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图书馆教学设计共8篇.docx

1、图书馆教学设计共8篇图书馆教学设计(共8篇)第1篇:图书馆教学设计 一年级数学下册“图书馆”教学设计及反思 教学内容:课程标准实验教科书北师大版数学一年级下册第4950页。 学习目标: 1.在问题情境中探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,在交流与比较中优化出适合自己的算法。 2.感悟计算与日常生活的密切联系,进一步体会加法的意义。 3.体会解决问题策略的多样性,培养学生独立思考的能力和思维的灵活性。 4.在学习活动中养成动手操作、明确表达、认真倾听和独立思考的良好习惯。 教学重点:探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,体会计算方法的多样性。 教学难点:理解不同算法的算理,尤其是

2、满十进一的运算规则。 教学准备:课件、计数器、小棒。 教学程序: (一)创设情境,谈话导入 1.谈话引入。小朋友喜欢看课外书吗?谁来说说你喜欢看些什么书? 2.引入情境。我们的好朋友“机灵狗”最近新开了图书馆,听说里边的书可多了,让我们一起去看看吧。(出示主题图)瞧,这就是图书馆的一角。(出示课题:图书馆) (二)提出问题,初识进位加法 1.看图提问题。请小朋友仔细观察这幅图,说一说你从图上看到了什么?你们能提几个数学问题吗?(学生独立思考。指名提出数学问题,教师板书问题。) 2.根据问题列式。我们班的小朋友真能干,一下子就提出这么多的数学问题,下面我们先来解决这个问题:汪汪乐园和海底世界一共

3、有多少本?你会列式吗?请在练习本上列出算式。(生列式师巡视。) 3.初探进位加法。 (1)初探算法。谁来说说你是怎么列式的?你们会计算吗?(自主探索。) (2)交流算法。算好的小朋友请把你算的方法与你的同桌小伙伴说一说。(三种算法。) 算法一:用摆小棒的方法算。先摆28根小棒,再摆4根,然后从4根中拿2根放到8根里就是10根,把它捆成一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得28+4=32。 算法二:看算式直接口算。先算8+4=12,再算20+12=32。 师:谁也是这样算的?(根据学生的表述,教师用彩色笔在横线下标出思考过程。) 算法三:用竖式计算。(学生说竖式计算方法,教师写竖式。) 师:8+4

4、满十怎么办?怎样记不会忘了进一。(学生讲,教师板书“满十进一”。) (3)小结:小朋友真棒,能想出多种方法来计算28+4=32。像这样的算式,我们把它叫做两位数加一位数进位加法。 4.理解进位加法。 海底世界和淘气历险记一共有多少本?海底世界和咪咪学校一共有多少本?这两个问题你们会计算吗?请你们选其中一个问题来做,做完后同桌小声交流你是怎样计算的。(全班交流,集体订正。) (三)多层次练习,巩固进位加法 1.看谁算得又快又准确。 如果汪汪乐园每本9元,海底世界每本36元,淘气历险记每本13元,咪咪学校每本8元。请你算一算自己选购的两种书要多少元?(根据学生的回答,板书算式,再指名说说算的过程并

5、简单评价。) 买汪汪乐园和海底世界各一本,一共多少元?9+36=45(元) 买汪汪乐园和淘气历险记各一本,一共多少元?9+13=22(元) 买海底世界和咪咪学校各一本,一共多少元?36+8=44(元) 买淘气历险记和咪咪学校各一本,一共多少元?13+8=21(元) 买汪汪乐园和咪咪学校各一本,一共多少元?9+8=17(元)买海底世界和淘气历险记各一本,一共多少元?36+13=49(元) 出示儿歌,学生齐读。 2.看谁得的红五星最多。 (1)“你能得到几颗星”游戏。(出示图)这儿有三组题,在规定的时间内在练习本上算出得数,全对一组就得到一颗星。 (2)评价游戏。(对一组奖星一颗,最后评价前两组题

