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C语言32以及计算机C++63个关键字及其含义.docx

1、C语言32以及计算机C+63个关键字及其含义C语言32个关键字及其含义auto:自动变量用关键字auto作存储类别的声明。(可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”)break:不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。作用为结束循环。case :情况之一char:字符型const:常量continue:作用结束本次循环,不是终止整个循环。default:默认结束do :做(先做后判断)double:双精度else:别的enum:枚举类型,extern:外部变量声明float:浮点型for:循环语句,goto:标记。作用是从内层循环跳到外层循环。if:如果,条件语句int:整型

2、long:长整型register:寄存器标识符return:返回值short:短整型signed:有符号型sizeof:大小,长度static:静态的struct:结构体switch:交换typedef:起别名union:共用体unsigned:无符号型void:无返回C+66个关键字的中文含义1.asm(汇编),用法如下:asm (指令字符串);允许在C+程序中嵌入汇编代码。2. auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。3. bool(布尔)类型,C+中的基本数据结构,其值可选为

3、true(真)或者false(假)。C+中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。bool类型常用于条件判断和函数返回值。4. break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。5. case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。6. catch catch和try语句一起用于异常处理。7. char char(字符,character)类型,C+中的基本数据结构,其值一般为0255的int。这256个字符对应着256个ASCII码。char类型的数据需要用单引号括起来。8.

4、 class class(类)是C+面向对象设计的基础。使用class关键字声明一个类。9. const const(常量的,constant)所修饰的对象或变量不能被改变,修饰函数时,该函数不能改变在该函数外面声明的变量也不能调用任何非const函数。在函数的声明与定义时都要加上const,放在函数参数列表的最后一个括号后。在C+中,用const声明一个变量,意味着该变量就是一个带类型的常量,可以代替#define,且比#define多一个类型信息,且它执行内链接,可放在头文件中声明;但在C中,其声明则必须放在源文件(即.C文件)中,在C中const声明一个变量,除了不能改变其值外,它仍是一

5、具变量。10. const_cast用法:const_cast (expression)该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。11. continuecontinue(继续)关键字用于循环结构。它使程序跳过代码段后部的部分,与break不同的是,continue不是进入代码段后的部分执行,而是重新开始新的循环。因而它是“继续循环”之意,不是break

6、(跳出)。12. default default(默认、缺省)用于switch语句。当switch所有的case都不满足时,将进入default执行。default只能放在switch语句所有的case之后,并且是可选的。13. delete delete(删除)释放程序动态申请的内存空间。delete后面通常是一个指针或者数组,并且只能delete通过new关键字申请的指针,否则会发生段错误。14. do do-while是一类循环结构。与while循环不同,do-while循环保证至少要进入循环体一次。15. doubledouble(双精度)类型,C+中的基本数据结构,以双精度形式存储一

7、个浮点数。16. dynamic_castdynamic_cast(动态转换),允许在运行时刻进行类型转换,从而使程序能够在一个类层次结构安全地转换类型。dynamic_cast提供了两种转换方式,把基类指针转换成派生类指针,或者把指向基类的左值转换成派生类的引用。 17. else else紧跟在if后面,用于对if不成立的情况的选择。 18. enumenum(枚举)类型,给出一系列固定的值,只能在这里面进行选择一个。19. explicitexplicit(显式的)的作用是“禁止单参数构造函数”被用于自动型别转换,其中比较典型的例子就是容器类型。在这种类型的构造函数中你可以将初始长度作为

8、参数传递给构造函数。20. export为了访问其他编译单元(如另一代码文件)中的变量或对象,对普通类型(包括基本数据类、结构和类),可以利用关键字extern,来使用这些变量或对象时;但是对模板类型,则必须在定义这些模板类对象和模板函数时,使用标准C+新增加的关键字export(导出)。21. externextern(外部的)声明变量或函数为外部链接,即该变量或函数名在其它文件中可见。被其修饰的变量(外部变量)是静态分配空间的,即程序开始时分配,结束时释放。用其声明的变量或函数应该在别的文件或同一文件的其它地方定义(实现)。在文件内声明一个变量或函数默认为可被外部使用。在C+中,还可用来指

9、定使用另一语言进行链接,这时需要与特定的转换符一起使用。目前仅支持”C”转换标记,来支持C编译器链接。使用这种情况有两种形式: extern “C” 声明语句extern “C” 声明语句块 22. falsefalse(假的),C+的基本数据结构bool类型的值之一。等同于int的0值。24. forfor是C+中的循环结构之一,用于有确定开始和结束以及需要确定步长的循环结构。25. friendfriend(友元)声明友元关系。友元可以访问与其有friend关系的类中的private/protected成员,通过友元直接访问类中的private/protected成员的主要目的是提高效率。

10、友元包括友元函数和友元类。26. gotogoto(转到),用于无条件跳转到某一标号处开始执行。27. ifif(如果),C+中的条件语句之一,可以根据后面的bool类型的值选择进入一个分支执行。28. inlineinline(内联)函数的定义将在编译时在调用处展开。inline函数一般由短小的语句组成,可以提高程序效率。29. intint(整型,integer),C+中的基本数据结构,用于表示整数,精度小于long。30. longlong(长整型,long integer),C+中的基本数据结构,用于表示长整数。31. mutablemutable(易变的)是C+中一个不常用的关键字。

