1、若输入的字符不是合法字符,系统将提示,您输入的数字不合法,请从新输入,游戏开始时,系统自动记录您猜数字的时间和次数,结束后显示游戏共花费的次数和时间及对游戏结果的评价。二、用户需求分析设计一个猜数字游戏程序,要求具体如下特性:a.输入任意一个数字。数字的要求是1100的自然数即可。b.系统对您输入的数字进行判断。如果玩家输入的数字与计算机随机生成数相比较,输入的数字比随机生成数小.系统将提示您,数字太小请您重新输入。如果玩家输入的数字与计算机随机生成数相比较,如果输入的数字比随机生成数大。系统将提示您,数字太大请您重新输入。如果玩家输入的字符不是合法字符,系统将提示您,您输入的数字不合法,请从
2、新输入。c. 游戏开始时,系统自动记录您猜数字的时间,结束后显示游戏共花费的时间。d. 每猜测一次,系统会记录下来,游戏结束后,显示共猜测多少次。e. 在游戏结束时,可以选择关闭游戏,或者再来一局f. 游戏结束前可选择直接显示答案三、问题描述1课程设计的任务:根据所选题目,完成课程设计的分析、设计和编码,写出课程设计报告。(1)掌握Java的语言规范,面向对象的核心概念和特性;(2)掌握Java的编程技术,包括异常处理,图形界面设计,多线程,网络通信程序等;(3)掌握Java应用软件的开发环境和开发过程;(4)掌握面向对象的思想和程序设计方法。2课程设计的要求:设计一个猜数字游戏程序,该游戏可
3、以由程序随机产生整数,玩游戏者通过由用户输入数字来匹配上面所产生的数字。用户随机输入数字,当与计算机产生的随机数相符合时,计算机将提醒用户,游戏成功的信息,当有偏差时,将会提醒偏差,如偏大或者是偏小。四、模块设计1 . 系统总体设计2 . 功能模块设计3 . 流程图系统开始计时由用户输入一个数guess猜小Y产生随机数number系统结束计时系统统计猜数次数及对成绩的评价结 束开 始G=NG猜大五、功能设计我们可以借助Java API提供的Random类来产生一个随机数。首先在main函数中加入以下代码:Random random = new Random(); number = random
4、.nextInt(100); / 产生一个1-100间的随机数2 . 输入判断模块在游戏界面中输入不合法try guess = Integer.parseInt(jTextField1.getText(); /玩家输入获取 catch (Exception e) JOptionPane.showMessageDialog(null, 请输入一个1-100之间的整数); /显示对话框,输入不合法 jTextField1.setText( /清空文本框内容 jTextField1.requestFocus(); return; / 记录玩家猜测的次数counter = 0;/ 计数器增加一coun
5、ter;4 . 计时模块计时模块的代码分别写在游戏的开始和游戏的结束,取得时间差,以毫秒为单位。long startTime = System.currentTimeMillis();long endTime = System.currentTimeMillis();5 . 输入输出模块/ 对玩家的输入进行判断。if (guess number) JOptionPane.showMessageDialog(null, o(v)o猜大了 jTextField1.setText( jTextField1.requestFocus(); return; if (guess o(v)o太小啦 if (
6、guess = number) endTime = System.currentTimeMillis();6 . 成绩判断模块/ 判断成绩。 switch (counter) case 1:O(_)O太给力了 吧 break; case 2: case 3: JOptionPane.showMessageDialog(null,OH MY GOD!好腻害 case 4: case 5: case 6:O(_)O猜对,很不错哦! case 7: case 8: case 9: case 10:(+)有点慢,还要多练习); default:(+)oh! NO,太慢啦,六、异常处理我们在运行程序时往
7、往会出现许多错误,而Java语言提供了异常(Exception)处理机制帮助程序员发现并处理异常。所谓异常,就是在程序执行过程中能干扰程序正常流程的事件。导致异常的原因很多,比如文件找不到、数组越界、除以零等。当异常出现时,一个异常对象将被自动生成并传递给Java“运行时环境”,如果“运行时环境”找不到异常句柄,Java程序便会自行中断。try statement(s); catch (exceptiontype1 name) statement(s); catch (exceptiontype2 name) finally try语句括起来的语句可能抛出异常。try语句至少要搭配一个catc
8、h语句或finally语句,不能单独使用,我设计的猜数字游戏需要从控制台获取玩家输入的数字,有多个异常处理 setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE); getContentPane().setLayout(null); catch (Exception e) e.printStackTrace(); / 获取玩家的输入 guess = Integer.parseInt(jTextField1.getText(); catch (Exception e)七、调试分析 八、不足之处本小游戏还未建立游戏记录部分,无法记录玩家
9、游戏成绩记录和建立游戏排行榜在界面设计方面还较为简单,游戏还有很多可修改和增加难度的地方总结经过这几天努力终于完成了这份课设,虽然在操作的过程中我都遇到了许多的困难,但是却使我得到了许多的意外收获。Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。在写代码的过程中我们也遇到了一些的困难,就是对一些有关Java语言的不理解,我便又到课本中去查找。一个项目的成败关键不全在于技术。要想在一个愉快的氛围里边以轻松的心情来完成紧张的工作,严谨的态度和工作的热情都是必不可少的。以前上课时有许多的问题并没有真正的认识到,但通过这次试验的制作,
10、使我掌握了许多更重要的知识点。程序附页package JAVA;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.util.ArrayList;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JPasswordField;
11、import javax.swing.JTextField; public class Login extends JFrame ArrayList names = new ArrayList(); pwd = new ArrayList private static final long serialVersionUID = 1L; public Login() this.setLocation(100, 100); this.setSize(400, 180); this.setTitle(欢迎进入有趣的猜数字小游戏 loginWindow(); setLocationRelativeTo
12、(null); /窗口居中显示 this.setVisible(true); public void loginWindow() JLabel name = new JLabel(请输入玩家姓名: JLabel password = new JLabel(请输入登陆密码: final JTextField tfName = new JTextField(20); final JPasswordField tfPassword = new JPasswordField(20); JButton ok = new JButton(注册 JButton cancel = new JButton(登录
