液晶.docx

上传人:b****8 文档编号:10060727 上传时间:2023-05-23 格式:DOCX 页数:18 大小:298.25KB
下载 相关 举报
液晶.docx_第1页
第1页 / 共18页
液晶.docx_第2页
第2页 / 共18页
液晶.docx_第3页
第3页 / 共18页
液晶.docx_第4页
第4页 / 共18页
液晶.docx_第5页
第5页 / 共18页
液晶.docx_第6页
第6页 / 共18页
液晶.docx_第7页
第7页 / 共18页
液晶.docx_第8页
第8页 / 共18页
液晶.docx_第9页
第9页 / 共18页
液晶.docx_第10页
第10页 / 共18页
液晶.docx_第11页
第11页 / 共18页
液晶.docx_第12页
第12页 / 共18页
液晶.docx_第13页
第13页 / 共18页
液晶.docx_第14页
第14页 / 共18页
液晶.docx_第15页
第15页 / 共18页
液晶.docx_第16页
第16页 / 共18页
液晶.docx_第17页
第17页 / 共18页
液晶.docx_第18页
第18页 / 共18页
亲,该文档总共18页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

液晶.docx

《液晶.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《液晶.docx(18页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

液晶.docx

液晶

§PWB驅動回路介紹

控制基板的分類

(1)Control基板:

信號時序設定,驅動電壓作成。

(2)Source基板:

S-TCP接續用基板。

(3)Gate基板:

G-TCP接續用基板。

(4)C/S基板:

(5)C/G基板:

 

信號的轉換(D/AConvert)

•用點陣式的構造來表示畫面時,一個畫面(Frame)的資料(Data)量需要相當大。

•要以『面』的單位將圖案由輸出的一方(PC或攝影機)直接傳給LCD是很困難達成的。

•一般是將畫面的資料在輸入的一方分解成時間的訊號(資料),然後依時間的順序將分解的訊號變換後以『點』的單位傳送。

•所以,顯示的另一端必須將此時間順序的資料再依次組合、配置成一個畫面的圖案。

•以上詳細作用方式,在Panel驅動方法介紹。

 

LCDPanel信號介面

1.TTL介面的傳輸

•G0~G5、R0~R5、B0~B5為Data訊號

•控制訊號包含Hsync、Vsync、CLK、DE。

•Hsync和Vsync分別為水平掃瞄及垂直掃瞄的控制訊號,

•CLK為時脈訊號,而DE則是DataEnable訊號。

2.低電壓差動傳輸(LowVoltageDifferential)

•LCD介面為了克服EMI的問題又衍生出的一種信號傳輸介面。

•主要目的是為了解決LCDTTL介面高頻的數位信號EMI的輻射能量超過標準而制定。

•透過Encoder將數十條的TTL資料訊號轉成少數的低電壓差動訊號,可降低輻射能量。

•差動訊號透過接收端的Decoder解回原來TTL的資料訊號。

•如果系統要支援內建LVDS或Panel-LinkDecoder的LCDPanel,同樣也是要知道該對應LCDPanel的訊號規格。

•以XGATFT為例(図二),由於此款LCDPanel內建LVDSDecoder,因此設計者必須就原來VGAChip的DataTTLInterface,加掛LVDSEncoder使訊號轉換成LVDS訊號。

 

時序整合

•詳細作用方式,在Panel驅動方法介紹。

 

簡單邏輯回路

•關於TFT-LCD其Panel的驅動方式是使用類比信號,也就是說DriverICOutput的部份是類比電壓。

•不同類型的數位信號在選擇回路之中,是被讀取後再用來作輸出與控制。

•所以選擇回路可以稱為邏輯回路。

類比信號

•溫度、壓力、聲音所轉換的一種電力信號,可稱為類比信號。

•如果將信號接到示波器,你可以由信號波形看出電壓(縱軸)在時間(橫軸)內的變化,其強弱與頻率上的變化是非常靈敏的。

數位信號

•數位信號是結合兩種訊息,「有」與「無」,此兩種訊息在數理上可用「1」與「0」或「high」與「low」另外來表示。

•應用「1」與「0」的組合,可以傳送複雜的資訊。

•一般數位信號線是使用並列連結,如此,才可以在較短的時間內傳遞大量的資料。

•如果僅僅使用單一數位信號線。

例如,先期的「摩斯碼」要發送一個"SOS"訊息,則是利用長信號與短信號(如fig.1所示)。

這裡長信號當作是「有」,短信號當作是「無」,在數位回路中,5V是當作長信號,0V是當作短長信號。

•摩斯碼方式雖然簡單,但是有一個缺點,就是當傳遞大量的資訊時,需要費時相當長。

 

 

Fig.1ExampleofMorsecode

 

多工數位信號線

•要解決此缺點,將以多條信號線

並列連結,如此資料可以在更短

的時間內傳送完成。

•例如,使用ASCⅡ碼方式,由

B7~B0組成的8條信號線,"SOS"

將在3段時間內立即傳遞完成。

 

Fig.2Exampleofparalleltransmission

ofdigitalsignal

 

字元數目

信號線需求數量

4

2

16

4

32

5

64

6

128

7

256

8

1024

10

4096

12

 

•現在以"bitcount"(位元數)代替信號線數目。

12bit在同一時間內可以處理4,096個字元。

•應用於LCD回路,以6bit可以在同一時間內分解電力成64個大小不等的電壓,如果是使用8bit,則可分解成256個等級。

•而此「階級」電壓則關係著LCDPanel驅動力量的等級大小。

 

