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湖南省计算机应用技能竞赛文档格式.docx

1、Office 2002中文版PhotoShop 7.0计算机网络管理员Windows Server 2003企业版多媒体制品员图形图像处理动画制作Flash MX 视频编辑Premiere 7.0多媒体体合成Dreamweaver MX程序设计员Windows 2000 /2003/XP软件开发平台Visual Studio.NETJava 2 SDK 1.4或以上(带API)集成开发环境Access 2002或以上Office 2002或以上SQL SERVER 2000六、成绩评定评分原则:坚持公平、公正。评分依据:根据竞赛试题评分标准进行评分。评分程序:由竞赛技术评判委员会组织成绩评定,

2、评分完成后,由竞赛组委会公布评分结果。七、考核说明1理论知识(1)竞赛范围与要求参照“2007年湖南省计算机应用技能竞赛技术文件”。(2)理论知识竞赛采取笔试闭卷方式,竞赛时间为90分钟。满分为100分,占总成绩的30%。(3)参赛选手不得自带任何资料进入赛场。2操作技能(1)竞赛范围参照“2007年湖南省计算机操作技能竞赛技术文件”。(2)计算机操作员、计算机网络管理员、多媒体制品员三职业技能竞赛时间均为3小时。满分均为100分,占总成绩的70%。(3)计算机程序设计员竞赛时间为6小时,满分为100分,占总成绩的70%。计算机操作员竞赛技术文件(职工组、学生组)一、制定标准 以计算机操作员国

3、家职业标准中国家职业资格三级的理论知识和操作技能要求为主要依据。二、理论知识纲要(一)计算机概述计算机基础知识,数制。(二)计算机硬件知识计算机基本组成与工作原理,计算机的日常维护。(三)计算机软件知识软件基础知识,计算机常用软件。(四)计算机操作系统操作系统基础知识,计算机常用操作系统的使用,计算机文件系统的结构,计算机文件系统的使用管理。(五)文字处理基础知识字信息处理基础知识,文字输入技术,常用文字处理、排版软件的使用,常用排版物的格式规范,排版工艺基础知识,文字信息处理工艺与质量管理。(六)数据处理知识工作表、工作簿的概念,工作表中数据的输入,编辑工作表中的内容,引用、公式与函数,图表

4、的制作,数据管理等。(七)多媒体基础知识多媒体常识,多媒体信息处理,多媒体基本应用。(八)计算机网络基础知识计算机网络常识,局域网络的组成,因特网基础知识,常用浏览器的功能与使用。(九)计算机安全知识计算机安全使用基础,计算机病毒防治知识,常见计算机防病毒软件及应用。三、操作技能纲要项 目考核内容比重操作系统的基本应用:格式化磁盘,数据文件的复制、删除,数据的备份与恢复,目录的建立和管理;批处理的设计,内存管理的设计;以及窗口管理,菜单使用,程序管理和文件管理,系统随带的主要应用程序的使用,数据共享的应用;系统的设置、优化和维护(如使用Windows的Control Panel,Windows

5、 Setup,PIF Editor,非Windows应用程序的设置和启动),系统配置文件的编辑、修改;被破坏数据的修复。10%Word 2002Word 2002的基本操作;格式化:格式化字符、段落等,设置页面,基本版式设计与排版;使用软件提供的工具进行文字校对等操作;图文混排、公式编辑器、艺术字、分栏、分节、页面设置等操作;使用表格和图形;宏的使用。25%Excel 2002创建和编辑工作表:创建和编排工作表、工作簿及其一般使用,工作表分组、冻结及缩放,工作表的编辑操作;格式化工作表:改变列宽和行高,改变对齐方式,选择字体及字体尺寸,应用边框,格式化单元格中的公式,使用式样,复制格式;计算:

6、使用操作符进行计算,确定单元格数据之间的关系,使用内部函数,命名单元格和区域,保护工作表;图表:创建图表,缩放及移动图表,改变图表类型和格式,打印图表;管理数据:创建数据清单,编辑数据,查找及排序记录;数据分析,宏应用。20%Out Look 2002建立邮箱帐户,发送、接收邮件,阅读邮件,邮件管理,管理“联系人”,Out Look的其它应用。FrontPage 2002FrontPage制作网页的基本操作,在网页中应用Web组件,在网页中插入动画,网页的发布等。5%PhotoShop 6.0PhotoShop处理图片的基本操作,图像色彩的调整,通道与蒙版的应用,滤镜的应用等。应用软件的联合操

