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青岛版信息技术五年级上册第九课《巧手绘图形》教案Word下载.docx

1、执教学习目标1. 会设置画笔的颜色与粗细。2. 运用画笔模块中的落笔和抬笔指令绘制线段。3. 分析图形,了解图形边数和旋转角度的关系。4. 运用画笔指令与动作指令绘制多边形。重点会设置画笔的颜色与粗细,运用画笔模块中的落笔和抬笔指令绘制线段。难点分析图形,了解图形边数和旋转角度的关系,运用“画笔”指令和“动作”指令绘制多边形。教学准备小学信息技术(青岛地区使用)五年级上册课本和安装上scratch 2软件的计算机。自主学习小研究1. 落笔和抬笔的作用是? 2.试一试将画笔的颜色增加10,将画笔的色度增加10这两个指令,它们的区别是? 3.试一试将画笔的大小增加1,将画笔的大小设定为1这两个指令

2、,它们的区别是? 4.正多边形的内角和的计算方法是?如画正十边形,则边每次旋转的度数是? 5.循环指令数值设置与什么有关,如画正八边形,边的循环次数是多少次? 6.如果画一个圆形,那么旋转角度应该设置为?循环次数是?教学过程补充完善一:创设情境,导入课题。计划用时3分钟教师活动:之前我们学习了scratch的基础知识,了解了scratch程序的基本结构,掌握了scratch的一些基本指令,通过指令设计出一些简单的动画。本单元的主题是学习逻辑与变量、侦测与控制以及画笔的内容,感受scratch较强的逻辑和绘画功能。老师向学生展示两张好看的图形问:上面的图形好看吗?你想知道它们是怎么画出来的吗?学

3、生活动:激发学生对本节课的兴趣。二:合作探究,新课教学。计划用时20分钟scratch中有画笔指令。我们可以用画笔指令来画吗?运用scratch不仅可以编动画,还能够绘制出各种各样的图形,让学生打开课本62页,设置画笔的颜色与粗细。运用画笔模块中的落笔和抬笔指令绘制线段。老师进行巡视并予以指导。提出问题:落笔和抬笔的作用是?试一试将画笔的颜色增加10,将画笔的色度增加10这两个指令,它们的区别是?试一试将画笔的大小增加1,将画笔的大小设定为1这两个指令,它们的区别是? 完成老师布置的任务并小组讨论老师提出的问题,总结操作步骤,和同组的人展示编写的程序。2. 教师活动:scratch中的画笔太有

4、趣了,你知道吗?除了画线段,运用scratch还可以绘制有趣的图形。让学生把课本翻到63页,分析图形,了解图形边数和旋转角度的关系。运用“画笔”指令和“动作”指令绘制多边形。正多边形的内角和的计算方法是?循环指令数值设置与什么有关,如画正八边形,边的循环次数是多少次?如果画一个圆形,那么旋转角度应该设置为?三:自评互评,作品展示。计划用时10分钟。找两个学生上台演示操作步骤,并让他谈谈自己在操作过程中遇到的问题以及解决问题的方法。布置任务:让学生完成65页实践应用绘制图形。观看演示小组讨论并完成老师布置的任务。四:回忆拓展,小结作业。计划用时7分钟要求学生将课堂完成的作品提交,采用随机提问的方

5、法来归纳本节课的重难点。对操作过程中的易错点加以概括总结。板书设计: 1.初识画笔 2.有趣的多边形教后心得:从知识储备来看,学生对于用Scratch软件进行作品创作积极性很高,通过前期的作品创作对于Scratch中的常用指令已经比较熟悉,能创作出一些简单的作品。对于老师演示的小动画、小游戏很感兴趣,但当真正开始编写程序时,很多学生却对着任务一筹莫展,不知如何入手;在编程过程中,也有部分孩子表现出畏难的心理。因此,需要在教学过程中渗透解决问题的方法与策略。从学习特点来看,学生很容易Scratch中各种角色等其他功能所吸引,对所学的重点功能反而不感兴趣,因此教师要在明确学习任务的同时,调动学生的兴趣,可以考虑对学生必要的约束。

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