Flash鼠绘教程绘制迪斯尼动画角色快乐的米老鼠.docx
《Flash鼠绘教程绘制迪斯尼动画角色快乐的米老鼠.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Flash鼠绘教程绘制迪斯尼动画角色快乐的米老鼠.docx(13页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
Flash鼠绘教程绘制迪斯尼动画角色快乐的米老鼠
Flash鼠绘教程:
绘制迪斯尼动画角色快乐的米老鼠
随意画了这个米老鼠玩玩的,影子要我出个教程,就把我画的过程写出来吧。
这没有什么多的技巧,主要是练习Flash绘画。
我画的时候主要是用“线条工具”+“选择工具”调整弧度的方法,熟练了会画得很快的哈。
下面就开始画吧。
(一)准备工作:
新建一影片剪辑元件,将场景放大到200%,为了填色方便,把场景的背景色调成灰色。
笔触颜色红色,无填充色。
(二)画头部:
1.点一下图层1的第1帧,在舞台上画出如下图形。
2.按照下图所示,填充颜色。
3.删除多余的线条,如下图:
4.留下的线条中,按下图所示的部分为黑色2像素外,其余的都为黑色1像素。
这样米老鼠的头部就画好了。
将本图层命名为“头”,上锁。
三)画身子:
1.新建一图层,命名为“身”,放在“头”层的下面。
选择线条工具,笔触颜色“绿”,无填充色,在头部的下面画如下图的身子部分。
2.按下图所示填充颜色。
3.将上身背带上的笔触删掉,其余的笔触均改为黑色,1像素。
如下图
身体部分就画好了,将本图层上锁。
(四)画前脚:
1.新建一图层,命名为“前脚”,放在“身”层的下面。
选择线条工具,笔触颜色“绿”,无填充色,在身体的下面画如下图的脚部分。
2.按下图所示填充颜色。
3.将脚杆上的笔触删除,其余的笔触均改为黑色,2像素。
如下图:
(五)画后脚:
1.新建一图层,命名为“后脚”,放在“前脚”层的下面。
选择线条工具,笔触颜色“绿”,无填充色,在身体的下面画如下图的脚部分。
2.按下图所示填充颜色。
3.将脚杆上的笔触删除,其余的笔触均改为黑色,2像素。
如下图:
(六)画尾巴:
1.1.新建一图层,命名为“尾”,放在最下面。
选择线条工具,笔触颜色“绿”,无填充色,在身体的右边画如下图的脚部分。
2.填充纯黑色,#000000,删除笔触,尾巴就画好了
至此米老鼠就画好了,把场景回到100%现在看到如下图:
(七)做动画:
1.头部动作:
(1)选择“头”层,解锁。
在第4、7、10、13帧插入关键帧,在第14帧插入帧。
(2)点击第4帧,选择“任意变形工具”在头部点一下,将中间的“注册点”移到下方,打开“变形面板”设置“旋转”10度。
(3)点击第10帧,选择“任意变形工具”在头部点一下,将中间的“注册点”移到下方,打开“变形面板”设置“旋转”-10度。
得到效果如下图:
2.脚部动作:
(1)选择“后脚”层,解锁。
在第4、7、10、13帧插入关键帧,在第14帧插入帧。
(2)点击第4帧,选择“任意变形工具”在后脚上点一下,将中间的“注册点”移到上方,将脚部向后旋转一些。
如下图:
(3)右键点击第4帧——复制帧,右键第10帧——粘贴帧。
3.尾巴动作:
(1)选择“尾”层,解锁。
在第4、7、10、13帧插入关键帧,在第14帧插入帧。
(2)点击第4帧,选择“任意变形工具”在尾巴上点一下,将中间的“注册点”移到左上方,将尾巴向上旋转一些。
如下图:
(3)右键点击第4帧——复制帧,右键第10帧——粘贴帧。
这时,时间轴上是这样的:
4.按Ctrl+F8,新建一影片剪辑元件(元件2),将元件1拉入元件2的图层1的第1帧,在第15帧插入空白关键帧。
5.在图层1的上面新建图层2,右键点图层1的第1帧——复制帧,右键点图层2的第15帧——粘贴帧,点一下第15帧,点“修改”——变形——水平翻转。
在图层2的第28帧插入帧。
如下图:
(八)后期制作:
1.把已经剪辑好的MP3歌曲《米老鼠之歌》(原歌较长,我把歌中重复的部分进行剪切,这样只剩下1分钟了)导入到库,打开歌曲的“属性”将“使用导入的MP3品质”前面的勾去掉。
如下图
2.点“场景1”,把元件2拉入图层1的第1帧,相对于舞台全居中对齐。
3.在图层1的上面新建图层2,把“米老鼠之歌”拉入图层2的第1帧,在第2帧插入关键帧,鼠标按住第2帧,向右边拉,一直拉到歌结束(本曲到第784帧)在第789帧插入空白关键帧。
4.在图层1的第784帧插入帧。
点一下舞台上的空白处,将背景色设为白色。
全部操作完毕。
测试影片。
别忘了保存和导出影片哈。