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Android手机平台音乐播放器设计方案Word下载.docx

1、此外,还能支持中文、英文等语言界面。 要研究了各种市场上流行的手机播放器,了解它们各自的插件及编码方式,还有各种播放器播放的特别格式文件,分析各种编码的优缺点以及各种播放器本身存在的缺陷和特点,编写出功能实用,使用方便快捷的播放器。目前已经实现的功能有能播放常见音频文件的功能,如MP3,WAV,等,拥有播放菜单,能选择播放清单,具备一般播放器的功能,如快进,快退,音量调节等。播放模式也比较完善,有单曲,顺序,循环,随机播放等模式。1.2 编写目的 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计的实现的这主要功能是播放M

2、p3,Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲,音量调节,视觉外观,播放列表和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点第二章 系统需求分析2.1 功能需求(用例图分析) 根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们

3、分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。以下分别描述:2.1.1 播放器的基本控制需求图2.1 播放器基本控制图用例名称:播放参与者:用户目标:使得用户可以播放在播放列表中选中的歌曲前置条件:播放器正在运行基本事件流:1.用户单击“播放”按钮 2.播放器将播放列表中的当前的歌曲暂停使得用户可以暂停正在播放的歌曲歌曲正在播放且未停止和暂停1.用户单击“暂停”按钮 2.播放器将暂停当前的歌曲停止使得用户可以停止正在播放的歌曲歌曲正在播放或暂停1.用户单击“停止”按钮 2.播放器将停止当前播放的歌曲上一首/下一首使得用户可以听上一首或下一首歌曲

4、1.用户单击“上一首或下一首”按钮 2.播放器将播放上一首或下一首歌曲播放清单使得用户可以进入播放清单程序在运行1.用户单击“清单”按钮 2.播放器进入清单列表2.1.2 播放清单列表管理需求 当用户选中列表中某一项歌曲,就有的需求:图2.2 播放器清单使得程序播放选中的歌曲程序运行在播放菜单选项中 2.播放器进入播放状态详细使得程序显示歌曲详情1.用户单击“详细”按钮 2.显示歌曲详细状态增加使得程序进入手机扩展SD卡1.用户单击“增加”按钮 2.播放器进入手机扩展SD卡移除/全部移除使选中的歌曲被移除1.用户单击“移除/全部移除”按钮 2.播放器移除选中歌曲/全部移除歌曲设定使得程序进入播

5、放器设定状态1.用户单击“设定”按钮 2.播放器进入设定界面2.1.3 播放友好性需求图2.3 播放器设定播放模式使得程序进入播放模式设定状态程序运行在播放器设定界面中1.用户单击“顺序、随机、单曲”按钮 2.播放器进入选中模式播放状态歌词显示使得程序进入播放器歌词设置状态程序运行在播设定界面1.用户单击“歌词开关按钮”按钮 2.播放器显示或关闭歌词2.1.4 播放器扩展卡需求图2.4 文件浏览器SDcard使得程序进入SDcard目录程序运行目录界面1.用户单击“Sdcard”选项 2.程序进入Sdcard目录下System使得程序进入System目录1.用户单击“System”选项 2.程

6、序进入System目录下2.1.5 功能需求(时序图)分析音乐播放器的时序图分析如(图)2.2 系统结构图和流程图(1)音乐播放器的系统流程图(图2.5.1)图2.5.1 流程图(2)系统功能表(表2.1)和系统功能结构图(图2.5.2)功能类别子功能播放列表播放列表菜单退出播放从扩展卡寻找歌曲歌曲菜单播放-进入播放界面删除-数据库同步更新重命名-向上、下移动-播放界面播放歌曲-线程启动-时间更新暂停歌曲-线程暂停-时间暂停停止歌曲-线程停止-时间停止上一首播放列表索引变化-寻找上一ID歌曲下一首寻找下一ID歌曲播放界面菜单返回到播放列表返回到主菜单退出播放器隐藏播放界面主菜单退出程序程序退出

7、进入播放列表显示播放列表表2.1 功能表图2.5.2 系统功能结构图2.3 系统界面需求 播放器界面要求布局合理,颜色舒适,控制按钮友好,为了减少开发工程量,图片素材多数为公司项目素材(图2.6)图2.6 播放器界面说明:左下角为清单按钮 右下角为程序退出按钮 蓝色条为音轨 2.4 系统性能需求根据Android手机系统要求无响应时间为5秒,所以就有如下性能要求:(1)当要求歌曲播放时,程序响应时间最长不能超过5秒(2)当要求歌曲暂停时,程序响应时间最长不能超过5秒(3)当要求歌曲停止时,程序响应时间最长不能超过5秒(4)当要求歌曲上/下一首时,程序响应时间最长不能超过5秒(5)当要求进行清单

8、列表时,程序响应时间最长不能超过5秒2.5 运行环境需求操作系统:Android手机基于Linux操作系统支持环境:Android 1.5 - 2.0.1版本开发环境:Eclipse 3.5 ADT 0.95 第三章 Android数据库设计 数据结构组织和数据库文件设计要根据不同用途,使用要求等,来决定数据的整体组织形式等一系列问题。数据库,顾名思义,是存放数据的仓库。只不过这个仓库是在计算机存储设备上,而且数据是按一定的格式存放的。数据库中的数据按一定数据模型组织、描述和存储,具有较小的重复度、较高的数据独立性和易扩展性,并且可以被在一定范围内的各种用户共享。在涉及数据库的软件开发中,需要

