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UI界面设计复习资料Word格式文档下载.docx

1、A. item name=android:layout_widthfill_parent/style/resourcesB.C.D.12、ScrollView可以有几个子view ()A. 1个 B. 2个 个 D.无限制13、和的值分别是 ()A. 12 -11 B. 11 -11 C. 12 -12 D. 11 -1214、关于 BroadcastReceiver 的说法不正确的是 ()A. 是用来接收广播 Intent 的B. 一个广播 Intent 只能被一个订阅了此广播的 BroadcastReceiver 所接收C. 对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者D

2、. 接收者声明的优先级别在的 android:priority 属性中声明,数值越大 优先级别越高15、关于ContenValues类说法正确的是 (A. 它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型B. 它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型C. 它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型 D. 它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中

3、的名是String类型,而值也是String类型一、 选择题(每题2分,共30分)12. android 中下列属于Intent的作用的是()C A 实现应用程序间的数据共享 B 是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C 可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D 处理一个应用程序整体性的工作1.下列不是手机操作系统的是() A.AndroidB.WindowMobileC.AppleIPhoneIOSvista2Android的VM虚拟机是哪个D.framework3.AndroidVM虚拟机中运行的文件的后缀名为(

4、)5.下列哪个可做EditText编辑框的提示信息()inputTypetextdigitshint8.下面哪个不是AndroidSDK中的ViewGroup(视图容器)LinearLayoutListViewGridViewButton9.下列哪个不是Activity的生命周期方法之一()onCreatestartActivityonStartonResume多项选择题:10.MediaPlayer对象从停止状态到播放状态调用的方法是()ABprepare()start()reset()()11.下面说法错误的是()BCAAndroid采用单线程模型BAndroid会默认会为线程创建一个关联

5、的消息队列CHandler会与多个线程以及该线程的消息队列对应D程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列4.下列选项是Activity启动的方法有()ACDstartActivityForResult6.关于Activity的描述,下面哪个是错误的AD一个Android程序中只能拥有一个Activity类Activity类都必须在中进行声明系统完全控制Activity的整个生命周期Activity类必须重载onCreate方法7.关于widget(组件)属性的写法,下面哪个是正确的ABCid=”+id/tv_username”layout_width=

6、”100px”src=”drawable/icon”id=id/tabhost下面属于android的动画分类的有(AB)A. TweenPropertyAnimation属性动画android关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(AD)A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法在and

7、roid中使用Menu时可能需要重写的方法有(AC)A、 onCreateOptionsMenu()三种菜单:选项菜单、上下文菜单、子菜单B、onCreateMenu()C、onOptionsItemSelected()D、onItemSelected()Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(ABCD)A、 SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundle包中的(A)和(B)类主要用于对对象Object的读写。objectInputStreamobjectOutPutStream继承ContentProvider需要实现(ABCD)等

8、方法。insertdeleteupdatequery自定义Adapter需要重写哪些方法(ABCD)在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是(AB)A、 getWriteableDatabase()B、getReadableDatabase()C、getDatabase() D、getAbleDatabase()2、填空题1. Android中Service的实现方法是 或 。2. 当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是 。3. andr

9、oid中常用的四个布局是 。4. 包中的 InputStream 和 OutputStream 类主要用于对对象(Object)的读写。5. RadioGroup的选中状态监听接口是 。6. Android平台由操作系统,中间件, 和应用软件组成的。7. Android平台提供了2D, 的图形支持,数据库支持 ,并且集成了浏览器8. 目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows, ,Mac等9. 开发中推荐使用的IDE开发组合为IDE,eclipse,ADI来开发10. Android SDK主要以 语言为基础11. 创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Act

10、ivity的名字还有应用的名字12. 是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的 ,包含了全部的API13. (一) 判断题1. 在Eclipse中开发Android应用,需要安装插件AVD来辅助开发。(【ADT(Android Develop Tools);AVD(Android Virtual Device)安卓虚拟设备即模拟器】2. 在Android项目开发时,当res包中的资源发生变化时,需要同时手动修改对应的R文件中的静态内部类中的常量。3. Assets包用于保存原始资源文件,其中的文件会编译到.apk中,并且原文件名会被保留。可以使用URI来定位该文件夹中的文件,然后使用Asse

