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素描期末总结

素描期末总结

透视

透视是指指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。

1.平行透视(物体的两组线,一组平行于画面,另一组水平线垂直于画面,聚集于一个消失点)

2.成角透视(物体有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与画面成一角度,而每组有一个消失点,共有两个消失点)

3.三点透视(物体的三组线均与画面成一角度,三组线消失于三个消失点)

在画画的时候遵循:

近大远小,近高远低,近实远虚。

我们的问题:

在画画的时候没有注意到透视的问题,或者透视过强,或者过弱。

解决办法:

我们需要建立透视的意识,培养透视的思维。

关键是要对画面有一个整体的掌握,要可以把眼睛所看到的抽象为线条,表达在自己的画面上。

我第一次画的正方体,对透视的关系把握就很不到位,而且线条都没有办法画直,对角线上的三角形我也没有办法让它相似。

 

构图

构图是绘画时根据题材和主题思想的要求,把要表现的形象适当地组织起来,构成一个协调的完整的画面。

要把画面上的所有的图形看成一个整体,任何时候都要把画面上的信息均匀地表现出来。

1.画面主题图形的位置

2.非主题图形的位置以及与主题图形的关系

3.画面底形的位置以及与图形的关系

问题:

要么构图过大,或者过下,或者不是居中,要么居左,要么居右,或者说根本没有构图的意思。

解决办法:

我们要在下笔之前有构图的意识。

在构图之前我们应该用画笔很轻地去构图,要

时刻记住均衡与对称、对比和消失点。

画线一定要轻,要不断地根据透视关系调

整自己的画面,不能一开始就画的很明确,要给自己修改的余地。

静物

立方体,长方体

主导思想:

感性绘画(看见什么画什么)与理性绘画(逐步分析)

1.先构图,后找比例(铅笔量比例,手臂要伸直;铅笔量角度,手臂可弯曲)

2.找好立方体各点位置,连线

3.最后通过对角线,透视,辅型,以及底面是否是一个正方形,和最重要的视觉上,是否像一个立方体

4.通过光,来确定静物的明暗关系。

有三大面,五大调子

亮面,灰面,暗面

五个重要的点:

明暗交接线反光投影高光半调子

在规则物体上(如立方体,棱柱体等),明暗交界线一般可以视为物体自身的棱线。

在不规则的物体上(如球体)明暗交界线是在物体与光相切的位置。

可以通过反光的位置判断明暗交界线的位置。

 

问题:

解决办法:

1.线画不直画长线,一笔成型,不要一点一点用小碎线

去描,回去自己练习两点连线,拿笔放松,

要使一条线穿过两个点,要让这两个点的距

离尽量远。

2.正方体太扁根据情况而定,比如如果是厚度不够,构

图又偏下左,就将后面一面向后平移,如果

构图偏上或右,就将前面沿着垂直画面的那

条棱平移。

3.形没抓准导致立方体被压缩或提角将最高点降低或者升高,此时一般得进行较

大的调整,需要让正方体在画面上站实。

 

4.如何辨认球体黑色阴影部分的明暗关系?

靠近球体底部的球面有

反光,颜色稍浅,球体下面的阴影部

最深。

由深到浅渐变向外延伸

这是我画的上了调子的正方体,相比第一幅作品已经好了很多,但是右上角还是有些低了,应该把右上角再往上提一些。

 

这是我画的长方体,线还是不直,虚实关系不够明确,画面有扭曲,图形没有立在水平面上。

 

椎体(六棱锥)

1.先画底面,主要看底面一些边的长短关系,以及角度,可以通过连对角线和透视关系来检查,以免画的底面不稳,再找中心,再向上做垂线,根据比例来定高度,倾斜角度画其他边。

2.先凭视觉画倾斜的边交于一点,再向下对正看是否是底面的中心加以调整。

注意的点:

*背景不要跟着物体走,要顺向一个方向。

*顶部向下依次有过度,顶部最黑下部有反光只要上一层调子。

*要反复上调子,且轻进轻出,调子形成面,将结构线吃进去

 