9、根据有待解决的问题性质、规模,以及所采用的前端程序创建工具等,做出合适的数据库类型选择3.1 数据库及字段属性设计3.1.1 字段设计(表、图)file_table 主要是保存歌曲名字、类型、路径字段说明:Id 歌曲id号 fileName 歌曲名字 filePath 歌曲路径 sort 歌曲类型(表3.1、图3.1.1) Android自带一个MediaStore封闭类 专门来存储媒体信息通过Uri EXTERNAL_CONTENT_URI 来访问SDcard中的歌曲详细信息。存放媒体信息如TITLE(标题)、ARTIST(艺术家)、ALBUM(专辑)、SIZE(大小 )(表3.2、图3.1

10、.2)属性数据类型允许空主键_IdINTEGERNot nullPrimary keyfileNameTEXTfilePathsort表3.1_IDTITLEARTISTALBUMSIZELONG表3.2图3.1.1 歌曲列表图3.1.2 歌曲详细3.1.2 音乐播放器E-R图音乐播放器 E-R(实体-联系:entity-relation图)图(图3.1.3)图3.1.3 E-R图3.2 数据库连接 这里将介绍如何进行Android数据库连接,Android中自带SQLite数据库,这是一个十分小型的数据库,这样正适合Android这种移动平台使用。Android数据库存储的位置在data/d

11、ata/databases/目录下 Android是利用ContentProvider作为内容提供商,SQLiteOpenHelper数据库帮助类来进行对数据库的创建和操作。通过Context.getContentResolver()方法直接对数据库进行操作。程序中数据库类为DBHelper extends SQLiteOpenHelper(继承关系),内容提供类DBProvider extends ContentProvider(继承关系)3.2.1 创建数据库 Android 提供了标准的数据库创建方式。继承SQLiteOpenHelper ,实现onCreate 和 onUpgrade

12、两个方法,有个好处就是便于数据库版本的升级,连接数据库的算法如下:public DBHelper(Context context) / 创建数据库 super(context, DATABASE_NAME,null, DATABASE_VERSION); public void onCreate(SQLiteDatabase db) / 创建时调用 db.execSQL(DATABASE_CREATE);public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) / 版本更新时调用db.execSQL(DRO

13、P TABLE IF EXISTS File_Table);onCreate(db); Override / 在ContextProvider运行时自动创建数据库 public boolean onCreate() dbOpenHelper= new DBHelper(getContext(); return true;数据库如果创建不成功则抛出FIleNotFoundException异常3.2.2 操作数据库 Android对数据库的操作主要有插入、删除、更新、查询操作,在进行任何操作时都必须指定一个Uri,才能对相应的表进行数据操作。/数据库删除操作Override public int

14、 delete(Uri arg0, String arg1, String arg2) SQLiteDatabase db = dbOpenHelper.getWritableDatabase(); try Db.delete(FileColumn.TABLE, arg1, arg2); catch (Exception ex) ex.printStackTrace(); return 1;Override/数据库插入操作 public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) long count = 0; try count = db.insert

15、(FileColumn.TABLE, null, values); catch (Exception ex) ex.printStackTrace(); if (count 0) return uri; else return null;/ 数据库更新操作 Override public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection,String selectionArgs) int i = 0; i = db.update(FileColumn.TABLE, values, selection, null);return

16、 i; catch (Exception ex) return 0;3.2.3 数据显示程序是利用Cursor游标类指向数据表中的某一项,然后进行查询数据,用Log日志显示出来Override/数据库查询操作 public Cursor query(Uri uri, String projection, String selection,String selectionArgs, String sortOrder) / 依次参数为:表名,查询字段,where语句,替换,group by(分组),having(分组条件),order by(排序) Cursor cur = db.query(Fi

17、leColumn.TABLE, projection, selection,selectionArgs, null, null, sortOrder);return cur;第四章 Android项目介绍4.1 什么是Android?4.1.1 Android简介 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前最好的是Android2.0的摩托罗拉DroidAndroid是基于Linux内核的软件平台和操作

18、系统,早期由Google开发(在华注册商标名为“安致”),后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Google开始发表自家品牌手机电话的

19、Nexus One。目前最新SDK版本为Android 2.14.1.2 Android Features特性 Android系统有如下的几大特性: 应用程序框架 支持组件的重用与替换 Dalvik虚拟机 专门为移动设备做了优化内部集成浏览器 该浏览器基于开源的WebKit引擎优化的图形库 包括2D和3D图形库,3D图形库基于OpenGL ES SQLite 用作结构化的数据存储多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态印象文件格式(如 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)GSM电话(依赖于硬件)蓝牙Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi (依赖于硬件)照相机,GPS,指南针,和加速度计 (依赖于硬件)丰富的开发环境 包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和Eclipse集成开发环境插件4.1.3 Android基本框架(Android Architecture)图 4.1 Android Architecture(1) ApplicationsApplication Android会同一个核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应

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