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最新四年级心理健康18课上.docx

1、最新四年级心理健康18课上第一课我是什么样的人【设计背景】在整个小学时期,小学生的自我意识不断发展,既有上 升的时期,也有平稳发展的时期。平时我们所说的“我觉得 自己我认为自己”都是体现在自我概念、自我评价、自 我体验三个方面。而小学生是否能够正确认识自己,影响着 对自己的评价,同时也决定着自己的态度。通过本课的学习 能够让学生正确的认识自我,客观的评价自我,确立合适的 理想自我,并为实现理想自我而不懈努力。【教学目标】1. 帮助学生掌握“认识自我”的方法,使学生全面认识自己2. 悦纳现在的自己,形成初步的自我概念。3. 在自我认识的基础上,树立未来自我实现的目标。【教学重难点】1. 重点:让

2、学生认识不同人眼中的我。2. 难点:接纳不完美的自己,对未来充满乐观积极的期待。【教学准备】多媒体课件、卡片【教学过程】一、热身活动1. 在黑板上写“我”这个字,学生分组同时写,自选粉笔颜色,在黑板任意处,写下一个“我” 。2. 指出黑板上任意一个“我”字,了解学生的想法。3. 教师引导学生体验没有完全相同的两个“我”字,进而明白每个人都是独一无二的人。教师总结:通过板书“我”这个字,创设一种温暖自主的氛 围,肯定学生的创作,并引出上课的主题,为下面学生的发 言做好铺垫。二、 导入新课1、 学生自主阅读“心情话吧”里的故事教师引导学生分享,你眼中的的李晓是个什么样的孩子?你从哪些方面了解?还可

3、以从哪些方面了解?2阅读书中“心海导航”的内容同学们,你们也希望像故事中的李晓一样,全面的了解自己 吧。请你思考,在生活中,我们如何认识自己呢? 教师总结:通过两个活动的总结归纳,我们可以较为全面地 了解一个人。每个人身上都有优点和缺点,不能过高评价自 己,要勇于正视自己的缺点和不足;要挖掘自己身上的优点 和长处。只有了解自己,才能正确评价自己。三、 活动拓展(一)认识自己眼中的我1、请在卡片上做一个简单的自我检测,看看你对自己了解多 少,可以是优点,也可以是不足,总之你要实事求是的来认 识自己。 我是一个-的人。(可参考活动一任务)2、 交流:谁上台来说说自己眼里的“我”是一个怎样的人。3、

4、 同学们如果你认同他的说法就点头,如果不认同就摇头。 教师总结:老师从他的分析和同学赞同他的评价中,觉得他是个诚实的人,能够实事求是的评价自己的人.(二)认识同学眼中的我1. 小组交流式活动(5-6人):“优点轰炸”每个组员轮流说出自己的优点。2. 一个人说完,其他成员对他进行“优点轰炸” ,被轰炸者只许聆听,不必谦让。3.教师总结:在生活中,同学们要多创设温暖的正能量氛围。听到同学的评价,你的心里是否觉得温暖,以后可以更好地展现自己,“别人的眼睛是镜子,有时比自己更了解自己。 ”四、 活动加油站1. 让学生阅读加油站材料,并完成测试。2. 通过以上的活动,真实了解自己是怎样的人?想要成为怎样

5、的人?思考自己崇拜或喜欢的人是什么样子?3. 想一想:自己以后要怎样做,才能让自己和别人都满意。4. 谈一谈:仿照“虽然但是” 对自己进行客观评价, 既认识到自己的不足,也能够看到自己的优势和长处,建立 自信。教师总结:同学们,通过本课学习,我们认识到评价自己的 重要性,了解了自己是个什么样的人,还学会了如何认识自 己。只有真正做到悦纳自己,才会对未来充满期待。五、 亲子分享和父母一起探索自我的成长故事。请父母谈谈自己的变化回 顾长大的过程,把交流的故事写在亲子分享卡上。第二课 快乐导航【设计背景 】 小学生处于身心急速发展的成长时期,他们的成长是全 方位的推进,不仅在智力、学业上进步,也在情