柱体(八棱柱)

1.先画一个长方体,把八棱柱放进去

2.顶面与地面找出等分点连线(计算八棱柱的边长大概为不到长方体底边的一半,所以找到底边的几个点,连线,从而画出同一组透视线)

3.注意底面与顶面的对应,不要旋转了角度,或者倾斜的很厉害(即注意上面的点和下面的点练成的线和长方体的棱是平行的)

感想:

通过一个长方体切出一个八棱柱比较准确,但速度较慢,如果自己用感性的角度去画,却起型不准。

 

除了最左边的线条很直,其他的线都不准确,上底的八个边,很明显我对正八边形角度的把握不正确,导致画出的图形,无论是从透视的角度还是从立体感上看,都不对,画的不好。

 

棱球(五棱球)

1.先画出最高点,最低点,最左边的线,最右边的线

2.先感性地画出外部轮廓

3.根据比例找到最近的点,最远的点和关键的线

4.根据倾斜度和比例画剩下的连线,注意五边形的边长相等,两个相隔的顶点之间的连线与之对应的边应该平行

5.最近的五边形最大,根据远近,五边形依次变小

这张图,画的辅助线很多,可是感觉这个五棱球还是不实,线条具体的分布角度不够明确。

 

球体

1.先画一个正方形

2.画圆(找出各边中点作小弧线,心中有个圆,边画边修正)

3.再通过明暗关系,把二维的圆画成三维的球。

问题:

1.圆的阴影如何表现?

描绘正确的明暗交界线,渐变法画阴影,留出高光

2.怎么涂调子?

涂调子的时候很容易涂得一篇一篇的,需要

一层一层地重复多次。

 

画球需要先画一个透视准确的正方形,然后用直线把球形切出来,明暗交界线,高光,反光的部分都要注意,并且上调子要根据球体的纹理,把它的整体结构正确地表现出来。

水果

1..尽量用长线先描绘出水果的表面形状

2.画穿插,注意前后关系,如苹果顶,侧面的扭曲等

3.上调子——可先在苹果上画出经纬网,根据光源的方向在经纬网上画出明暗交界线,在画出暗部,灰部,反光,高光等等。

4.依旧要保持结构和穿插的明显,上调子以面来上

5.球体的调子要跟着一个高光点走,反复一层层上调子,找到明暗交界线后前后都有灰面做过渡,有高光和亮面部分,投影要注意位置,还有近实远虚,最后上调子时球和投影的一起上,使得球的轮廓线融合进去,投影近实远虚,近处最黑。

 

画水果的时候注意笔随形走,充分考虑明暗交界,反光,灰面。

要体积感强,就要学会概括面的关系。

一般将苹果至少分朝左,朝右,朝上,朝下,还有中间的一部分。

在一定的光源下,各个方向的明度是不一样的,上调子的时候不要一次画太深太明确,要注意同层线要向一个方向,不能乱。

要认真观察明暗变化,实在看不了可以用相机拍下来再画,透过摄像头能更清晰地看到物体的透视关系。

 

组合的几何体

1.画时要充分考虑物体远近的程度,大小比例,在画纸中的相对位置,中间的空间感等。

即要用整体的眼光看这几个几何体,不再是单一的看。

2.在任何时候画面都应该是不完整的,即要同时考虑多件事物,而不是先画好一样再画另一个

3..画十字交叉柱时,先画正立的一个长方体,根据顶面对角线长度决定上下留出的长度,找到两个点,根据对角线倾斜度过那两个点画横放的长方体,根据留出的长度决定横放的长度,过该点根据另一对角线角度划线,找交点。

连线,再修正。

4.画阴影是要注意留亮的部分,以体现中间的空间感,同时光源只考虑一个方向的,即所有物体的阴影是同一方向的。

5装饰线——上完调子后,用笔朝一个方向画线涂一层,会很漂亮

问题:

解决办法:

1.画图前如何培养整体布局?