11、tManager类以流的方式来读取文件内容。()4. Drawable子包只用来保存图片资源。【还会保存XML文件】5. Mksdcard命令可以快速创建NTFS磁盘镜像,启动模拟器时加载该磁盘镜像,可以模拟真实设备的SD卡。) 【FAT32】6. 使用Mksdcard命令创建的模拟器的SD卡,其最小为9MB,最大为1024GB。【1023GB】7. 在TableLayout中,可以设置相应的属性使列被隐藏(android:collapseColumns)、收缩(android:shrinkColumns)或拉伸(android:stretchColumns),列序号从0开始,多个列序号之间用

12、“|”分隔。【列号以“,”分隔】8. DatePicker对象获取到的月份需要加1,才能表示真正的月份。9. 进度条组件(ProcessBar)中的方法incrementProgressBy(int diff)用于设置进度条的增加或减少。当参数值大于1时,表示进度增加;小于1时,表示进度减少。【以正负数表示进度的增加或减少】10. 图像切换器(ImageSwicther),由于不需要显示说明性文字,所以可以使用BaseAdapter基本适配器为其指定图片来源。【图像切换器(ImageSwicther)可以使用自身的SetImageResource( )方法指定要在其中显示的图片资源】11. 在

13、使用网格视图(GridView组件)时,通常使用SimpleAdapter或者BaseAdapter类为其提供数据。这两个类的区别是SimpleAdater会显示说明性文字和图片,而BaseAdapter适配器只显示图片。12. 通常使用SimpleAdapter为画廊视图(Gallery组件)提供要显示的数据。【BaseAdapter】13. Toast类用于在状态栏上显示一个消息提示框,该消息提示框没有任何按钮,并且不会获得焦点,经过一定时间后自动消失。【在屏幕中,不是状态栏,在状态栏显示通知的是Notification类】14. AlertDialog类可以实现带按钮的对话框,按钮个数固

14、定为3个,分别为确定、中立和取消。【按钮个数不是固定的,可以为两个或一个】15. 通常情况下,使用AlertDialog类只能生成带N个按钮的提示对话框,要生成另外3种列表对话框,需要使用类。16. 在Android中,当活动由Activity状态恢复为活动状态时调用OnResume()方法。调用该方法后,该Activity位于Activity栈的栈顶。该方法总是在OnPause()方法以后执行。17. 在Android中,Activity代表手机屏幕的一屏,两个Activity不能在一个屏幕上显示。【Fragement比较强大的功能之一就是可以合并两个Activity,从而让这两个Activ

15、ity在一个屏幕上显示。】18. 一个Android程序由多个组件组成,各个组件之间使用Intent进行通信。Intent对象中包含组件名称、动作、数据、种类、额外和标记等。19. Intent对象中的组件名称,是指源组件的名称。组件名称是可选的,可以设置,也可以不设置。【是指目标组件的名称】20. 在Android中,事件主要包括键盘事件和触摸事件两大类。键盘事件包括按下、弹起等,触摸事件包括按下、弹起、滑动、双击等。21. 在Android中,资源文件的文件名不能采用大写字母,必须是以小写字母az开头,由小写字母az、数字0-9或者下划线“_”组成。22. 在表示透明度时,0表示完全透明,

16、f表示完全不透明。23. 在Android样式资源中,支持继承样式的功能,只需要在标记中使用parent属性进行设置即可。24. 在Android样式资源中,当一个样式继承另一个样式后,如果在子样式中定义了与父样式中相同的属性,将使用父样式中定义的属性值。)0 【使用子样式中定义的属性值】25. 在Android中,不仅可以绘制图形,还可以为图形添加特效,包括改变图像的透明度、旋转图像、缩放图像、平移图像等。【旋转、缩放、倾斜、平移和渲染,不包括透明度的改变】26. 在Android中,提供了两种创建线程的方法:一种是通过Thread类的构造方法创建线程对象,另一种是通过实现Runnable接

