1、第三章 绘制轮盘类零件3.1案例分析3.2图形制作3.3 标注尺寸、公差和表面粗糙度、标题栏及技术要求本章案例效果如图3-1所示,是一个端盖的零件图。端盖属于轮盘类零件,是轮盘类零件中非常典型的一类。通过分析图形,可以看出其结构造型是比较简单,主要就是“圆柱面”,请读者认真分析该图,自己先揣摩一下绘制图形的步骤和技巧。图3-1 端盖零件图下面对端盖的结构特点和绘图方法进行分析:1、用途方面 轮盘类零件可包括手轮,胶带轮、端盖等。轮一般用来传递动力和扭矩,轮盘主要起支承、轴向定位以及密封等作用。轮盘类零件在机械工程中的运用也比较广泛,在常见的带轮传动机构、磨床等机器中都可以看到盘类零件的影子。2
2、、表达方案方面 1)轮盘类零件主要是在车床上加工,所以应按形状特征和加工位置选择主视图,轴线横放,如图3-1;对有些不以车床加工为主的零件可按形状特征和工作位置确定。2)轮盘类零件一般需要两个视图,主视图和俯视图或主视图和左视图。3)轮盘类零件的其它结构形状,如轮辐可用移出断面或重合断面表示。4)根据轮盘类零件的结构特点,各个视图具有对称平面时,可作半剖视;无对称平面时,可作全剖视。3、尺寸标注方面 1)它们的宽度方向和高度方向的主要基准是回转轴线,长度方向的主要基准是精加工的大端面。2)定形尺寸和定位尺寸都比较明显,尤其是在圆周上分布的小孔的定位直径是这类零件的典型定位尺寸,多个小孔一般采用
3、“-均布”形式标注,均布就意味着等分圆周,角度定位尺寸就不必标注。3)内外结构形状仍要分开标注。4、技术要求方面 1)有配合的内、外表面粗糙度参数值较小;其轴向定位的端面,表面粗糙度参数值也较小。2)有配合的孔和轴的尺寸公差较小;与其他运动零件相接触的表面应有不平行度、不垂直度的要求。返回操作步骤:1、打开自制模板mycad.dwt,创建一幅新图2、设置图幅范围设置标准图限(420297)。把图限放大至全屏显示。3、绘制图框将当前图层设为“0”图层。绘制页框命令:rectang指定第一个角点或 倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W):0,0指定另一个角点或 面积(A)/尺寸
4、(D)/旋转(R):297,2104、绘制图框将当前图层设为“粗实线”层。绘制图框命令:rectang指定第一个角点或 倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W):5,5指定另一个角点或 面积(A)/尺寸(D)/旋转(R):292,2055、打开栅格显示1、绘制矩形框命令:rectang指定第一个角点或 倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W):(在屏幕的适当位置点取一点)指定另一个角点或 面积(A)/尺寸(D)/旋转(R):18,57.52、将矩形框分解命令:explode选择对象:找到 1 个(选择矩形框)选择对象:3、绘制轴承挡图3-2 线段编号偏移线3
5、(线的编号见图3-2,下同)命令:_offset当前设置:删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或 通过(T)/删除(E)/图层(L):5(输入偏移距离)选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):(选择线3)指定要偏移的那一侧上的点,或 退出(E)/多个(M)/放弃(U):(在线3的左侧点击一下)选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):偏移线2命令:_offset当前设置:删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或 通过(T)/删除(E)/图层(L):34(输入偏移距离)选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):(选择线2)指定要
6、偏移的那一侧上的点,或 退出(E)/多个(M)/放弃(U):(在线2上侧点击一下)选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):命令:_OFFSET当前设置:删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或 通过(T)/删除(E)/图层(L):40选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):(选择线2)指定要偏移的那一侧上的点,或 退出(E)/多个(M)/放弃(U):(在线2上侧点击一下)选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U)形成图形如图3-3所示修剪图形运行修剪命令,对图3-3所示图形进行修剪,修剪后的图形如图3-4所示。图3-3 修剪前的图形 图3-4 修剪后的图