11、只能用于类的非静态和非常量数据成员。由于一个对象的状态由该对象的非静态数据成员决定,所以随着数据成员的改变,对像的状态也会随之发生变化。如果一个类的成员函数被声明为const类型,表示该函数不会改变对象的状态,也就是该函数不会修改类的非静态数据成员。但是有些时候需要在该类函数中对类的数据成员进行赋值,这个时候就需要用到mutable关键字。 32. namespacenamespace(命名空间)用于在逻辑上组织类,是一种比类大的结构。33. newnew(新建)用于新建一个对象。new运算符总是返回一个指针。由new创建的对象需要在恰当的地方进行delete操作。34. operatorop

12、erator(操作符)用于操作符重载。这是C+中的一种特殊的函数。35. privateprivate(私有的),C+中的访问控制符。被标明为private的字段只能在本类以及友元中访问。36. protectedprotected(受保护的),C+中的访问控制符。被标明为protected的字段只能在本类以及其继承类和友元7. publicpublic(公有的),C+中的访问控制符。被标明为public的字段可以在任何类中进行访问。38. registerregister(寄存器)声明的变量称着寄存器变量,在可能的情况下会直接存放在机器的寄存器中;但对32位编译器不起作用,当global o

13、ptimizations(全局优化)开的时候,它会做出选择是否放在自己的寄存器中;不过其它与register关键字有关的其它符号都对32位编译器有效。39. reinterpret_cast用法:reinpreter_cast (expression)type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。 40. returnreturn(返回)用于在函数中返回值。程序在执行到return语句后立即返回,return后面的语句无法执行

14、到。41. shortshort(短整型,short integer),C+中的基本数据结构,用于表示整数,精度小于int。 42. signedsigned(有符号),表明该类型是有符号数,和unsigned相反。数字类型(整型和浮点型)都可以用signed修饰。但默认就是signed,所以一般不会显式使用。42. signedsigned(有符号),表明该类型是有符号数,和unsigned相反。数字类型(整型和浮点型)都可以用signed修饰。但默认就是signed,所以一般不会显式使用。43. sizeof由于C+每种类型的大小都是由编译器自行决定的,为了增加可移植性,可以用sizeof

15、运算符获得该数据类型占用的字节数。 44. staticstatic(静态的)静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可改变其值。静态变量或静态函数,只有本文件内的代码才可访问它,它的名字(变量名或函数名)在其它文件中不可见。因此也称为“文件作用域”。在C+类的成员变量被声明为static(称为静态成员变量),意味着它被该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,其修改值为该类的其它所有实例所见;而类的静态成员函数也只能访问静态成员(变量或函数)。类的静态成员变量必须在声明它的文件范围内进行初始化才能使用,private类型

16、的也不例外。45. static_cast用法:static_cast ( expression ) 该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法: 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。 把空指针转换成目标类型的空指针。 把任何类型的表达式转换成void

17、类型。注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者_unaligned属性。46. structstruct(结构)类型,类似于class关键字,与C语言兼容(class关键字是不与C语言兼容的),可以实现面向对象程序设计47. switchswitch(转换)类似于if-else-if语句,是一种多分枝语句。它提供了一种简洁的书写,并且能够生成效率更好的代码。但是,switch后面的判断只能是int(char也可以,但char本质上也是一种int类型)。switch语句最后的default分支是可选的。其用法为: 48. templatete

18、mplate(模板),C+中泛型机制的实现。49. thisthis返回调用者本身的指针。50. throwthrow(抛出)用于实现C+的异常处理机制,可以通过throw关键字“抛出”一个异常。51. truetrue(真的),C+的基本数据结构bool类型的值之一。等同于int的非0值。52. trytry(尝试)用于实现C+的异常处理机制。可以在try中调用可能抛出异常的函数,然后在try后面的catch中捕获并进行处理。53. typedeftypedef(类型定义,type define),其格式为:typedef 类型 定义名;类型说明定义了一个数据类型的新名字而不是定义一种新的数

19、据类型。定义名表示这个类型的新名字。54. typeid指出指针或引用指向的对象的实际派生类型。55. typenametypename(类型名字)关键字告诉编译器把一个特殊的名字解释成一个类型。在下列情况下必须对一个name使用typename关键字:1 一个唯一的name(可以作为类型理解),它嵌套在另一个类型中的。2 依赖于一个模板参数,就是说:模板参数在某种程度上包含这个name。当模板参数使编译器在指认一个类型时产生了误解。56. unionunion(联合),类似于enum。不同的是enum实质上是int类型的,而union可以用于所有类型,并且其占用空间是随着实际类型大小变化的。

20、57. unsignedunsigned(无符号),表明该类型是无符号数,和signed相反。58. using表明使用namespace。59. virtualvirtual(虚的),C+中用来实现多态机制。60. voidvoid(空的),可以作为函数返回值,表明不返回任何数据;可以作为参数,表明没有参数传入(C+中不是必须的);可以作为指针使用。 61. volatilevolatile(不稳定的)限定一个对象可被外部进程(操作系统、硬件或并发线程等)改变,声明时的语法如下:int volatile nVint;这样的声明是不能达到最高效的,因为它们的值随时会改变,系统在需要时会经常读写这个对象的值。因此常用于像中断处理程序之类的异步进程进行内存单元访问。 62. wchar_twchar_t是宽字符类型,每个wchar_t类型占2个字节,16位宽。汉字的表示就要用到wchar_t。63. while C+中循环语句之一,和dowhile不同之处在于while是在开始处进行判断的,因而可能一次都不进入循环。

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