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立体效果制作之Photoshop中木酒杯.docx

1、立体效果制作之Photoshop中木酒杯在此基础教程,您将学习如何创建一个3D杯,从头开始在Illustrator如何运用Photoshop中的一些纹理,还如何使用消失点滤镜来模拟一个场景和应用逼真的阴影。 Final Image Preview最终图像预览 Before we get started, lets take a look at the image well be creating.在我们开始之前,让我们来看看的形象,我们将创建。 Click the screenshot below to view the full-size image.点击下面的截图,以查看完整大小的图片。

2、As always, the layered Photoshop file is available via our Psdtuts+ Plus membership .一如往常,分层的Photoshop文件,是通过我们的PSDTUTS +加成员。 You can view the final image preview below or view a larger version here .您可以查看下面的最终图像预览或查看一个更大的版本 。 Step 1第1步 This is a beginners tutorial, for this were going to use two of

3、the most popular filters Displace and Vanishing Point.这是一个初学者教程,为此,我们要使用最流行的过滤器两个置换“和”消失点“。 Well also use Illustrator to render the 3D cup.我们还将使用Illustrator来渲染3D杯。 Lets get it started.让我们开始。 First of all open Illustrator, Im using Illustrator CS3 to render the cup.所有开放的Illustrator首先,我使用Illustrator C

4、S3呈现杯子。 Create a new Web Document that is 1024 pixels by 768 pixels.创建一个新的Web文档,1024像素 768像素。 Next, draw a shape with the Pen tool, as in the image below.接下来,用钢笔工具绘制一个形状,在下面的图片。 Ensure the foreground color is a light gray (#E6E6E6) and set the Stroke Color as None.确保前景色为浅灰色(E6E6E6)和笔触颜色设置为“无”。 Step

5、2第2步 Revolve our shape to make it spin from the left or right side, you can see a detail tutorial about using this technique over at VECTORTUTS: Working with 3D Objects and Transparencies to Make a Vector Cola Bottle Design , but as this is a Photoshop tutorial Ill keep it simple.围绕我们的形状,使其从左边或右边旋转,

6、你可以看到一个有关使用这种技术比在VECTORTUTS的详细教程:3D对象和透明的合作,使一个矢量可乐瓶设计,但因为这是一个Photoshop教程我会保持它的简单。 Go to Effect 3D Revolve, in the popup dialog click on More Options and set the following values: Angle at 360, Offset 0px from the Right Edge, Surface of Plastic Shading, and Blend Steps set at 100.转到效果 3D旋转,在弹出的对话框中,

7、单击更多选项,并设置以下值:在360度的角度,偏移的右边缘,表面塑料的遮蔽,并定为100的混合步骤0px。 Use the following image as a guide.使用下面的图片为指导。 After clicking OK, youll see how our ugly 2D shape turns into a nice 3D cup.单击“确定”后,你会看到我们的丑陋的2D形状如何转成一个漂亮的3D杯。 The cups hole must have the same diameter as the cups base.杯的孔必须有相同的直径为杯子的基础。 When youv

8、e finished the cup, copy (Command + C) the vector shape.当你完成了世界杯,副本(命令+ C)的矢量形状。 Step 3第3步 Then open Photoshop, create a new document 1024 pixels by 768 pixels set to RGB 72 dpi, and paste the clipboard into a new layer (be sure to paste the cup as a Smart Object).然后,打开Photoshop,创建一个新的文件768像素的RGB 72

9、 DPI设置为1024像素,并粘贴到一个新层(务必粘贴为智能对象杯)剪贴板。 Make the object a little bit bigger and hit Enter.一点点做大的对象并按下回车键。 Step 4第4步 Duplicate the vector object by dragging the layer miniature over the New Layer mini-button and go to Layer Render Smart Object to render the copy.通过拖动层以上的新建图层按钮迷你微型的重复矢量对象和呈现的副本,去层渲染智能对

10、象。 Step 5第5步 Now were going to create a Displacement Map using the cups deep levels.现在,我们要创建一个使用杯子的深层次的位移图。 Select the Cup copy layer and Right-click (Alt-click) over it, then select Duplicate Layer.选择杯“副本”层和右键单击(按住Alt键单击),在它,然后选择“复制图层。 In the popup dialog under the Document option select New from t

11、he drop down and type a name like map.在弹出的对话框中“文档”选项下选择“新建”,从下拉和类型,比如一个名为“地图。” Save the new document somewhere.保存新文档。 Step 6第6步 Create a new document 1024 pixels by 768 pixels and paste this image into a new layer.创建一个新的文件1024像素,768像素, 这个图像粘贴到一个新的层。 You can create a texture from scratch if you want.