階調的表示原理

•D0~D5為Data信號(每一Bit)。

•0:

Data信號為低準位電壓;

•1:

Data信號為高準位電壓。

•6Bit的Data信號可配出26=64個不同亮度,

•又RGB合計36Bit的Data信號可配出262626個不同顏色。

D5

D4

D3

D2

D1

D0

階調

亮度

0

0

0

0

0

0

GS0

0

0

0

0

0

1

GS1

0

0

0

0

1

0

GS2

0

0

0

0

1

1

GS3

0

0

0

1

0

0

GS4

0

0

0

1

0

1

GS5

0

0

0

1

1

0

GS6

0

0

0

1

1

1

GS7

0

0

1

0

0

0

GS8

0

0

1

0

0

1

GS9

0

0

1

0

1

0

GS10

0

0

1

0

1

1

GS11

0

0

1

1

0

0

GS12

0

0

1

1

0

1

GS13

0

0

1

1

1

0

GS14

0

0

1

1

1

1

GS15

0

1

0

0

0

0

GS16

0

1

0

0

0

1

GS17

0

1

0

0

1

0

GS18

0

1

0

0

1

1

GS19

0

1

0

1

0

0

GS20

0

1

0

1

0

1

GS21

0

1

0

1

1

0

GS22

0

1

0

1

1

1

GS23

0

1

1

0

0

0

GS24

0

1

1

0

0

1

GS25

0

1

1

0

1

0

GS26

0

1

1

0

1

1

GS27

0

1

1

1

0

0

GS28

0

1

1

1

0

1

GS29

0

1

1

1

1

0

GS30

0

1

1

1

1

1

GS31

1

0

0

0

0

0

GS32

1

0

0

0

0

1

GS33

1

0

0

0

1

0

GS34

1

0

0

0

1

1

GS35

1

0

0

1

0

0

GS36

1

0

0

1

0

1

GS37

1

0

0

1

1

0

GS38

1

0

0

1

1

1

GS39

1

0

1

0

0

0

GS40

1

0

1

0

0

1

GS41

1

0

1

0

1

0

GS42

1

0

1

0

1

1

GS43

1

0

1

1

0

0

GS44

1

0

1

1

0

1

GS45

1

0

1

1

1

0

GS46

1

0

1

1

1

1

GS47

1

1

0

0

0

0

GS48

1

1

0

0

0

1

GS49

1

1

0

0

1

0

GS50

1

1

0

0

1

1

GS51

1

1

0

1

0

0

GS52

1

1

0

1

0

1

GS53

1

1

0

1

1

0

GS54

1

1

0

1

1

1

GS55

1

1

1

0

0

0

GS56

1

1

1

0

0

1

GS57

1

1

1

0

1

0

GS58

1

1

1

0

1

1

GS59

1

1

1

1

0

0

GS60

1

1

1

1

0

1

GS61

1

1

1

1

1

0

GS62

1

1

1

1

1

1

GS63

LVDS入力模式

以XGA1024×7686bit為例子說明:

 

 

Transmitter

 

Receiver

 

回路分類

1.入力信號回路

1-1Vcc

1-2DigitalData

 

1-3ENABSignal、ClockSignal、HorizontalsyncSignal、

VerticalsyncSignal。

 

2.時序控制回路

2-1Gate、SourceDriverControlSignal產生。

2-2DataSignal與ControlSignal時序整合。

ASIC(ApplicationSpecificIntegratedCircuit)

 

3.電源回路

3-1DC–DCConverterCircuit

3-2Controller、Driver、COM回路電力供給。

3-3

Gate電力產生。

 

 

4.階調標準電壓產生回路

 表現階調的標準電壓產生。

 

 

5.COM產生回路

 VCOM電壓與CS電壓產生。

 

 

 

入力信號(LVDS解碼後)

(1)Vcc

(2)CK(3)ENAB

 

(4)Hsync(5)Vsync(6)GND

 

(7)R、G、BData(Odd)(8)R、G、BData(Even)

 

PCB信號量測點與設計規則

•近日PCB外形越趨輕薄,設計也越趨複雜困難。

除需兼具功能性與信賴安全性之外,更需注重生產製程與可測試。

•如能考量可測性之PCB設計佈線規則,將可省下可觀的治具費用,並能增進測試之可靠性(穩定性)。

•應用於ICT(InCircuitTest)與FunctionTest之PCB設計佈線規則也不同。

•以下簡單列舉可用的參考規則:

(1)最好將被測點(TestPad)放在同一面。

(2)被測點優先順序:

A.測墊(TestPad)B.零件腳(ComponentLead)C.貫穿孔(Via)未覆蓋綠漆。

(3)兩被測點之中心距以2.54mm為佳,其次1.905mm,最少不得小於1.27mm。

(4)被測點儘量平均分佈於PCB表面,避免局部密度過高。

(5)被測點直徑最好以0.9mm為最佳。

(6)被測點的Pad及Via不可有防焊漆(綠漆,SolderMask)。

(7)被測點與板邊或折邊、定位孔之距離至少2.54mm以上。

(8)定位孔(ToolingHole)之直徑最好為3.00.1mm。

其公差應在0.05/0.02mm,其位置應在PCB對角。

(9)避免將被測點設於SMT零件上。

(10)相同特性之信號被測點最好以順序排列為佳。

 

PCB信號快速量測方法

•有效地利用可測之TestPad可以簡單且快速的判定出PCB輸出信號之正確與錯誤。

•參照P.4-1-17PWBSignalTestPadFig.

 

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 经管营销 > 经济市场

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2