6、的秘密。) 9+8= 9+18= 9+28= 24+8= 25+7= 26+6= 9+26= 12+7= 3+49= 3.看谁是个最好的医生。 (1)你们看谁来了?(出示啄木鸟图)它不高兴,这是为什么呢?原来这里有3棵“大树”生病了。小朋友们来帮它确诊一下大树的病因好吗?(说明错因。) (2)小朋友帮助大树治好了病,谢谢你们。今后用竖式计算,一定要把相同数位对齐,相加满十要向前一位进一。 4.看谁能应聘售货员。 出示购物图,让学生在练习本上做。5.排队的学问。 出示排队的情境图,学生在练习本上做。 (四)成功体验,回味进位加法 1.这节课你们学得开心吗?谁来说说你学会了什么新本领? 2.你想提

7、醒大家在计算中要注意什么? 教学反思: 本节课主要有以下几个特点: 1从学生的年龄特点及认知规律出发,精心设计“图书馆”这一问题情境,让学生根据提供的数学信息,提出问题、解决问题,培养学生提出问题、分析问题、解决问题的能力。 2走进学生的心灵,与学生真心交流。从学生的实际出发,以平等的态度,走进学生的心灵,去把握、分析学生的内心感触与想法,让学生在潜移默化中受到教育。如:针对学生计算时出现的错误,教师没有简单地放过去,及时调整自己的教学思路,细细揣摩学生的心理及错误的原因,趁热打铁,有的放矢,就势带领学生去看一看、找一找、改一改,纠正学生的不良做题习惯。 3注意学生的练习反馈,培养学生良好的学

8、习习惯。在练习时,教师没有就题讲题,而是引导学生回顾“满十进一”的法则,注意引导学生在练习中反思对于自己做出的题目,给予适当的评价,发现自己做题的错误之处,并想一想错误是怎样产生的,如何避免这样的错误。 4评价内容多元化,突出学生的自主性评价。标准指出:“对数学学习的评价要关注学生学习的结果,更要关注他们学习的过程;要关注学生数学学习的水平,更要关注他们在数学活动中所表现出来的情感与态度,帮助学生认识自我,建立信心。”在交流算法时学生出现了“算法复杂化”的情况,教师没有批评学生,而是让学生继续发言,然后引导学生对自己的算法进行评价,“你认为你的方法怎么样”,提高学生的自我评价与反思能力。 但是

9、,在本节课中,师生情绪都表现得不够高昂,学生在提数学问题时表现的不积极,影响了教学时间,后面的内容上得有点快,学生回答问题时卡壳的较多。 第2篇:图书馆教学设计 图书馆教学设计 教学目标: 1、探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。 2、引导学生提出问题并解决问题,培养学生独立思考的能力。 3、培养学生细心计算的良好学习习惯。 教学重点: 1、掌握两位数加一位数的计算方法。2、笔算竖式的书写格式。 3、使学生理解个位相加满十要向十位进一的道理。 教学难点: 使学生理解个位相加满十要进位的道理。 教学准备:PPT、小棒 教学过程: 课前:复习20以内进位加法(“

10、开火车”口算)。 一、情境创设,谈话导入。 1谈话引入。同学们喜欢看课外书吗?谁来说说你喜欢看些什么书?同学们喜欢看的书真不少,可以看出大家都是好学的孩子。2.引入情境。我们的好朋友“机灵狗”最近新开了图书馆,听说里边的书可多了,让我们一起去看看吧。(PPT)瞧,这就是图书馆的一角。(出示课题:图书馆) 二、提出问题,初探进位加法。 1提数学问题。 (1)看图提问题。请小朋友仔细观察这幅图,说一说你从图上看到了什么?小朋友观察的真仔细,说的很好,那你们能提出数学问题吗?(生独立思考,指名提出数学问题,师在黑板上贴问题) (2)根据问题列式。我们班的小朋友真能干,一下子就提出这么多的数学问题,下

