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嵌入式实验报告.docx

1、嵌入式实验报告重 庆 大 学学 生 实 验 报 告实验课程名称 嵌 入 式 系 统 开课实验室 创 新 实 验 室 学 院 光电工程学院 年级 研2012级 专 业 仪器仪表工程领域 学 生 姓 名 学 号 开 课 时 间 2014 至 2015 学年第 1 学期总 成 绩 教师签名 开课学院、实验室:光电学院创新实验室 实验时间 :2014年4月23日课程名称嵌入式系统实验实验项目名 称 Ti LM3S9B96开发试验实验项目类型验证演示综合设计其他指导教师成 绩一、实验目的 1、了解微控制器LM3S9B96的性能。2、掌握LM3S9B96IO口输入输出编程方法。二、实验原理LM3S9B96

2、是TI公司的基于ARM Cortex-M3的32位MCU,具有先前8位和16位MCU的价格成本,CPU工作频率80MHz,100DMIPS性能,ARM Cortex SysTick定时器,片内具有高达50MHz的256KB单周期闪存和96KB单周期SRAM,内部ROM加载了StellarisWare软件,具有扩展的外设接口和串行接口。1、 验证性实验把存在外部RAM 里的图像解压缩并显示在320x240 的屏幕上,并且实现“拖动”的效果。验证性实验程序主要分为三个部分:图像读取,图像解码,图像显示。工程文件的main()函数所在文件为showjpeg.c,主要函数的调用与功能如下表所示。2、设

3、计性实验下图为LM3S9B96与LED1灯和SW1按键的连接原理图,设计C程序,实现LM3S9B96处理器的PF3口控制评估板上的LED1灯(即为“附1.1 LM3S9B96评估板外观”中“User LED”)的亮灭,并用SW1按键(附1.1评估板上标有“UserSwitch”的按键)实现两种闪烁模式的切换,两种模式的区别是LED灯闪烁的频率不同,并用示波器观察PF3输出的波形,记录波形的频率。LM3S9B96用户手册为“Datasheet-LM3S9B96-中文版.pdf”,寄存器设置参考该手册,设计程序用到以下寄存器:(1)运行模式时钟门控控制寄存器;(2)GPIO方向寄存器;(3)GPI

4、O数字使能寄存器;(4)GPIODATA数据寄存器;(5)上拉电阻选择寄存器;(6)驱动选择寄存器。 其中IO口为输入需要设置(1)、(2)、(3)、(5)、(6)这5个寄存器;IO口为输出需要设置(1)、(2)、(3)、(4)这4个寄存器,设置PF3输出为“1”的方法示例:#define SYSCTL_RCGC2_R (*(volatile unsigned long *)0x400FE108)/0x400FE108为运行模式时钟门控控制寄存器地址#define GPIO_PORTF_DIR_R (*(volatile unsigned long *)0x40025400)/0x400254

5、00为PF口的方向寄存器地址#define GPIO_PORTF_DEN_R (*(volatile unsigned long *)0x4002551C)/0x4002551C为GPIO数字使能寄存器地址#define GPIO_PORTF_DATA_R (*(volatile unsigned long *)0x400253FC)/0x400253FC为GPIODATA数据寄存器地址三、使用器材PC 机,示波器,LM3S9B96 实验评估板,USB A 型公口转Mini B 型5Pin 数据线1 条(即电脑连接MP3 等设备的数据线),5VDC 电源。 四、实验步骤 1、验证性实验 (1)

6、 连接实验设备: 跳线冒连接“Power”到ICDI,以使用USB接口供电。 把USB A型公口转Mini B型5Pin 数据线的Mini B 接口插在J13 处,另一端连接计算机的USB 接口。(2)按照如下步骤打开showjpeg例程,下载程序,运行程序。 点击“开始-程序-IAR Systems-Embedded Workbench for ARM 5.40-Embedded Workbench),运行IAR软件。打开Workspace。选择jpeg工程,并打开。编译链接工程,选择菜单Project-Rebuild All。选择窗口中右上角的“Download and Debug”绿色按

7、钮,下载目标文件。选择Debug-go或点击按钮全速运行程序。观察LM3S9B96 实验评估板上液晶屏,若液晶无显示,则需要按一下下开发板上的“RESET”复位键,液晶上便会出现图像,可用手指拖动移动图像。五、实验过程原始记录(数据、图表、计算等)1、下面为设计性实验的主要程序部分。void main() SYSCTL_RCGC2_R=0x00000120; /设置PF3为输出 GPIO_PORTF_DIR_R =0x08; GPIO_PORTF_DEN_R =0x08; GPIO_PORTJ_DEN_R =0x80; While(1) if(GPIO_PORTJ_DATA_R=0x00) /

