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学生会活动计划书

学生会活动计划书

计划一:

学生会活动计划书

一.活动背景:

大学是一个非凡魅力的舞台,是一节通向成功的阶梯。

菁菁校园,莘莘学子,迈入新生活,面对全新的生活带给你全新的机遇和挑战,为了放松和愉悦您的身心,这里特邀您进行一场展现大学生活力与风采的比赛。

二.活动目的:

通过本次活动一方面丰富我们的生活,提高学生生活质量,在娱乐中交流学习,同时也通过这次活动增强学生会成员团队精神,加强学生会凝聚力。

三.活动对象:

经管学院全体学生会成员

四.活动名称:

我的青春,我的style

五.承办单位:

活动时间与地点:

六.活动物品:

纸杯,气球,便签纸,椅子,报纸,足够凉水…经费预算:

纸杯3×4元=12气球3×10元=30元

七.活动开展

(一)前期准备

1.拟定通知,并做好下发通知工作

2.教室及多媒体申请

3.制作好报名表评分表签到表等各种表格,各环节评分细则的制定

(二)活动阶段

开场:

一个开场舞或开场小游戏调动现场气氛,主持人开场白宣布活动正式开始。

活动形式:

分成红蓝白黄四大队进行现场pk

具体活动小游戏:

1.名称:

心心相印,我来比你来猜

2.道具:

游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)参加人员:

两人一组,

游戏规则:

游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者猜出表演者所做动作.(注意:

动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).(题目:

左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气等成语)

2.名称:

丑小鸭赛跑

道具:

气球若干

游戏规则:

分两队,参加人员用膝盖夹住气球赛跑接力运球,在规定时间内,在规定时间内运球最多的队获胜。

3.伴奏抢歌

游戏规则:

每队出五名队员,音响放出歌曲的伴奏,当主持人说开始的时候参赛人员跑到规定的位置唱出这首歌的第一句,哪队抢唱的最多为获胜队

4.猪八戒背媳妇

道具:

报纸

游戏规则:

在地上用报纸不规则的摆成一条小路,有一名男生背着一名女生走过这条小路,用时最少的队获胜。

5.纸杯传水

道具:

纸杯,水,透明大玻璃杯

规则:

五人一组,用嘴含住纸杯传水倒进大玻璃杯,在规定时间内倒进水最多的队获胜

6.袋鼠跳写汉字

游戏规则:

每队八人,双腿用一条绳子绑住立于起跑线,主持人说开始,各组第一人跳到黑白前写“经”字的第一笔,然后跑回拍第二人的手,第二人跳到黑板前写第二笔,以此类推,先写完“经”字的队获胜

八.奖项设置:

决出一二三四名,并选出最佳默契奖,最佳男女搭档,最佳团对队

九.活动应注意问题和细节

1.活动中注意安全

2.提前安排好领导观众座次,确定参赛选手人数

3.活动全场的连贯性

4.确保各设备的正常运行

计划二:

学生会活动计划书

一,活动主题:

HAPPYXX——圣诞游园活动及礼物“对对碰”

二,活动目的:

通过HAPPYXX活动一方面丰富丽水学院的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强丽水学院学生对校园的感情,促进爱校之情.

三,具体活动策划方案

(一)圣诞礼物派送——“对对碰”

活动时间:

—23(报名)

晚派送贺卡

下午,医学院“对对碰”(晚派送礼物)。

活动规则:

总共设15对相对应的卡片,如“黄蓉与郭靖”等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中.如果能寻找到对方,如:

抽取"黄蓉"的寝室成员能寻找到抽取"郭靖"的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取)。

附:

该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加。

宣传时应注明:

名额有限,采取先到先得的方式决定。

(二)圣诞游园活动

时间(周四)下午

地点室外西区操场

内容:

7个小游戏组成,流程如下:

首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡.

1.名称:

知识问答活动(问题有关浙大以及西溪校区公管会等等)

道具:

问题

参加人员安排:

集体

游戏规则:

抽取题目号码,回答相应的问题。

答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划×。

2.名称:

吹气球

道具:

气球若干,内置小字条(字条上可以写"表演节目,获得奖品等)

参加人员:

5人一组,多次

游戏规则:

参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现.即主持人根据"字条"的内容给该同学对奖.比如:

字条里写着"跳绳一百,奖励桔子两颗",那么该同学只有得按"字条"的内容去做,主持人才可给予相应的奖励.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

3.名称:

抢凳子

道具:

凳子(若干)

参加人员安排:

8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:

游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

4.名称:

心心相印,我来比你来猜道具:

游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)

参加人员:

两人一组,可多组参加

游戏规则:

游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:

动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).

