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Director常见问题汇总文档格式.docx

1、读取文本文件,象FILEIO,DIRECOR8中本身就有,但连接数据库的话就需要插件了,这种插件有好几个,如bitDBreader Xtra是个不错的插件。在 director 的 exe , 如何解除 esc 功能鍵on startmovie meset the exitLock to TRUEend请问在director里面做文本框的滚动条是否需要插件?不需要的,若是在text中选择其属性中设置一项,改framing的属性为scrolling,若在field中则直接在属性栏中的的属性改为。在director的库行为中就有现成的custom scrollbar我想在director里面做一段

2、背景音乐,无论是调用其他dir文件,都是以这段音乐为背景音乐,应该怎么做?可以去这里看一看:aougu./bbs/wdbread.php?forumid=1&filename=f_99 ;如何更改 Director Projector.exe 的 icondirector本身不能自己改变这个图标,必须要依靠其他程序,例如:HOOLICON。director制作多媒体时,用哪些lingo语句能实现把一个文件夹中的图片和文字作为一个演员表member(imagename).filename=new imagepath and name其中imagename是演员表中一个图象演员的名字,等号后边的是

3、你需要用的图片的路径和名称,可以是常量也可以是变量,如果你运用得灵活,几乎可以做到acdsee的很多功能呢.不同的mouse状态时用什么样的按钮效果,你自己可以修改按钮文件名.mouseEnter 时的按扭图片on mouseEnterglobal Normalif the currentSpriteNum = Normal thenif the stillDown thenset the member of sprite (the currentSpriteNum) to member 按扭1updateStageend if-mouseLeave 后的按扭图片on mouseLeaveif

4、 the currentSpriteNum<>EMPTY then-mousedown 时的按扭图片on mouseDownput the currentspritenum into Normal按扭2-mouseUp 时的按扭图片on mouseUpset Normal=emptyend如何在水平移动的精灵的一定围中添加或删除竖直直线?member(Happy).image.draw(0, 0, 128, 86, rgb(150,0,0)这是帮助里的一段,更详细的帮助请以draw为查找索引。如果要画一条某种颜色的直线,那么在draw中的颜色代号是如何得到的呢?rgb(00,00,

5、00,)就是颜色的grb模式,要让两个精灵(.bmp),2被1盖住的地方不露出来,而没盖住的地方露出来!怎么办?如果1和2分别也代表通道的顺序,那么把这两个通道换个位置,否则是2盖1而不是1盖2,通道数大的一般在通道小的上边;也可以用ALPHA通道是一个办法,但可以考虑在D本身的两墨水:matte和background transparent,前着边框以白色透明,后者角色所有白色透明。我把一個 flash 放在第一至十幀, 而flash 內是有它的背景音樂.但跳到第十一幀時, 那背景音樂依然播出?在start movie里加一句:on prepareMoviethe soundKeepDevi

6、ce = 0当我打开一个miaw关闭后声音就停止了,不知道什么原因,无论是用本身关闭还是用tell舞台关闭都无法解决?用play 电影名的话就没有这个问题,用open就没有办法了。我在影片里做了循环的背景音乐,可在转换窗口后背景音乐停止,再转回也不播放了,请问怎样才能解决?调用外部文件,如sound playFile 3, the moviepath&soundbgsound.wav,这是比较好的办法,无论怎么转换影片,它多能一直播放,但外部文件的循环不好控制,所以需要在每个需要这个声音文件播放的影片里加一个电影脚本on idle meif not(soundbusy(4) thensound

7、 playFile 3, the moviepath&end if关于director的函数、命令的更多资料那里有?帮助里的lingo词典其实是非常好的lingo参考。在.dir文件中放上avi视频文件后,又在avi所在的时间表score后边加上一些文本,作出来的效果就是当我打开该.dir文件后先显示视频文件.avi,然后再点击小灵通简介再显示该文本(该文本在舞台上的位置是最开始视频文件所在的位置,只不过面积小了点)。不知道是什么原因,当我点击小灵通时,文本文件也显示了,就是因为文本文件面积太小,没有被该.txt完全覆盖部分的视频文件,还是一片视频文件中的背景。!把direct to stag

8、e的选项去掉即可。我想在影片里加入一个表格,用户输入完后可存在硬盘上,不知道应该怎样解决?D的表格最好的方法是用HTML来做,可以用fileio xtra来储存.还要把用户输入的信息用电子发出去,怎么做呢?方法一:简单的有利用gotonetpage,方法是用mailto:*.*代替URL,如:gotonetpage mailto:,(不能定义信件容)更高级的方法请参考这篇文章:.director-online./accessArticle.cfm?id=477;方法二:可以用插件Directmail中的Set Email = New (Xtra DirectEmail, 服务器地址如果使用的是

