SolidWorks 金属材质的渲染教程.docx

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SolidWorks金属材质的渲染教程

SolidWorks金属材质的渲染教程

2011-9-711:

44|发布者:

admin|查看:

5037|评论:

75|原作者:

a82331123

摘要:

首先建立一渲染零件或调用你自己需要的零件第二步,建立一平面零件或其它基体零件,用来放置前面的零件,这样才会产生反光效果,平面应尽量做大些。

第三步,新建一装配体,将前面所做的零件调入,添加...

2009-11-2615:

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首先建立一渲染零件或调用你自己需要的零件

2009-11-2615:

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第二步,建立一平面零件或其它基体零件,用来放置前面的零件,这样才会产生反光效果,

平面应尽量做大些。

2009-11-2615:

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第三步,新建一装配体,将前面所做的零件调入,添加装配关系,尽量接近真实放置,而且要用一些美术的构图技巧(三角构图)进行布置,这样渲染出来的效果会比较有层次。

注:

为了接近真实,最好用透视投影(近大远小)

2009-11-2615:

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第四步,分别为零件设置材质,平面零件设置成抛光金属材质,这样回产生反光效果

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最后,将装配体的窗口拉近至零件的范围,注意:

不要露出平面的边缘影响视觉效果。

2009-11-2615:

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编织效果的做法

2011-11-410:

53|发布者:

admin|查看:

3520|评论:

81|原作者:

香港智诚科技

摘要:

ICT-EricHuang在现实生活中,我们经常可以看到一些编织效果的东西,像编织袋,毛衣的图案,藤席等在SolidWorks中要做出上述这种形状效果,方法如下:

1.对于编织效果来说,实质就是线条起伏一高一低的效果,对...

ICT-EricHuang

      在现实生活中,我们经常可以看到一些编织效果的东西,像编织袋,毛衣的图案,藤席等

 

      在SolidWorks中要做出上述这种形状效果,方法如下:

1.对于编织效果来说,实质就是线条起伏一高一低的效果,对于这种形状,我们很容易想到用正(余)弦曲线来绘制,那我们首先先绘制出一条正弦曲线,在SolidWorks中新建一个零件,在前视面上使用“方程式驱动的曲线”命令绘制出一条正弦曲线,方程如下图所示:

2.

      除了这种方法外,我们也可以用螺旋线的方法绘制正(余)弦曲线,具体方法详见之前的博文《用SolidWorks绘制正(余)弦曲线》

3.在前视面上再次使用“方程式驱动的曲线”命令绘制出一条余弦曲线,方程如下图所示:

 

4.用上面创建的两条曲线分别创建曲面,分别以红色和橙色显示,如下图所示

5.在右视面上重复上面三步操作,同样绘制出两个曲面,分别以黄色和绿色显示,如下图所示:

      将所有面显示出来,就得到看到下面的效果

 

6.在用上视面偏移一定距离创建一基准面,在此面上绘制四条直线草图按下图所示分别投影到相应的曲面上,直线与曲面最高处位置对齐。

      这样就可以得到交错的曲线。

 

7.绘制矩形截面,再使用“扫描”命令,绘制出相应的实体。

8.最后对实体进行阵列,就可以得到下图所示的编织效果。

  

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