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华工多媒体大作业 含源文件Word格式.docx

1、联系电话: 华工网络教育学院目录说 明 2第一章 概述 3第二章 技术介绍 3第三章 音频处理 4第四章 图像合成 11第五章 制作电影 18第六章 动画制作 24第四章 设计与制作的总结 25教师评分 26说 明1、 内容要求1. 用GoldWave软件处理音频素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件)操作要求:1) 文件拆分与合并打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。2) 文件格式转换打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。3) 音频内容编辑选择音频段、音

2、频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作、声音段内容移动位置。4) 音频效果编辑淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音2. 用Photoshop软件,运用“快速蒙板”抠图实现图像合成运用快速蒙版如教材图3-31(a)与(b)(要求学生自己找类似图片)中分别抠出荷花、花瓶,然后将抠出的图片与一个新建的背景图层合成,得到最终合成图像,效果如教材图3-32所示。3. 用Movie Maker软件,由多个独立的视频剪辑文件、音频文件合成制作为电影将独立的视频文件和音频文件结合在一起,生成一个统一的电影文件。参考教材例4-1,素材自己找。4. 用Flash软件,设计由变化数字组成

3、的“倒计时”逐帧动画场景中数字从9依次变化到0,实现倒计时效果。2、 大作业报告完成以上4项内容,书写大作业报告,按大作业报告格式书写。大作业以提交的大作业报告(打印版)作为期末成绩评分依据。必须在规定时间内按要求完成。请在12月1日前提交大作业。第1章 概述 随着计算机信息技术的发展,计算机在生活,商业,办公各个领域都扮演着重要作用,而多媒体技术是建立在计算机上的,因此多媒体技术与我们的生活息息相关,学习多媒体技术能使在我们处理文字,图片,音频等问题上简单而高效,是我们的生活丰富多彩。第2章 技术介绍 多媒体技术中用的最多,跟我们密切联系的有很多种,主要是图片,音频,视频等的处理。下面我就分

4、别介绍下各类处理软件1.图片处理软件PhotoShop Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作,功能非常强大.2.音频处理软件GoldWave GoldWave是一个功能强大的数字音乐,是一个集声音编辑、播放、录制和转换的音频工具,它还可以对音频内容进行转换格式等处理。它体积小巧,功能却不弱,可以打开的音频文件相当多,包括WAV、OGG、VOC、 IFF、AIFF、 AIFC、AU、SND、MP3、 MAT、 DWD、 S

5、MP、 VOX、SDS、AVI、MOV、APE等音频文件格式,你也可以从CD或VCD或DVD或其它视频文件中提取声音。内含丰富的音频处理特效,从一般特效如多普勒、回声、混响、降噪到高级的公式计算(利用公式在理论上可以产生任何你想要的声音),效果多多。3.视频处理软件 Movie Maker是windows附带的一个影视剪辑小软件,功能比较简单,可以组合镜头,声音,加入镜头切换的特效,只要将镜头片段拖入就行,很简单,适合家用摄像后的一些小规模的处理。Movie Maker是windows附带的一个影视剪辑小软件,功能比较简单,可以组合镜头,声音,加入镜头切换的特效,只要将镜头片段拖入就行,很简单

6、,适合家用摄像后的一些小规模的处理。4.Adobe Flash Adobe Flash(原称Macromedia Flash,简称Flash;前身FutureSplash),是美国Macromedia公司(现在已被Adobe公司收购)所设计的一种二维动画软件。通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑第3章 音频处理1.用GoldWave软件处理音频步骤:1.打开GoldWave软件,选择要处理的音频文件,点击编辑提示点编辑提示点2.根据时间设置提示点,然后点确定3.设置保存拆分音频的路径,点击确定音频合并步骤:1.点击工具音频合并器2.调整两个音频文件合成新音频文件的顺序3.点

7、击确定,软件就会自动将多个音频文件合成一个音频文件2.音频文件格式转化步骤:选择文件批处理选择转换菜单页选择你要转换成的格式,点击确定第4章 图像合成准备素材:1、打开文件复制背景层,点击滤镜抽出(具体设置如图)2、继续复制背景层,点击滤镜抽出(具体设置如图)3、复制背景层并挪动到最顶层,添加蒙板用画笔擦出人物,并且添加一个新背景4、由于图片整体发蓝,所以给图片进行照片滤镜调整图片颜色 最终效果图:第5章 制作电影对制作电影做详细说明需要每一个页面截图,并要求进行说明Movie Maker是Windows系统自带的视频制作工具,简单易学,使用它制作家庭电影充满乐趣。您可以在个人电脑上创建、编辑