9、的,应该是smtp.163.,这是发的服务器,在录音时,怎样才能减少噪音?一般用cooledit录音效果就很不错,而且声音质量不能压缩太低。质量选在11khz,4bit听起来效果不错,大小也还可以接受。录音质量与硬件也有关系。MIC,线材,声卡请问在Director中,当先加入Flash影片,再加入AVI时,AVI片断无声音,请问如何解决?.fableage./cgi-bin/forum/topic.cgi?forum=3&topic=23这里有资料供参考。怎样使用lingo来更改屏幕分辨率?改变分辨率,需要用插件,如:DirectOS Xtra,tools里面的DMFunction.x32等

10、怎样来移动影片窗口?property dmouseloc-鼠标鼠标新位置property maydraw-鼠标是否按下,即拖动是否起作用property mousex,mousey-按下鼠标时所在的位置on beginsprite memaydraw=#falsemousex=0mousey=0on exitframe mego to the frameif maydraw=#true thendmouseloc1=(the mouseloc)stagerect=the stage.rectx1=dmouseloc1.lochy1=dmouseloc1.locvx=x1-mousexy=y1-

11、mousey(the stage).rect=stagerect+rect(x,y,x,y)on mousedown medmouseloc0=(the mouseloc)mousex=dmouseloc0.lochmousey=dmouseloc0.locvmaydraw=#trueon mouseup me我想在字符串中加入换行符,不知应该怎样做?set error = please return& ok我做得动画(图片)在每次运行后会改变形状,而下次再运行时必须恢复原貌,怎样做呢从sprite的height,width 这两个属性来读取sprite 所属member的height,wid

12、th.当webxtra在D8中插入HTML时需要完整路径,也就是说我在另一台机器上运行时如果与原来的机器的路径不对那HTML就无法看见了,有什么办法使用相对路径呢?在适当的位置加:set the startURL of member 5 to the moviepath&htmlmy.html还有什么插件可以使D8使用有图文混排的HTML?当然能使用相对路径webxtra我做的动画里用到的sprite是一幅图片,而动画每play一次就会使该castmember改变一点,为了使下一次播放时的castmember是原来未改变前的图片,怎么做呢?把图复制一下,做成两个bitmap member(In

13、iBitmap,Newbitmap)on beginspirte menewbitmap).image=member().image做一个DIRECTOR电影,首页为一个导航页,当点击某按钮后播放avi视频文件,并且能够控制AVI视频的暂停、返回上页、继续等?如何做?播放:sprite(avispritenum).movierate=1暂停:sprite(avispritenum).movierate=0返回:sprite(avispritenum).movierate=-1回绕:Sprite(1).movietime = 0快进:put the duration of the member

14、of sprite 1 = XSprite(1).movietime = x重放:Sprite(1).movieRate = -2尾接:Sprite(1).movieRate = 2侦向前:Sprite(1).movieRate = 0put the movieTime of sprite 1 into Xset Sprite(1).movieTime = X + 10开/关循环:put the loop of the member of sprite 1 into Xset Sprite(1).loop = not X以上是有关AVI的基本控制。双倍速度播放:sprite(avisprite

15、num).movierate=2另外利用movietime可以控制播放头位置,单位tick谁能告诉我在Director 8中如何引入Flash的.swf文件。可以直接导入如何在director种自定义文本滑快!利用member(membername).scrolltop可以做到控制文本滚动字段文本中输入英文,可以判断字的位置进行设置鼠标经过时的变色、加下划线等操作,但是如果是中文,一加这些,鼠标一经过,就死,真是没辙,请各位大虾指点由于软件对中文字的支持并不是很好,所以多用TEXT,而不用FIELD,也可以用HTML。如何能够在Director里面任意改变自己所制订的光标.cursor cas

16、tNumber, maskCastNumbercursor whichCursorcursor (member whichCursorCastMember)还有就是利用隐藏鼠标cursor 200然后利用鼠标跟随如sprite(1).loc=the mouselocsprite(1)所用的演员可以是可见演员的所有类型,这个缺点是需要把帧速率适当提高。关于if 循 环,我 用 了 三 个 演 员, 第 一 个 演 员 脚 本 为on mouseupglobal flagset flag=0 go 2.第 二 个 演 员 脚 本 为on mouseup if flag = 0 then go 3

17、else go 1.第 三 个 演 员 脚 本 为on mouseup set flag=1 go 2.这 样 应 该 可 以 实 现 演 员 中 的 相 互 跳 转 吧? 为 什 么scpirt 提 示 有 错: 变 量flag 已 经 附 值, if flag = ? 呢? 我 的 意 思 不 是 在 第 二 个 演 员 处 附 值flag=0 啊!应该在所有使用了flag的脚本中声明该变量。在dir8.0下如何使用U32的插件?拷贝到xtra目录下面,在message窗口中用showxlib命令列出来所有的 xtra找找跟刚才这个名字相近的xtra 名字,在message 窗口中输入 p

