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苏教版物理八年级上册知识点详细全面精华.docx

1、苏教版物理八年级上册知识点详细全面精华初中物理知识点复习(八年级上册)第一章 声现象一、声音产生:1、声音是由物体振动产生;(人靠声带振动发声、蜜蜂靠翅膀下小黑点振动发声,风声是空气振动发声,管制乐器靠里面空气柱振动发声,弦乐器靠弦振动发声,鼓靠鼓面振动发声,钟靠钟振动发声,等等);2、振动停止,发声停止;但声音并没及时消失(由于本来发出声音仍在继续传播);(注:发声物体一定振动,有振动不一定能听见声音)3、发声体可以是固体、液体和气体;4、声音振动可记录下来,并且可重新还原(唱片制作、播放);二、声音传播1、声音传播需要介质;固体、液体和气体都可以传播声音;普通状况下,声音在固体中传得最快,

2、气体中最慢;2、真空不能传声,月球上(太空中)宇航员只能通过无线电话交谈;3、声音以声波形式传播;4、声速:物体在每秒内传播距离叫声速,单位是m/s;声速跟介质种类和温度关于;声速计算公式是v=s/t;声音在15空气中速度为340m/s;三、回声:声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来,再传入人耳朵里,人耳听到反射回来声音叫回声(如:高山回声,北京天坛回音壁)1、听见回声条件:原声与回声之间时间间隔在0.1s以上(教室里听不见教师说话回声,狭小房间声音变大是由于原声与回声叠加重叠);2、回声运用:测量距离(车到山距离,海深度,冰川到船距离);四、如何听见声音1、人耳构成:人耳重要由外耳道、鼓膜

3、、听小骨、耳蜗及听觉神经构成;2、声音传到耳道中,引起鼓膜振动,再经听小骨、听觉神经传给大脑,形成听觉;3、在声音传给大脑过程中任何部位发生障碍,人都会失去听觉(鼓膜、听小骨处浮现障碍是传导性耳聋;听觉神经处出障碍是神经性耳聋)4、骨传导:不借助鼓膜、靠头骨、颌骨传给听觉神经,再传给大脑形成听觉(贝多芬耳聋后听音乐,咱们说话时自己听见自己声音);骨传导性能比空气传声性能好;5、双耳效应:声源到两只耳朵距离普通不同,因而声音传到两只耳朵时刻、强弱及步调也不同,可由此判断声源方位现象(咱们听见立体声就属于双耳效应应用);五、声音特性涉及:音调、响度、音色;1、音调:声音高低叫音调,与发声体振动频率

4、关于,频率越高,音调越高(频率:物体在每秒内振动次数,表达物体振动快慢,单位是赫兹,振动物体越大音调越低;)2、响度:声音强弱叫响度;与发声体振幅、距离声源距离关于,物体振幅越大,响度越大;听者距发声者越远响度越小;3、音色:声音品质特性;与发声体构造和材料关于,不同物体音调、响度尽管都也许相似,但音色却一定不同;(辨别是什么物体发声靠音色)注意:音调、响度、音色三者互不影响,彼此独立;六、超声波和次声波1、人耳感受到声音频率有一种范畴:20Hz0Hz,高于0Hz叫超声波;低于20Hz叫次声波;2、动物听觉范畴和人不同,大象靠次声波交流,地震、火山爆发、台风、海啸都要产生次声波;七、噪声危害和

5、控制1、噪声:(1)从物理角度上讲物体做无规则振动时发出声音叫噪声;(2)从环保角度上讲,凡是妨碍人们正常学习、工作、休息声音以及对人们要听声音产生干扰声音都是噪声;2、乐音:从物理角度上讲,物体做有规则振动发出声音;3、常用噪声来源:飞机轰鸣声、汽车鸣笛声、鞭炮声、金属之间摩擦声;4、噪声级别:表达声音强弱单位是分贝,符号为dB。为了保护听力,声音不能超过90分贝;为了保证工作和学习,声音不能超过70分贝;为了保证休息和睡眠,声音不能超过50分贝;0dB指刚刚引起听觉;5、控制噪声:(1)在声源处削弱(安消声器);(2)在传播过程中削弱(植树。隔音墙)(3)在人耳处削弱(戴耳塞)八、声音运用

