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小学信息技术教案

(上册)

 

第6课  操作键盘

[教学目的与要求]

(1)使用正确的姿势进行打字。

(2)掌握正确的指法。

(3)能够使用正确的指法进行输入。

(4)能够使用“全拼输入法”进行简单汉字的输入。

[课时安排]

1课时。

[教学重点与难点]

重点:

掌握正确的指法;使用正确的指法进入输行练习;使用“全拼输入法”进行简单汉字的输入。

难点:

掌握正确的指法;能够使用正确的指法进行输入练习;使用“全拼输入法”进行简单汉字的输入。

[教学过程]

一、导言

键盘是向计算机输入信息的主要设备之一,英文字母、数字和汉字都是通过键盘来输入的。

因此,我们这节课就来学习一下如何使用键盘?

二、新课讲解

(为了便于对键盘的讲解,这里我们打开一个“写字板”窗口。

这时打开的窗口就叫“写字板”,其中空白区域称为编辑区,这里的一闪一闪的竖线,我们称为插入点光标,敲击键盘上的键时,对应的字母、数字或符号就会出现在插入点光标所在的位置上。

一般情况下,键盘可以分为以下几个区域:

1、主键盘区:

这是我们使用键盘最重要的区域,它包含:

字母键:

共有26个字母键,每敲一下,就会在屏幕上显示相应的字母。

大写字母锁定键:

CapsLock它是一个转换开关,可以选择或者取消大写字母锁定状态。

注:

我们可以使用shift键。

空格键:

在主键盘区下面最长的一个便是。

其作用是每敲一下,光标向后移动一个字母的位置。

数字和符号键:

共有21个。

分布在主键盘区的第一排和右侧。

其特点是每个键上标有两个不同的数字和符号。

注:

这里我们称这些键为双键。

回车键Enter:

每敲一下回车键,可以将插入点光标移到下一行。

退格键:

位于主键盘区第一行的右端,它可以删除光标前面的一个字符。

跳格键Tab:

在一些文字处理中它可以跳1~8个格,在表格中可跳到下一个格。

Shift、Ctrl和Alt:

这三个键单独使用没有任何作用,需要和其它的键结合着使用。

注:

几种常见的组合

Ctrl+Shift顺次切换输入法

Ctrl+空格中英文之间的切换

Ctrl+Alt+Delete热启动

2、功能键区:

F1~F12:

位于键盘的正上方,它们常常被不同的软件设定成不同的功能。

退出键Esc:

也叫脱离键,它可以用来结束程序运行。

PrtScSysRq键:

可以将当前的屏幕复制下来。

ScrollLock键:

可将屏幕上内下移动的内容暂停滚动。

PauseBreak键:

许多应用软件或游戏可以用字来暂停动行。

3、编辑键区:

在主键盘区的右侧,有10个用于文字处理的编辑键。

光标移动键:

可使插入点光标向左、向上、向下、向右移动。

Insert:

可在插入点插入一个字符,并同时覆盖插入点光标后的字符。

Delete:

可删除插入点光标后面的一个字符。

Home:

可使光标移到行首。

End:

可使光标移到行尾。

PageUp:

可使显示画面向前翻一页。

PageDown:

可使显示画面向后翻一页。

4、小键盘区:

为了更方便地输入数字和运算符号而设计的。

使用键盘时应注意保持正确的操作姿势和指法。

操作姿势:

眼睛的位置,身体的坐势,手肘的高度,手腕的放法,手指的状态。

指法:

基准键位:

A、S、D、F、J、K、L、;。

使用左右手的除拇指外的八个手指。

按照正确的顺序依次放置。

大拇指负责敲空格键,其余各手指分别负责的区域参照第25页的手指分工示意图。

方法:

均匀有弹性。

要迅速返回基本键。

习惯:

眼睛尽量不要看键盘,逐渐养成盲打的习惯。

输入汉字的方法。

在任务栏的右端有一个En按钮。

可以在此选择不同的中文输入法。

(让学生在记事本中练习)

1、字的输入:

A、完整输入法:

如“青”

用键盘敲入“qing”后,敲空格键,在显示的同音框中,选择4。

B、不完整输入法:

如“青”

只输入该字的声母“q”后,敲空格键,在显示的同声母的框中找,若第一页没有,可用鼠标点击向下的箭头,找到“青”字后选择其对应的序号。

2、词的输入:

A、完整的输入:

如“计划”

全部拼出该词的拼音,找到它所对应的序号。

B、不完整的输入:

只拼出该词两个字的声母,找到它所在的位置及对应的序号。

3、特殊词的输入:

假如要输入的词的后一个字的声母没有,如“西安”,应输入“xi’an”。

再如“档案”,应输入“dang’an”。

输入符号的方法。

可以使用软键盘输入符号。

第17课初识画图

[教学目标与要求]

知识目标:

1、掌握启动和退出画图的方法。

2、让学生认识画图的界面。

能力目标:

1、培养学生灵活动用知识的能力。

2、培养学生自主学习的能力。

情感目标:

1、培养学生学习计算机的兴趣。

2、培养学生团结协作的精神。

[课时安排]

1课时。

[教学重难点]

教学重点:

怎样进入和退出画图。

教学难点:

如何根据需要设定画纸的大小。

[教学准备]

优秀绘画作品的展示课件。

[教学过程]

一、激趣引入,出示课题。

同学们,你们喜欢画画吗?

(喜欢)平常同学们都是把画画在什么地方?

(纸上)同学们想不想知道计算机画出来的画是什么样的呢?

让我们一起来欣赏一下。

出示课件。

(优秀的绘画作品)

师:

今天我们就一起来认识“画图”。

二、启动“画图”

师:

同学们,以前我们学了“记事本”,现在请一位同学上来演示一下,启动“记事本”的方法。

生:

演示。

师:

我们能不能用刚才这位同学的方法,启动“画图”工具?

请同学们在自己的电脑上试一试。

生:

学生操作。

师:

请一位同学说出自己的方法,并演示给全班同学看。

今天老师要教给同学们另一种更简单的方法,双击桌面上的图标。

(教师演示)

学生操作。

三、认识“画图”的界面。

师:

在同学们上美术课的时候,老师都会让你们准备些什么?

生:

颜料、铅笔、橡皮、绘画纸、调色板等。

师:

那么用“画图”来画画,是否也需要准备呢?

教师介绍窗口各部分的名称。

工具箱:

好比我们的文具盒,里面有橡皮、铅笔等我们所需要的工具。

颜料盒:

好比我们自己的颜料,可以在里面选择自己所需的颜色。

画布:

就好比我们的绘画纸。

我们可以在上面画出非常精美的图画。

前景色和背景色、滚动条、提示栏。

师:

相邻的两个同学相互说一说“画图”各部份的名称。

三、调整画布大小。

师:

刚才我们认识了“画图”的界面,它想得真周到,把我们所需的工具都准备好了。

只不过有一样需要我们自己来准备,那就是准备自己需要的的画纸(画布大小的设置)。

教师演示。

(画纸宽:

733象素,长:

450象素)

学生练习。

四、退出“画图”

师:

请一个同学用关闭“记事本”的方法来关闭“画图”。

(如果需要保存就按“是”,不需要保存就按“否”)

五、学生巩固练习。

重新打开“画图”,并设置画布的大小,然后关闭窗口。

六、教师总结。

七、拓展。

在“画图”中,还有一种方法可以达到改变画布大小的作用,请同学们找一找,仔细观察画布边缘的小方块,看他们有这个作用吗。

第18课画方形和圆形

教学目标:

1、知识与技能:

(1)学会运用画图工具绘画大熊猫,掌握操作技能。

(2)在信息的收集与整理过程中,培养学生的信息处理能力、观察能力和创造能力。

2、过程与方法:

学生自主探究协作学习。

3、情感态度与价值观:

培养学生热爱动物的情感,增强保护环境的意识,并适时进行爱国主义思想教育。

课时安排:

1课时。

教学重点:

画图工具和菜单命令的使用。

教学难点:

“复制”和“粘贴”命令的操作。

教学手段:

多媒体教学网络,Flash课件。

教法与学法:

情境教学,课件演示,示范讲解,任务驱动,交流评价

教学过程:

一、谈话导入

1、教师谈话:

上节课我们学习了画图的有关知识,熟悉和掌握了一些菜单命令和画图工具的使用技巧,今天我们就来画一种动物。

(问学生你们喜欢小动物吗?

你们都知道哪些小动物?

)那么我们今天要画的又是一种什么样的动物呢,同学们可以通过老师的描述来猜一猜?

……

生回答:

大熊猫

(教师在谈话中多涉及有关于大熊猫的一些信息,一方面让学生初步了解这种动物的一些知识信息,另一方面来调动学生的学习兴趣。

2、课件展示导入新课(教师:

好,今天我们就来学画大熊猫。

二、自主探究、协作学习

(一)了解大熊猫

1、启示补充,适时教育

(1)教师:

大家可能还记得,2006年央视春节晚会上有一对熊猫宝宝的名字曾牵动了亿万人的心,你们知道它们叫什么吗?