11、面我们先来解决这个问题:汪汪乐园和海底世界一共有多少本?你会列式吗?请拿出练习本列出算式。(生列式师巡视) 2.初探进位加法。 (1)初探算法。谁来说说你是怎么列式的?大家都同意这样列式吗?(板书:28+4)你们会算吗?我们先来估一估,大概是多少?比30多,多一些) 请同学们用自己喜欢的方法试着做一做。(自主探索) (2)交流算法。算好的小朋友请把你是怎么算出来的方法与你的同桌小伙伴说一说。现在谁愿意把你的方法介绍一下。 算法一:我是用摆小棒的方法算出来的,先摆28根小棒,再摆4根,先从4根拿2根放到8根里就是10根了,把它捆一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得32了。 师:请你上台演示一下。

12、还有用小棒摆的吗?你是怎么摆的? 算法二:先从8根拿6根放到4根里就是10根(一捆)。 师:请你上台演示计算过程。 师:试着用小棒摆一摆。 板书:计算方法:、摆小棒师:还有其他方法吗? 算法三:我是用看算式直接口算出来的,我是这样算的先算8+4=12,再算20+12=32。 师:谁也是这样算的?(板书:、8+4=1220+12=32) 算法四:先算28+2=30,再算30+2=32。(板书:28+2=30,30+2=32) 算法五:我用竖式计算的。(让学生说用竖式计算,写得时候要注意什么呢?又是怎么算的?) 师:8+4=12满十怎么办?怎样记不会忘了进一。(生讲师板书进位一)谁还会说个位相加满

13、十了怎么办?(多指名回答)板书:竖式(满十进一) 师:出示计数器演示“满十进一” 师:学生在练习本上尝试列竖式。 (3)小结。通过大家的思考,我们有口算、摆小棒和列竖式等方法来解决问题。这几种方法中,你更喜欢用哪种方法?(让几个同学说说) 三、多层次练习,巩固进位加法 1、摘小花儿 (1)机灵狗说咱们班的小朋友个个学习认真,现在大家轻松一下,玩个“摘小花儿”的游戏吧?(出示图)看到这么多漂亮的小花儿,你们想摘吗?给你们1分钟思考时间。(选人计算) (2)摘一个评价一个,最后评价左边一竖列与右边的题有什么秘密? 2、看谁是个最好的医生你们看谁来了?(出示琢木鸟图)它可不高兴了,这是为什么呢?我们

14、快去看看吧!原来呀这里有3棵大树生病了,小朋友们我们来帮帮它吧!确诊一下大树的病因好吗?(指名说错因) 四、成功体验,回味进位加法。 1这节课你们学的开心吗?谁来说说你学会了什么新本领? 2你想要提醒大家在计算中要注意什么? 第3篇:图书馆教学设计 图书馆教学设计 灵璧县永定小学李玉新 教学内容 北师大版一年级数学下册加与减 (二)图书馆教学目标 1、探索并掌握两位数加一位数进位加的计算方法,初步体会计算方法的多样化。 2、感受数的计算与生活的密切联系,进一步体会加法的意义。设计理念 标准提出重视教学过程的全新理念,要充分发挥学生的主观能动性,让学生参与知识形成发展的全过程。教师在课堂教学中应

15、尝试采取多种手段使每一个学生积极主动地参与学习活动。教材分析 在本节课中,要让学生在独立思考的基础上,经历与他人交流各自算法的过程,探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,并能正确地计算。第一次接触到列竖式计算进位加法,了解“满十进一”的计算规律,对于学生以后学习笔算加法非常重要。对竖式的写法,教师要进行必要的指导。学情分析 一年级学生年龄小、思维活跃、表现欲强,有一定的独立思考、合作交流和解决问题的能力。并已有两位数加减一位数(不进位、不退位)的知识作基础,对竖式有简单的了解,在前面的学习中已有过练习。这些都是本节课学生学习的前提条件。教学重点 进位加法的笔算方法和口算方法。教学难点 满