6、1传递信息(医生查病时“闻”,打B超,敲铁轨听声音,超声波基本沿直线传播用来回声定位制作声纳等等)2声可以传递能量(飞机场旁边玻璃被震碎;雪山中不能高声说话;一音叉振动,未接触音叉振动发生;超声波能量大、频率高用来打结石、清洗钟表等精密仪器)第二章 物态变化一、温度:1、温度:温度是用来表达物体冷热限度物理量;注:热物体咱们说它温度高,冷物体咱们说它温度低,若两个物体冷热限度同样,它们温度亦相似;咱们凭感觉判断物体冷热限度普通不可靠;2、摄氏温度:(1)咱们采用温度是摄氏温度,单位是摄氏度,用符号“”表达;(2)摄氏温度规定:把一种大气压下,冰水混合物温度规定为0;把一种原则大气压下沸水温度规

7、定为100;然后把0和100之间提成100等份,每一等份代表1。(3)摄氏温度读法:如“5”读作“5摄氏度”;“20”读作“零下20摄氏度”或“负20摄氏度”二、温度计1、惯用温度计是运用液体热胀冷缩原理制造;2、温度计构成:玻璃泡、均匀玻璃管、玻璃泡总装适量液体(如酒精、煤油或水银)、刻度;3、温度计使用:使用前要:观测温度计量程、分度值(每个小刻度表达多少温度),并估测液体温度,不能超过温度计量程(否则会损坏温度计)测量时,要将温度计玻璃泡与被测液体充分接触,不能紧靠容器壁和容器底部;读数时,玻璃泡不能离开被测液、要待温度计示数稳定后读数,且视线要与温度计中夜柱上表面相平。三、体温计:1、

8、用途:专门用来测量人体温; 2、测量范畴:3542;分度值为0.1;3、体温计读数时可以离开人体; 4、体温计特殊构成:玻璃泡和直玻璃管之间有极细、弯细管叫做缩口;物态变化:物质在固、液、气三种状态之间变化;固态、液态、气态在一定条件下可以互相转化。物质以什么状态存在跟物体温度关于。四、熔化和凝固:1、物质从固态变为液态叫熔化;从液态变为固态叫凝固;熔化和凝固是可逆两物态变化过程;熔化要吸热,凝固要放热; 2、固体可分为晶体和非晶体;晶体:熔化时有固定温度(熔点)物质;非晶体:熔化时没有固定温度物质;晶体和非晶体主线区别是:晶体有熔点(熔化时温度不变继续吸热),非晶体没有熔点(熔化时温度升高,

9、继续吸热);(熔点:晶体熔化时温度);同一晶体熔点和凝固点相似;3、晶体熔化条件:温度达到熔点;继续吸取热量;晶体凝固条件:温度达到凝固点;继续放热;4、晶体熔化、凝固曲线:注意:1、物质熔化和凝固所用时间不一定相似;2、热量只能从温度高物体传给温度低物体,发生热传递条件是:物体之间存在温度差;五、汽化和液化1、物质从液态变为气态叫汽化;物质从气态变为液态叫液化;汽化和液化是互为可逆过程,汽化要吸热、液化要放热;3、汽化方式为沸腾和蒸发;(1)蒸发:在任何温度下都能发生,且只在液体表面发生缓慢汽化现象;注:蒸发快慢与A液体温度高低关于:温度越高蒸发越快(夏天洒在房间水比冬天干快;在太阳下晒衣服

10、快干);B跟液体表面积大小关于,表面积越大,蒸发越快(凉衣服时要把衣服打开凉,为了地下有积水快干要把积水扫开);C跟液体表面空气流速快慢关于,空气流动越快,蒸发越快(凉衣服要凉在通风处,夏天开电扇降温);(2)沸腾:在一定温度下(沸点),在液体表面和内部同步发生激烈汽化现象;注:沸点:液体沸腾时温度叫沸点;不同液体沸点普通不同;同种液体沸点与压强关于,压强越大沸点越高(高压锅煮饭);液体沸腾条件:温度达到沸点还要继续吸热;(3)沸腾和蒸发区别和联系:它们都是汽化现象,都吸取热量;沸腾在一定温度下才干进行;蒸发在任何温度下都能进行;沸腾在液体内部、外部同步发生;蒸发只在液体表面进行;沸腾比蒸发激

