基于Android平台的手机音乐播放器的设计与实现.docx

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基于Android平台的手机音乐播放器的设计与实现

基于Android平台的手机音乐播放器的设计与实现

 

学号:

常州大学

毕业设计(论文)

(2012届)

题目基于Android平台的手机音乐播放器的设计与实现

学生

学院专业班级

校内指导教师专业技术职务

校外指导老师专业技术职务

二○一二年六月

基于Android平台的手机音乐播放器的设计与实现

摘要

当今社会的生活节奏越来越快,随着硬件移动设备的越来越先进,人们对移动设备的要求也越来越高,从以前的追求技术到现在的追求视觉,因此,也逐步的提高了对系统的要求,本文主要是对Android系统上一款音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论。

Android是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统,本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。

同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图。

本文还对高度过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。

该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式、以及歌词开闭状态的友好设置.MP3的全名是MPEGAudioLayer-3,是一种声音文件的压缩格式,由于本播放器只限于应用层程序的探讨,所以对具体的压缩算法不作深究。

关键词:

Android;开源系统;音乐播放器

DesignandImplementationMobilePhoneMusicPlayerBasedontheAndroidPlatform

Abstract:

Thepaceoflifeintoday'ssocietyisquickerandquicker,withmoreadvancedhardwaremobiledevicesformobiledevices,whichisrequiredmoreandmorehighfromthepreviouspursuittopursuethevisualtechnology,therefore,thepeoplealsograduallyimprovethesystemrequirements,thepapermainlyistotakeonamusicplayerfromsystemdesignandrealizationoftheapplication.

Androidisanopensourcesystem,itisbasedontheLinuxoperatingsystem,themusicplayerofthepaperadopttheAndroidopen-sourcesystemtechnologyandtakeadvantageoftheJavalanguageandeditingtoolstoEclipseplayers.Simultaneously,itgivesthedetaileddesignprocess,thepartofthesystemandthemainfunctionsofoperationinterfacediagramofheight,thepaperhasdetaileddiscussionsaboutproblemsandsolvingmethodsinflowprocess,themusicplayercoversepisode,pause,stop,up,next,volumeadjustmentandlyricsdisplayfunctionsetc,becauseofgoodperformance,itcanoperateindependentlyintheAndroidsystem.Thisplayerhasaccesstothefilebrowserphonefunctions,songsandplayedpattern,openandcloseconditionoffriendlywords.ThefullnameofMP3isMPEGAudioLayer-3andakindofsoundfilescompressedformat.Becausetheplayersisonlylimitedtotheexplorationofappliedprogram,itdoesn’tstudythespecificcompressionalgorithm.

KeyWords:

Android;Opensourcesystem;musicplayer

摘要I

术语表V

1概述1

1.1课题的背景和意义1

1.2课题的研究历史和发展现状1

1.3课题研究的主要内容2

1.4方案的原理、特点与选择依据3

2系统需求分析3

2.1可行性分析3

2.1.1经济可行性分析3

2.1.2技术可行性分析3

2.1.3社会可行性分析3

2.2系统需求分析4

2.2.1功能需求4

2.2.2界面需求4

2.2.3性能需求4

2.2.4可靠性要求4

2.2.5运行环境需求4

3总体设计5

3.1系统结构设计和流程设计5

3.1.1音乐播放器的系统流程设计5

3.1.2系统功能设计和系统功能结构设计6

3.2Android数据库设计7

3.2.1字段设计8

3.2.2SQLiteDatabase数据库9

4Android项目10

4.1Android简介10

4.1.1AndroidFeatures特性10

4.1.2Android基本框架11

4.1.3Android系统的四大组件12

4.2搭建Android开发环境13

4.2.1安装JavaJDK13

4.2.2安装SDK模拟器14

4.2.3手机模拟器安装软件15

4.2.4管理SD卡文件16

4.3Android音乐播放器的工程17

4.3.1Android项目17

4.3.2Android工程程序结构17

4.3.3AndroidManifest.xml文件19

5播放器系统功能详细设计21

5.1音乐播放器主界面功能实现21

5.1.1播放器主界面21

5.1.2播放界面音轨的实现22

5.1.3播放器播放、暂停、停止等功能24

5.1.4播放列表功能25

5.2菜单功能26

5.2.1菜单界面26

5.2.2菜单功能实现27

5.3播放设置界面28

5.3.1界面实现28

5.3.2歌词显示实现29

5.4手机扩展卡的访问30

5.5文件浏览器31

5.5.1文件浏览器界面31

5.5.2文件浏览器功能实现31

5.6数据存储方式32

5.6.1SharedPreferences32

5.6.2File存储方式33

5.7数据库连接33

5.7.1创建数据库33

5.7.2操作数据库34

5.7.3数据显示35

结论36

参考文献37

致谢38

术语表

JDKJavaDevelopmentKit

Android基于Linux操作系统的手机平台

SDKAndroidSoftwareDevelopmentKit

ADTAndroidDevelopmentToolAndroid开发工具

IDEIntergrateDesignEnvironment集成开发环境

ADBAndroidDebugBridge调试桥

AVDAndroidVirtualDevicesAndroid虚拟设备

DDMSDalvikDebugMonitorService调试监视服务

AIDLAndroidInterfaceDescriptionLanguage

Android接口描述语言

XMLNSXMLNamespacesXML命名空间。

1概述

1.1课题的背景和意义

现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计的实现的这主要功能是播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲,音量调节,视觉外观,播放列表和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。

本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。

使人们的生活更加多样化。

也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点。

随着科技的进步,手机的功能也不断的得到丰富,从最早的“大哥大”到现在的商务PDA手机,智能手机,音乐手机等等,功能也从单纯的打电话发展到了发短信,听歌,上网....手机和我们生活的联系越来越紧密,手机的功能也是很多人们关注的焦点。

目前手机的音乐播放功能已经是大家比较关注的一个部分了,不少在人在购买手机的时候都会关心手机的音乐播放的能力,这也足以看出目前大家对音乐播放功能的重视,所以一款性能良好的手机音乐播放器软件一定会受到欢迎。

和传统的音乐播放器相比,手机播放音乐更加的容易携带,其他方面也都不输于传统音乐播放器,而且还具有网上听音乐功能,所以开发一款受欢迎的手机音乐播放软件是具有良好的市场和应用前景的。

一款专业的音乐播放软件是手机中必不可少的要素,几乎市场上所有的手机都拥有一个自带的音乐播放软件,通过软件可以对音乐欣赏中一些必要的元素进行人性化的设置,同时在操作的时候也能得到一定的便利,但是不能满足用户的所有要求,所以网上就出现了各种各样的手机音乐播放软件,来满足不同用户的不同要求。

不同手机平台的手机,所支持的音乐播放软件也是各不相同,而现在最流行的手机平台就是oogle的ndroid手机平台,所以本课题就致力于开发出一款基于ndroid手机平台的音乐播放器,来满足用户的使用需求[7]。

1.2课题的研究历史和发展现状

首先简单的介绍一下Google的Android。

Android原本是一家独立的手机操作系统公司,2005年被Googel收购。

2007年11月,Googel宣布推出基于Linux的Android开放式手机操作系统,沿袭至今,已发展到2.2版本(3.0尚在研)。

此系统的“开放”尤其体现在任何手机制造商均可无需支付专利费即可将此系统运用在自己的手机Google的以Linux为内核的Android移动手机平台从诞生之日起短时间内便在世界范围里获得了广泛的关注。

最近的报告显示在中国,一个拥有最大的人口,拥有最多的手机用户,拥有巨大的增长潜力的国家,这个系统的占有率沿着一个倒抛物线的增长曲率成为手机操作系统中的霸主。

同时国外的Android市场也正在如日中天的扩展,据市场调研机构NPDGroup最近发布的一份报告称,今年第一季度基于Android操作系统的智能手机在美国智能手机总销量中所占比例达到28%,首度超过苹果iPhone,苹果iPhone约为21%,相信在不久的将来会有更多的用户选择Android系统的手机或是无线终端设备。

根据美国移动广告商AdMob的统计,iPhoneOS在美国本土的网络流量占了美国本土全部移动互联网流量的39%,而Android系统首次超越了它,达到了46%。

不过要放在世界范围内来看,iPhoneOS仍占了46%,而Android只占了25%,还是排第二。

不过仍能说明Android的来势汹汹,能对苹果造成威胁的果然只有Google。

国内目前中国移动、Moto、LG、三星、华为、MTK等正在积极筹备Android产品和相关的电子市场,中国移动率先推出了基于Android深度定制的Ophone系统和MobileMarke,联想基于Android的乐phone手机也于5月17日正式上市,国内其他电子厂商也纷纷表示到下半年会推出大量的基于Android的手机和MID产品,Moto更是放弃了原有的所有手机操作系统,孤注一掷,计划今年国内市场有近20款Android产品面世。

3G时代的到来,给中国企业追赶国际厂商带来了腾飞的机会,据预测亚太区域将来会占据全球Android市场中最大的收入份额。

Android的代号序列会按甜点名字中首个英文字母(C、D、E、F)的排列顺序,到目前为止android系统已经有多个帮本:

Android1.1发布于2009年2月主要特性:

闹钟,API示例,浏览器,摄像头,计算器,联系人,开发工具包,拨号应用,电子邮件,地图,信息服务,音乐,图片,设置。

2009年4月30日,官方1.5版本(Cupcake)的Android发布。

主要的更新如下:

拍摄/回放视频,并支持上传到youtube,支持立体声蓝牙耳机,同时改善自动配对性能,最新的采用WebKit技术的浏览器,支持拷贝/粘帖和页面中搜索,gPS性能大大提高,屏幕虚拟键盘,主屏幕增加音乐播放器和相框widgets,应用程序自动随着手机旋转短信,Gmail,日历,浏览器的用户界面大幅改善,比如说Gmail现在可以批量删除邮件了,相机启动速度加快,拍摄图片可以直接上传到picasa,来电照片显示。

2009年9月15日,1.6Donut版本SDK发布。

主要的更新如下:

完全重新设计的AndroidMarket,手势支持,支持CDMA网络,文字转语音系统(TXT-2-speech),快速搜索框,全新的拍照界面,应用程序耗电查看,支持VPN,支持更多的屏幕分辨率,支持OpenCore2媒体引擎,新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件。

2009年10月26日,2.0Eclair版本SDK发布。

主要的更新如下:

优化硬件速度,"CarHome"程序,支持更多的屏幕分辨率,重整界面,新的浏览器的用户界面和支持6>HTML5,新的联系人名单,更好的白色/黑色背景比率,改进GoogleMaps3.1.2,支持MicrosoftExchange,支持内置相机闪光灯,数字变焦,改进的虚拟键盘,蓝牙2.1Android的代号序列会按甜点名字中首个英文字母(C、D、E、F)的排列顺序。

下一个版本的Android将会命名为Froyo冻酸奶,基于LinuxKernel2.6.32。

Froyo之后的版本的Android将会命名为Gingerbread姜饼,基于LinuxKernel2.6.33/34[8]。

1.3课题研究的主要内容

本文的主要研究内容包括以下几个方面:

(1)查找相关书籍与文献,了解Android的构架并搭建Android平台。

(2)查找相关资料,现阶段基于Android平台手机音乐播放器发展现状以及相关功能。

(3)在上述基础上,提出所要做的手机播放器的相关功能如:

播放本地歌曲,设置,播放列表,播放记录等。

(4)在Android平台上完成该课题的软件并进行相应的软件测试。

1.4方案的原理、特点与选择依据

Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。

其最震撼人心之处在于Android手机系统的开放性和服务免费。

Android是一个对第三方软件完全开放的平台,开发者在为其开发程序时拥有更大的自由度,突破了IPhone等只能添加为数不多的固定软件的枷锁;同时与WindowsMobile、Symbian等厂商不同,Android操作系统免费向开发人员提供,这样可以节省三成成本。

设计的音乐播放器还应满足以下特点:

实用性:

系统以用户需求为目标,以方便用户为原则。

稳定性:

采用与音乐播放器软件大小相应的ndroid版本,使稳定性更高。

快捷性:

利用ndroid的成熟的技术保障音乐播放器在网上搜索时的速度。

高安全性:

在设计中,将充分利用网络软件和硬件提供的各种安全措施,既可以保证共享资源,同时也可以保证关键数据的安全性。

2系统需求分析

2.1可行性分析

2.1.1经济可行性分析

基于ndroid的音乐播放器的设计开发所需要的是具有ndroid的开发平台的电脑即可。

2.1.2技术可行性分析

设计一个符合基本要求的基于ndroid的音乐播放器系统,要深入的了解ndroid的系统构架以及ndroid应用程序框架。

Android的应用程序框架:

框架是应用程序的核心,是所以参与开发的程序员共同所遵守的规则。

以现阶段ndroid技术发展水平,技术人员的技术配备,以及现有资源文档的配备来说,实现本软件是可能的。

2.1.3社会可行性分析

3G技术飞速发展,为满足人们对音乐的追求,音乐播放器层出不从,然而市面上大多音乐播发器软件都太难操作,或者音质不好,不能给用户以更好体验,故提出开放一套更加人性化的手机播放器。

根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。

2.2系统需求分析

根据项目,我们可以获得项目系统的基本需求,一下从不同角度来描述系统的需求。

2.2.1功能需求

系统的功能需求,我们分成三部分来概括,即播放器的基本控制需求,播放列表管理需求和播放器友好性需求。

以下分别描述:

(1)播放器的基本控制需求

①播放:

双击播放列表中的歌曲进行播放,播放时会将该歌曲的信息显示的右边的歌曲信息面板中,同时会匹配歌词,把相应的歌词显示在右边的歌词面板中。

②停止:

在歌曲列表下方有一个小按钮,当歌曲正在播放时,显示的是可停止的按钮,点击则停止当前播放的歌曲。

(2)播放列表管理

①添加歌曲:

选中歌曲类型后,单击右键选择添加歌曲或者点击左下角的添加按钮则弹出一个添加歌曲信息的会话框,填入歌曲信息(歌名不能重复)后点击提交则进行添加,添加成功则更新了歌曲列表,否则弹出相应的提示框,如:

歌曲已经存在。

②删除歌曲:

选中歌曲后,单击右键选择删除歌曲或者点击左下角的删除则弹出确认框。

(3)播放器友好性要求

①视觉外观:

使用播放器时,播放器根据歌曲文件的特性,通过视觉外观动态显示,外观优美。

②系统:

使用播放器时能显示播放器的状态,是播放还是暂停,播放文本时稳定。

2.2.2界面需求

播放器界面要求布局合理,颜色舒适,控制按钮友好;为了较少开发工程量,可以借鉴现在流行的播放器的皮肤作为播放器的界面目标需求。

2.2.3性能需求

(1)当要求歌曲播放时,软件响应时间最长不超过2秒。

(2)当要求歌曲暂停时,软件响应时间最长不超过1秒。

(3)播放歌曲,采用立体声播放,文件流畅。

2.2.4可靠性要求

系统能持续运行,不影响其他程序的使用,不多占用内存,不会造成死机等问题。

2.2.5运行环境需求

设计的音乐播放器开发环境需求

(1)操作系统:

Android手机基于XP操作系统

(2)支持环境:

Android2.2版本

(3)开发环境:

Eclipse3.5.2ADT0.95+AndroidSDK

3总体设计

3.1系统结构设计和流程设计

3.1.1音乐播放器的系统流程设计

图1系统流程图

3.1.2系统功能设计和系统功能结构设计

表1功能表

功能类别子功能子功能

播放列表

播放列表菜单退出播放从扩展卡寻找歌曲

歌曲菜单播放-进入播放界面删除-数据库同步更新重命名-数据库同步更新向上、下移动-数据库同步更新

播放界面

播放播放歌曲-线程启动-时间更新暂停暂停歌曲-线程暂停-时间暂停停止停止歌曲-线程停止-时间停止上一首播放列表索引变化-寻找上一ID歌曲下一首播放列表索引变化-寻找下一ID歌曲

播放界面菜单返回到播放列表返回到主菜单从扩展卡寻找歌曲退出播放器隐藏播放界面主菜单退出程序程序退出进入播放列表显示播放列表

双击播放列表中的歌曲进行播放,播放时会将该歌曲的信息显示的右边的歌曲信息面板中,同时会匹配歌词。

在歌曲列表下方有一个小按钮,当歌曲正在播放时,显示的是可停止的按钮,点击则停止当前播放的歌曲。

选中歌曲类型后,单击右键选择添加歌曲或者点击左下角的添加按钮则弹出一个添加歌曲信息的会话框,填入歌曲信息(歌名不能重复)后点击提交则进行添加,添加成功则更新了歌曲列表,否则弹出相应的提示框,如:

歌曲已经存在.选中歌曲后,单击右键选择删除歌曲或者点击左下角的删除则弹出确认框。

图2系统功能结构图

3.2Android数据库设计

数据结构组织和数据库文件设计要根据不同用途,使用要求等,来决定数据的整体组织形式等一系列问题。

数据库,顾名思义,是存放数据的仓库。

只不过这个仓库是在计算机存储设备上,而且数据是按一定的格式存放的。

数据库中的数据按一定数据模型组织、描述和存储,具有较小的重复度、较高的数据独立性和易扩展性,并且可以被在一定范围内的各种用户共享。

在涉及数据库的软件开发中,需要根据有待解决的问题性质、规模,以及所采用的前端程序创建工具等,做出合适的数据库类型选择。

3.2.1字段设计

File_table主要是保存歌曲名字、类型、路径、字段。

说明:

Id歌曲id号ileName歌曲名字filePath歌曲路径sort歌曲类型(表2)

Android自带一个MediaStore封闭类专门来存储媒体信息通过UriEXTERNAL_CONTENT_URI来访问SDcard中的歌曲详细信息。

存放媒体信息如TITLE标题、ARTIST(艺术家)、ALBUM(专辑)、SIZE大小(表3)

表2

属性数据类型允许空主键_IDINTEGERNotnullPrimarykeyfileNameTEXTNotnullfilePathTEXTsortINTEGER

表3

属性数据类型允许空主键_IDINTEGERNotnullPrimarykeyTITLETEXTNotnullARTISTTEXTALBUMTEXTSIZELONG

图3E-R图

3.2.2SQLiteDatabase数据库

SQLite是一个嵌入式数据库引擎,针对内存等资源有限的设备(如手机、PDA、MP3)提供的一种高效的数据库引擎SQLite数据库不像其它的数据库(如:

Oracle),它没有

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