7、作向文书处理软件创建的报表或备忘录加入电子表格软件的数据;使用图形演示软件和电子表格软件创建图形并链接数据;使用文书处理软件、电子表格软件、图形演示软件联合操作创建演示文稿。四、主要参考资料1国家职业资格鉴定培训教程计算机操作员希望电子出版社(上、下册);2办公自动化高级操作员习题汇编(2005修订版)希望电子出版社;3图形图像处理(Photoshop 7.0)试题汇编(中级图像制作员级)希望电子出版社。计算机网络管理员竞赛技术文件一、制定标准以计算机网络管理员国家职业标准中国家职业资格三级的理论知识和操作技能要求为主要依据。1计算机网络概述计算机网络的发展,定义,组成,分类;网络拓扑结构。2

8、数据通信基础数据通信的基本概念;数据通信的性能指标;信道的通信方式;信号的传输方式;信道复用技术;数据交换技术。3计算机网络体系结构网络体系结构及协议的概念;OSI参考模型的结构;LAN参考模型;TCP/IP参考模型;常用网络设备。4局域网LAN的特点;LAN协议;介质访问控制方法;LAN的体系结构;传输介质的类型及特点;局域网组网。5广域网广域网的特点;广域网协议;路由选择机制;X.25;FR;DDN;ISDN;ADSL;ATM技术。6网络互联网络互连和Internet:网络互联的基本概念;网络互连设备;Internet协议和组网技术;子网划分和构造超网;Internet应用。7网络规划与网

9、络管理网络工程组建方案设计;网络测试;网络性能评价;网络管理工具应用。8Windows Server 2003网络系统Windows 2003操作系统介绍;Server网络组件的安装与配置;用户和计算机帐户管理;RAS等。9网络安全与管理网络安全的基本概念;网络安全策略 ;网络防火墙 ;网络管理概述;网络管理协议;网络管理工具及应用。职业功能工作内容技能要求相关知识一、维护机房环境(一)维护对外互联通信线路1能够连接对外通信线路2能够制作简单的对外线路的线缆接头3能够更新配线图和文档1. 综合布线基本知识2. 网络线缆测试仪器的使用方法3. 网络线缆接头制作工具的使用方法(二)维护局域网通信线

10、路1. 能够连接局域网通信线路2. 能够制作简单的局域网线缆接头3. 能够使用相应工具检测线路连通性4. 能够更新配线图和文档二维护网络设备(一)监控网络运行状态1 能够使用一种网络管理软件进行网络的监控和管理2 能够识别基本网络互联协议3 能够使用网络实用工具程序和网络管理工具监视网络的运行状况4 能够判断网络设备是够使用正常1 网络互联协议基本知识2 网络安全基本知识3 网络设备(交换机、路由器)的基本配置方法4 网络管理软件的使用方法5 网络实用程序知识6 网络管理工具使用方法(二)对网络设备进行配置与维护1 能够正确连接网络互联设备2 能够进行基本的网络配置3 能够绘制网络拓扑图三维护

11、网络服务器和网络终端设备(一)网络终端设备的安装与配置1 能够正确安装网络终端设备的软、硬件2 能够正确配置网络终端设备的软、硬件3 能够正确使用基本的网络客户端软件4 能够正确配置简单的网络资源共享1 网络终端设备的软硬件安装配置方法2 网络客户端软件的安装配置方法3 网络终端设备保养方法4 网络应用服务器的安装与配置知识5 操作系统与应用系统知识6 网络操作系统的知识(二)网络终端设备的日常维护1 能够使用常用的防病毒软件进行病毒的防治2 能够进行网络终端设备的日常保养(三)服务器系统安装与配置1能够在服务器上进行Windows Server 2003网络操作系统的安装、配置与性能优化。2