12、如果你想,你可以从头开始创建一个纹理。 Im using stock this time.我使用的股票这段时间。 Step 7第7步 Go to Filter Liquify to make some curves in the vains of the wood texture, as shown below.转到滤镜液化木质纹理vains一些曲线,如下图所示。 Step 8第8步 To apply the Displacement Map go to Filters Distort Displace, set both the Horizontal and the Vertical sca

13、le to 10, then select Stretch To Fit and Repeat Edge Pixels.要应用的位移地图,去过滤器扭曲置换,设定的水平和垂直扩展到10,然后选择“拉伸以适应和重复边缘像素。 Select all (Command + A) and Copy (Command + C) the selection.全选(按Command + A)和复制(命令+ C)的选择。 Step 9第9步 Paste (Command + V) the document into a new layer above all the other layers in our ma

14、in document, then name it Wood1.粘贴(Command + V键)到一个新层,我们的主文档中的所有其他层以上的文件,然后将其命名为“Wood1。” Also, change the layers Blend mode to Multiply.此外,改变层的混合模式为正片。 At this point you must see the cup.在这一点上,你必须看到杯子。 Step 10第10步 Now Command-click the Cup copy layer miniature, then Command + Shift + I to invert the

15、 selection.现在命令单击“杯副本”层的缩影,然后命令+ SHIFT + I反选择。 Select the Wood1 layer, go to Layer Layer mask Reveal All, and fill the selection with black using the Fill tool (G).选择“Wood1”层,去图层图层蒙版显示全部,并填充黑色的选择,使用填充工具(G)。 Finally, add a new Fill layer as a black background.最后,添加一个新的填充层,一个黑色的背景。 Step 11第11步 Create

16、a new layer below the Cup layer, name it Floor and select it. “杯”层下方创建一个新层,命名为“楼”,并选中它。 Go to Filters Vanishing point and draw a plane using the cups base as a guide, then expand the plane as much as you want.转到滤镜消失点,并绘制一个平面为指导杯的基础,然后你想尽可能扩大飞机。 Were going to paste the Floor texture in this plane, gr

17、ab this image , or any other, and paste it into the vanishing point plane.我们要粘贴在这架飞机的“楼”纹理,抓住这个图片 ,或任何其他,并粘贴到消失点平面。 Step 12第12步 Theres a nice wood surface to work with.有一个很好的木材表面工作。 Hide the farthest side of the surface, show the ruler (Command + R), and drag a horizontal guide.隐藏在表面最远的一面,显示标尺(命令+ R

18、),并拖动水平的指导。 Select the Floor layer and add a Layer mask Reveal all.选择“楼”层添加一个图层蒙板显示所有。 Using a big soft black brush, paint some areas of the layer mask hiding some areas of the surface.使用一个大的黑色软刷,油漆层隐藏表面一些地区的面具的一些地区。 You can use the guide to get a straight line.您可以使用指导,得到一条直线。 Also, you can hide a l

19、ittle bit of the surfaces front side.此外,您可以隐藏一个表面的前端有点。 Step 13第13步 Now were going to add a background picture, a curtain .现在我们要添加背景图片, 窗帘 。 First, flip the image horizontally and paste it into a new layer named Curtain.首先,翻转图像的水平和粘贴一个新层,并命名为“窗帘。” Using the same idea as the previous step, add a Laye

20、r Mask Reveal all to the Curtain layer.使用与上一步相同的想法,添加一个图层蒙板显示所有的“窗帘”层。 Using the same big brush draw some black areas on the layer mask.使用相同的大刷图层蒙版上绘制一些黑色区域。 Once youve finished hiding the main areas, change the brushs Opacity and Flow to 50%, and hide more areas.一旦您完成了隐藏的主要领域,改变笔刷的不透明度和流量的50,并隐藏更多的

21、领域。 Step 14第14步 Now for some Dodge and Burn!现在有些减淡和加深! Our two best friends.我们两个最好的朋友。 Select the Cup copy layer, then using the Burn tool (O) set to 100px, Hardness 0%, and Exposure 20%, burn some areas against the light direction.选择“杯副本”层,然后使用加深工具(O)设置为100px,硬度为0,并曝光20,一些地区对光线的方向燃烧。 Do this inside

22、 the cup as well.内杯这一点。 Do it very carefully, and if you need to Dodge some areas of the cup as well.做得很仔细,如果你需要道奇杯的一些地区以及。 Step 15第15步 A quick tip to burn only the inside of the cup.一个快速提示只烧杯内。 Select the Cup copy layer.选择“杯副本”层。 Make an elliptic selection covering the entire hole, then select the

