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动漫展策划书

第一届邯郸影视动漫文化节

暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式

各项活动简介

第一届邯郸影视动漫文化节拟定于2014年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。

为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。

各项活动简介如下:

一、主会场部分

(一)开幕仪式

1、活动介绍

展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。

2、基本概况

时间:

2014年8月2日上午10:

00-10:

30

地点:

邯郸国际会展中心正门

3、参加人员

(1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导;

(2)、对展会会贡献较大的市级相关领导;

(3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。

(二)展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广;

2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;

3.文化出版物、周边销售;

4.优秀原创影视动漫作品展示;

5.动漫剧演出;

6.动漫角色扮演活动组织;

7.文化产业版权交易平台;

8.影视动漫企业招商会。

二、展馆安排(略)

三、展位规格及收费标准

1、室内展位

9平方米(3米*3米)。

内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。

价格:

未定

2、室内空地

30平米起租

3、会务费

价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。

安排运输、交通和住宿等费用自理。

四、招展策划

1.参展商:

影视动漫相关:

原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

电玩产品周边:

家用数码电玩产品、智能家电、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边等企业。

游戏厂商:

网络游戏厂商、手机游戏厂商、电信手机运营商、电子竞技平台运营商。

文化周边:

周边玩具厂商,儿童用品商,书籍销售等

相关组织机构:

动漫高等院校及教育培训机构、国内动漫社团、动漫协会及动漫网站等。

2.观众:

专业观众:

艺术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关从业经验的专业人士。

(2)学生:

术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关专业学生。

(3)社会各界人士。

3.招展函

2014年邯郸首届影视动漫文化节邀请函

xxx贵公司:

您好!

这里是邯郸创业中心,应广大客户要求,首届邯郸文化节将定于2014年08月2日-2014年08月3日在邯郸会展中心举办。

本次文化节由展品范围主要有:

玩具、动漫周边、模型、图书及音像制品、婴幼儿产品、文具及学习用品、教育产品等。

本次展会集合了各大文化类公司,及动漫影视机构,并开发了网络虚拟展馆,预计展会的参观量

非常可观,如果您有意愿参展,您可以跟我们的客服联系,留下联系方式,暨时,我们将会派工作人员接您参展,您也可以选择自己来参展。

我们的客服电话xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

邯郸文化节筹委会

二零一肆年八月贰日

4、招展手段

、直接邮寄包括信息准确的(必要)

、电话传真包括信息准确的(必要)

(3)、代理招展让别人代理

(4)、互联网网上招展

(5)、其他手段通过客户介绍,同行介绍等

5、招展预算

(1)、员工工资:

(2)、宣传费用:

(3)、公关费:

(4)、电话传真费:

(5)、代理费:

6、招展进度控制

(1)、展前2个月进行报纸、网络宣传

(2)、展前1个月开始对参展商的邀请和派发招展函

(3)、展前1个月开始对重要观众的邀请

(4)、展前3天开放展馆进行布展相关事宜

(5)、展中每天都要做好对数据的整理和对参展商的调查

(6)、展后相关事宜

五、招商策划

1、通过行业主管单位向国内的动漫单位邀请专业观众。

2、利用相关数据库中的相关企业信息,邀请全国各地专业观众到会参观洽谈。

3、力邀原创动漫出版物、产业周边、影视行业技术制作设备及软件、动漫设计产品等企业的相关负责人,与供应商面对面洽谈。

4、主要招商活动

(1)、项活动冠名招商;

(2)、文化节展指定用品招商;

(4)、宣传手册、礼品袋广告招商。

六、广告及媒体推广

(一)广告

1、会刊

展会会刊为大度16开本,进口铜版纸彩色精印,图文并茂,主要派送给各协会会员单位,参观客商及相关用户等,广告价格为:

封面9000元,封底5000元,封二/扉页3000元,封三2000元,彩色内页1500元,黑白内页1000元。

注:

胶片一律由企业提供,尺寸为210毫米*285毫米,参加企业请于6月1日前将胶片或设计稿寄至组委会,广告费一次性付清。

相关展场广告篇二:

动漫展策划方案

滨海国际会展中心动漫展策划方案

一、自我认为动漫展能否在滨海新区举办

动漫产业展示可以提供交流,并且为企业提高的广阔舞台,为市民提供了丰富多彩的动漫作品和文化盛宴。

自我认为,动漫展能在滨海新区举行,原因有一下几点:

(1)推动全国动漫发展

天津滨海新区政府可以有充足的资源、地域、环境优势,来充分展示动漫盛宴,使这次展会能够准备充分、内容丰富、形式灵活、耳目一新,是对中国原创动漫推广计划的一次拓展和延伸,效果很好,不仅有效宣传推广了国产原创动漫,也让广大群众和动漫爱好者享受到了一场原创动漫文化的盛宴,对全国的动漫发展是一个很好的促进和推动。

(2)原创性强参与度高

从以往的动漫展办展过程可以看出,动漫展是最富有原创性的展会,而一个参展企业的原创性、高科技性、欣赏性、参与性有机结合将成为会展的一大亮点。

从近几年的动漫展的资料总结可以得出,每次展会都有近九成以上展品为原创作品,体现了我们国家和企业在动漫创作方面所走的路子是可持续发展的。

(3)内容精彩汇聚精英

动漫展展会的参展作品大约包括漫画、动画、网络动漫、手机动漫、动漫舞台剧、动漫衍生品、动漫制作工具等多个不同种类;展出形式包括图片展、图书展、视频展等,有的展会在这些基础上,同时还在现场设置了多个不同形式的互动参与环节。

而且动漫企业的特装区风格各异、内容精彩,形成展会多个亮点,会吸引广大参观者驻足观赏。

在展区中,做到既有获得国家扶持的原创动漫优秀作品,也有天津本土原创动漫作品。

二、项目概况

1.项目名称:

2012年天津滨海新区动漫展览会(暂定)

2.展会时间:

2012年**月*日至*日

3.展会地点:

滨海国际会展中心

4.展会规模:

****平方米;标准展位****个。

5.展品范围:

(1)动漫原创企业品牌形象;

(2)动漫游戏作品;

(3)动漫作品结合cosplay动漫演出;

(4)动漫制作技术与设备。

6.预计专业及普通观众人数:

*****人

三、展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广;

2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;

3.动漫出版物、动漫物品销售;

4.优秀原创动漫作品展示;

5.动漫名家现场签售;

6.动漫剧演出;

7.动漫角色扮演活动组织;

8.动漫产业论坛;

9.动漫企业招商会。

四、项目实施工作:

1.组建会展组委会和执行委员会,负责会展重大决策,监督展会的具体运营。

2.申请展会批文;争取政府相关部门支持,成为展会的主办、协办单位。

4.组建专业团队,开始进行展会宣传、展会招商。

招商:

1.主要针对国内以及滨海新区大中型动漫原创公司、动漫出版公司

2.利用丰富的经验与客户资源,将动漫企业的招商重点放在几个重点的区域。

3.积极邀请周边北京、沈阳、山东等地的大型动漫原创企业参展,鼓励他们开拓市场。

4.积极邀请各个动漫公司、高等院校、公司人群、cosplay演艺人员以及喜欢动漫的各种人群

宣传:

1.在国内以及滨海新区主要的动漫专业杂志定期刊登广告,吸引专业原创与生产企业

参展、观展;

2.在国内主要的会展专业网站发布展会信息;

3.在本地的主流媒体发布展会广告;

4.针对不同的动漫人群,可以在幼儿园、小学、中学、大学校园定向发布展会宣传资

料广告;

5.在电视媒体发布广告;

6.运用手机短信发布广告;

7.在本地主流网站投放广告。

8.建设专题网站,作为长期、适时的宣传平台。

展会会务:

1、展馆设施展前安检工作(供电、供水、消防、空调、通讯等设施);

2、展馆内清洁工作和周边环境整治;

3、展馆内配套服务(医疗、餐饮、咨询等);

4、加强《展会知识产权》的宣传、维护及咨询;

5、展览会期间特别加强交通指挥和保卫工作;

6、开幕式、闭幕式酒宴、大型文艺晚会等工作;

7、专家论坛、展品评奖、礼仪等筹备工作;

8、展会各类接待工作;

安全:

1、制定展览会有关的安全保卫工作的规章制度和实施细则。

2、对展位装修设计和安全施工进行审查和监督管理。

3、负责展览会期间的消防、治安、保卫工作。

4、协调、配合公安、消防等机构工作。

五、展会投资

总投资:

***万元

1、广告及宣传资料印费、递送、派发:

**万元

2、工作人员工资及办公费用:

**万元

3、展览主场搭建、开幕式、闭幕式:

**万元

4、展会现场舞台搭建、动漫剧演出:

**万元

5、展会名家邀请:

**万元

6、接待费:

**万元

7、异地招商费用:

**万元

8、其他费用:

**万元

六、预计收入:

七、收益预计:

八、项目总结:

如果动漫展览会在政府的支持与投资各方的共同努力下成功举办,并能够按照预期达成,获得良好的社会效益、文化效益、经济效益,则本展览会会极大提升了动漫文化事业的发展,动漫展也会成为滨海新区的一张崭新的城市名片;通过展会的牵线搭桥,沿海发达地区的动漫企业会逐步行程合作和对接,更好的促进了企业之间的交流和学习;而对普通的观众而言,成功的举办动漫展会更加促进大众人群对动漫的喜欢和支持,也会使一些第一次接触动漫的人们产生浓郁的兴趣,一举数得。

篇三:

无锡动漫展策划书

首届动漫展策划书

一、前言

(一)行业现状

(二)主题

(三)目的

二、组织机构

(一)、办展单位

(二)、媒体支持

三、日程安排

四、展会主要内容

五、展馆安排

六、展位规格及收费标准

七、招展策划

八、招商策划

九、广告及媒体宣传

十、实施方案

十一、可行性分析

一、前言

改变中国动漫偏儿童化的现状,把目标转向主流80后,支持原创,发展中国特色。

(一)行业现状

从国内动漫企业运营状况看,目前的动漫市场不利于原创企业的发展,甚至危及到原创企业的生存。

动漫原创企业投入很长时间以及大量资金,而原创形象一旦得不到市场的认可,再加之衍生品的盗版,所有的付出将血本无归,危及到原创企业的生存,多数坚持原创动漫的企业盈利状况堪忧。

国内动漫企业不少以代工为主,订单与利润稳定,生存较有保障,一些代工经验丰富的企业还可以拥有相当可观的利润。

从生存状况看,国内动漫市场有了不容乐观的现象,成功的代工企业远胜于不成功的原创企业。

近年来,无锡把加快发展动漫产业作为结构调整和产业转型的重大突破口,注重发挥政府主导力、企业主体力、市场配置力的"三合一"作用,整个动漫行业起步迅速、发展平稳。

其主要特点如下:

1、政策推动效应初显。

从2006年至今,全市已累计下拨专项资金近3000万元,用于动漫原创项目的补助和奖励。

政策的覆盖面、奖励扶持的力度、引导服务的水平,在省内、甚至全国都处于前列。

2、载体建设持续加强。

目前,全市已初步形成"一个基地、多个园区"的发展格局,新区创新创意产业园、滨湖太湖科教产业园、太湖数码影视动画产业园等相继建成,园区面积从2005年的5万平方米,发展到现在的40多万平方米,动漫行业集聚效应明显。

3、大型活动有力助推。

为不断扩大无锡动漫业的影响力,拓宽无锡

动漫界的视野,无锡政府坚持重点活动助推。

一方面,结合宣传城市形象,组团参加各类国内外重大动漫及创意产业节展;另一方面,积极策划联合有关部门在锡举办大型动漫活动。

4、市场主体发展迅速。

仅过去的一年,全市就新增动漫原创、网络游戏、版权交易等企业43家。

截止到2009年底,全市动漫相关企业达到了180余家,注册资本超过了11亿元。

此外,无锡动漫企业中不乏来自于日、韩等动漫发达国家的外资企业,外商投资的动漫企业达21家。

5、产业实力得到增强。

无锡动漫业坚持实行原创和加工的双轮驱动,大力推进"项目攻关"和"衍生产业推进"两项计划,不断促进产业技术升级和产业链的拓展,产量和效能逐年提升。

(二)主题

古色古香国动漫8090现代人

(三)目的

中国动漫要发展,起步时政府扶持是必须的,但是靠自身运作进入市场良性循环才是最终的道路。

改变陈旧的观念,动漫不是儿童的专利,将动漫产业成人化,面向全民,全民参与;邀请动漫衍生产品厂商参展,争取建立一套完整的产业链;加大国内原创、特色动漫宣传。

二、组织机构

(一)办展单位

主办单位:

无锡市动漫基地

无锡动漫游戏协会

协办单位:

无锡天使动漫文化发展有限公司

无锡会展办

承办单位:

无锡正邦国际会展有限公司

(二)媒体支持

无锡广播电视集团

无锡交通台

无锡广播传媒公司

中国动画产业网

三、日程安排

时间:

2013年7月12日-15日

布展时间:

2013年7月8日-11日

展览开幕式:

2013年7月12日上午10:

00

展览时间:

2013年7月12日-15日

撤展时间:

2013年7月15日下午2;00

四、展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广;

2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;