18、ut interface( xtra xtra 名字),回车就会把这个u32的函数列出来。本人为了完成在编程中完成有点到直线的渐变(速度为go the frame(+1)先制作一与背景色相同的直线,然后用另一种颜色在该直线上画出一条直线,看上去就象是由点变成了直线,我想按照这个思想,应该draw能实现的,但是却做不出来?如果这条直线是水平,或者是垂直的,直线用 shape画,开头帧设置为宽度(垂直为高度)1,结束帧 288(看你要画多长),这样画直线的动画就出来了。如果用程序来做的话如下:property widthX,heightY,x,y,heightnum,widthnum,i,step

19、numi=0widthX=member(1).widthheightY=member(1).heightx=widthX/2y=heightY/2if widthX&heightY thenstepnum=heightYheightnum=1widthnum=float(widthX)/float(heightY)elsestepnum=widthXwidthnum=1heightnum=float(heightY)/float(widthX)go the frameif i&stepnum then exiti=i+1startX=x-i*widthnumendX=x+i*widthnums

20、tartY=y-i*heightnumendY=y+i*heightnummember(1).image.draw( startX,startY,endX,endY,#lineSize:3,#COLOR:rgb(0,238,0)如何在director中实现鼠标右键功能!on rightmouseup,rightmousedown就是右键功能。我作了个贺卡的多媒体,设置了打印按钮,请问如何写脚本.打印贺卡容printFrom fromFrame (toFrame) (reduction)如printFrom 1,3,50-打印第一到第三帧上的所有容,面积为舞台的50%谁有director插件的V

21、C接口文档或示例给我一份到MACROMEDIA的上去找了*图片不断地随机跳动,当按下键盘时画面停止,并保持最后出现的画面。ramdom(number)可以产生0-number中随意的一个数,从而可以产生随意效果,on keydown事件检测键盘是否被按下,从而结束跳动我制作两个director文件,第一个在声轨2有一wav文件,播放时声音循环播放;在第二个文件中有一段自带声音的avi文件。我由Butten把文件一导航到文件二时,如何使文件一的声音切段播放avi的自带声音。 我现在在文件二的开头制作了一个无声的wav文件堵住声轨二,文件一的wav声音在到文件二时确实没有声音了,但avi声音播放却

22、不稳定,我在有的电脑上放有声音有的电脑却没声音,这又时为什么?在文件一中把声音关掉。puppetsound 2,01:制作3盘的程序,如何实现?2:通过同一个dir文件如何调用多尺寸不一致的jpg文件?关于第一个问题,相信难度是换盘的时候,方法是做一检测光驱的程序,拷贝到硬盘,在换盘的时候,调用检测程序,然后检测插入的光盘指定位置的某个特殊文件,当返回时运行光盘上该运行的文件即可。第二个问题,你可以用一个全局变量来储存上一次访问的位置。一好长有按钮的图片 用鼠标可左右拉动 并可点击图上的按钮首先是拖动。你可以用行为库的行为,或者直接用可拖动的属性(但还可以上下拖动,不太符合你的要求),可以自己

23、写,用到的属性是sprite(me.spritenum).loch和(the mouseloc).loch,需要注意的是要计算鼠标按下时的横坐标与角色坐标的距离。其次是按扭,要跟随图片移动,以下一段作参考:property distancedistance=sprite(1).loc-sprite(2).locsprite(2).loc=sprite(1).loc-distance在给演员画直线的时候,需要给他们中的一些变量赋初值(如i=0)。由于我用的是framescript怎么做也不能使赋的初值实现。怎么做呢?具体应该用什么命令呢?可以在moviescrip中定义全局变量,并赋初始值如:o

24、n startmovieglobal aa=0这个值只要你在使用前赋给它就行了,一般来说,都在on beginsprite 赋初值,但要记住,必须定义变量才可以在on beginsprite以外的事件才可以调用。能不能同时关闭两个窗口?lingo如何控制? 判断窗口是否打开或关闭?lingo怎样判断某窗口是否打开或关闭?利用引用该窗口的变量可以检测,如miaw1=void时为关闭,另外,利用the windowlist可以返回所有窗口(包括不可见的)。同时关闭两窗口,只要在同一事件关闭两个或多个窗口如global miaw1,miaw2miaw1.close()miaw1.forget()miaw2.close()maiw2.forget()director文件是否可以转换一下并在vcd里播放?应该可以吧,但是质量不时很好,看你有什么方法。至于VCD自动播放,那要看用

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