11、烈;(4)蒸发可致冷:夏天在房间洒水降温;人出汗降温;发热时在皮肤上涂酒精降温;(5)不同物体蒸发快慢不同:如酒精比水蒸发快;4、液化办法:(1)减少温度;(2)压缩体积(增大压强,提高沸点)如:氢储存和运送;液化气;六、升华和凝华1、物质从固态直接变为气态叫升华;物质从气态直接变为固态叫凝华,升华吸热,凝华放热;2、升华现象:樟脑球变小;冰冻衣服变干;人工降雨中干冰物态变化;3、凝华现象:雪形成;北方冬天窗户玻璃上冰花(在玻璃内表面)七、云、霜、露、雾、雨、雪、雹、“白气”形成1、温度高于0时,水蒸汽液化成小水滴成为露;附在尘埃上形成雾;温度低于0时,水蒸汽凝华成霜;水蒸汽上升到高空,与冷空

12、气相遇液化成小水滴,就形成云,大水滴就是雨;云层中尚有大量小冰晶、雪(水蒸汽凝华而成),小冰晶下落可熔化成雨,小水滴再与0冷空气流时,凝固成雹;“白气”是水蒸汽遇冷液化而成第三章 光传播一、光源:能发光物体叫做光源。光源可分为天然光源(水母、太阳)和人造光源(灯泡、火把)二、光传播1、光在同种均匀介质中沿直线传播;2、光沿直线传播应用:(1)小孔成像:像形状与小孔形状无关,像是倒立实像(树阴下光斑是太阳像)(2)取直线:激光准直(挖隧道定向);整队集合;射击瞄准;(3)限制视线:坐井观天(规定会作有水、无水时青蛙视野光路图);一叶障目;(4)影形成:影子;日食、月食(规定懂得日食时月球在中间;

13、月食时地球在中间)3、光线:惯用一条带有箭头直线表达光传播径迹和方向;三、光速1、真空中光速是宇宙中最迅速度;在计算中,真空或空气中光速c=3108m/s;3、光在水中速度约为c,光在玻璃中速度约为c;4、光年:是光在一年中传播距离,光年是长度(距离)单位;1光年9.46081015m9.46081012km;注:声音在固体中传播得最快,液体中次之,气体中最慢,真空中不传播;光在真空中传播最快,空气中次之,透明液体、固体中最慢(两者刚好相反)。光速远远不不大于声速,(如先看见闪电再听见雷声,在100m赛跑时声音传播时间不能忽视不计,但光传播时间可忽视不计)。四、光反射:1、当光射到物体表面时,

14、有一部份光会被物体反射回来,这种现象叫做光反射。2、咱们看见不发光物体是由于物体反射光进入了咱们眼睛。3、反射定律:在反射现象中,反射光线、入射光线、法线都在同一种平面内;反射光线、入射光线分居法线两侧;反射角等于入射角。注:入射角与反射角之间存在因果关系,反射角总是随入射角变化而变化,因而只能说反射角等于入射角,不能说成入射角等于反射角。(镜面旋转X,反射光旋转2X)垂直入射时,入射角、反射角等于04、反射现象中,光路是可逆(互看双眼)5、运用光反射定律画普通光路图(规定会作):拟定入(反)射点;依照法线和反射面垂直,做出法线;依照反射角等于入射角,画出入射光线或反射光线5、两种反射:镜面反

15、射和漫反射。(1)镜面反射:平行光射到光滑反射面上时,反射光依然被平行反射出去;(2)漫反射:平行光射到粗糙反射面上,反射光将沿各个方向反射出去;(3)镜面反射和漫反射相似点:都是反射现象,都遵守反射定律;不同点是:反射面不同(一种光滑,一种粗糙),一种方向入射光,镜面反射反射光只射向一种方向(耀眼);而漫反射射向四周八方;(下雨天向光走走暗处,背光走要走亮处,由于积水发生镜面反射,地面发生漫反射,电影屏幕粗糙、黑板要粗糙是运用漫反射把光射向到处,黑板上“反光”是发生了镜面反射)五、平面镜成像1、平面镜成像特点:像是虚像,像和物关于镜面对称(像和物大小相等,像和物相应点连线和镜面垂直,像到镜面