12、能够监视服务器硬件性能及使用情况。3能够完成服务器帐户高级管理。4能够完成文件系统备份和恢复。5能够整理服务器日志与文档。(四)网络应用服务器的安装与配置1能够在Windows Server 2003服务器操作系统平台上安装、配置邮件服务器2能够在Windows Server 2003服务器操作系统平台上安装、配置DHCP和DNS域名服务器。3能够在Windows Server 2003服务器操作系统平台上安装、配置信息服务器(例如WWW服务器、FTP服务器等)。1中国劳动社会保障出版社及各国家级出版社出版的计算机网络基础高职高专、高级技校使用的教材。2局域网络管理(Windows 2000)

13、试题汇编(网络管理员) 北京希望电子出版社。3局域网络管理Windows 2000试题汇编(高级网络管理员级)北京希望电子出版社。4网络服务器配置与应用(第二版) 钟小平 编著 人民邮电出版社湖南省2007年计算机应用技能大赛程序设计员竞赛技术文件(职工组、学生组)一、指导思想和实施方法1指导思想指导思想:考核技能和强化创新。考核技能:技能比武的目的是通过比赛提高选手实际项目的开发技能。强化创新:选手在开发项目和解决实际问题时,既要求解决方案有所创新,同时还要求选手充分使用新技术、新功能。2实施方法实施方法:项目驱动,作品体现。项目驱动:竞赛的题目内容为一个与实际应用相关的项目,选手根据竞赛要

14、求完成项目的需求,并使用编程工具完成开发。作品体现:选手提交的竞赛作品作为其技能水平的具体体现,参赛选手的作品和编写的文档以及答辩情况将作为评委评判选手技能水平的主要依据。二、竞赛技术纲要制定的标准以国家职业标准计算机程序设计员(试行)中规定的(高级程序员、程序设计师)应具备的实际操作技能的要求作为主要依据。三、实际操作竞赛纲要本次技能大赛以实际操作技能为主。对程序设计技能的掌握表现在对项目文档的理解和软件开发过程中。本次竞赛要求使用面向对象程序设计语言(Visual Basic.NET、Visual C#或Java)(以下简称程序设计语言)编制一个完整的软件系统,并编写软件的帮助文档和制作软

15、件的打包程序。(竞赛样题见附件1)1考核范围、内容及比重序号项目考核范围1理解文档需求分析,完成对项目目标的理解与设计1. 根据设计作品题目,理解需求、明确最终的设计目标和设计思想。2. 确定软件的功能模块及模块间的关系。2数据库设计根据设计题目完成数据库的设计和创建1.完成数据库的设计。2. 利用数据库管理系统完成数据库的创建。3编写代码根据设计题目完成程序编码1利用程序设计语言完成用户界面的设计。2利用程序设计语言开发数据库应用程序,完成对数据库的操作。3进行程序调试和异常处理。4编程规范和编程习惯。60%4产品打包制作软件的安装程序1使用打包工具制作软件的安装程序。2编写软件使用说明书。

16、5项目答辩进行项目答辩1表达能力。2沟通能力。说明:选手在开发过程中使用了优化方案、新技术等,可以酌情进行加分,加分最高不超过10分。2竞赛时间实际操作竞赛总时间为360分钟,每部分时间不做具体限时,满分为100分。3赛前准备比赛机器软、硬件配置详见附件2。4竞赛要求选手每人1台计算机。所有选手在规定时间内同时进行比赛,依次完成数据库的设计、程序的设计、安装程序制作以及文档的编写。四、评判要求参赛选手将完整软件制作成安装程序,上传到比赛用服务器上。评阅时要求选手当场安装、演示软件,讲解软件的设计思想、关键技术和测试方法,同时回答评委的现场提问。评委根据选手完成软件的功能情况、软件运行情况、选手

17、回答问题情况,以及文档资料给出选手成绩。附件1:程序设计员竞赛样题题目:个人名片信息管理系统本系统综合应用Windows编程技术、数据库编程技术、文件操作技术等技术。开发语言可以采用.NET下的任意一种语言或者Java,数据库采用SQL Server2000或者Access2000。系统应具备下述功能及性能特点:(1)用户管理功能:包括登录验证、用户设置、口令设置等。(2)名片类别管理:用户登录后,可创建、修改、删除名片类别。(3)名片管理:用户登录后可创建、修改、删除名片,必须按类别进行分组管理名片。(4)查询功能:查询名片时可以通过多个字段进行组合查询,也能够进行模糊查询。 (5)生日提示

