Photoshop高级技巧.docx
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Photoshop高级技巧
轻松掌握Photoshop钢笔工具
2003-06-0410:
30作者:
自由人出处:
天极设计在线责任编辑:
Shiny
【导语】贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。
在Photoshop中,如何得到想要的曲线?
如何绘制出复杂的路径?
如何编辑已有的路径曲线?
带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。
(本文以最新的Photoshop7.0为例)
钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作。
图1
再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作。
图2
如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。
绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。
下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。
参考文章:
Photoshop路径手册 贝赛尔曲线造型操作详解
一、钢笔工具
选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。
钢笔工具有两种创建模式:
创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。
图3
创建形状图层模式
创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。
勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。
勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。
创建新的工作路径
单击创建新的工作路径按钮,在画布上连续单击可以绘制出折线,通过单击工具栏中的钢笔按钮结束绘制,也可以按住Ctrl键的同时在画布的任意位置单击,如果要绘制多边形,最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。
如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。
一、钢笔工具
选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。
钢笔工具有两种创建模式:
创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。
图3
创建形状图层模式
创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。
勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。
勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。
创建新的工作路径
单击创建新的工作路径按钮,在画布上连续单击可以绘制出折线,通过单击工具栏中的钢笔按钮结束绘制,也可以按住Ctrl键的同时在画布的任意位置单击,如果要绘制多边形,最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。
如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。
一、钢笔工具
选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。
钢笔工具有两种创建模式:
创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。
图3
创建形状图层模式
创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。
勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。
勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。
创建新的工作路径
单击创建新的工作路径按钮,在画布上连续单击可以绘制出折线,通过单击工具栏中的钢笔按钮结束绘制,也可以按住Ctrl键的同时在画布的任意位置单击,如果要绘制多边形,最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。
如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。
二、路径节点种类和转换点工具
路径上的节点有3种:
无曲率调杆的节点(角点),两侧曲率一同调节的节点(平滑点)和两侧曲率分别调节的节点(平滑点)(如图4)。
图4
3种节点之间可以使用转换点工具进行相互转换。