在动笔前先闭着眼睛,然后在眯着眼

睛观察物体

2.怎么在画组合静物的时候控制好构图?

通过辅助线把基本的位置订好,用长线一次次地

对基本正方形或长方形进行割补。

这是静物几何体的组合的素描,要注意对光影的把握。

 

这是期中作业中老师让我们临摹的一副作品,画面中的坛子明显就被压缩了一样,

水果的立体感也不强,可乐瓶不够对称。

头骨

头部骨头有:

顶骨、额骨、颞骨、枕骨、眉骨、颧骨、鼻骨、上颌骨、下颌骨。

1:

注意构图,头骨的外形(轮廓)是一个鸡蛋的形状,可以先画一个长方形。

2:

横向比较,三大部分的比例:

头顶到眉骨——眉骨到颧骨(鼻底)——颧骨到下颌骨。

纵向比较,五部分比例:

眉骨与眉骨之间——眉骨宽度(左右两边)——颞骨到外轮廓(左右两边)。

3:

左右对照起来画,注意透视和对称关系。

4:

抓住结构,找准骨点(骨头突出的地方)。

要注意的要点:

要点1:

整体关系如何?

主次是否得当?

虚实关系如何?

在素描头骨中,要注意一边画一边检查透视关系是否正确,是否对画面有整体的把握,主次就是各个面部器官之间的关系,虚实则是上调子时注意光线分布。

要点2:

体积感强不强?

画的时候要注意头骨是不是立在水平线上,要通过线条和调子让头骨的各个部位的比例协调,轮廓清晰,层次分明。

 

这是我画的头骨,细节深入的不够多,大致的比例是正确的。

 

肌肉

第一步,构思、构图。

在作画前要观察对象的特征。

要进行正确地构图,不要仓促作画,构图时注意人物位置是否合适以及人物前方的空间要大些。

第二步,轮廓。

轮廓即基本,要抓准,就要抓住头部基本形、五官位置、明暗交界线的位置、头与肩的关系。

要画准轮廓,就必须整体观察,多运用辅助线帮助确定位置。

还要注意五官的位置。

五官位置可以根据三停五眼的基本规律,要遵循面部肌肉的分布。

明暗交界线是决定头部深度、体积的关键,颧骨处在交界线最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可视特征而定。

尽管受光处颧骨不那么明显,但必须与暗部对称地画。

顺便说一下,人物写生非常重要的是对称,诸如两眼、两耳、两个鼻孔等都要同时考虑。

这是我画的面部肌肉,头骨画的型不对。

 

眼睛

眼睛是个球体,要画出体积,眼皮色调的堆积。

眼睛瞳孔是晶体,画的要透,中间是最黑的部分,然后是光线的变化,高光等,眼白也有变化,因是球体,也要画鼓起来,也是有条明暗交界线的。

当然还有眼睫毛,根部可用手揉下,侧面观察下眼睫毛的形状样子。

再来就是下眼袋,也要画出鼓的感觉。

一定要注意整体,整体的颜色区分。

我的眼睛的素描如下:

 

Anotherquestions:

1.画图前如何培养整体布局?

在动笔前先闭着眼睛,然后在眯着眼睛观察物体。

2.在画作进行快结束时感到不太对劲应该怎么办?

停下手中的笔,在自己观察静物的角度上把画作放在静物前,

站在远处进行比对与检查。

3.避免画面太脏的方法?

下笔要轻,落笔轻,中间重,收笔轻。

4.画出的图的比例怎么控制?

用手拿住笔,伸直胳膊,将笔平行指向所画物体,在手臂不

保持伸直的情况下,通过比对来判断比例

 

在我们画画时要放松,找大的形体关系,理性和感性想结合的去画画,而不要单纯只看到自己要画的平面,整体进行,画的时候不能太僵硬,把那些线吃进面里去,并且注意大的明暗关系。

反复用一些线来检查自己的关系是否正确。

 

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