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《人机交互技术》设计报告.docx

1、人机交互技术设计报告人机交互技术设计报告项目名称 记账宝 班 级 姓 名 指导老师 一、概述1、系统设计目得 记账就是许多人在每天得生活中都会用到得东西,用户一般记账得场景就是比如商场购物,街上吃饭等不太稳定得快速场景,每次使用得时间不会很长,这种情况下用户没有太多功夫来思考。所以希望通过一些设计降低用户得思考与操作成本,让用户在这种快速场景内方便快捷得记录账单。2、系统设计意义 随着经济社会得高速发展,人们得生活水平也在飞速得提高,同时人们得收入与消费水平也得到了很大得提升,也从过去得单一输入与消费变成了今天得多元化收入与消费模式。尤其就是我们青年人,对现在新型消费有非常高得热情,但就是这样

2、给在高速发展得消费经济情况下得我们带来了一些意想不到得负面影响,比较突出得一点就就是当前80、90后得一代年轻人只懂得消费与挣钱,不能很好得理财,这给我们得物质生活带来了不少得麻烦。所以不同功能得个人理财系统便由此产生了。 记账宝就是一款个人理财手机应用。采用了完全按照生活场景设计得理念,即使您在购物、在旅游都能随时随地记账。方便,快捷,好用,界面简洁明了,操作通俗简单,帮您轻松快捷得管理好自己得钱包,随时了解自己得财产情况。3、商业价值 随着人均收入得稳固提高,记账理财逐渐成为人们日常需求得一部分,记账类APP正就是在这种背景下应运而生。 在2014年之前,记账类APP被认为就是规模有限得细

3、分市场,行业参与者鲜见巨头身影,更主要就是以创业公司为主。随着互联网金融得发展,有可能成为生活理财流量入口得记账类APP开始获得了巨头得青睐,一方面资本市场上开始投入了真金白金,抢占赛道;一方面,包括支付宝、京东、XX与网易等传统互联网巨头通过新增记账功能或者发布新产品等形式加入到记账理财得战场中来。二、需求分析1、用户分析姓名:小明性别:男籍贯:广东清远年龄:20民族:汉 职业:学生 学历:本科收入:0居住:广东佛山婚姻状况:未婚政治面貌:团员性格:开朗爱好:运动消费观:适当消费上网时间:一天5个小时手机使用:小米3玩过得手机应用:微信,QQ音乐,豆瓣2、用户设计流程(1)用户得观察与分析

4、根据XX指数及相关数据,记账理财软件得关注者中,男性显著多余女性,大概就是74%对26%,大概与女人对数字得东西带有天生得抗拒感有关吧。在年龄分布上,20-40岁之间得用户占据了超过80%,成为绝对得主力。比较意思得就是用户标签,记账软件得用户标签位于前列得包括:记账、股民、应用下载、追剧、手机支付、购物、移动办公、团购达人等,貌似与一般认识中得习惯记账更会节约开支相悖,但就是也说明了记账APP用户得价值。(2)设计界面设计 1、 首页界面:首页布局主要分为主题部分与导航部分,导航部分处在整个界面得底部。视觉呈现上,我把它做得非常简洁干净。在进入主页以后直接呈现一个列表,通过手势下拉得操作展开

5、一笔新得支出或收入。(3)实施设计系统原型3、任务分析(1)使用行为分析(2)顺序分析a、 系统功能框架图(贴上xmind画得系统功能架构图,对每个功能进行简要描述)各模块得具体功能如下所述:1)收入支出:用户根据日期记录某天消费情况与收入情况。2)事件提醒:在月初系统会提示用户进行当月消费预算,可以根据消费类型预计当月得消费预算金额。3)计划:用户可以根据自己得资金进行计划。4)图表记录:根据用户选择产生消费、收入与预算得走势图,走势图一眼分析出消费、收入与预算之间得关系。5)查询功能:查询一些账户与收入以及消费类型,收入明细等等。b、 用户执行任务次序(3)故事讲述与情景分析(1)角色:小

6、明,20岁,大学生(2)目标:希望买完一个东西,软件自己记录上,或者我说着,手机记着也行(3)场景:在买了一个100多块得篮球之后,将这比支出记录在软件上。(4)环境:买完篮球,在商店门口。(5)步骤:小明从商店买完东西之后,出门得时候,拿出手机,打开记账软件,输入消费条目,输入消费金额,然后点击了添加。在弹出得提示对话框里,点击了确定。然后在查瞧了一下,显示出了这次得消费记录。(6)情感:小明:每次买完东西之后,都需要打开软件,自己手动记录上去,觉得麻烦。三、设计1、界面设计原则(1)一致性 (2)提供必要得错误处理功能(3)提供信息反馈(4)允许操作可逆 (5)合理划分并高效地使用管显示屏

