持火炬立于起跑线后(A 端) ,其他3名队员站在各 接力点处(B,C,D 端) 。裁判在各队第1名队员引燃火炬后发令,队员便从 A 端出发跑向 B 端,到达 B 端后将火炬交给 B 端队员,B 端队员手持火炬跑向 C 端?依此

18、类推,赛程为 4100米。以各参赛队中的最后1名队员身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停 止,用时少者名次列前。 【项目十七】快乐的铅笔(大力士)【参赛人数】每队4名队员 【比赛器材】快乐铅笔 【比赛方法】 比赛开始前,4名队员分别站在铅笔的一侧在起跑线后做好准备,裁判发令后,4名队 员采用翻转的方式使铅笔在跑道上移动, 以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面 为计时停止,用时少者名次列前。 (器材高4米) 【项目十八】海贝拾珍袋鼠运瓜【参赛人数】不限【比赛器材】海贝、珍珠 【比赛方法】 比赛开始前,确定好攻防顺序后,防守方手持海贝站在比赛场地区,进攻方准备好珍 珠站在限制线后。裁

19、判员发令后,进攻队员开始手持珍珠丢向中间防守队员,防守队员用海 贝接住珍珠即可得1分,打在海贝上没接住得1分。2分钟一局,计时结束互换角色,积分 多者胜。如遇积分相同,以得分多者胜。 【项目十九】激流勇进 【参赛人数】每队4名队员 【比赛器材】激流勇进船 【比赛方法】 比赛开始前,4名队员套上比赛器材,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后, 4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触 及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 【项目二十】绑腿跑 【参赛人数】每队 N 名队员 【比赛器材】专用绑腿带 【比赛方法】 比赛开始前,N 名队员横排(每相邻两队员的相邻脚的脚踝用绑腿带绑在一起)立于 起跑线后。裁判发令后,队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程60米。以各参赛队中 的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 【项目二十一】组合接力趣味运动会项目障碍赛跑【参赛人数】每组4名 【比赛器材】障碍性器材 【比赛方法】 比赛开始前,4名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名队员依次 穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点,第2名队员以同样的方 式前进,以最后1名队员身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少着名 次列前。

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2