超详细通道磨皮教程.docx

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超详细通道磨皮教程

超详细通道磨皮教程

来源:

PS联盟作者:

Sener

通道磨皮现在是主流磨皮方法,精确,快捷很受欢迎。

下面用一个难度较大的实例介绍何种磨皮的全过程。

素材图片有点偏暗及偏色,磨皮之前我们需要先要简单的较色。

然后用通道磨皮,一次磨不干净的话可以多次使用,最后修饰一些细节等即可。

原图

最终效果

1、打开素材图片,发现人物脸部左边部分偏暗,需要修复一下。

按Ctrl+Alt+2调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,如下图。

<图1>

2、创建曲线调整图层,对RGB进行调整,稍微调亮一点,如图2。

确定后用黑色画笔把右侧脸部及头发部分擦出来,效果如图3。

<图2>

<图3>

3、人物肤色有点偏红。

创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图4,5,效果如图6。

<图4>

<图5>

<图6>

4、创建色相/饱和度调整图层,对红色进行调整,参数设置如图7,确定后把图层不透明度改为:

50%,效果如图8。

<图7>

<图8>

5、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,效果如下图。

<图9>

6、进行通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如下图。

<图10>

7、对蓝副本通道执行:

滤镜>其它>高反差保留,参数设置如图11,效果如图12。

<图11>

<图12>

8、对蓝副本通道执行:

图像>应用图像,参数设置如图13,只需要把混合改为“叠加”,其它的默认。

确定后再执行:

图像>应用图像,数值不变如图14,效果如图15。

这一步加强斑点与肤色对比。

很多人喜欢用计算,其实计算远没有应用图像精确,而且会生成多个通道,管理也比较麻烦。

同时计算也是最早版本的通道磨皮。

改进后的过程为用两次叠加效果的应用图像,一次线性减淡的应用图像,效果更加细腻精确。

<图13>

<图14>

<图15>

9、对蓝副本再执行:

图像>应用图像,这次混合选择“线性减淡”,不透明度改为:

65%,参数设置如图16,效果如图17。

由得到的效果图,我们可以清楚的看到,斑点及稍暗的皮肤都完整的显示出来。

<图16>

<图17>

10、用白色画笔把五官及脸部以外的部分擦出来,效果如下图。

<图18>

11、按Ctrl+I反相,效果如下图,然后按Ctrl点击缩略图调出蓝副本通道选区。

<图19>

12、保持选区,点RGB通道返回图层面板,效果如下图。

<图20>

13、创建曲线调整图层,对RGB进行调整,参数设置如图21,这里的幅度不宜过大,大的斑点没有消失不要紧,效果如图22。

<图21>

<图22>

14、新建一个图层,盖印图层。

执行:

滤镜>模糊>高斯模糊,数值为4,效果如下图。

<图23>

15、把图层不透明度改为:

35%,添加图层蒙版,用黑色画笔把五官及脸部以外的部分擦出来,效果如下图。

这一步把斑点适当柔化处理。

<图24>

16、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白进行调整,参数设置如图25-27,效果如图28。

这一步微调人物肤色。

<图25>

<图26>

<图27>

<图28>

17、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具把牙齿部分涂亮一点。

<图29>

18、新建一个图层,盖印图层,进入通道面板,把蓝通道复制一层,得到蓝副本2通道。

然后同上的操作,高反差保留后再应用图像,过程及参数一样,处理好的效果如下图。

然后调出当前通道的选区。

素材图片斑点有点复杂,一次通道剩余的斑点较多,我们可以再次通道。

<图30>

19、保持选区,点RGB通道返回图层面板,创建曲线调整图层,参数及效果如下图。

这一步处理后斑点基本处理干净,效果还不错。

<图31>

<图32>

20、新建一个图层,盖印图层。

用修复画笔工具消除剩下的斑点,效果如下图。

<图33>

21、眼睛及牙齿部分再用减淡工具涂亮一点,如下图。

<图34>

22、牙齿部分可以用套索选取出来,羽化2个像素后用亮度/对比度调整图层再次提亮,如下图。

<图35>

最后微调一下细节和颜色,完成最终效果。

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