8、读取按键的值 flag+; if(flag%2)=0) GPIO_PORTF_DATA_R|=0x08; /点亮LED灯 for(i=0;i40000;i+); GPIO_PORTF_DATA_R=0x00; /灭LED灯 for(i=0;i40000;i+); else GPIO_PORTF_DATA_R|=0x08; /点亮LED灯 for(i=0;i400000;i+); for(i=0;i400000;i+); GPIO_PORTF_DATA_R=0x00; /灭LED灯 for(i=0;i400000;i+); for(i=0;i400000;i+); 六、实验结果及分析1、验证性实

9、验:LM3S9B96 实验评估板的液晶屏上出现一副图像,可用手指拖动移动图像。2、设计性实验: 程序全速运行后,LED灯以一定的频率缓慢地闪动;按下按键SW1后,LED灯又以另外一种频率快速地闪。若再按一次SW1,则LED灯又按照第一种频率闪,如此循环。并用示波器观察PF3输出的波形如下图所示。七、思考题回答 LM3S9B96和51单片机相比,IO口输入输出编程有何区别?答:同51单片机相比,LM3S9B96的IO口输入输出编程多了对时钟门控控制寄存器、IO的方向寄存器、数字使能寄存器、上拉电阻使能寄存器和驱动选择寄存器等的编程,而51单片机仅仅只需对一个类似数据寄存器的P#寄存器直接赋值和读

10、取即可。教师签名:年 月 日开课学院、实验室:光电学院创新实验室 实验时间 :2014年4月30日课程名称嵌入式系统实验实验项目名 称 Android应用程序开发实验实验项目类型验证演示综合设计其他指导教师成 绩一、实验目的1、 了解Eclipse软件的使用。2、掌握简单的安卓应用编写步骤,熟悉android软件开发流程。二、实验原理Android 是Google开发的基于Linux平台的、开源的、智能手机操作系统。Android包括操作系统、中间件和应用程序,由于源代码开放,Android可以被移植到不同的硬件平台上。Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。通过使用

11、Android Eclipse 插件,可以在Eclipse 环境中构建Android 应用程序。1、验证性实验 通过Eclipse编写android程序,实现一个计算器功能。2、设计性实验 创建一个工程,设计一个显示个人基本信息的应用程序。要求:创建一个Activity,设置一个以自己名字命名的按键,点击按键后,跳转到另一个界面,界面显示自己的基本信息。三、使用器材 android开发平台-Eclipse软件,一台android手机。四、实验步骤1、验证性实验 以下介绍如何使用Eclipse创建一个应用程序,实现计算器功能。(1) 创建工作文件夹:在E盘下创建名为workspace的文件夹,在

12、此文件夹下创建名为activity01的文件夹。(2) 打开Eclipse开发工具并创建工程:选择FileNewandroid application project。在Application Name,Project Name中填写Activity_01(注意首字母最好大写),点击Next。(3)去掉Create Project in Workspace前面的勾选,选择之前创建的文件夹,点击Next。(4) 此处为更改应用软件图标操作,不做修改,点击Next。(5) 此处为更改应用软件主题操作,不做修改,点击Next。(6) 设置工程名称,如图进行修改后,点击Finish。(7) 点击最左侧

13、窗口中的“Restore”按钮,打开src中的Activity01,可以看到如图所示窗口。若已经看到左侧的浏览窗口,此步骤忽略。(8) 右键com.example.activity_01,选择NewClass,在Name中输入ResultActivity,点击finish。(9) 双击打开ResultActivity.java,在public class ResultActivity语句后面输入extends Activity。(10) 将鼠标放在报错的Activity之上,选择第一个ImportActivity(android.app)。(11) 打开左侧浏览窗口中的resvaluesstr

14、ings.xml,点击窗口下面的strings.xml,输入 result 乘以 计算 退出 关于 注:该步骤的目的是编写字符串,做后续的引用。(12) 编辑布局文件:打开reslayoutmain.xml,删除下图中选中的语句。输入以下代码: 注释:EditText 表示一个可以编辑的文本框控件TextView表示一个显示文本的控件Button表示一个按钮控件android:id=+id/factorOne表示定义该控件的ID,为后续引用android:layout_width=fill_parent表示该控件的宽度为充满屏幕宽度android:layout_height=wrap_cont

15、ent表示该控件的高度为自动匹配android:gravity=center_horizontal表示该控件显示的内容为水平居中android:layout_alignParentTop=true 表示该控件在父控件的上部 android:layout_below=id/factorOne 表示该控件在factorOne控件的下部(13) 建立第二个布局文件。选择左侧窗口中的reslayout,右键layoutnewfile,在File name中输入result.xml 点击finish。(14) 将main.xml中的文本复制到result.xml中后将中间控件部分的代码删除,如下图所示,

16、如有报错,点击保存便会消失。(15) 在result.xml中添加控件布局。输入以下代码:(16) 对四个控件进行声明:打开activity01.java,输入以下代码:privateEditText factorOne;privateEditText factorTwo;privateTextView symbol;privateButton calculate;输入之后如果报错,就在上面输入:import android.widget.*(17) 根据控件的ID来取得代表控件的对象:在activity01.java中的public void onCreate内部输入:factorOne=