16、距离和物到镜面距离相等;像和物上下相似,左右相反(镜中人左手是人右手,看镜子中钟时间要看纸张反面,物体远离、接近镜面像大小不变,但亦要随着远离、接近镜面相似距离,对人是2倍距离)。2、水中倒影形成因素:安静水面就好像一种平面镜,它可以成像(水中月、镜中花);对实物每一点来说,它在水中所成像点都与物点“等距”,树木和房屋上各点与水面距离不同,越接近水面点,所成像亦距水面越近,无数个点构成像在水面上看就是倒影了。(物离水面多高,像离水面就是多远,与水深度无关)。3、平面镜成虚像因素:物体射到平面镜上光经平面镜反射后反射光线没有会聚而是发散,这些光线反向延长线(画时用虚线)相交成像,不能呈当前光屏上

17、,只能通过人眼观测到,故称为虚像(不是由实际光线会聚而成)注意:进入眼睛光并非来自像点,是反射光。规定能用平面镜成像规律(像、物关于镜面对称)和平面镜成像原理(同一物点发出光线经反射后,反射光反向延长线交于像点)作光路图(作出物、像、反射光线和入射光线);六、凸面镜和凹面镜1、以球外表面为反射面叫凸面镜,以球内表面为反射面叫凹面镜;2、凸面镜对光有发散作用,可增大视野(汽车上观后镜,街道拐角处反光镜);凹面镜对光有会聚作用(太阳灶,反射式天文望远镜,电筒)七、光色散:1、太阳光通过三棱镜后,依次被分解成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种颜色,这种现象叫色散;天边彩虹是光色散现象;2、色光三原色是:

18、红、绿、蓝;其他色光可由这三种色光混合而成,白光是红、绿、蓝三种色光混合而成;世界上没有黑光;颜料三原色是品红、青、黄,三原色混合是黑色;3、透明体颜色由它透过色光决定(透过什么颜色光物体就成什么颜色);不透明体颜色由它反射色光决定(什么颜色反射什么颜色光,吸取其他颜色光,白色物体发射所有颜色光,黑色吸取所有颜色光)例:一张白纸上画了一匹红色马、绿色草、红色花、黑色石头,当前暗室里用绿光看画,会看见黑色马,黑色石头,尚有黑色花在绿色纸上,看不见草(草、纸都为绿色)八、看不见光:1、太阳光谱:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫这七种色光按顺序排列起来就是太阳光谱;2、红外线:红外线位于红光之外,人眼看不

19、见;(1)、一切物体都能发射红外线,温度越高辐射红外线越多;(红外线夜视仪)(2)、红外线穿透云雾本领强(遥控探测)(3)、红外线重要性能是热作用强;(加热,红外烤箱)3、紫外线:在光谱上位于紫光之外,人眼看不见;(1)、紫外线重要特性是化学作用强;(消毒、杀菌)(2)、紫外线生理作用,增进人体合成维生素D(小孩多晒太阳),但过量紫外线对人体有害(臭氧可吸取紫外线,咱们要保护臭氧层)(3)、荧光作用;(验钞) (4)、地球上天然紫外线来自太阳,臭氧层阻挡紫外线进入地球;第四章 光折射 透镜一、光折射1、光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折。2、光在同种介质中传播,当介质不均匀时,光

20、传播方向也会发生变化。3、折射角:折射光线和法线间夹角。二、光折射定律1、在光折射中,三线共面,法线居中。2、光从空气斜射入水或其她介质时,折射光线向法线方向偏折;光从水或其他介质斜射入空气中时,折射光线偏离法线,折射角随入射角增大而增大;3、斜射时,总是空气中角大;垂直入射时,折射角、反射角和入射角都等于0,光传播方向不变化4、当光射到两介质分界面时,反射、折射同步发生。5、光折射中光路可逆。三、光折射现象及其应用1、生活中与光折射关于例子:水中鱼位置看起来比实际位置浅(高)某些(鱼实际在看到位置后下方);由于光折射,池水看起来比实际浅某些;水中人看岸上景物位置比实际位置高些;夏天看到天上星