6、绪、意志、 个性方面发展。帮助学生解决情绪问题是小学心理健康教育 的一项任务。本课指导学生了解和掌握多种不良情绪调节的 方法,并合理应用于现实生活,以培养学生良好的情绪管理 能力。能够在自己的学习和生活中,拥抱快乐,有意识的培 养自己乐观的态度。【教学目标 】1. 通过活动,认识情绪管理的重要性。2. 让学生初步认识情绪的多样性,保持积极乐观的心态。3. 强化自己调节情绪的原创方法,学习管理自己的情绪。 【教学重难点 】1. 重点:重视孩子的情感需求,并对孩子的情绪作出正确的 引导。2. 难点:关注孩子的积极情绪体验,避免消极情绪体验引发 的情绪障碍。【教学准备 】多媒体课件、学生排演情景剧、

7、白纸【教学过程 】一、游戏导入1. 我们玩一个简单的竞猜游戏,它和情绪有关。请大家看呈 现的几个表情,并迅速说出它代表哪种情绪。 (喜怒哀惧)2. 这就是人类的四种基本情绪,如果给你一个机会,你愿意 带着哪种情绪生活?为什么每个人都愿意带着快乐的情绪 生活?不愿带着其他情绪生活?3. 这些坏情绪如果长久作用于我们的生活,不但对我们的生 活有一些影响,甚至会影响到我们的身心健康。那么如何去 调节这些坏情绪,开启人生的快乐导航。设计意图:从游戏导入,引起学生参与的热情,继而对不 良情绪的认知,激起学生调节情绪的愿望。二、导入新课1. 用心理情景剧呈现“心情话吧”中平平的生活经历。2. 分享交流:如

8、果你是平平,怎么做才能让自己心情好一 点?什么时候,你会觉得需要留心爸爸妈妈的心情,并照顾 好自己的情绪?设计意图:让学生感知情绪管理的重要性,把自己的情绪 和大人的情绪分开,管理好自己的情绪。3. 阅读“心海导航” 材料, 说说四幅插图分别代表什么情绪 了解情绪的正负面与身心健康的密切相关。教师总结:情绪对我们的学习、生活都有很大的影响,所以 让自己保持快乐心情和情绪是非常重要,也是非常必要的。三、活动过程(一)感知快乐1. 阅读“加油站”的内容,分享你用过哪一种方法,觉得效 果怎么样?2. 你在生活中,还有哪些自己创造的方法?教师总结:启发学生感知快乐的方法,通过贴近学生的生活 实例,让他

9、们感受到自己对情绪的管理和调节的重要性。(二)寻找快乐1. 把最近不开心的事情写在纸上,直接表达自己的真实情 绪。写完后,大家希望怎么处理垃圾情绪?2. 学生带着情绪说:撕掉,扔掉,教师拿来垃圾桶,装大家 的情绪垃圾。处理完垃圾,让学生谈谈现在的情绪怎么样? 教师总结:创设安全的氛围,学生通过处理情绪垃圾,减轻 心理压力,寻找快乐的方法,释放了不良情绪,放空心灵。(三)体验快乐1. 通过模仿动物的叫声,根据表格判断,自己要模仿的动物 是什么?2. 比一比,看谁学得像。 (参考活动一)教师总结: 通过模仿动物叫声游戏, 调动学生参与的积极性, 有助于大家开心放松,释放压力,体验快乐的情绪。(四)

10、升华快乐手拉手, 站成圆圈, 教师从自己开始, 然后依次让学生分享, 今天的课,给你带来的启发和收获是什么?四、音乐分享播放庾澄庆演唱的快乐颂 ,在轻松愉悦的氛围中,跟着 音乐歌唱,学生沉浸在快乐中,结束本节课。五、亲子分享 组织一次家庭户外活动,享受一下走进大自然的温馨愉悦。第三课 学习需要好习惯【设计背景 】从心理学角度来看,良好的学习习惯会对学生的全面发 展产生深刻的影响。有助于学生最大限度地发挥“下意识” 的作用,使人在不知不觉中获得事半功倍的效果。良好的学 习习惯还有助于学习策略的形成,提高学习效率,激发学习 的积极性和主动性。本节课中,教师通过鼓励和肯定的学生 对自己的现状做反思,