18、功能:当用户登录系统后,系统能够自动提示用户今天谁过生日。(6)系统应具备良好的用户界面,能同时处理多个文档。(7)系统应具备良好的安全性、可移植性。该系统中主要的数据表在下面给出,选手可根据个人名片信息管理的实际情况和自己的理解自行修改数据表。UserTable(用户表)字段名中文含义类型长度约束说明UserID用户IDCharNot Null主键UserName用户名12Passwd密码16TypeTable(名片类别表)TpID类别编号TpName类别名称20CardTable(名片表)CardID名片ID外键FrdName名字Sex性别Birthday生日Date10Depart工作单

19、位24Power职务HomePhone家庭电话OfficePhone办公电话Mobil手机Address家庭地址30Number邮编6Email电子邮件考生完成的工作:完成数据库的创建,程序设计开发,编写文档和软件打包。附件2:程序设计员竞赛计算机软、硬件配置类别名称硬件PC机监视器软件操作系统中文版(装有Windows 2000默认的郑码、全拼、智能ABC、微软拼音2.0,硬盘上备有王码五笔、微软拼音2003、紫光拼音3.0、拼音加加4.0B正式版4种输入法)应用中文版2003(带MSDN)JCreator Pro 3.5JBuilder 2005Access 2000或以上Office 2

20、000或以上多媒体作品制作员竞赛技术文件以多媒体作品高级制作员(国家职业资格三级)的理论知识和操作技能要求为主要依据。(一)基础知识1计算机基础及互联网应用知识(1)计算机的硬件组成;(2)常用软件使用;(3)操作系统的应用;(4)电脑文字处理的基本知识;(5)互联网基础知识;2多媒体技术及作品制作基础知识(1)多媒体编著软件的操作知识;(2)各种媒体文件格式转换知识;(3)超文本、超媒体技术基本原理;(4)多媒体系统组成结构、多媒体信息处理、网络多媒体基础;(5)多媒体素材的分类、多媒体素材的获取、多媒体素材的合成;(6)网页设计基本原理。3美术基础知识(1)美术基础;(2)色彩学;(3)构

21、图基础。(二)专业知识1软件工程知识(1)软件生命周期;(2)软件工程开发模型;(3)设计测试与评估软件知识;2二维动画知识(1)二维动画的基本原理;(2)二维动画制作工具Flash的使用方法;(3)基本动画的制作技巧及方法;(4)遮罩动画、引导层动画、时间轴动画等特效动画的制作方法;(5)使用按钮和动作脚本制作交互动画;3程序设计知识(1)程序设计基础;(2)脚本语言知识;(3)多媒体编程技术基础;4数据压缩编码技术(1)多媒体数据压缩的重要性和分类;(2)压缩编码技术;(3)多媒体数据压缩编码的国际标准;比 重一、多媒体作品的分析与设计 (一)制定脚本内容的详细目录 根据要求确定详细的脚本

22、内容的详细目录 10%(二)设计制作流程图 根据内容目录进行详细的结构设计,并通过工作流程图的形式表现出来 二、多媒体素材的制作 (一)编辑图像素材 使用缩放、校正、变形、滤镜和图层等功能对平面图像进行复杂地编辑 50%(二)编辑动画素材 熟练使用遮罩、交互按钮、画面预载等功能对二维动画素材进行编辑 (三)编辑视频素材 运用视频编辑软件对数字视频进行剪接、转场、字幕和简单特效的操作 三、多媒体素材的合成 整合素材 根据设计目标编写程序脚本 利用一种或多种多媒体编著软件制作多媒体作品 应用常用软件或脚本语言制作网页 40%1图形图像处理(Photoshop平台)Photoshop 7.0试题汇编(高级) 北京希望电子出版社。2网页制作(Flash平台)Flash MX 2004试题汇编(中级) 北京希望电子出版社。3视频编辑(Premiere平台)Premiere 7.0试题汇编(中级) 北京希望电子出版社。4网页制作(Macromedia平台)Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX试题汇编(高级) 北京希望电子出版社。

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