Adobe Audition 10 基本录音教程.docx

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AdobeAudition10基本录音教程

首先,安装马克给你的安装程序,最开始是说明,请务必看清楚,否则无法得到序列号,接着是自动安装马克的加强包(第一次选择安装路径,默认是C盘,您可以更改到其他目录,但后面的主程序安装目录也必须和这里一致。

),完成后,系统会自动执行“AdobeAudition1.0”英文原版的安装程序(安装路径必须和前面一样),输入序列号以后,下一步会有音频文件编码解码关联选择,默认是不安装WMA、MP3编码解码器的,所以大家必须把它们都选上哦,否则就不能保存为WMA、MP3文件了。

方法是把所有的单选按钮的点选到左边的Assoclate中即可(如上图)。

  安装完英文原版后,先不要立即运行主程序。

我们要安装汉化补丁,如果你使用的是马克提供给你的版本,安装完原英文程序以后,桌面上会自动出现安装汉化补丁的快捷方式,运行它就可以对原程序进行汉化(当然,你也可以不用汉化补丁而使用英文版本。

)。

在这里,我选择的是免费的“黄金汉化”,安装了我这个AdobeAudition1.0是直接支持新加入的APE、OGG、FLAC等格式的。

运行AdobeAudition1.0后,基本面板如下:

如果我们想要专业效果,大家可以安装DirectX效果器插件。

如:

“WAVES”、“Ozone”、“BBE”、“Ultrafunk”、“TCBundle”、“AntaresTube”等常用效果器。

这些效果器,可以安装到任何目录里。

完成所有效果器安装后,我们运行“AdobeAudition1.0”,只要在“效果”菜单下,选择“激活DirectX Effects”后,你将在“效果”菜单下发现多出了“DX插件”这一项,里面就是已经安装的所有DirectX效果器,如果以后你添加了其他新的效果器,只要点一次“效果”菜单下→“刷新效果器列表”即可。

  如果你“刷新效果器列表”失败了,程序会自动关闭,这个时候请不要慌,再运行一次AdobeAudition1.0并重新刷新即可。

出现失败的原因,与你的操作系统的稳定性有关。

录音部分

最简便打开伴奏文件方法。

是“拖”--__--!

的技巧,就是直接把伴奏(拖放可以是Audition支持的任何格式:

如MP3、WMA等)拖到多轨或单轨里,而不需要另外打开它。

运行“AdobeAudition1.0”后,我们把它设置成多轨状态(快捷键F12),并打开“我的电脑”,进到你的伴奏文件所在的目录里,像上图一样,使伴奏目录窗口(如:

D盘,不要最大化哦,否则会被遮住。

)处于“AdobeAudition1.0”主界面前端。

然后,你用鼠标把伴奏文件直接拖到“AdobeAudition1.0”多轨视窗下的第一音轨里(上图中蓝色箭头所指的位置),系统就会在第一音轨里创建伴奏绿色波形了,接着,你用鼠标右键点住该绿色波形块不放向左边拖,拖到头,这样做是为了防止开头有空白。

如果是MP3、WMA等压缩格式,会有一个解码的等待过程。

其实,“拖放”的技巧不仅仅限于这些,以后有时间,我会一一介绍。

掌握了这个技巧,你会觉得Audition是多么方便啊!

  把伴奏拖到第1音轨以后,就可以按下第2音轨左边的红色小R按钮,使第2音轨成为待录制状态(每个音轨都有红R、黄S、绿M,三个按钮哦)(如下图)。

这个时候,您要拿好麦克风做准备了(强烈建议戴耳机录音,这样可避免音箱出来的伴奏声音被录进麦克风里。

按下系统左下角的红色圆形总录音按钮(放大镜左边那里,上图中的蓝线指向的地方),系统就会播放第一轨的伴奏,并开始录音,您就敞开心扉的唱啦,你的人声将被单独录制到第2音轨里面,以红色波形显示。