17、口创建线程。()527. 在一个线程中,只能有一个Looper和MessageQueque,但是可以有多个Handler,而且这些Handler可以共享同一个Looper和MessageQueque。() 28. HttpURLConnection用于发送HTTP请求和获取HTTP响应。由于该类是抽象类,不能直接实例化对象,需要使用URL的openConnection()方法来获得。29. 在使用HttpURLconnection来进行Http网络通信时,由于GET方式发送请求只能发送大小在1024个字节内的数据,所以,当要发送的数据较大时,要使用POST方式来发送请求。30. Android

18、提供了内置的浏览器,该浏览器使用了开源的webView引擎。【webKit】(二) 单选题1. Android项目被编译成.apk后,存储在那个包中()A. binB. C. srcD. assets2. 在Android中,所有UI组件的基类是()A. Object类B. View类C. ViewGroup类D. UIView类3. 在Android中,哪个布局管理器中允许多个组件层叠排序()A. 线性布局管理器(LinearLayout)B. 表格布局管理器(TableLayout)C. 帧布局管理器(FrameLayout)D. 相对布局管理器(RelativeLayout)4. 在An

19、droid代码开发中,空格使用()表示。A.  B.  C. nD. r5. 在Android中,列表选择框在XML布局文件中的标签名称为()A. ListSelectorB. ListViewC. SpinnerD. Chronometer6. 在Android中,用于实现类似于Windows操作系统下的“Windows照片查看器”中的上一张、下一张切换图片的功能的组件是()A. ImageViewB. imageSwitcherC. GridViewD. Gallery7. 在Android中,按照行、列分布的方式来显示多个组件,通常用于显示图片或图标等的组件是()8.

20、 在Android中,能够按水平方向显示内容,并且可用手指直接拖动图片移动,一般用来浏览图片,被选中的选项位于中间,并且可以响应事件显示信息的是()9. 在Android中,Toast类一定要调用()方法显示消息提示框,否则设置的消息提示框将不显示。A. MakeText()B. ShowText()C. Show()D. makeView()10. 在Android程序中,如果要操作闪光灯,那么需要在中赋予相应的权限,具体代码为() A. B. C. D. 11. 在Android程序中,如果要操作振动器,那么需要在中赋予相应的权限,具体代码为() 12. 在Android中,当一个Acti

21、vity变为显示时,被回调的方法是()7A. onCreate()B. onStart()C. OnRestart()D. OnResume()13. 在Android的Activity生命周期的方法中,()方法在重新启动Activity时被回调,该方法总是在OnStart()方法以后执行。D. OnStop()14. 在Android的Activity生命周期的方法中,()方法总是在OnPause()方法以后执行。A. onStart()B. OnRestart()C. OnResume()15. 在Android的Activity生命周期的方法中,()方法会持久保存数据。B. OnPaus

22、e()C. OnStop()D. onDestroy()16. 在Android中,创建Activity时,首先需要继承Activity类,然后,需要重写onCreate()方法,并且在该方法中调用(方法设置要显示的视图。A. setContentView()B. makeView()C. getContentView()D. setView()17. 在Android中,创建Activity后,还需要在()文件中进行配置,否则,启动该Activity时会抛出异常信息。A. C. D. 18. 在Android中,配置Activity,具体的配置方法是在/application标记中添加/ac

23、tivity标记。其中,必须设置的是哪个属性()A. Android:idB. Android:labelC. Android:nameD. Android:theme19. 在Android中,如果DetailActivity是在MainActivity中定义的内部类,在文件中配置DetailActivity时,其中android:name的属性值应该是()A .MainActivity$DetailActivityB .DetailActivityC .D .MainActivity_DetailActivity20. 在Android中,Intent对象中包含组件名称、动作、数据、种类、额外和标记等。其中,()可以通过相应的put与get方法设置和读取Bundle。04A. 动作B. 数据C. 种类D. 额外21. 在Android中,下列资源文件不是位于resvalues目录下的是()A. 字符串(string)资源B. 颜色(color)资源C. 尺寸(dimen)资源D. 布局(layout)资源22. 在Android中,res/values目录下的数组资源文件中的内容如下:xml

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