选择转换点工具,单击两侧曲率一同调节或两侧曲率分别调节方式的锚点,可以使其转换为无曲率调杆方式,单击该锚点并按住鼠标键拖拽,可以使其转换为两侧曲率一同调节方式,再使用转换点工具移动调杆,又可以使其转换为两侧曲率分别调节方式。
在绘制路径曲线时,锚点的两侧曲率分别调节方式较难控制,下面我们就通过绘制一条如图5所示的曲线来说明如何准确地创建这种调节方式的锚点。
选择钢笔工具,先按住Alt键,然后在画布上单击并拖拽,定义第一个锚点,松开鼠标键,在松开Alt键,单击第二个锚点的位置并拖拽,当曲率合适后,按住Alt键然后将鼠标向上移动,可以看到该锚点变为两侧曲率分别调节方式,当曲率调节合适后,先松开鼠标键然后再松开Alt键,在最后一个锚点的位置单击并拖拽来完成此路径曲线的绘制。
五、路径选择工具和直接选择工具
路径选择工具和直接选择工具在绘制和调节路径曲线的过程中使用率是很高的。
路径选择工具可以选择不同的路径组件(如图9)。
图9
勾选显示定界框(如图10),单击定界框,路径选择工具的选项条会变为变换数值输入条。
当选择至少两条路径曲线,然后单击选项栏中的组合按钮,将其组合为一条路径,还可以对选择的路径应用对齐(至少选择两条路径)和排列(至少选择三条路径)。
图10
直接选择工具在调节路径曲线的过程中起着举足轻重的作用,因为对路径曲线来说最重要的锚点的位置和曲率都要用直接选择工具来调节。
六、路径调板
如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板无非就是钢笔工具的后台了。
绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图,当前所在路径在路径调板中为反白显示状态。
在路径调板的弹出式菜单中包含了诸如新建路径,复制路径,存储路径等命令,为了方便起见,我们也可以单击调板下方的按钮来完成相应的操作(如图11)。
图11
A-用前景色填充路径(缩略图中的白色部分为路径的填充区域)。
B-用画笔描边路径。
C-将路径作为选区载入。
D-从选区生成工作路径。
E-创建新路径。
F-删除当前路径。
钢笔工具在Photoshop中的应用非常广泛,小到基本几何形状的绘制,大到复杂曲线的绘制,钢笔工具都可以游刃有余地完成,多一点耐心,我们可以将钢笔工具用得更好。
Photoshop路径钢笔使用方法动画图解
2005-07-0610:
07作者:
yangling出处:
蓝色理想责任编辑:
Shiny
Photoshop处理的是点阵图,而钢笔工具是Photoshop里面唯一矢量工具。
刚接触这个工具可能会让你感到有点吃力,但是当你理解其运作原理后,你就会逐渐感受到其妙处。
希望这一点技巧对你使用这个工具会有一点帮助。
首先,用鼠标按住这个钢笔工具的按钮。
你将看见另一个工具栏的弹出,它们都属于钢笔工具。
现在逐一介绍它们的用法。
钢笔工具:
常常用于制作一些复杂的线条,用它可以画出很精确的曲线。
磁性钢笔工具:
就是象磁石一样,把边吸住。
不用自己好细心慢慢描边。
前提是物体的边缘要非常清晰。
自由钢笔工具:
画出的线条,就像你用铅笔在纸上画一样。
添加锚点工具:
可以在任何路径上增加新锚点。
就是那些线上的小点。
删除锚点工具:
可以在路径上删除任何锚点。
直接选择工具:
可以改变线的方向,假如画错了,就用它改一改。
当你用钢笔工具时,你可以在任何时候按Ctrl键转换成自由钢笔工具。
转换点工具:
可以将一条光滑的曲线变成直线,反之亦然。
现在将把先前介绍的各个钢笔工具运用到以下的例子中,你也可以用这个图形来试以下。
可以先Copy出这个图象,然后在Photoshop中调出来。
请用鼠标右键单击左边的图象,然后选择“图片另存为”保存到你的硬盘中。
选择钢笔工具点击A点。
现在点击B点,确认你是按着来拖动鼠标,这样可以画出一条曲线。
拉动点直到使线条沿着图像的边沿排列,但是不必做得太完美。
现在点击C点,记住拖动形成曲线时按着鼠标不要放手,使曲线尽量靠近图像的边沿。
每次画总不能画得很完美,有时候会留下空隙。
要修正它,就要按下Ctrl键,转换到选择直接选择工具。
按一下锚点,如左图所圈出的部分,移动它使路径与图象的边沿相吻合。
这会帮助你理解自由钢笔工具的用法。
点击D点。
拖动它使其相吻合。
现在直接点击A点使其相连。
记住尽量使它接近图像的边沿。
再次用自由钢笔工具做另一个调节。
按下Ctrl键和点击锚点。
移动它使路径与图像的边沿重合。
尝试用增加锚点工具增加锚点。
像左边的图片要进行修正。
一旦你增加了一个锚点,按下Ctrl键,向图像的边沿移动锚点。
当你完成之后,你可以在路径工具窗口(Windows>showPaths)中将路径存储。
点击路径工具窗口中的
按钮就可以将路径转换为选区。
这时候,你喜欢填色、画线都可以随心所欲了。
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的轮廓。
最终效果预览
步骤一
下载这张图片 http:
//www.sxc.hu/photo/1104824
在photoshop中打开图片重设你想要的大小。
我将大小重新调整为1800px*2546px。
我将企鹅图像的透明度降到50%这样你可以更加容易看到你创建的路径和曲线。
为了做到这一点,只需要简单的复制图层
删除原始图层,然后设置的不透明度到50%。
步骤二
创建一个新层命名为‘Body’选择钢笔工具(钢笔工具的快捷键‘P’).