11、让学生有参与的积极性,愿意在活动 中主动分析自己,有能力解决遇到的问题,并发现属于自己 的好方法。【教学目标 】1. 让学生知道良好的学习习惯,是提高学习效率的关键。2. 团体互动中,发现自己需要努力改进的地方,肯定自己原 创的有益学习方法。3. 着手制定一个查漏补缺的推进计划,并在生活中落实。 【教学重难点 】1. 重点:让学生肯定自己现有的好习惯,同时认识到自己在 学习上的不足之处。2. 难点:在学生认识到自己的不足之后,提出具体的改进方 案。调整学生的心态,意识到自己才是学习的主人。 【教学准备 】多媒体教案、提示牌、即时贴【教学过程 】一、热身活动同学们,俗话说: “习惯成自然。 ”每

12、个人都有自己的学习习 惯,良好的学习习惯是一个人成长的重要条件。那么给自己 的表现打一个分数,如果最高分是十分,你觉得自己的学习 习惯能打几分?设计意图: 了解学生当下的学习状态, 为本堂课做好预热。 部分学生可能对自己的评分不满意,教师需要适当的引导。二、导入新课1. 用心理情景剧呈现主人翁小彤在学习过程中的表现,并用 提示牌出示小彤在学习上存在的坏习惯。例如: “上课小动 作”,“写作业磨磨蹭蹭” “学习用品乱放”等。2. 交流讨论:看了小彤的故事 ,你觉得还有哪些习惯是 影响学习的?3. 你觉得该采取怎样的措施? 设计意图:通过故事表演的形式,将坏习惯外化,让大家 通过观看故事,思考自己

13、在学习过程中是否有和小彤类似的 问题,为下一步解决问题做好铺垫。三、课堂活动 (一)阅读心海导航资料1. 了解影响学习效率的不良习惯,举一个小例子说明。2. 最近这个“坏习惯”什么时候出现的?是怎样影响你的?3. 分享:你采取了什么措施就成功赶走坏习惯呢? 设计意图:对照材料反思自己的学习习惯,从一个实例入 手,引导学生关注自己细微的变化与进步,为学生树立赶走坏习惯的信心。(二)互帮互助1. 分享你最近有进步的地方, 以及养成的好习惯。(6人一组)你的良好学习习惯是: 。它对你的帮助是: 。2. 小组间交流可以推广的好习惯,然后跟全班同学做分享。3. 请组员帮助自己找出不好的习惯,并给出建议。

14、设计意图:学生很难看到自己的坏习惯,创设和谐、融洽 的氛围,让学生敢说真话,这个活动才能发挥应有的作用。四、 实践指导(一) 榜样力量大。1. 鼓励学生从身边找榜样,用一张即时贴,写上要学习谁的 身上的好习惯,然后把纸贴在他的身上。2. 在你读过的书或者其他方式了解到的人中,哪些名人也可 以成为你的榜样?为什么?(二) 加油站1. 你准备把哪一条好习惯带回家?说说你打算怎么做?2. 制定“ 21天计划”。一个好习惯养成需要 21天,设计一份 表格,把自己打算坚持的事情写下来,并加上鼓励的话,请 父母或同学做你的监督人。3. 若是21天之后计划完成,教师将给该生颁发证书奖励。五、 亲子分享与父母

15、分享今天学到的知识,以及收获和启发,请父母监督 自己改掉不良的学习习惯。第四课 告别懒惰【设计背景 】现在孩子不爱动手做自己的力所能及的事,凡事都想依 赖别人,久而久之,产生惰性,自理能力低的现象。自立自 强对学生生活、学习有重要作用,能让学生懂得自己长大了 不依赖别人,学会自己照顾自己,遇到困难不退缩。培养学 生良好的生活习惯,增强学生的独立性。要培养学生自立自 强的心理品质,就要了解自己的自立情况,认识自立自强的 重要性,克服自身的惰性和依赖心理,在实践中锻炼自己。 【教学目标 】1. 每个人都有懒惰情绪,重点是想办法克服它。2. 在故事情境中,肯定每个学生自己克服懒惰的原创方法。3. 体