8、和分享自己制作的家庭电影。通过简单的拖放操作,精心的筛选画面,然后添加一些效果、音乐和旁白,家庭电影就初具规模了。之后您就可以通过 Web、电子邮件、个人电脑或CD,甚至 DVD,与亲朋好友分享您的成果了。您还可以将电影保存到录影带上,在电视中或者摄像机上播放。1.菜单栏2.工具栏3.任务栏注:这个框显示工具栏中的”任务”或”收藏”的内容4.素材预览区这里预览素材或者预览过度和视频特效.5.视频预览窗口预览素材或者时间线6.时间线素材的载体,所有素材都放在这里进行编辑.或者你不明白这些界面是做什么用的.没关系,下面跟我一步步来.1.导入素材相关的图片,音乐,录象视频等素材(或者就只有录象视频)

9、都准备好了,我们来把它们导入到WMM中.(在导入素材前最好把素材分类并给予恰当的命名)方法1:在工具栏中选择”任务”,任务栏中边出现相关选项:选择要导入的视频,图片或音乐,导入即可.方法2:直接把要导入的素材拖到WMM中.注意:在导入视频是会有一个选项,如图红色框:把”为视频文件创建剪辑”复选框去掉,不然导入的视频就可能被切成一段段的.2.编辑电影导入了素材,我们就开始对它们进行编辑.注意,所有的编辑都与时间线有关.其实也很简单,就是把素材通通拖拽到时间线上.然后把视频特效拖拽到时间线上.关键词就是:拖拽.(1)拖拽音乐最好先把音乐拖到时间线上,然后根据音乐节奏来做.如图:2)制作片头视频总要

10、有片头,用来说明视频的名字呀,说明用途呀什么的.好那就来看看如何制作片头.步骤一:在”电影任务”中选择”制作片头或片尾”,如图:步骤二:进入后选择”电影开头添加片头”,然后输入片头文本这里有两个选项:”更改片头动画效果”和”更改文本字体和颜色”,可以选择自己喜欢的动画效果和字体,颜色.具体操作如图:动画和字体都可以在”视频预览窗口”预览其效果.满意后,便点击”完成,为电影添加片头”,完成片头的编辑.(3)把视频或图片等素材按顺序拖拽到时间线上.(4)对素材进行剪辑重要先说些闲话.预览视频,按空格键开始,再按空格键暂停.时间线上的两个加减放大镜图案是用来放大或缩小时间线长度的,以便大家对素材进行

11、编辑.确定要剪辑的地方后,在菜单栏选择”剪辑”,下面是对一些重要的子菜单的说明下.刚开始剪辑时可能会不习惯,没关系,多练习就会熟练的了.(5).添加过度和特效先让我们看看过度和特效的面板:选择自己喜欢的特效,记住视频特效直接拖拽到视频或图片上面,而过渡特效则拖拽到两个素材之间.6)制作片尾好了,经过上面几个步骤,视频大概也就完成了.现在就让我们来添加片尾吧.片尾的制作和片头的制作一样.在最后写上你的大名吧!3.生成导出影片经过上面的辛劳工作,是该导出影片的时候了!在电影任务里选择”保存到我的计算机”,然后按照向导,一步一步下去,电脑就会导出你的作品了!第6章 倒计时 动画制作1.打开falsh

12、动画制作工具,在10秒位置右键创建补间动画2.选择图层1选择画笔按住shift键画一个圆,然后在1秒的位置右键才如关键祯,再用钢笔工具写上数字“10”3在2秒位置插入关键祯,写上数字“9”在3秒位置插入关键祯,并写上数字“8”在4秒位置插入关键祯,写上数字“7”在5秒位置插入关键祯,写上数字“6”在6秒位置插入关键祯写上数字“5”在7秒位置插入关键祯,写上数字“4”在8秒位置插入关键祯,写上数字“3”在9秒位置插入关键祯,写上数字“2”在10秒位置插入关键祯,写上数字“1”在11秒位置插入关键祯,写上数字“0”最后按住Ctrl+enter件查看效果,并调整祯率设计与制作总结 PS快捷键的使用,

13、可以使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦可以熟练的使用快捷键,就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面 板位置,是视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间。 在制作图片的过程中,学到很多,感触很多。我觉得学好photoshop要有四个条件:一是要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简 单的故障;二是要精通软件操作,拿到一个任务,要知道使用哪些操作命令;三是要有一定的美术基础,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图等知识是无法独立 承担任务的;四是要有一点灵感,这得益于知识的积累。FLASH是一款十分强大的平面制作软件,它可以与adobe公司的其他任何软件相联系,PS、AI、AE等等。它可以低保,即保存成低版本格式从而更好地多机进行制作,多人合作省时省力,还减少经费。还有就是在学习flash的基本操作时要注意与案例相结合,这样在以后的应用中才会更加得心应手,当你想做某个效果时,就会想到与之相似的案例,从而想起做法。再有,在flash的制作过程中一定要注意保存。教师小结:成 绩: 教 师 签 名:

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