16、十进一教学准备 电脑课件,每个小组一份小棒。教学过程 一、情境创设 1、双休日的时候,老师到图书馆去了一趟,发现图书馆新进了一些书籍,觉得不错。(电脑课件出示)图书馆里新增加的书有汪汪乐园28本,海底世界4本,淘气历险记9本,咪咪学校8本。 2、根据情境,提出数学问题,列出算式。 二、算法探究 1、下面我们先来看“汪汪乐园和海底世界一共有多少本?”这个问题。你能计算吗?把你的计算过程写在本子上。 2、小组合作。 小组同学把自己的计算方法进行交流,记录员进行记录。需要的可以使用学具。 3、全班交流反馈。 用小棒,满十根捆成一捆。28+2=30,30+2=32。8+4=12,20+12=32。竖式

17、计算。 算理:个位满十向十位进一。 4、试一试。 (1)汪汪乐园和淘气历险记一共有多少本?同桌互相交流,并列式计算。 (2)你还能提出哪些数学问题?你能解答吗?(3)竖式计算 58+75+495+3223+7A、个位不满十不要进一。 B、在学生中找出典型错误进行分析。口算。38+646+58+2788+6说说是怎么算的。 三、巩固练习 1、圈一圈,算一算。(“练一练”第1题) 2、夺大赛。(“练一练”第 2、3题) 3、爷爷买东西。(“练一练”第4题) 4、排队。(“练一练”第5题) 四、全课小结。 今天你学会了什么?在计算时要注意什么? 五、布置作业。教学反思 本节课主要有以下几个特点。 1

18、从学生的年龄特点及认知规律出发,精心设计“图书馆”这一问题情境,让学生根据提供的数学信息,提出问题、解决问题,培养学生提出问题、分析问题、解决问题的能力。同时也培养学生的观察能力,激发学生的学习兴趣,使学生真正体会到生活中处处有数学,人人要学习有价值的数学。 2走进学生的心灵,与学生真心交流。从学生的实际出发,以平等的态度,走进学生的心灵,去把握、分析学生的内心感触与想法,让学生在潜移默化中受到教育。如:针对学生计算时出现的错误,教师没有简单地放过去,及时调整自己的教学思路,细细揣摩学生的心理及错误的原因,趁热打铁,有的放矢,就势带领学生去看一看、找一找、改一改,纠正学生的不良做题习惯。 3注

19、意学生的练习反馈,培养学生良好的学习习惯。在练习时,教师没有就题讲题,而是引导学生回顾“满十进一”的法则,注意引导学生在练习中反思对于自己做出的题目,给予适当的评价,发现自己做题的错误之处,并想一想错误是怎样产生的,如何避免这样的错误;对于他人所做的题目,也能给予适当的评价,并能同自己的方法比较,发现优劣,从而对自己的方法进行调整。 4评价内容多元化,突出学生的自主性评价。标准指出:“对数学学习的评价要关注学生学习的结果,更要关注他们学习的过程;要关注学生数学学习的水平,更要关注他们在数学活动中所表现出来的情感与态度,帮助学生认识自我,建立信心。”在交流算法时学生出现了“算法复杂化”的情况,教

20、师没有批评学生,而是让学生继续发言,然后引导学生对自己的算法进行评价,“你认为你的方法怎么样”,提高学生的自我评价与反思能力。对于学生正确的答案教师先是不置可否,尽量用不带倾向性的语言要求学生继续发表自己的见解,然后把评价的权力和机会交给所有的学生,引导学生进行公正的互相评价,在争辩的过程中发现错误,使所有的人都知道错误如何避免,并提出建议,选择合理算法。 第4篇:图书馆教学设计 作者联系电话 张瑞伶工作单位东荒峪镇东荒峪小学xxxx 走进图书馆 查找图书制作读书卡片 一、教学目标 1了解图书分类知识及检索书目的方法。2运用掌握的检索书目的方法,查找所需的书。3学会摘录,做读书卡片。 二、教学