7、形 4、绘制螺钉孔偏移线1命令:_offset当前设置:删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或 通过(T)/删除(E)/图层(L):6选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):(选择线1)指定要偏移的那一侧上的点,或 退出(E)/多个(M)/放弃(U):(在线1右侧点击一下)选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):偏移线2命令:_offset当前设置:删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或 通过(T)/删除(E)/图层(L):41.5选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):(选择线2)指定要偏移的那一侧上的点,或 退出(E
8、)/多个(M)/放弃(U):(在线2上侧点击一下)选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):同样的方法,线2分别向上偏移44.5、53.5和56.5。形成如图3-5所示。修剪图形运行修剪命令,对图3-5所示图形进行修剪,修剪后的图形如图3-6所示。图3-5 修剪前的图形 图3-6 修剪后的图形 5、绘制毛毡槽偏移线1运行偏移命令,将线1分别向右偏移4.5、8.5。步骤、方法同前。偏移线2运行偏移命令,将线2向上偏移24。形成图3-7所示图形。修剪图形运行修剪命令,对图3-7所示图形进行修剪,修剪后的图形如图3-8所示。图3-7 修剪前图形 图3-8 修剪后的图形 6、绘制中心孔偏移线2运行
9、偏移命令,将线2向上偏移17.5。如图3-9所示。修剪图形运行修剪命令,对图3-9所示图形进行修剪,修剪后的图形如图3-10所示。图3-7 修剪前图形 图3-8 修剪后的图形 6、绘制中心孔偏移线2运行偏移命令,将线2向上偏移17.5。如图3-9所示。修剪图形运行修剪命令,对图3-9所示图形进行修剪,修剪后的图形如图3-10所示。图3-9 修剪前的图形 图3-10 修剪后的图形 7、镜像命令:_mirror选择对象:指定对角点:找到 17个(框选图形,除线2)选择对象:指定镜像线的第一点:(捕捉点1,点的标识见图3-11,下同)指定镜像线的第二点:(捕捉点2)要删除源对象吗?是(Y)/否(N)
10、:图3-11 镜像后的图形8、将1-2点间的线转为中心线将1-2点间的线的图层转为“细点画线”层。拉长点画线,使其符合国家标准。命令:_lengthen选择对象或 增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY):de输入长度增量或 角度(A):4.2选择要修改的对象或 放弃(U):(点击线的左侧)选择要修改的对象或 放弃(U):(点击线的右侧)选择要修改的对象或 放弃(U):9、偏移中心线作为螺钉孔的中心线偏移中心线为螺钉孔中心线命令:_offset当前设置:删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或 通过(T)/删除(E)/图层(L):49选择要偏移的对象,或
11、退出(E)/放弃(U):(选择中心线)指定要偏移的那一侧上的点,或 退出(E)/多个(M)/放弃(U):(点击中心线上侧)选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):(选择中心线)指定要偏移的那一侧上的点,或 退出(E)/多个(M)/放弃(U):(点击中心线下侧)选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):调整孔的中心线尺寸命令:_lengthen选择对象或 增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY):de输入长度增量或 角度(A):-5选择要修改的对象或 放弃(U):(选择上侧孔中心线的右侧)选择要修改的对象或 放弃(U):(选择下侧孔中心线的右侧)选择要修改的对象或 放弃(U
12、):10、绘制剖面线将当前图层设为“剖面线”层。填充剖面线运行bhatch命令,弹出“图案填充和渐变色”对话框,在“图案填充”页面,将类型设为“用户自定义”,“角度和比例”中的“角度(G):”设为45,间距设为1.5,其他项保持不变。在“边界”选项,单击“添加:拾取点”按钮,这时“图案填充和渐变色”对话框消失,回到绘图界面;单击图3-12所示的1、2、3、4空间内一点,选择完成后,按回车键返回“图案填充和渐变色”对话框;最后单击“确定”按钮,完成填充。效果如图3-13所示。图3-12 填充位置示意图 图3-13 剖面线填充效果图 1、画中心轴线将当前图层设为“细点画线”层。画水平直线命令:_l