确认你已经选择了路径模式。
步骤三
首先我们开始身体的轮廓。
在头顶上左击,会出现一个小正方形,这个就叫做锚点,这是路径的开始。
为了创建更大的区域,我喜欢创造更大的线,我觉得它创造了一个光滑的曲线,而不是创造了很多锚点。
但是如果你想的话,你也可以创建较小的线条和使用更多的锚点。
这两种方法都试一试,看哪个最适合你。
当你创建更小和更详细的细节部位时比如说脚步,你就要创建较小的线条和曲线。
步骤四
点击并按住开始绘制胳膊
现在往下拖动鼠标你将注意到线条将会弯曲。
拖动并释放鼠标按钮并当您的线条轮廓适合头部边缘的轮廓时。
如果线条没有你想像的那样,没问题,钢笔工具是非常宽容的。
一种选择是,删除你最后创建的一个锚点。
要做到这一点,按DELETE。
这将删除最后锚点。
在您删除锚点后你必须记住点击最后锚点否则你将创建一个新的子路径。
您也可以选择转换点工具编辑线条的角度。
当您创建了曲线你可能发现这些两行显示。
这些被称为指南/方向线。
他们控制曲线的角度和长度。
保持钢笔工具仍处于选中状态,按住’alt’(这是转换点工具的快捷键)和悬停在顶端的方向线。
(您会发现,您的光标移动将不会改变,直到您悬停在两端方向线或一个锚点)。
现在你点击上部的并按住顶端方向线,你将能够编辑曲线并对它进行任何微调。
最后的编辑方法是按住‘Ctrl’键。
这样能够让你移动锚点和方向和再对你的线条和曲线做一些修改。
如果你想的话可以弄几个线条看你能够怎样操作线条。
步骤5
如果你不编辑的话,底部的方向将会是这样长像这个样子。
如果你继续用钢笔工具点击胳膊的外部的话,线条将不会你在你想要的地方。
这是大的方向线以及创建一个大型曲线(基本上是一个长的方向线=长的曲线,短的方向线=短曲线!
)。
按住‘Alt’点击并拖动底部的方向线向上使线条在合理的贴近锚点跟踪胳膊的方向。
现在你应该围着胳膊绘制曲线使用不同的方法编辑线条或曲线
这就是我做的样子
下面的信息在步骤3至5中您应该围绕全身绘制。
记住,
保持你的鼠标往一个方向的曲线拖动
长的方向线=长曲线
短的方向线=短曲线
如果你要删除锚点,点击最后一个你创建的
使用转换点工具来缩短/延长方向线
放大区域,这样更加详细需要小曲线和线条
它并不重要,如果你的线条不是完美地跟随周围的边缘
不要着急,慢慢来!
步骤6
当你完成右胳膊后你点击第一次创建的锚点。
这样将会关闭完成路径。
你的图像应该看起来像这个样子。
现在将前景色设置为黑色。
现在右击(钢笔工具仍然选中)将会出现这个对话框。
点击填充路径使用以下的设置。
钢笔的轮廓将会围绕在身体周围,按下del清除这个。
你的图像应该像这个样子。
步骤7
点击图层面板中的眼睛图标隐藏这个图层。
在boby图层上创建一个新层命名为 ‘Stomach’。
使用钢笔工具描绘出身体上白色的部分。
当你完成时关闭路径,将前景色设置为白色,右击选择填充路径。
点击删除键清除掉钢笔轮廓
现在你的图像看起来应该这个样子保持boby图层可见的话。
步骤8
创建一个新的图层命名为 ‘LeftEye’.隐藏其他的图层除了原始的企鹅图像。
由于眼睛是圆的你可以选择多边形工具
或者使用钢笔工具绘制眼睛并用黑色填充
在你完成了做左眼后,复制图层 (Ctrl&J/AppleOptionKey&J)移动到另一个眼睛。
命名这个图层为 ‘RightEye’.
这就是所有图层可见这张图像呈现的样子。
步骤9
创建另外一个图层命名为 ‘Beak’。
再一次隐藏其他的图层这样你就可以跟踪鸟嘴。
围绕着鸟嘴使用钢笔工具绘制并将前景色设置为 #fbdf26.填充路径并按下del删除键清除钢笔轮廓。
步骤10
删除背景图层(原来的企鹅图像)让所有的图像可见。
我在底部添加了一个图层用白色填充和修改使企鹅图像变得简洁。
这就是我们创建的最终效果图,我希望大家喜欢这个教程。