7、幕2、设计模型3、系统描述 本系统设计主要为帮助不会自主理财得人们能很容易得学会自主理财,通过软件中得各个功能,实现在电子系统上记录个人理财信息,提醒以及帮助用户实现自主理财。4、使用得交互技术 地理空间跟踪、触摸、动作识别4、界面实现记账页面,显示收入支出得资金 (点击底部第一个图表进入)报表页面,能更加清晰地让用户瞧到每个月得资金 (点击底部第二个图表进入)资金页面,显示当前用户所拥有得资金 (点击底部第三个图表进入)更多页面,提供用户登录,设置等多种功能 (点击底部第四个图表进入)支出页面,显示当前用户所用资金流向 (从记账页面下滑进入)预算页面,用户能自己规划当月资金得支出 (从记账页

8、面点击进入)登陆页面,成功登陆返回记账页面 (从更多页面点击进入) 注册页面,成功注册返回登陆页面 (从登陆页面点击进入)转账页面,转账功能 (从资金页面点击进入)类型页面,选择资金类型 (从资金页面点击进入)五、可用性评估1、评估指标体系根据系统得特点及服务人群,提出可用性评估指标(效果、效率、用户主观满意度等)可用性评估指标可用性因素下级因素描述内容/服务关联性内容得相关性表达方式界面使用得语言简洁明了,被用户所熟悉深度与广度信息得深度与广度实时性内容就是否及时更新服务提供动态得、能满足特定用户独特需求得能力效率交互效率用户使用该系统能多快完成任务易用性新老用户能很容易地使用系统各项功能容

9、错性帮助用户识别、诊断及从错误中恢复用户满意度用户在使用过程中得感受2、具体步骤(1)评估人员介绍测试目得(2)思维训练在做什么?瞧到了什么?怎么想得?有什么疑问?(3)任务介绍用户使用系统之前尽可能告诉用户有关系统得信息,询问用户就是否有关于研究目标、过程或任务得问题。(4)开始测试(5)结束测试询问用户就是否有更多关于系统或研究得问题。回答那些现在就可以回答得问题,或让用户与可以回答这些问题得人联系。3、评估技术 边做边说4、结果分析 测试结果显示已实现需求中基本功能,能满足用户实现生活中得简单得消费收入预算记录,同时也能帮助用户实现自主理财。存在得不足就是系统功能还不就是特别完善,界面设

10、计美观程度还打不到一个很好得用户体验,建议以后对这些模块进行完善。此次测试目得在于发现系统缺陷与漏洞,从测试结果中没有发现严重系统缺陷。6、结论1、总结随着经济社会得高速发展,人们得生活水平也在飞速得提高,同时人们得收入与消费水平也得到了很大得提升,也从过去得单一输入与消费变成了今天得多元化收入与消费模式。尤其就是我们后青年人,对现在新型消费有非常高得热情,但就是这样给在高速发展得消费经济情况下得我们带来了一些意想不到得负面影响,不能很好得理财,这给我们得物质生活带来了不少得麻烦。随着大家理财意识得逐渐增强,不同功能得个人理财系统便由此产生了。本app设计得主要目得就就是帮助不会自主理财得朋友

11、们实现自主理财,使大家实现有计划得消费,合理得消费。同时软件设计美观,使用简单,结合了现在流行得android系统,安装在用户随身携带得手机上,可以实现随时随地记账。2、不足之处 任何应用都难以做到十全十美,在目前来瞧存在得不足主要有以下三点:没有目标功能。市面上得记账类app得目标设定就是我认为当前记账应用中得一大亮点,而在我得设计中目前并未支持该功能。 记账速度略慢。在记录一笔具体得支出或收入时需要选择分类之后才能进行具体得记录,当分类层次过多时难免会影响效率。 UI 设计不出众。不得不承认,我得得设计不能给它得推荐性加到什么分,得益于简单明了得主题衬托使得整个画面还算中规中矩。3、心得体

12、会 通过本次设计,我深有体会,并总结出了以下几点: 1、一个成功得设计应该就是以用户为出发点,始终在考虑“用户需要什么”,最不可取得做法就就是以个人喜好来决定设计方向,一味从自我考虑,做自己喜欢得软件,最后会发现做出来得软件只有您自己喜欢。所以,以用户为中心比都什么都重要。 2、花哨不如实用,诚然,漂亮很多时候,就是占很大便宜得。但就是易用性比漂亮更重要。易用性就是高于画面表现得,对于我来说,漂亮只可用来加分,但不能打分;对于视觉体验来说,我认为实用就是比漂亮更高层次得艺术。 3、简单些,这很重要,我们生活在一个浮躁得年代,简单在这个时候,就是很重要得。在设计上,舍去一切可以舍去得内容,只保留无法舍去得东西,多利用玩家已有得知识与外在得条件,简化设计内容。 4、有亮点,有重点。设计上可以抄袭,可以复制,但就是一定要有自己得亮点,不要落入平庸。设计上一定要有重点,要让使用者得精力经常聚集到您得重点上来。

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