13、ine 指定第一点:(将鼠标放到主视图中心线右端点处,然后向右移动,这时出现一条虚线,移动到适当位置点取一点)指定下一点或 放弃(U):(在屏幕适当位置点取一点)指定下一点或 放弃(U):画垂直线命令:_line 指定第一点:(在水平线中间位置下侧适当位置点取一点)指定下一点或 放弃(U):(移动到适当位置点取一点)指定下一点或 放弃(U):2、绘制螺钉孔定位圆命令:_circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(捕捉中心线交点)指定圆的半径或 直径(D):49结果如图3-14所示图3-14 绘制定位圆3、绘制中心孔的轮廓线将当前图层设为“粗实线”层。画轮
14、廓线命令:_circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(捕捉中心线交点)指定圆的半径或 直径(D):d指定圆的直径:354、绘制端盖轮廓线命令:_circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(捕捉中心线交点)指定圆的半径或 直径(D):d指定圆的直径:1155、绘制螺钉孔画小孔轮廓线命令:_circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(捕捉定位圆与中心线的交点)指定圆的半径或 直径(D):d指定圆的直径:9画打孔轮廓线命令:_circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P
15、)/相切、相切、半径(T):(捕捉定位圆与中心线的交点)指定圆的半径或 直径(D):d 指定圆的直径:15 将当前图层设为“细点画线”层。画螺钉孔中心线。命令:_line 指定第一点:(沿左视图垂直中心线拾取一点)指定下一点或 放弃(U):(屏幕适当位置拾取一点)指定下一点或 放弃(U):形成图形如图3-15所示。图3-15 螺钉孔的绘制1)阵列螺钉孔在命令行输入array回车,或选择菜单:修改阵列(A),或单击工具条上的图标,启动阵列命令,弹出“阵列”对话框,如图3-16所示。图3-16“阵列”对话框选择环形阵列(P),对话框项目变为图3-17所示。单击“选择对象”按钮,返回绘图窗口,选择螺
16、钉孔轮廓线和中心线,然后回车,返回“阵列”对话框。单击“中心点:”按钮,选择定位圆的圆心为中心点。“项目总数(I):”项输入6。完成后点击“确定”按钮,进行填充,填充结果如图3-18所示。图3-17“阵列”“环形阵列”对话框图3-18 阵列填充后的图形返回1、标注轴向尺寸将当前图层设为“尺寸线”层。标注轴承挡的宽度命令:_dimlinear指定第一条尺寸界线原点或:(捕捉尺寸界线起点位置)指定第二条尺寸界线原点:(捕捉尺寸界线终点位置)指定尺寸线位置或多行文字(M)/文字(T)/角度(A)/水平(H)/垂直(V)/旋转(R):(在屏幕适当位置点取一点作为尺寸线的位置)标注文字=5以右端面为基准
17、标注总宽。指定第二条尺寸界线原点或 放弃(U)/选择(S):(捕捉第二条尺寸界线的终点位置)标注文字=18指定第二条尺寸界线原点或 放弃(U)/选择(S):选择基准标注:标注结果如图3-19所示。图3-19 标注轴向尺寸 图 3-20 标注所有轴向尺寸 用同样的方法,标注所有轴向尺寸。标注完成后的图形如图3-20所示。2、标注径向尺寸尺寸由内向外标注。标注中孔命令:_dimlinear指定第一条尺寸界线原点或:(捕捉尺寸界线的起点)指定第二条尺寸界线原点:(捕捉尺寸界线的终点)指定尺寸线位置或多行文字(M)/文字(T)/角度(A)/水平(H)/垂直(V)/旋转(R):m(选择m,进入多行文字编
18、辑,输入35)指定尺寸线位置或多行文字(M)/文字(T)/角度(A)/水平(H)/垂直(V)/旋转(R):(在屏幕上点取一点作为尺寸线位置)标注文字=35用同样的方法标注其他径向尺寸。图形如图3-21所示。图3-21 标注径向尺寸 图3-22 螺钉孔标注 3、标注螺钉孔标注小孔直径命令:_dimdiameter选择圆弧或圆:(选择小圆)标注文字=9指定尺寸线位置或 多行文字(M)/文字(T)/角度(A):m(进入多行文字编辑,输入69)指定尺寸线位置或 多行文字(M)/文字(T)/角度(A):(屏幕上拾取一点作为放置位置)标注大孔直径用同样的方法标注大孔的直径,完成后的图形如图3-22所示。4
19、、标注表面粗糙度将当前图层设为“表面粗糙度”层。标注轴承挡的表面粗糙度在命令行输入INSERT命令或菜单:插入块,启动插入命令,弹出“插入”对话框,在“名称”栏输入第三章时我们制作的块的名字(右粗糙度.dwg)(粗糙度开口向右),如图3-23所示,然后点击“确定”按钮,将块插入适当位置,双击粗糙度符号上的文字,将其改为6.3。如图3-24所示。图3-23“插入”对话框图3-24 标注轴承挡的表面粗糙度标注效果图用同样的方法标注其他位置的表面粗糙度。5、插入标题栏在命令行输入INSERT命令或菜单:插入块,启动插入命令,弹出“插入”对话框,在“名称”栏输入第三章时我们制作的块的名字(标题栏.dwg),如图3-23所示,然后点击“确定”按钮,选择插入点为图框右下角点,将块插入,双击图名(铣刀头轴),将其改为“端盖”。如图3-25所示。图3-25标题栏
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