(题目:

左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)

并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

5.名称:

踩气球

道具:

气球若干

参加人员:

多人

游戏规则:

参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊"开始"时参加者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜.也可以为游戏设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

6.名称:

顶气球比赛

道具:

气球一个,绳子一条参加人员:

两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:

游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球.体现配合能力和竞争能力.(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

7.名称:

结对而行

道具:

绳子若干

参加人员:

两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:

本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜.本游戏要求参加者的配合默契.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员),并在兑完奖的卡片做上一定标记,留给参加同学作为纪念.

计划三:

学生会活动计划书

1.活动名称:

学生会联谊拓展活动策划书

2.活动目的:

增进校会外联各组成员彼此的了解,联络感情;交流工作经验,提高默契度。

3.对象:

大学学生会外联部全体成员(约xxx人)

4.活动时间:

xx年xx月xx日,17:

15-18:

30(活动工作人员注意严格控制时间!

5.活动地点:

6.活动准备工作:

(1)游戏“你来比划我来猜”的题板由负责准备(具体内容和数量由会议讨论决定);

(2)工作人员准备好计时工具(手机、秒表、有计时功能的手表等)。

7.人员安排表:

1、主持人:

xxx,xxx

2、跟组计时员:

3、裁判员:

4、翻题板:

5、后勤人员:

8.时间安排表:

(1)12月21日确定“你来比划我来猜”的题板并完成绘制工作;

(2)12月21日确定参与活动的总人数并确定分组的具体方案;

(3)活动当日(12月22日)下午工作人员提前15分钟到达场地,做最后的确认工作。

9.活动流程:

⑴活动准备

⑵活动进行

1、17:

00-17:

15,集合时间,工作人员注意召集参加活动的同学在活动场地坐好或站好;2、17:

15-17:

30人员陆续来齐,主持人上前致开场白、分组、讲解第一个游戏的游戏规则,活动正式开始;

3、17:

30-17:

35,“食指抬人”游戏结束。

主持人(裁判员)宣布成绩,记下最后一名的组别;

4、17:

35-17:

45,这十分钟是由第一个游戏到第二个游戏的过渡时间,期间工作人员组织活动参与者坐好(或站好),由主持人讲解第二轮游戏“你来比划我来猜”的规则;5、17:

45-18:

05各组依次进行第二轮游戏“你来比划我来猜”;

6、18:

05-18:

15,“你来比划我来猜”游戏的收尾工作、主持人进行中间过渡、介绍下一个游戏的规则;

7、18:

15-18:

30,网鱼游戏;

8、18:

30-----总结分享会时间。

策划:

策划小队全体成员

xx年xx月xx日

计划四:

学生会活动计划书

活动部门:

xxxx学生会

主要负责人:

xxxx

活动名称:

xxxx

活动地点:

xxxx

活动时间:

xxxx

报名方式:

在各班班长处报名,由各班班长统一将名单交至系学生会学习部。

报名表格由学习部统一发放。

活动目的及意义:

增加我系同学的互相了解,更好融入水院的大学生活,突显我系学生的精神风貌。

展示个人特长,人格魅力。

以个人.小团体方式来组织。

通过此项目活动,锻炼参赛选手的团队协作能力、计划组织能力。

活动的具体内容:

(1)室内:

知识竞赛

A、基础题:

每组10,每答对一题加2分。

答错不扣分。

B、抢答题:

共10小题,每抢答对一题加5分,每答错一题倒扣5分。

动手操作题:

鸡蛋碰石头,石头倒鸡蛋不碎。

要求大家发挥自己的想象力,来完成此题。

此题30分,视具体情况给分。

用时最短且实验成功得分越高。

室外:

每组参赛选手根据相应的要求可参加以下活动,为所在班级赢取成绩。

1、射门:

人三次机会,在规定距离外用足球射矿泉水,射倒一次获得10分。

2、比眼力:

人三次机会,身体站直,手拿一根筷子,手竖直,正下方放一矿泉水瓶子,若能将筷子放进瓶子内则获得10分。

3、吹乒乓球:

人三次机会,乒乓台中放一盒子,台子边缘放一乒乓球,将球吹进盒子内者获得10分。

4、弹乒乓球:

人三次机会,在一定距离外将乒乓球扔出,若能弹进前方的水盆中者获得10分。

5、五人六足跑:

人一组,两组一次进行比赛,谁先到达终点者获得10分。

活动工作人员具体分配:

学习部:

负责活动的主要流程。

对活动的策划、开展、总结做全方面的布置。

生活部:

负责后勤服务,包括活动所需的各项物品。

宣传部:

对此次活动在开展前进行宣传,提高此次活动的知名度。

办公室:

负责活动的每个环节给每个小组进行公开、公平的计分。

此次活动采用累计加分,最终评选时只看总成绩。

纪检部:

负责对参赛人员的考核工作,以及维护活动的秩序。

保证活动能正常的进行。

注:

其它部门人员协助以上部门工作。

使此次活动能顺利圆满的完成。

十、活动规则:

1.各参赛队按竞赛规定时间到达指定地点,签到进入赛场,迟到15分钟者不得进入赛场。

若发现有代替者一律取消本班参加此次活动资格。

2.活动任务根据抽签编号发放,对号入场,场位不得自行调整。

参赛队可在指定地点自行决定选手分工、工作程序和时间安排

3.比赛过程中,参赛队须严格遵守比赛规程,并接受裁判员的监督和警示;若因选手个人因素造成违规进行比赛,裁判长有权决定终止比赛,直至取消比赛资格。

4.在裁判宣布比赛结束时,参赛选手需停止活动的进行,否则此项活动成绩均按0分计算。

5.各班啦啦队的口号要以积极向上、健康为主题,不得在精神、心理上等各方面攻击其它班的参赛人员。

一经发现取消成绩。

十一、评分项目:

1,根据活动所给出的分值,评比要求对每个参赛组进行打分。

2,评分采取现场评分以及现场公开的规则,每个活动的得分最终累加作为评审的依据。

3.评分项目中加入各班啦啦队的成绩。

啦啦队成绩是根据各班啦啦队的精神面貌,助威氛围。

十二、评审奖项:

活动共设一、二、三等奖,并颁发证书和奖品。

计划五:

学生会活动计划书

活动名称:

迟到的愚人节

时间:

4月中旬

地点:

待定

主办方:

土建院办公室

活动目的:

促进土建院各班同学的进一步学习与交流,给学生们提供一个交友平台。

活动准备:

1.确定主持人(暂定为揣研)

2.向院各个班级下发邀请函,让每个班级派出3到5个文艺好的人参加

3.购买精美笔记本6本,150毫升款矿泉水2瓶,教室装扮的材料等

4.贴出海报,欢迎我院的学生前来观看。

5.用笔记本电脑准备好一些歌曲和电影片段。

(待定)

6.借多媒体教室。

活动内容:

第一环节:

歌曲猜猜猜

1.从观众中抽取三组的男女搭档,依次分开抽取。

2.让每次抽取上来的观众做个简短的自我介绍,搭档之间握手示意。

3.由工作人员导出播放歌曲的种类,让每组搭档自由选择。

4.工作人员播放对应的歌曲,让他们进行猜测。

5.挑选出大家觉得表现得最好的一组,然后对表现得不够好的两组进行惩罚。

附:

惩罚游戏规则

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,(由主持人告诉他们红、白、黄、紫四堆萝卜依次是谁)蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

此过程要求“红萝卜堆”蹲的时候动作要迅速,不能出现迟缓现象,对在此过程犯错的人要进行惩罚,惩罚为一口气喝完一瓶150毫升的矿泉水。

该游戏时间为5分钟(暂定),具体由主持人把握。

对表现的最好的一组进行奖励,奖励为精美笔记本一份。

进入下一个环节,我爱看电影

6.从观众之间继续抽取三组男女观众,让每次抽取上来的观众做个简短的自我介绍,搭档之间握手示意。

7.由工作人员导出播放电影的种类,让每组搭档自由选择。

8.工作人员播放对应的电影片段,让他们进行猜测。

9.挑选出大家觉得表现得最差的一组,然后对该组进行惩罚。

另外两组给予奖励(精美笔记本一人一份)

附:

惩罚游戏规则

游戏名称;可怜的小猫

道具;不需要

游戏方法;

1、全体站成一个圆圈,表现的最差的那组选一个人出来做小猫并站在中间,另一个人站入圈中。

2、小猫走到任何一个人面前,俯下身体学猫叫。

面对者要用手抚摸小猫的头,并说(哦,可怜的猫。

)但是绝对不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3、抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4、当小猫的人可以装模作样,以逗取对方笑。

此过程要是所有人都不发笑,则小猫接受惩罚,惩罚为底下的观众表演一个鸵鸟奔跑的动作,可提供视频。

自由环节:

让在座的各位观众结交自己想认识的朋友,轻音乐放起(这个环节我们办公室的人员必须带好头,把气氛调动起来,让大家有胆量去结交新朋友,气氛越热闹越好)

主持人宣布活动结束。

注:

各班级选上来的同学加听众分,上去表演的同学加参与者分(根据情况可酌情加分)

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