21、斗位置比星斗实际位置高些;透过厚玻璃看钢笔,笔杆好像错位了;斜放在水中筷子好像向上弯折了;(规定会作光路图)2、人们运用光折射看见水中物体像是虚像(折射光线反向延长线交点)四、透镜:至少有一种面是球面一某些透明元件(规定会辨认)1、凸透镜、中间厚、边沿薄透镜,如:远视镜片,照相机镜头、投影仪镜头、放大镜等等;2、凹透镜、中间薄、边沿厚透镜,如:近视镜片,门上猫眼;二、基本概念:1、主光轴:过透镜两个球面球心直线,用CC/表达;2、光心:普通位于透镜几何中心;用“O”表达。3、焦点:平行于凸透镜主光轴光线经凸透镜后会聚于主光轴上一点,这点叫焦点;用“F”表达。4、焦距:焦点到光心距离(普通由于透

22、镜较厚,焦点到透镜距离约等于焦距)焦距用“f”表达。如下图: 注意:凸透镜和凹透镜都各有两个焦点,凸透镜焦点是实焦点,凹透镜焦点是虚焦点;五、三条特殊光线(规定会画):通过光心光线经透镜后传播方向不变化,平行于主光轴光线,经凸透镜后通过焦点;经凹透镜后向外发散,但其反向延长线必过焦点(因此凸透镜对光线有会聚作用,凹透镜对光有发散作用);通过凸透镜焦点光线经凸透镜后平行于主光轴;射向异侧焦点光线经凹透镜后平行于主光轴。如下图:六、粗略测量凸透镜焦距办法:使凸透镜正对太阳光(太阳光是平行光,使太阳光平行于凸透镜主光轴),下面放一张白纸,调节凸透镜到白纸距离,直到白纸上光斑最小、最亮为止,然后用刻度

23、尺量出凸透镜到白纸上光斑中心距离就是凸透镜焦距。七、辨别凸透镜和凹透镜办法:1、用手摸透镜,中间厚、边沿薄是凸透镜;中间薄、边沿厚是凹透镜;2、让透镜正对太阳光,移动透镜,在纸上能到较小、较亮光斑为凸透镜,否则为凹透镜;3、用透镜看字,能让字放大是凸透镜,字缩小是凹透镜;八、照相机:1、镜头是凸透镜; 2、物体到透镜距离(物距)不不大于二倍焦距,成是倒立、缩小实像;九、投影仪:1、投影仪镜头是凸透镜; 2、投影仪平面镜作用是变化光传播方向;3、物体到透镜距离(物距)不大于二倍焦距,不不大于一倍焦距,成是倒立、放大实像;注意:照相机、投影仪要使像变大,应当让透镜接近物体,远离胶卷、屏幕。十、放大

24、镜:放大镜是凸透镜;放大镜到物体距离(物距)不大于一倍焦距,成是放大、正立虚像;注:要让物体更大,应当让放大镜远离物体;十一、探究凸透镜成像规律:器材:凸透镜、光屏、蜡烛、光具座(带刻度尺)口诀:一倍焦距分虚实、二倍焦距分大小;虚像正物像同侧,实像倒物像异侧;物远实像小,焦点内放大。注意事项:“三心共线”:蜡烛焰心、透镜光心、光屏中心在同始终线上;又叫“三心等高” 注意:实像是由实际光线会聚而成,在光屏上可呈现,可用眼睛直接看,所有光线必过像点;虚像不能在光屏上呈现,但能用眼睛看,由光线反向延长线会聚而成;成像条件物距(u)成像性质像距(v)应用u2f倒立、缩小实像fv2f照相机u=2f倒立、

25、等大实像v=2ffu2f倒立、放大实像v2f投影仪、幻灯机、电影u=f不成像0uf正立、放大虚像vu放大镜十二、凹透镜始终成缩小、正立虚像;十三、眼睛晶状体相称于凸透镜,视网膜相称于光屏(胶卷);十二、近视眼看不清远处物体,远处物体所成像在视网膜前面,晶状体太厚,需戴凹透镜矫正;十三、远视眼看不清近处物体,近处物体所成像在视网膜背面,晶状体太薄,需戴凸透镜矫正;十四、显微镜由目镜和物镜构成,物镜、目镜都是凸透镜,它们使物体两次放大;十五、望远镜由目镜和物镜构成,物镜使物体成缩小、倒立实像,目镜相称于放大镜,成放大像;第五章、物体运动一、长度测量(1)长度单位:在国际单位制中,长度单位是“米(m