21、重难点:学会摘录,做读书卡片。 三、课时安排:1课时 四、课型:多媒体活动课 五、教学过程: (一)导入: 课外阅读是个广阔的天地,课外阅既开阔了学生们的视野,又发展学生智力,对全面提高学生的素质具有极为重要的意义。升入中年级后,随着识字量的增加,阅读范围的扩大,许多学生还没有良好的读书方法,读书效果不理想,因此,适时地、有计划地对中年级学生课外阅读进行指导,使课堂教学与课外阅读紧密地联系起来,能够有效地促进学生智能发展,对培养学生独立阅读能力和良好读书习惯有很大的好处。根据学生们的需要带领学生们走进图书馆。那里,是藏书的场所,是学习的天地。走进图书馆,我们可以在知识的世界里漫步,吮吸丰富的营

22、养,品尝求索的艰辛,感受成长的快乐:“与大师交友”,“与真理交友”,走进图书馆,我们可以全面提高阅读、选择、整理和利用文献资料的能力。 面对密密的图书,我们该如何寻觅呢?别慌,我们可以在这节课详细地了解这方面的情况。 (二)了解图书分类知识,掌握一定的检索方法并实际检索查找:1图书馆一般分借书处、还书处、学生查询处、阅览室和书库五个部分。让我们先到借书处,检索书目。现在的图书馆一般都有电脑检索系统,那么我们如何利用电脑检索系统查找自己想要的信息呢? (用多媒体演示电脑检索的几种方法和会遇到的情况) 2借书处通过检索知道了所要查找的图书属于哪一类后,就可以进入书库找书了。大家看手上的图书分类表,

23、(图书分类简表,)图书馆的藏书很多,一般分为二十二大类,书库的藏书按照这二十二大类进行分类排列。(以老舍的猫为例,示范如何以索书号在书库中查找) 3学生以小组为单位,查找桌上小纸条给出的书,(桌上有小纸条,指出要求学生找的书名或其它信息,供学生查找,每小组不同)看哪个组先查到3本。(屏幕上显示查找要求) (三)摘录,做读书卡片 1读书,不仅要读,还要做一定的笔记和摘录。摘录,就是把文中有价值、有意义的内容摘录下来。摘录的方法一般有两种:一种是照录原文的某些部分;一种是用自己的话记下需要摘录的内容要点。 2(显示一张读书卡片)老师讲解做读书卡片的要点:每段资料要标目,指出这段资料属于什么类别。摘

24、录的内容要有所选择,应选取最有价值的资料摘录。 卡片上要注明资料的来源:书名、篇名、作者、页码;如果是报刊上的资料,要注明报刊名称、日期、第几版或第几页,以便引用时核对。 3学生实践(小组活动,屏幕上投影出活动要求) 根据要求,学生尝试做读书卡片,按照老师刚才讲解的要点,阅读刚才查找的书中的一段,制作卡片。(并评选出最佳读书卡片、最认真的制作者) (三)作业 请大家下课后运用老师讲的方法,分几个方面制作读书卡片,下次课我们将举行读书卡片展,并评选最佳读书卡片、最认真的制作者。 作者简介: 张瑞伶:本科学历,二级教师。自参加工作以来,一直从事于小学语文教学工作。在工作中,关爱学生,团结同志;在思

25、想上,积极进取。在多年的小学语文教学工作中积累了许多宝贵经验,教育教学成绩显著。 第5篇:图书馆教学设计 加与减 (三)图书馆教学设计 教学目标: 1、探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。 2、引导学生提出问题并解决问题,培养学生独立思考的能力。 3、培养学生细心计算的良好学习习惯。教学重点: 1、掌握两位数加一位数的计算方法。 2、笔算竖式的书写格式。 3、使学生理解个位相加满十要向十位进一的道理。教学难点: 使学生理解个位相加满十要进位的道理教学过程: 课前:复习20以内进位加法(“开火车”口算)。 一、情境创设,谈话导入。 1谈话引入。同学们喜欢看课外

26、书吗?谁来说说你喜欢看些什么书?同学们喜欢看的书真不少,可以看出大家都是好学的孩子。2.引入情境。我们的好朋友“机灵狗”最近新开了图书馆,听说里边的书可多了,让我们一起去看看吧。(PPT)瞧,这就是图书馆的一角。(出示课题:图书馆) 二、提出问题,初探进位加法。1提数学问题。 (1)看图提问题。请同学们仔细观察这幅图,说一说你从图上看到了那些数学信息?同学们观察的真仔细,说的很好,那你们能提出数学问题吗?(生独立思考,指名提出数学问题,师在黑板上贴问题)(2)根据问题列式。我们班的小朋友真能干,一下子就提出这么多的数学问题,下面我们先来解决这个问题:海底世界和丛林世界一共有多少本?你会列式吗?