13、 JPanel pm = new JPanel(); JPanel p1 = new JPanel(); JPanel p2 = new JPanel(); JPanel p3 = new JPanel(); p1.add(name); p1.add(tfName); p2.add(password); p2.add(tfPassword); ok.addActionListener(new ActionListener() public void actionPerformed(ActionEvent arg0) names.add(tfName.getText(); pwd.add(tfP
14、assword.getText();注册成功 tfName.setText( tfPassword.setText( ); cancel.addActionListener(new ActionListener() /SuppressWarnings(deprecation) /Override SuppressWarnings( / TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i names.size(); i+) if (names.get(i).equals(tfName.getText() if (pwd.get(i).equals(
15、tfPassword.getText() JOptionPane.showMessageDialog(null, 登陆成功 setVisible(false);/隐藏原界面 new GuessNum();/进入主界面 else 用户名或密码有误 p3.add(ok); p3.add(cancel); pm.add(p1); pm.add(p2); pm.add(p3); this.add(pm); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); public static void main(String args) new Login
16、();import java.awt.event.KeyAdapter;import java.awt.event.KeyEvent;import java.util.Random;import javax.swing.WindowConstants;import java.awt.FlowLayout;public class GuessNum extends javax.swing.JFrame private JLabel jLabel1; private JTextField jTextField1; private JButton jButton1; private JButton
17、jButton2; private JButton jButton3; private int number = 0; private int counter = 0; long startTime = System.currentTimeMillis(); long endTime; /计算时间 public GuessNum() super (猜数字小游戏 initChuangkou(); Random random = new Random(); number = random.nextInt(100); /产生一个1100的随机数 private void initChuangkou(
18、) try setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE); /窗口关闭时销毁窗口 getContentPane().setLayout(null); /设置窗口布局为绝对布局 JFrame frame = new JFrame(Test Buttons frame.setLayout(new FlowLayout(); jLabel1 = new JLabel(); getContentPane().add(jLabel1); jLabel1.setText(欢迎进入有趣的猜数字游戏 请输入1100中的任 意一个数:/ht
19、ml jLabel1.setBounds(75,20, 200, 50); jTextField1 = new JTextField(); getContentPane().add(jTextField1); jTextField1.setBounds(110, 100, 112, 28); jTextField1.addKeyListener(new KeyAdapter() public void keyPressed(KeyEvent evt) jTextField1KeyPressed(evt); );jButton1 = new JButton(); getContentPane()
20、.add(jButton1); jButton1.setText(确定 jButton1.setBounds(120, 160, 100, 25); jButton1.addActionListener(new ActionListener() public void actionPerformed(ActionEvent evt) jButton1ActionPerformed(evt); / 按钮被点击时 执行该 方法 );jButton2= new JButton(); getContentPane().add(jButton2); jButton2.setText(显示答案 jButt
21、on2.setBounds(120, 200, 100, 25); jButton2.addActionListener(new ActionListener() public void actionPerformed(ActionEvent evt2) jButton2ActionPerformed(evt2); jButton3= new JButton(); getContentPane().add(jButton3); jButton3.setText(再来一次 jButton3.setBounds(120,240,100,25); jButton3.addActionListener
22、(new ActionListener() public void actionPerformed(ActionEvent evt3) jButton3ActionPerformed(evt3); pack(); this.setSize(340, 400); /窗口大小 setLocationRelativeTo(null); /设置窗口在显示器居中显示 setVisible(true); private void jButton2ActionPerformed(ActionEvent evt2) JOptionPane.showMessageDialog(null, 答案是+number); /直接显示答案 setVisible(false); /隐藏原界面 return; private void jButton3ActionPerformed(ActionEvent evt3) new GuessNum();private void jButton1ActionPerformed(ActionEvent evt) int guess = 0; counter+; /计数器加一 g
copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有
经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2