正常情况下,伴奏是不会被录到人声音轨里面的,而混合人声与伴奏,我们需要用“混缩音轨”功能来实现。

  录音完成后,请再按一次第2音轨左边的红色R按钮,使其弹起,人声波形变成绿色。

然后,您只要按下系统左下角的绿色三角形总播放按钮(放大镜左边那里,上图中的白线指向的地方。

),系统就会同时播放第一音轨和第2音轨的声音,这样,我们就能听到伴奏和人声混合起来的声音了。

当然,我们没有使用任何效果器,这样听起来就是干巴巴的声音了。

如果我们要给人声添加效果,可以这样做:

  您先注意观察,每个音轨红R、黄S、绿M,三个按钮下面一点点,都有一个“FX”按钮哦,第一轨为FX1,第二轨为FX2……,哈哈!

这个就是“实时效果器”按钮。

我们按下第2轨(人声)的“FX2”按钮,这个时候就出现了“实时效果”设置窗口。

该窗口里分为左右两部分,左边是可供选择的效果,右边是已经选择并使用了的效果。

添加的效果,可以是系统自己带的效果,也可以是DX效果插件。

接着,我们展开左边部分的“DX插件”,就可以看到已经安装好的各个DirectX效果器插件(这些插件我已经提供给你,在光盘里)。

现在,我用TCBundle分支里面的Reverb混响效果器来举例说明:

点TCBundle前面的加号,就看到它分支下面Reverb混响效果器了,我们双击Reverb,就会把Reverb添加到右边窗口里。

好,现在,我们就点“应用”按钮,然后再点“确定”。

系统回到多轨视窗界面。

这个时候,你会发现第2轨的“FX2”按钮已经成了高亮的蓝色,说明实时效果器被开启了。

你现在再次点它,就进到“实时效果器”的组合设置窗口了。

里面,你会在看到组合设置窗口上方有两个选项卡,一个是你刚才添加的Reverb混响效果器,另一个是Mixer混合控制(Mixer用于控制各个已经添加的效果器通道等,一般是不需要动这里的。

如果你添加了其他效果器,他们都会逐个按添加顺序被列在这里,需要设置哪个效果器,就点哪个选项卡(如:

你添加了N个效果,就会有N+1个选项卡。

除了最后那个选项卡是Mixer以外,其他的都是你添加的效果器选项卡)。

由于我这里只添加了Reverb,所以第一个选项卡就是Reverb了。

们看看上面这个图,就是Reverb混响效果器选项卡,你可以设置里面的参数,来获得想要的混响效果。

(要添加其他效果器,你点右上角的RackSetup按钮即可。

)我简单介绍一下这个Reverb混响效果器的组成:

  1.右上部分,有三个按钮:

ROM、Decay、Size,它们分别是指:

预设按钮、衰变时间(残响时间)、房间大小三个状态按钮。

它们都可以由旁边的VALUE大旋钮控制。

当我们点了、Decay按钮,这个按钮上的红灯会亮,然后用鼠标去拨VALUE大旋钮,就可改变衰变时间(残响时间)了,通常处理人声,我们保持在1.8Sec到2.5Sec左右。

同理,我们点Size按钮,它的灯会亮,同样是用VALUE大旋钮来改变房间的大小,一般,我们用SMALL(小房间)就可以了。

至于ROM,是预设效果,我们基本用不上。

  2.右下部分,PREDELAY是指延迟时间,一般我们不用去调它的。

SHAPE,是房间形状,大家都是方形的吧?

-_-;DIFFUSE是指清晰度,声音越清晰,效果就越锐利,但也并不一定好听哦,就你自己喜好来调吧;COLOR是声音颜色(温度),越接近左下角声音越暖,越接近右上角声音就越冷(其实是频率截点,如截高频还是截低频。

  3.左边部分:

LEVELS有IN、OUT、MIX三个部分,IN是指混响处理前的输入电平量,一般我们保持预设的0dB即可;OUT是混响处理后的输出电平量,如果信号不过载,我们也保持0dB,如果是因为混响时把声音弄过载了,就把OUT的滑块向左拉一些,降低输出电平。

MIX是混响量,是用来控制混响声音与原始干声的比率的,一般我们把人声控制在30%以下的比率就可以了的,不要弄太大哦,否则“厕所效应”会很明显(-_-b);Compare是比较按钮,你可以用它来比较更改前和更改后的效果,比如说:

你先把MIX是混响量调到30%,按一次Compare按钮,接着再把混响量调到70%,你这个时候再按Compare按钮,MIX就会变回30%了,继续按它,又变70%……。

至于那个MONO(单声道?

