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排序算法小结Word格式.docx

1、在后面我将给出详细的说明。 对于排序的算法我想先做一点简单的介绍,也是给这篇文章理一个提纲。 我将按照算法的复杂度,从简单到难来分析算法。 第一部分是简单排序算法,后面你将看到他们的共同点是算法复杂度为O(N*N)(因为没有使用word,所以无法打出上标和下标)。 第二部分是高级排序算法,复杂度为O(Log2(N)。这里我们只介绍一种算法。另外还有几种算法因为涉及树与堆的概念,所以这里不于讨论。 第三部分类似动脑筋。这里的两种算法并不是最好的(甚至有最慢的),但是算法本身比较奇特,值得参考(编程的角度)。同时也可以让我们从另外的角度来认识这个问题。 第四部分是我送给大家的一个餐后的甜点一个基于

2、模板的通用快速排序。由于是模板函数可以对任何数据类型排序(抱歉,里面使用了一些论坛专家的呢称)。 现在,让我们开始吧:一、简单排序算法由于程序比较简单,所以没有加什么注释。所有的程序都给出了完整的运行代码,并在我的VC环境下运行通过。因为没有涉及MFC和WINDOWS的内容,所以在BORLAND C+的平台上应该也不会有什么问题的。在代码的后面给出了运行过程示意,希望对理解有帮助。1.冒泡法:这是最原始,也是众所周知的最慢的算法了。他的名字的由来因为它的工作看来象是冒泡:#include void BubbleSort(int* pData,int Count) int iTemp; for(

3、int i=1;i=i;j-) if(pDatajpDataj-1) iTemp = pDataj-1; pDataj-1 = pDataj; pDataj = iTemp; void main() int data = 10,9,8,7,6,5,4; BubbleSort(data,7); for (int i=0;7; coutdatai10,9,7,8-10,7,9,8-7,10,9,8(交换3次)第二轮:7,10,9,8-7,10,8,9-7,8,10,9(交换2次)7,8,10,9-7,8,9,10(交换1次)循环次数:6次交换次数:其他:8,10,7,9-8,7,10,9-7,8,

4、10,9(交换0次)3次上面我们给出了程序段,现在我们分析它:这里,影响我们算法性能的主要部分是循环和交换,显然,次数越多,性能就越差。从上面的程序我们可以看出循环的次数是固定的,为1+2+.+n-1。写成公式就是1/2*(n-1)*n。现在注意,我们给出O方法的定义: 若存在一常量K和起点n0,使当n=n0时,有f(n)=K*g(n),则f(n) = O(g(n)。(呵呵,不要说没学好数学呀,对于编程数学是非常重要的!)现在我们来看1/2*(n-1)*n,当K=1/2,n0=1,g(n)=n*n时,1/2*(n-1)*n=1/2*n*n=K*g(n)。所以f(n)=O(g(n)=O(n*n)

5、。所以我们程序循环的复杂度为O(n*n)。 再看交换。从程序后面所跟的表可以看到,两种情况的循环相同,交换不同。其实交换本身同数据源的有序程度有极大的关系,当数据处于倒序的情况时,交换次数同循环一样(每次循环判断都会交换),复杂度为O(n*n)。当数据为正序,将不会有交换。复杂度为O(0)。乱序时处于中间状态。正是由于这样的原因,我们通常都是通过循环次数来对比算法。2.交换法:交换法的程序最清晰简单,每次用当前的元素一一的同其后的元素比较并交换。void ExchangeSort(int* pData,int Count) for(int i=0;Count-1; for(int j=i+1;

6、j8,10,9,7-7,9,10,8-7,10,8,9(交换1次)7,8,10,9(交换1次)从运行的表格来看,交换几乎和冒泡一样糟。事实确实如此。循环次数和冒泡一样也是1/2*(n-1)*n,所以算法的复杂度仍然是O(n*n)。由于我们无法给出所有的情况,所以只能直接告诉大家他们在交换上面也是一样的糟糕(在某些情况下稍好,在某些情况下稍差)。3.选择法:现在我们终于可以看到一点希望:选择法,这种方法提高了一点性能(某些情况下)这种方法类似我们人为的排序习惯:从数据中选择最小的同第一个值交换,在从省下的部分中选择最小的与第二个交换,这样往复下去。void SelectSort(int* pDa

7、ta,int Count) int iPos; iPos = i;iTemp) iTemp = pDataj; iPos = j; pDataiPos = pDatai; pDatai = iTemp; SelectSort(data,7);(iTemp=9)10,9,8,7-(iTemp=8)10,9,8,7-(iTemp=7)7,9,8,10(交换1次)7,9,8,10-7,9,8,10(iTemp=8)-(iTemp=8)7,8,9,10(交换1次)7,8,9,10-(iTemp=9)7,8,9,10(交换0次)2次(iTemp=8)8,10,7,9-(iTemp=7)8,10,7,9-