3.动漫出版物、动漫物品销售;

4.优秀原创动漫作品展示;篇四:

动漫节策划方案

2010xx?

xx欢动旅游季

首届旅游动漫文化节活动方案(草案)

一、活动宗旨

为贯彻落实市委市政府关于促进旅游业实现全面协调可持续发展的意见。

按照区文化旅游产业发展中心的的总体部署和要求,全面整合我区动漫旅游资源与动漫文化资源,活跃金秋时节我区文化旅游消费市场,培育新的文化旅游消费热点,打造"2010年xx〃xx欢动旅游季"全新亮点,繁荣我区动漫文化旅游市场,特制定本方案。

二、活动主题

xx动漫,创意无限。

三、活动定位

xx市xx区首届旅游动漫文化节将以做"最据创意的旅游动漫节"为目标,本着原创、新颖、时尚的宗旨,围绕动漫资源做文章,在动漫节期间将组织丰富多彩的动漫活动,呈现xx区市民、游客和动漫从业人员最具创意、最富想象力的一面.努力将动漫节打造成在整个"2010年xx〃xx欢动旅游季"期间具有重大影响力的文化节庆。

并通过动漫节的影响力,做大做强xx区的动漫文化旅游产业,把xx动漫推向全国乃至全世界。

四、活动时间

2010年10月23日(星期六)-2010年10月30日

五、举办周期

每年举办一届

六、举办单位

主办单位:

xx市人民政府

xx市委宣传部

承办单位:

xx区政府

xx区委宣传部

xx区旅游局

xx区文化新闻出版局

xx区软件及动漫游戏产业园管理办公室

协办单位:

xx瀛森创意规划顾问有限公司

xx高路巅峰影视动画有限公司

中网〃邦地网络有限公司

七、活动内容

首届旅游动漫文化节以打造"最据创意的动漫节"为目标,以xx首届大型动漫展为主线,主要分以下几大板块:

(一)开幕式和闭幕式

(1)开幕式

拟定于2010年10月23日上午举办一个简单而不失隆重的开幕仪式,请主办单位领导致开幕词和启动开幕仪式,并邀请全国的知名的大型cosplay团体进行开场表演,由相关媒体进行报道。

(2)闭幕式

在2010年10月30日下午举行闭幕式,公布在动漫节期间各

项活动的内容和动漫节期间举行的各项赛事的比赛结果。

(二)2010xx〃xx首届动漫旅游文化展

在xx区软件及动漫游戏产业园露天广场以及会展大厅举办为期一周的2010xx〃xx首届动漫旅游文化展,在展出期间游客可以到产业园内观看最新潮最具创意的动漫作品。

(三)xx动漫形象代言人大赛

策划推出xx动漫形象代言人大赛,参赛选手突出全民性,要将xx动漫形象代言人大赛打造成吸引媒体和观众的眼球的亮点大赛之一,以增强动漫节影响力和现场人气.观众可提前在动漫节官网进行投票选出自己喜欢的xx动漫形象代言人.

(四)动漫精英挑战赛

(1)桌游大赛

桌游大赛将设臵六个最具典型代表意义的竞技项目:

《三国杀》、《风声(谍战推理类)》、《车票之旅(区域规划类)》、《马尼拉(骰子类桌)》、《富饶之城(角色扮演类)》和《卡坦岛(交易建设类)》。

我们将邀请这几款游戏的明星选手举行表演赛,并组织游客参与所有比赛项目,使桌游平民化,充分展示桌游的魅力。

(2)cosplay大赛

在动漫节活动期间我们将邀请全国的各大动漫社团,举办cosplay表演赛,现场进行动漫真人秀舞台剧,xx本地的动漫迷和外地的游客可以与动漫真人秀表演者进行互动,增加表演的趣味性。

(五)动漫创意大赛&漫画名家签售见面会

动漫创意大赛将面向全国的绘画爱好者征集动漫原创作品,

同时在现场将邀请内地、港台、日韩以及欧美的动漫名家评选出优秀作品。

我们将对获奖作者进行奖励,并将作品制成展板在动漫节现场进行展示。

比赛结束后邀请的动漫名家将共同亮相2010xx〃xx动漫节动漫产业发展论坛和新闻发布会,现场回答媒体和观众提问,并互动签售、合影留念等。

(六)全民动漫体验秀-动漫进社区

(1)利用xx区软件及动漫游戏产业园原有资源,在将邀请游客尽情体验各种新研发的互动网络游戏,带您一起畅游精彩纷呈的游戏世界,让游客在体验的过程中更为感性的体会动漫的乐趣。