27、请拿出练习本列出算式。(生列式师巡视) 2.初探进位加法。 (1)初探算法。谁来说说你是怎么列式的?大家都同意这样列式吗?(板书:28+4)你们会算吗?我们先来估一估,大概是多少?比30多,多一些) 请同学们用自己喜欢的方法试着做一做。(自主探索)(2)交流算法。算好的小朋友请把你是怎么算出来的方法与你的同桌小伙伴说一说。现在谁愿意把你的方法介绍一下。 算法一:我是用摆小棒的方法算出来的,先摆28根小棒,再摆4根,先从4根拿2根放到8根里就是10根了,把它捆一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得32了。 师:请你上台演示一下。还有用小棒摆的吗?你是怎么摆的?算法二:先从8根拿6根放到4根里就是1

28、0根(一捆)。师:请你上台演示计算过程。师:试着用小棒摆一摆。板书:计算方法:、摆小棒 师:还有其他方法吗? 算法三:我是用看算式直接口算出来的,我是这样算的先算8+4=12,再算20+12=32。 师:谁也是这样算的?(板书:、8+4=1220+12=32) 算法四:先算28+2=30,再算30+2=32。(板书:28+2=30,30+2=32)算法五:我用竖式计算的。(让学生说用竖式计算,写得时候要注意什么呢?又是怎么算的?) 师:8+4=12满十怎么办?怎样记不会忘了进一。(生讲师板书进位一)谁还会说个位相加满十了怎么办?(多指名回答)板书:竖式(满十进一)师:出示计数器演示“满十进一”

29、师:学生在练习本上尝试列竖式。(3)小结。 通过大家的思考,我们有口算、摆小棒和列竖式等方法来解决问题。这几种方法中,你更喜欢用哪种方法?(让几个同学说说)师:用你喜欢的方法,解决这些问题,相信你的速度会越来越快。接下来,在刚开始贴出的问题中,选择其中一题,用你喜欢的方法,动手算一算。 师:做完后,同桌小声交流你是怎么算出来的。师:找生来说算法。 选择1名列竖式的同学上台板演。请你们也试一试列竖式的方法,好吗? 三、多层次练习,巩固进位加法 1、练一练 (1)圈一圈,算一算(2)用竖式算一算。 2、看谁是个最好的医生 你们看谁来了?(出示琢木鸟图)它可不高兴了,这是为什么呢?我们快去看看吧!原

30、来呀这里有3棵大树生病了,同学们我们来帮帮它吧!确诊一下大树的病因好吗?(指名说错因) 四、成功体验,回味进位加法。 1这节课你们学的开心吗?谁来说说你学会了什么新本领?2你想要提醒大家在计算中要注意什么? 第6篇:图书馆教学设计 图书馆教学设计 教学目标: 1、探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。 2、引导学生提出问题并解决问题,培养学生独立思考的能力。 3、培养学生细心计算的良好学习习惯。教学重点: 1、掌握两位数加一位数的计算方法。 2、笔算竖式的书写格式。 3、使学生理解个位相加满十要向十位进一的道理。教学难点: 使学生理解个位相加满十要进位的道理。学生分析: 本节课是在学生已经比较熟练地掌握了20以内的进位加法、两位数加一位数(不进位)的基础上学习的。在此之前,学生对两位数加一位数(不进位)的计算方法已经有了了解,但对“满十进一”算理的理解有一定的难度,尤其是用小棒操作8+4时,满十了怎么办难以理解,需要小组合作,教师辅导。用竖式计算时,怎样列式不是难点,但一位数加两位数的对位问题容易

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