26、)”。惯用尚有“千米(km)”、“分米(dm)”、“厘米(cm)”、“毫米(mm)”、“微米(m)”、“纳米(nm)”等。它们之间关系为:1km=103m;1m=10dm;1dm=10cm;1cm=10mm;1mm=103m;1m=103nm。(2)长度测量工具:刻度尺、游标卡尺、螺旋测微器、卷尺等。(3)对的使用刻度尺:为了便于记亿,这里将刻度尺使用总结为六个字:认、放、看、读、记、算。“认”清刻度尺零刻度线、量程和分度值。“放”尺要沿着所测直线、刻度某些贴近被测长度放置。“看”读数看尺视线要与尺面要垂直。“读”估读出分度值下一位。“记”对的记录测量成果。“算”多次测量取平均值。(4)长度估

27、测:受条件限制,有时需要对长度进行估测,此时可以借助身边物品进行估测,例如指头宽度大概为1cm,拳头宽度大概为10cm等。二、时间测量(1)时间单位:在国际单位制中,时问单位是“秒(s)”。其她单位尚有“时(h)、”“分(min)”、“毫秒(ms)”、“微秒(s)”等。它们之间关系为:1h=60min;1min=60s;1s=103ms;1ms=103s。(2)时间测量工具:秒表、停表、时钟等。(3)时间估测:可以借助脉搏跳动次数等对时间进行估测。三、误差(1)测量值与真实值之间差别叫做误差。在测量中误差总是存在。误差不是错误,误差不可避免,只能想办法尽量减小误差,但不也许消除误差。(2)减小

28、误差办法:多次测量取平均值。四、机械运动:物理学中把物体位置变化叫做机械运动,简称为运动。机械运动是宇宙中最普遍运动。五、参照物:(1)研究机械运动,判断一种物体是运动还是静止,要看是以哪个物体作为原则。这个被选作原则物体叫做参照物。(2)判断一种物体是运动还是静止,要看这个物体与参照物位置关系。当一种物体相对于参照物位置发生了变化,咱们就说这个物体是运动,如果位置没有变化,咱们就说这个物体是静止。(3)参照物选取是任意,选取不同参照物来观测同一物体运动,其成果也许不相似。例如:坐在行使火车上乘客,选取地面作为参照物时,她是运动,若选取她坐座椅为参照物,她则是静止。对于参照物选取,应当遵循有助

29、于研究问题简化这一原则。普通在研究地面上运动物体时,常选取地面或者相对地面静止物体(如房屋、树木等)作为参照物。六、运动和静止相对性:宇宙中一切物体都在运动,也就是说,运动是绝对。而一种物体是运动还是静止则是相对于参照物而言,这就是运动相对性。七、判断一种物体是运动还是静止,普通按如下三个环节进行:(1)选取恰当参照物。(2)看被研究物体相对于参照物位置与否变化。(3)若被研究物体相对于参照物位置发生了变化,咱们就说这个物体是运动。若位置没有变化,咱们就说这个物体是静止。八、懂得比较快慢两种办法(1)通过相似距离比较时间大小。(2)相似时间内比较通过路程多少。九、速度(1)物理意义:速度是描述

30、物体运动快慢物理量。(2)定义:速度是指运动物体在单位时间内通过路程。(3)速度计算公式:v=s/t。注意公式中各个物理物理量含义及单位以及路程和时间计算。(4)速度单位国际单位:米/秒,读做米每秒,符号为m/s或ms-l。惯用单位:千米/小时,读做千米每小时,符号为km/h。单位换算关系:1m/s=3.6km/h。(5)匀速直线运动和变速直线运动物体沿着直线快慢不变运动叫做匀速直线运动。对于匀速直线运动,虽然速度等于路程与时间比值,但速度大小却与路程和时间无关,由于物体速度是恒定不变,无论通过多远路程,也不论运动多长时间。运动方向不变、速度大小变化直线运动叫做变速直线运动。对于变速直线运动可以用平均速度来粗略地描述物体在某段路程或某段时间运动快慢。平均速度计算公式:v=s/t,式中,t为总时间,s为路程。对的理解平均速度:A.平均速度只是粗略地描述变速运动平均快慢限度,它实际是把复杂变速运动当作简朴匀速运动来解决,把复杂问题简朴化。B.由于变速直线运动物体速度在不断变化,因而在不同步间、不同路程,物体平均速度不同。因此,谈到平均速度,必要指明是哪一段路程,或哪一段时间平均速度,否则,平均速度便失去意义。

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