(2)动漫进社区活动。

把动漫产品带入各个街道办事处、各个居委会,让百姓也能在家门口体验到动漫的魅力,增加怀旧环节,把以前的适合60年代、70年代、80年代人看的动漫剧集数字化后重新包装推向广大的市民和游客,培育新的消费热点。

(七)动漫产品推介会

在xx区软件及动漫游戏产业园开辟专门的动漫以及动漫周边产品的集中销售区,可以给游客提供了丰富的动漫产品。

邀请港,澳,台及欧美地区的一流动漫企业带来各式新奇和限量版玩具出售,还可以让动漫爱好者自己制作的各类动漫创意产品,重点打造diy产品。

xx区旅游局

二〇一〇年九月二日篇五:

动漫展活动明细方案

暨2011东莞国际玩具礼品交易会

各项活动简介

一、主会场部分

(一)开幕仪式

1、活动介绍

展会安排高规格开幕仪式,拟邀请国家广电总局和省市各级领、国内外行业合作机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和海内外专家、海内外主流媒体以及各镇街代表等参加。

2、基本概况

时间:

2011年9月29日上午10:

00-10:

30

地点:

东莞国际会展中心南正门

3、参加人员

(1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导;

(3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、外宾、参展商、新闻媒体等。

(二)签约仪式

1、活动介绍

为展现动漫产业强劲增长势头,鼓励产业持续发展,特邀请一

2、基本概况

时间:

2011年9月29日上午开幕式期间(10:

00-10:

30)地点:

东莞国际会展中心南正门广场

3、签约企业类型:

风险投资商、原创动漫企业、动漫衍生产品制造企业、动漫基地、媒体等,项目范围包括动漫产业链上下游合作,包括:

动漫企业间战略合作、动漫企业与相关行业企业授权合作、投资方入资动漫相关行业企业等。

4、参加人员:

与开幕式相同。

(三)、影视动漫版权保护和贸易主题展

1、主题展包含如下展区:

(1)、国际品牌授权展展区,由国际著名的动漫企业组成,大大加强了动漫展的国际化和影响力;

(2)、台湾创意设计展展区,由台湾知名动漫企业组成,很好地体现了两岸文化交流,促成莞台动漫产业对接;

(3)、国内原创动画展展区,由国内著名且有潜力的动漫原创动画企业组成,促进和加强中国原创动漫产业与东莞本地制造企业的交流合作,完善国内动漫产业链的构建;

(4)、东莞龙头玩具企业展展区,由东莞成功型玩具制造企业组成,集中展示东莞的制造能力,吸引品牌企业来莞投资合作,加快东莞制造业转型升级的步伐。

2、基本概况

时间:

2011年9月29日-10月5日

地点:

东莞国际会展中心主会场

展览面积:

1000平方米

(四)迪士尼嘉年华

1、活动介绍

迪士尼"欢乐之橙"嘉年华会将打造一个onedayfamilyentertainment的集整体购物、迷你主题乐园、主题餐饮、互动游戏、主题演出和教育项目体验于一身的欢乐活动,是一个与迪士尼众多巨星一起互动的超级家庭体验平台。

迪士尼欢乐之橙嘉年华会是国内同类活动中迪士尼经典人物造型的首次全线出击,包括米老鼠、小熊维尼、公主系列,以及玩具总动员、汽车总动员、海底总动员、蜘蛛侠、钢铁侠等知名动漫名星。

嘉年华会将每位迪士尼人物的经典故事贯穿在整个活动中,现场游戏与活动形式更是传统与现代科技的完美结合,为观众提供了高质量的亲子互动空间。

2、基本概况

时间:

2011年9月29日-10月5日

地点:

东莞国际会展中心主会场

展览面积:

10000平方米

3、参展企业:

华特迪斯尼(上海)有限公司

(五)动漫版权交易采购对接会

1、对接会目的

2、对接会主题:

地处中国制造业名城,实现动漫产业链全对接

3、对接会形式:

原创企业台上演讲及演示作品(每家企业限定

时间为20分钟),衍生品制造企业和行业渠道商等来宾台下聆听。

4、基本概况:

对接会时间:

第一场:

2011年9月30日,时间:

9:

30-12:

00

第二场:

2011年9月30日,时间:

14:

30-17:

00

对接会地点:

东莞会展国际大酒店三楼宏图厅

5、参加人员:

(1)领导及主讲嘉宾每场约12人;

(2)专业听众约

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