23、Burn tool, and start painting.做一个椭圆形的选择,覆盖了整个洞,然后选择加深工具,并开始绘画。 It only burns inside the selection, as you can see below.它只是烧伤内的选择,你可以看到下面。 If you want to dodge outside the selection, Command + Shift + I to invert the selection, then select the Dodge tool and start painting.如果你想躲闪之外的选择,命令+ SHIFT + I反

24、选,然后选择减淡工具,并开始绘画。 Step 16第16步 Duplicate the Cup copy layer, then place it above the Floor layer and below the Cup copy layer.重复杯“副本”层,然后将它上面的“楼”杯“副本”层的层及以下。 Press Command + U to adjust the Hue/Saturation and set the Lightness value to 100.按Command + U调整色相/饱和度和亮度值设置为100。 Select all and cut (Command +

25、 X) the black copy.所有的选择和切割(命令+ X)的黑白复印。 Step 17第17步 Go to Filters Vanishing Point and paste the image over the plane.转到滤镜消失点,并粘贴在平面图像。 Distort the shadow to make it look like the image below.扭曲的影子,使它看起来像下面的图片。 Next, using a Layer mask or the Eraser Tool, delete some areas of the shadow next to curt

26、ain.接下来,使用图层蒙版或橡皮擦工具,删除的影子旁边帷幕的一些地区。 Step 18第18步 Select the Cup copy 2 (Shadow) layer and go to Filters Blur Gaussian Blur, then set the Radius value in 6px.选择“杯副本2”(阴影)层和过滤器模糊高斯模糊,然后设置在6px半径值。 Set the shadows Blending mode to Multiply and Opacity to 85%.设置阴影的混合模式为正片叠底,不透明度为85。 Step 19第19步 As you ca

27、n see, theres a tiny part over the cups base without any shadow.正如你可以看到,有超过杯子的基地没有任何阴影的一小部分。 To fix this duplicate the shadow layer and paste it above the cup layer, then delete everything but the tiny shadow of the cups leg.为了解决这个问题重复的“阴影”层,粘贴层上面的“世界杯”,然后删除一切,但微小的阴影杯的腿。 Step 20第20步 Paste the dark c

28、up again, but this time into a new layer below the floor shadow.再粘贴到黑暗的世界杯,但这个时候到一个新层下面的地板阴影。 Press Command + F to re-apply the gaussian blur, then using a soft Eraser or a Layer mask delete all the extra shadow; We only need the shadow over the curtain.按命令+ F到重新申请高斯模糊,然后用柔软的橡皮擦或图层蒙版删除所有额外的影子,我们只需要在

29、窗帘的阴影。 Finally, change the Blending mode to Multiply and the Opacity to 75%.最后,改变混合模式为正片和不透明度到75。 Step 21第21步 Now for an additional shadow detail, duplicate the floor shadow layer, make it wider and change the Opacity to 20%.额外的阴影细节,重复的“地板的阴影”层,使其更广泛,改变不透明度为20。 Step 22第22步 Now, add a bit of liquid t

30、o our design wine is perfect.现在,我们的设计添加液体位 - 葡萄酒是完美的。 Show the Guides and draw two horizontal and two vertical guides tangent to the cups hole.显示的指南,并得出两个水平和两个杯子的孔相切的垂直辅助线。 Then using the Eliptical Marquee tool, draw an ellipse using the tangent guides as boundaries.然后使用Eliptical选框工具,绘制一个椭圆,使用作为边界的切

31、线指南。 Step 23步骤23 Select the Gradient Fill tool, set the Radial gradient mode, then change the Foreground and Background colors to #980015 and #4C000F respectively.选择渐变填充工具,设置径向渐变模式,然后改变前景和背景颜色为980015和4C000F分别。 Also, fill the selection with the gradient.此外,填充渐变的选择。 Step 24步骤24 Move the Wine layer a f

32、ew pixels down.移动的“酒”层向下几个像素。 Make the same selection again, Command + Shift + I to invert the selection.再次作出同样的选择,命令+ SHIFT + I反选择。 and hit Delete to remove the selection.并按下Delete删除选择。 Finally, change layers Blending Mode to Overlay.最后,改变层的混合模式“叠加”。 Step 25步骤25 Now you can add more details to the wine, I added two ripples by using a soft white Brush opacity and flow below 50%.现在您可以添加更多的细节的酒,我添加了两个涟漪,用

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