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JAVA上机练习五六.docx

1、JAVA上机练习五六第五次JAVA上机练习姓名: 学号:实验5-11、 编写一个Java应用程序,该程序包括3个类:Monkey类、People类和主类E。要求:(1) Monkey类中有个构造方法:Monkey (String s),并且有个public void speak()方法,在speak方法中输出“咿咿呀呀.”的信息。(2)People类是Monkey类的子类,在People类中重写方法speak(),在speak方法中输出“小样的,不错嘛!会说话了!”的信息。(3)在People类中新增方法void think(),在think方法中输出“别说话!认真思考!”的信息。(4)在主类

2、E的main方法中创建Monkey与People类的对象类测试这2个类的功能。2、代码截图 3、运行结果截图 4、 本题应该注意的地方实验5-21、 按要求编写一个Java应用程序:(1)编写一个矩形类Rect,包含:两个protected属性:矩形的宽width;矩形的高height。两个构造方法:1一个带有两个参数的构造方法,用于将width和height属性初化;2一个不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10。两个方法:求矩形面积的方法area()求矩形周长的方法perimeter()(2)通过继承Rect类编写一个具有确定位置的矩形类PlainRect,其确定位置用矩形的左上角

3、坐标来标识,包含:添加两个属性:矩形左上角坐标startX和startY。两个构造方法:带4个参数的构造方法,用于对startX、startY、width和height属性初始化;不带参数的构造方法,将矩形初始化为左上角坐标、长和宽都为0的矩形;添加一个方法:判断某个点是否在矩形内部的方法isInside(double x,double y)。如在矩形内,返回true, 否则,返回false。(3)编写PlainRect类的测试程序创建一个左上角坐标为(10,10),长为20,宽为10的矩形对象;计算并打印输出矩形的面积和周长;判断点(25.5,13)是否在矩形内,并打印输出相关信息。2、代码

4、截图 3、运行结果截图 实验5-31、 编写一个类A,该类创建的对象可以调用方法f输出小写的英文字母表。然后再编写一个A类的子类B,要求子类B必须继承类A的方法f(不允许重写),子类B创建的对象不仅可以调用方法f输出小写的英文字母表,而且可以调用子类新增的方法g输出大写的英文字母表。最后编写主类C,在主类的main方法中测试类A与类B。2、 代码截图3、 运行结果截图实验5-41、 使用对象模拟“商店客户折扣卡”功能编程实现一个模拟的用户消费信用卡的示例,在其中用户Customer类具有用户名、地址、卡号、消费额度、可以享受的打折度等多种个人信息,要求全部使用private进行封装;而Cust

5、omerDemo类中建立3个消费者,对其分别进行操作,模拟其行为。2、 代码截图3、 运行结果截图JAVA上机练习六6-11.一个类A有一个成员变量v,有一个初值(1100)随机产生。定义一个类,对A类的成员变量v进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。2.代码截图3.运行结果截图6-21.创建一个Vehicle类并将它声明为抽象类。在Vehicle类中声明一个NoOfWheels方法,使它返回一个字符串值。创建两个类Car和Motorbike从Vehicle类继承,并在这两个类中实现NoOfWheels方法。在Car类中,应当显示“四轮车”信息;而在Motorbike类中,应当显示“双轮车”信息。创建另一个带main方法的类,在该类中创建Car和Motorbike的实例,并在控制台中显示消息。2.代码截图3.运行结果截图6-31.按要求编写一个Java应用程序程序:(1)定义一个接口CanFly,描述会飞的方法public void fly();(2)分别定义类飞机和鸟,实现CanFly接口。(3)定义一个测试类,测试飞机和鸟,在main方法中创建飞机对象和鸟对象,再定义一个makeFly()方法,其中让会飞的事物飞。并在main方法中调用该方法,让飞机和鸟起飞。2.代码截图3.运行结果截图

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