--b),我没用上它。

其实,混响里有很大的学问,我介绍的仅仅是皮毛而已,要完全掌握它,需要下工夫才行哦。

马克处理混响的水平,可以说刚入门,大家也不必完全按照我的方法,毕竟每个人的声音是不同的,所以混响参数也不同。

希望大家能自己多调调多试听,按你自己的感觉去调,瞎调也没关系,只要你弄多了,自然会弄出适合你自己的混响效果。

  设置完各个参数后,你可以不用关闭这个窗口,而直接按总播放键,就可以听到混响后的效果了,这样可以边听边调。

就算你点了“×”关闭了“实时效果器”的组合设置窗口,也不会关闭效果器。

要关闭实时效果器,你只要对这个效果器进行反添加(移除),即在“实时效果”设置窗口的右边把它们移走即可;或者,你用鼠标右键点该音轨的“FX”按钮,会弹出菜单,里面的“Bypass”就是跳过效果器的意思,只要你在“Bypass”前打勾,“FX”按钮会被加上括号,说明任何效果器不起作用。

  在“实时效果器”被开启的状态下,我们点“文件”菜单→“混缩另存为”,就可以保存带有实时效果的混合文件了。

我的这个例子,就是保存了伴奏(第一轨)与带有混响实时效果的人声(第2轨)的混合文件。

同理,用这个方法,你也可以对伴奏音轨或其他音轨进行FX实时效果处理,而且每个音轨都可以加载相同或者不同的效果器哦。

  到这里,我们可以说,基本录音已经完成,我们只要点多轨模式下的“文件”菜单→“混缩另存为”,起一个名字,就可以保存第一轨(伴奏)和第2轨(人声)混合后的一个音频文件了。

或者,在一个空的音轨里(如第4轨),点鼠标右键,选择“混缩为音轨”-->“全部波形”,这样系统就会混合所有有波形的音轨(这里为第一轨伴奏和第2轨人声),然后创建在这个空音轨里,但是这个混合的文件并没有保存,你要双击这个音轨的波形回到单轨模式后才能保存。

注意:

“混缩另存为”这个功能,是在多轨方式下使各个音轨的声音混合保存为一个单独的文件。

(废话-_-)

  保存文件的时候,你可以使用MP3、WMA等(马克提供的Audition,还可以使用APE、FLAC、LAME、OGG等格式)压缩格式来存储你的作品,以便发布到网络上或本地存档,在这里,我用WMA9.0编码来举例子:

  在多轨的“混缩另存为...”窗口或单轨的“另存为...”窗口中,我们可以通过“保存类型”的下拉列表中选择你想要的格式,这里我们选择WMA格式,如下图:

选择好格式以后,我们再点“选项”按钮,就可以改变当前所选择格式的比特率(压缩级别),因为我们选择的是WMA,所以选项里对应的就是WMA的压缩级别了,如下图:

对于网络在线试听,我们选择WindowsMediaAudio9-VBR质量:

50, 44kHz,16位,立体声,这个级别的WMA比特率被控制在40kbps到75kbps之间变化(VBR),体积也非常小,基本可以满足大多数人的要求了。

如果要提高音质,可以选择VBR质量:

75,这个级别,但体积要大一些哦。

至于VBR质量:

90以上,就不建议了,因为在高比特率编码下,MP3(LAME)格式要比WMA做得更好,WMA仅仅在低比特率下才有优势(当然,OGG和MP3PRO两个格式在低比特率下,也能与WMA相匹敌)。

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