16、验成功,相信自己能够战胜懒惰,并做一份战胜懒惰的 中长期计划书,请父母同学监督。【教学重难点 】1. 重点:学生能学会从自己的行动中反思自己,觉察自己生 活和学习上的懒惰表现,制定计划,逐步找到方法并改正。2. 难点:,鼓励学生反思自己的生活细节,发掘自己战胜懒 惰的原创方法,并在班级里推广交流。【教学准备 】 多媒体课件、懒羊羊音乐、白纸、青蛙头饰两个【教学过程 】一、暖身活动1. “抓手指”游戏:学生左手伸食指朝上,右手手掌朝下, 把自己的左手食指放在旁边同学的掌心下。教师读懒羊羊 的故事 , 学生听到“懒”字,就去抓旁边人的手指,看谁 抓的次数多。2. 生活中你的“懒惰” ,一般会被谁抓

17、住?你是怎么面对自 己的懒惰的?分享成功的经验。3. 拿出白纸,写下自己最想赶走“懒惰”的某件事。 教师总结:抓手指的游戏,引导学生注意力集中,在学生描 述自己的懒惰时,不要强化战胜懒惰的方法,突出本节课的 主题“告别懒惰” 。二、导入新课(一)“心情话吧”司马光的故事1. 阅读故事, 小组合作, 共同讲述故事, 并加上自己的理解2. 小小故事会:按照书上的内容,每个人讲一段故事。教师总结:懒惰,不止我们普通人有,很多了不起的人也有 只不过他们想了很多积极地办法去克服。(二)“心海导航”的故事1. 小小辩论会:成功靠的是聪明,还是勤奋?2. 爱因斯坦和哥哥的经历说明了什么? 教师总结:懒惰是一

18、个人前进的绊脚石,即使聪明绝顶的人 也一定不可以懒惰,要明白“天才出自勤奋”的道理。三、课堂延伸活动一:想一想1. 戴上头饰,学生表演故事懒得动的黄青蛙2. 看了这个故事,你有什么感受?为什么黄青蛙会死掉?3. 思考一下,懒惰究竟有什么危害?活动二:说一说1. 讲述石匠的故事,听了这个故事你的想法是什么?2. 古今中外,还有哪些名人是靠着勤奋取得大的成就?请列 举出他们的名字及事迹。教师总结:很多同学都说,我不是懒惰,只是有时很勤奋, 还是没有效果,通过这两个故事,让学生明白自己的努力还 需要坚持作为支撑。活动三:做一做1. 加油站:自主阅读,描述自己曾经用什么方法战胜懒惰。2. 准备用哪一种

19、方法改变自己的哪一种懒惰行为?3. “战胜懒惰”计划:一周后,交流自己战胜懒惰的心得, 并颁发证书奖励告别懒惰行为的学生。四、分享感悟这节课你有什么收获和启发?请部分同学和大家进行交流。 教师总结:告别曾经的懒惰,养成勤奋学习的习惯,才能获 得学业的成功,希望同学们都像快乐的小蜜蜂一样,享受勤 奋带来的成功的欢乐。五、亲子分享1. 给父母讲讲司马光“警枕励志”的故事2. 谈谈自己的感受。3. 邀请父母加入自己的“战胜懒惰”计划。第五课 我有好朋友【设计背景 】同伴关系是学生人际交往中最基本的关系,良好的同伴关系 是学生视对方为朋友,彼此喜欢并互相帮助,相互信赖。中 小学生都有强烈的交往需要,他

20、们的生活环境和思想都相对 单纯,在人际交往中,没有重大利益,但同时他们并不知道 如何才能和人友好相处,常常只是从自己的角度去考虑问 题,满足自己的需要,却没有想到别人也有同样的需要。因 此教育学生与人和睦相处,教师需要培养他们相互尊重、换 位思考的交往意识和习惯,还应培养他们理解友善、信任宽 容的良好性格特征,不断提高自己的交往能力。【教学目标 】1. 通过故事,发现友谊的可贵,知道交朋友的好处。2. 通过讨论,总结出朋友最重要的品质,自我反思并成长。3. 通过情境创设,促进好朋友之间的交流互动。 【教学重难点 】1. 重点:让学生知道什么是真正的好朋友。2. 难点:总结出朋友身上最重要的特质。【教学准备 】 多媒体课件、温暖的音乐 【教学过程 】 一、 游戏导入1. 内外圈游戏: 学生分成内外圈, 一对一面对面坐。 两两 一组交流教师提出的问题, 然后根据教师的指令, 找到

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