8、(iTemp=7)7,10,8,9(交换1次)(iTemp=8)7,10,8,9-(iTemp=8)7,8,10,9(交换1次)(iTemp=9)7,8,9,10(交换1次)遗憾的是算法需要的循环次数依然是1/2*(n-1)*n。所以算法复杂度为O(n*n)。我们来看他的交换。由于每次外层循环只产生一次交换(只有一个最小值)。所以f(n)=0) & (iTemp7,8,9,10(交换1次)(循环3次)8,10,7,9(交换0次)(循环1次)7,8,10,9(交换1次)(循环2次)7,8,9,10(交换1次)(循环1次)4次上面结尾的行为分析事实上造成了一种假象,让我们认为这种算法是简单算法中最

9、好的,其实不是,因为其循环次数虽然并不固定,我们仍可以使用O方法。从上面的结果可以看出,循环的次数f(n)=1/2*n*(n-1)=1/2*n*n。所以其复杂度仍为O(n*n)(这里说明一下,其实如果不是为了展示这些简单排序的不同,交换次数仍然可以这样推导)。现在看交换,从外观上看,交换次数是O(n)(推导类似选择法),但我们每次要进行与内层循环相同次数的=操作。正常的一次交换我们需要三次=而这里显然多了一些,所以我们浪费了时间。最终,我个人认为,在简单排序算法中,选择法是最好的。快速排序#includestdio.hVoid improveqsort(int *list, int m, in

10、t n) Int k,t,I,j; If(mn) I=m; J=n+1; K=listm; While(i=k) Break;For(j=j-1;m; If(listj Break;If(it=listi;listi=listj;listj=t;T=listm;listm=listj;Improveqsort(list,m,j-1);Improveqsort(list,I,n);Main() Int list10; Int n=9;m=0; Printf(“ input 10 munbers: ”); For(i-0; i10; i+) Scanf(“%d”, &listi); Print(“

11、n”); Improveqsort(list,m,n); For(i=0; Printf(“%5d”,listi);二、高级排序算法:高级排序算法中我们将只介绍这一种,同时也是目前我所知道(我看过的资料中)的最快的。它的工作看起来仍然象一个二叉树。首先我们选择一个中间值middle程序中我们使用数组中间值,然后把比它小的放在左边,大的放在右边(具体的实现是从两边找,找到一对后交换)。然后对两边分别使用这个过程(最容易的方法递归)。1.快速排序:void run(int* pData,int left,int right) int i,j; int middle,iTemp; i = left;

12、 j = right; middle = pData(left+right)/2; /求中间值 do while(pDataimiddle) & (i (jleft)/从右扫描大于中值的数 j-; if(i=j)/找到了一对值 /交换 while(i=j);/如果两边扫描的下标交错,就停止(完成一次) /当左边部分有值(leftj),递归左半边 if(lefti),递归右半边 if(righti) run(pData,i,right);void QuickSort(int* pData,int Count) run(pData,0,Count-1); QuickSort(data,7);这里我

13、没有给出行为的分析,因为这个很简单,我们直接来分析算法:首先我们考虑最理想的情况1.数组的大小是2的幂,这样分下去始终可以被2整除。假设为2的k次方,即k=log2(n)。2.每次我们选择的值刚好是中间值,这样,数组才可以被等分。第一层递归,循环n次,第二层循环2*(n/2).所以共有n+2(n/2)+4(n/4)+.+n*(n/n) = n+n+n+.+n=k*n=log2(n)*n所以算法复杂度为O(log2(n)*n)其他的情况只会比这种情况差,最差的情况是每次选择到的middle都是最小值或最大值,那么他将变成交换法(由于使用了递归,情况更糟)。但是你认为这种情况发生的几率有多大?呵呵

14、,你完全不必担心这个问题。实践证明,大多数的情况,快速排序总是最好的。如果你担心这个问题,你可以使用堆排序,这是一种稳定的O(log2(n)*n)算法,但是通常情况下速度要慢于快速排序(因为要重组堆)。三、其他排序1.双向冒泡:通常的冒泡是单向的,而这里是双向的,也就是说还要进行反向的工作。代码看起来复杂,仔细理一下就明白了,是一个来回震荡的方式。写这段代码的作者认为这样可以在冒泡的基础上减少一些交换(我不这么认为,也许我错了)。反正我认为这是一段有趣的代码,值得一看。void Bubble2Sort(int* pData,int Count) int left = 1; int right

15、=Count -1; int t; do /正向的部分 for(int i=right;i=left;i-) if(pDataipDatai-1) pDatai = pDatai-1; pDatai-1 = iTemp; t = i; left = t+1; /反向的部分 for(i=left;right+1; right = t-1; while(left=right); Bubble2Sort(data,7);2.SHELL排序这个排序非常复杂,看了程序就知道了。首先需要一个递减的步长,这里我们使用的是9、5、3、1(最后的步长必须是1)。工作原理是首先对相隔9-1个元素的所有内容排序,然后再使用同样的方法对相隔5-1个元素的排序以次类推。看方法2void ShellSort(int* pData,int Count) int step4; step0 = 9; step1 = 5; step2 = 3; step3 = 1; int k,s,w;4; k = stepi; s = -k; for(int j=k;

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