17、(EditText)findViewById(R.id.factorOne);factorTwo= (EditText)findViewById(R.id.factorTwo);symbol= (TextView)findViewById(R.id.symbol);calculate= (Button)findViewById(R.id.calculate);如果报错,打开“main.xml”,保存一下main.xml可以解决。(18)为symbol和calculate设置显示的值,接着上面的位置输入代码:symbol.setText(R.string.symbol);calculate.se

18、tText(R.string.calculate);(19) 最后几行选中的代码和大括号可以删除,也可不删。对按钮设置监听器,在activity01中输入以下代码:Class CalculateListener implements OnClickListener 鼠标放在报错处,点击第一个Import,如下图:鼠标放在另一个报错处CalculateListener点击第一个Add后,得到如下图。(20) 对按钮绑定监听器。在Activity01.java中输入:calculate.setOnClickListener(new CalculateListener();(21) 在Activit

19、y01.java中获得两个EditText控件的值,并且将这两个值存放Intent对象当中,使用Intent对象来启动resultActivity。输入如下代码:String factorOneStr = factorOne.getText().toString(); String factorTwoStr = factorTwo.getText().toString(); Intent intent = new Intent(); intent.putExtra(one,factorOneStr); intent.putExtra(two,factorTwoStr); intent.setC

20、lass(Activity01.this, ResultActivity.class); Activity01.this.startActivity(intent); 报错后点击ImportIntent(android.content)。(22) 打开ResultActivity.java,在public class下面一行点击鼠标右键选择sourceOverride/ImplementMethods。在如上窗口中选择onCreate(Bundle),点击OK。(23) 在ResultActivity.java中输入下面两段代码,注意位置。privateTextView resultView;

21、setContentView(R.layout.result); resultView = (TextView)findViewById(R.id.result); Intent intent = getIntent(); String factorOneStr = intent.getStringExtra(one); String factorTwoStr = intent.getStringExtra(two); int factorOneInt = Integer.parseInt(factorOneStr); int factorTwoInt = Integer.parseInt(f

22、actorTwoStr); int result = factorOneInt * factorTwoInt; resultView.setText(result + );有2处报错,分别在报错处点击弹出窗口中选择Import。(24) 对ResultActivity进行声明。双击打开左侧窗口中的AndroidManifest.xml,然后点击下部最右边的标签AndroidManifest.xml在activity之后输入:(25) 在Activity01工程上单击右键,选择Run As1 Android Application等待约30s后虚拟机启动完毕,看到如上界面:解锁界面,activi

23、ty01程序便会自动运行,若不运行,找到该程序双击打开即可。看到了我们设计的界面,在两个框中输入相应的数字,点击计算后可以得到结果。2、设计性实验 (1)按照步骤(1)(6)建立一个新的工程。(2)按照步骤(8)(9)(10)新建一个activity,并进行相应的操作。(3)按照步骤(11)进行字符串的添加,为后续引用做准备,这里主要用到“名字,性别,国籍,籍贯,学校等信息”。(4)按照步骤(12)的提示进行布局,控件的设置,添加一个Button控件。(5)按照步骤(13)(15)建立第二个xml文件,并对布局,控件进行设置,主要用到了五个TextView控件,在xml文件中控件的布局可以参考

24、下图“姓名”的布局,text1为该控件的id,id名称可以更改。性别、国籍、学校、籍贯控件可以按照此格式进行设计布局。另外,从第二个控件开始,需要添加android:layout_below=id/text1 语句设置控件的位置,该语句表示该控件在id为text1的控件下方。(6)按照步骤(16)对button控件进行声明。注意button控件声明语句中的calculate应修改为Button的控件的id。(7)按照步骤(17)使button控件能够显示。注意语句中两处的calculate应修改为Button的控件的id。(8)按照步骤(18)对button控件显示的内容为“王大锤”。注意语句

25、calculate.setText(R.string.calculate)中第一个calculate应修改为Button的控件的id,第二个calculate应修改为设计性实验步骤(3)中已经定义的“王大锤”的名称。(9)按照步骤(19)(20)对button控件设置监听器。注意calculate应修改为Button的控件的id。(10)按照步骤(21)设置intent(跳转)命令。其中中只用到了以下三句(注意Activity01与ResultActivity的名称要分别与第一个java文件的名称和第二个java文件的名称相同):Intent intent = new Intent(); in

26、tent.setClass(Activity01.this, ResultActivity.class); Activity01.this.startActivity(intent); (11)按照步骤(22)(23)对新建的activity进行设置。代码只用到(注意other为第二个布局文件的名称):setContentView(R.layout.other);(12)按照步骤(24)对新建的activity进行声明。注意ResultActivity要与第二个java文件名称相同。(13)按照后续步骤进行验证。(14)设计程序运行结果示例:五、实验过程原始记录(数据、图表、计算等)Funct

27、ion Main :public static class PlaceholderFragment extends Fragment private Button Mybutton; public PlaceholderFragment() Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, false); Mybutton = (Button) rootView.findView

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