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地图制图与三维可视化文档格式.docx

1、New QuickMap,打开QuickMap Defaultt Layout对话框,这个对话框设置制图页面的大小、方位以及地图比例。如图1.1.1所示设置参数。图1.1.12 单击OK按钮,进入图像范围选择对话框。如图1.1.2所示。图1.1.23 使用鼠标左键点击红色方框的左下角并拖动方框,选中整个图像。单击OK,打开QuickMap Parameters对话框,如图1.1.3所示,设置QuickMap Parameters对话框的参数。4 Main Title文本框:输入地图标题“国家森林公园TM影像”Lower Left Text文本框:在对话框中使用鼠标右键点击,在弹出的菜单中选择L

2、oad Lower Right Text文本框中,输入制图单位信息和版权信息。根据本专题的目的,将Scale Bars、 Grid Lines、 North Arrow和 Declination Diagram前面的复选框选中。单击Grid Lines项中的Font,设置字体为Roman1,消除经纬度单位中的“?”乱码。设置Map Grid Spacing:2000(公里网的间隔)图1.1.35 单击Apply,查看制图效果,如图1.1.4 图1.1.4(3) 输出制图结果1 选择Save Template,选择输出文件路径及文件名,点击OK按钮,将快速制图的结果保存为快速制图模板文件,以备下

3、次使用。同时这个模板可以在处理相同像素大小的图像时进行调用,只需显示所需图像,并选择File-from Previous Template打开已经保存的快递制图模板。2 在主图像窗口中,选择File-Save Image As-Postscript File,将制图结果输出为打印格式。3 选择Output QuickMap to Printer或Standard Printing复选框,前者会根据在快速制图开始时输入的参数对输出地图进行正确缩放;后者在生成快速制图时不考虑输入的页面尺寸和地图比例,需要手动输入参数。4 选择Output QuickMap to Printer方式输出。得到的后缀

4、名为.ps的文件,使用Photoshop等软件可以对它栅格化并重新生成符号打印精度的图像格式。1.2 自定义制图元素(1) 添加虚拟边框ENVI快速制图中使用图像公里网自动添加在快速制图的主显示窗口菜单中选择Overlay-Grid Lines。打开Grid LineParameters对话框,选择Options-Set Display Borders,打开Display Borders对话框,如图1.2.1所示, 输人100、400、150和100,分别表示上下左右边框的大小(像素),单击OK按钮。图1.2.12 使用显示参数设置从快速制图的主显示窗口菜单栏中选择File-Preferenc

5、es,输入参数,为边框修改颜色,单击OK,新的边框属性就应用到地图图像中。图1.2.23 使用注记功能设置在快速制图的主显示窗口中,选择Overlay-Annotation,在打开的Annotation对话框中,选择Options-Set Display Borders打开Display Borders对话框。输人所需的边框属性参数,单击OK按钮。(2) 修改/添加公里网1 在快速制图的主显示窗口中,选择Overlay-Grid Lines,打开Grid LineParameters对话框,如图1.2.3,默认显示在快速制图中设置的参数。图1.2.3选择Options-Edit Map Gir

6、dAttribute来修改所选公里网的显示属性。如下图。 在Grid Line Parameters对话框中,单击Apply将新的公里网属性应用到地图图像显示中,如图1.2.4。选择File一Save Setup,将设置的参数保存为一个文件。图1.2.4(3) 添加/修改注记1 选择Overlay-Annotation,打开Annotation对话框,在Annotation对话框菜单栏的object下拉菜单中选择所需的注记要素,选择Image,Scroll或者Zoom单选按钮指定注记放置的窗口。使用鼠标左键放置注记要素,点击鼠标右键进行确定,再次单击右键确认注记所有的注记要素都能被选择,然后进

7、行修改。首先要在菜单中选择object-Selection/Edit,然后用鼠标左键拖画出一个矩形框包含要选择的对象。接着被选择的对象要素就可以进行移动,通过点击相应的小圆柄并拖放到一个新的位置。通过在Selected菜单中选择相应的选项,也可以将对象要素删除或是复制。2.1 生成三维场景以LandSat TM图像和相应地区的DEM数据为例分别将bhtmsat.img和DEM数据文件bhdemsub.img打开。(1) 在Display中以RGB方式显示TM图像。(2) 在主菜单中,选择Topographic-3D SurfaceView。(3) 在3D SurfaceView Input P

8、arameters对话框中,需要设置一些参数:图2.1.1 3DSurfaceView Input Parameters对话框(4) 单击OK按钮。图2.1.2 三维场景窗口2.2三维场景窗口(1)在3D SurfaceView窗口中,选择Options-Change Background Color,选择一种背景颜色。(2)将矢量层显示在生成三维场景的图像窗口中(Overlay-Vector)(3)在3D SurfaceView窗口中,选择Options-Import Vectors.主图像窗口中的矢量叠加在3D SurfaceView窗口中。(4)选择Options-Remove Vect

9、ors.命令可移除矢量图层2.3交互式三维场景浏览1.鼠标控制利用鼠标三个键可以交互式地旋转、平移(漫游)以及缩放三维曲面。在3D SurfaceView窗口中,单击鼠标左键,并沿着水平方向拖动鼠标,这将使得三维曲面绕着Z轴旋转,点击鼠标左键,并沿着垂直方向拖动鼠标,这将使得三维曲面绕着X轴旋转。在3D SurfaceView窗口中,单击鼠标中键,并拖动鼠标,可以在相应的方向平移(漫游)图像。在3D SurfaceView窗口中,单击鼠标右键并向右拖动鼠标,可以增加缩放比例系数。2.浏览控制对话框在3D SurfaceView窗口中,选择Options-Surface Controls,打开浏

10、览控制对话框,如图图2.3.1三维曲面浏览控制对话框3.飞行浏览Motion Controls,打开SurfaceView Motion Controls对话框。图2.3.2(1) 在SurfaceView Motion Controls对话框中,选择Options-Motion/User Defined Views.(2) 使用鼠标或Surface Controls控制对话框,选择三维场景中一个视图作为浏览的起点。在SurfaceView Motion Controls对话框中单击Add按钮,将当前浏览视窗作为飞行路径的起始点加入。(3) 同样的方法选择其他的三维视图,并点击Add按钮,将该

11、视图添加到飞行路径动画中,重复上述步骤,直到已经选取了满足需要的视图为止。当播放视图动画时,飞行路径会在这些视图之间进行平滑内插处理。(4) 在Selected Sequence Views列表中单击选择飞行路径序列号,然后单击Replace按钮,可以在飞行路径列表中替换该浏览视图;单击选择飞行路径序列号,然后点击Delete按钮,可以在飞行路径列表中删除该浏览视图;单击Clear按钮,可以清楚所有飞行路径列表。(5) 在Frames中输入浏览飞行动画的帧数,较大的帧数会产生更加平滑得效果,但会减慢动画播放的速度。(6) 单击Play Sequence按钮,开始播放飞行动画。选择Option-Loop Play Sequence,可循环播放飞行动画。

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