生:

团团、圆圆

(2)(教师课件展示“团团”、“圆圆”的游戏图片)

教师:

对,不久以后它们将被送到祖国的宝岛台湾,团团圆圆,多好听的名字呀,与其说这是两个名字还不如说是一个愿望,这是你我的心愿,也是大家的心愿,更是海峡两岸所有华人渴望和平和企盼祖国早日统一共同心声。

(补充知识,并适时对学生进行爱国主义情感教育。

2、任务驱动,增强了解

(1)教师:

看来同学们对大熊猫还是有一些了解,但如果想对大熊猫有更全面和深入的认识,我们还需要通过互联网来了解一下。

(展示课件:

了解大熊猫出示三个问题:

一大熊猫长的什么样;二大熊猫生活在哪些;三大熊猫喜欢吃什么。

(2)教师:

结合这三个问题同学们可以边查阅边讨论交流,好现在开始。

(学生查阅,教师巡视、指导)。

(3)教师:

好同学们就查到这里,下面我找同学来说一下,通过查阅,你了解到了大熊猫哪些方面的知识?

(学生汇报:

(1)大熊猫是一种非常可爱的动物,数量很少

(2)大熊猫是我国的国宝;(3)大熊猫被称为“活化石”,它原来是食肉的动物;(4)大熊猫喜欢吃竹子,生活在深山老林里)

(4)教师肯定:

好,回答的都非常好,看来同学们都进行了认真仔细的查阅。

(总结:

通过刚才同学们的回答,我们知道了大熊猫是一种濒临灭绝的动物,主要分布于我国的四川、陕西和甘肃等省,目前野外生存的大熊猫总数还不到1000只,所以又被称为“活化石”。

大熊猫原本属于食肉动物,后来为适应环境的需要,食物结构逐渐发生变化,喜欢吃竹子一类的植物,生活在深山竹林里。

(通过对大熊猫相关的知识的收集和整理,培养学生的信息处理能力。

(二)观察大熊猫

1、教师:

好通过互联网我们了解了大熊猫的一些情况,下面我们还要对大熊猫作一下近距离的观察(打开课件:

观察大熊猫)

2、展示课件,提出问题:

①大熊猫的身体是由哪几部分组成的呢?

(学生回答是由头、躯干和四肢来组成的)

②它身体的颜色有哪些?

(学生一起回答有黑色和白色)

③教师:

哪位同学们能说一说大熊猫身体的哪些部分是黑颜色的呢?

(学生回答:

耳朵、眼睛、四肢、鼻子是黑色的,其它部分是白色的)

④教师肯定:

嗯,答的非常棒,观察的也非常仔细,同学们来点掌声鼓励一下好不好?

(学生鼓掌)

⑤观察:

大熊猫的体形是什么样的?

(学生回答胖胖的壮壮的)

(三)绘画大熊猫

1、教师:

好了,现在我们对大熊猫有了一个比较全面的认识,接下来我们就可以绘画大熊猫了。

2、画前准备:

课件展示,在画的时候,可能会用到哪些工具?

(学生根据观察,思考后回答)

3、教师:

嗯,观察的非常仔细,回答的也很好,同学们来点掌声鼓励一下。

4、教师:

我们应该按照什么样的顺序来画呢?

(学生回答可以由上到下,也可以先主后次。

5、教师演示,并提出问题。

(好,下面就由老师来演示一下大熊猫的画法,在教师画的过程中同学们思考一个问题,计算机绘画和手工画画有什么不同?

6、重点演示大熊猫头部的画法,特别强调“复制”和“粘贴”命令的使用。

7、教师总结,并向学生提出要求。

(计算机画画与手工绘画相比,使用会更加方便,但由于是用鼠标间接控制,不易操作,所心同学们在画的时候一定要仔细、认真,要有耐心。

8、学生操作,教师巡视指导。

9、展示学生作品,教师评价作品。

10、先由学生自评,互评,教师再做评议和肯定。

11、保存作品,演示操作。

三、总结回顾,谈谈收获

1、教师:

好,通过我们今天的学习,你都得到了哪些收获?

2、学生回答:

我学会了……。

我知道了……。

我知道……。

3、播放世界濒危动物资料课件。

3、教师总结,深化主题内涵,对学生进行环境保护意识的教育。

四、课后延伸

1、继续了解和关注一下“团团”和“圆圆”现在的生活;

2、充分发挥自己的想象力来设计出更多更好的有关于大熊猫形象的作品,下次我们来个熊猫形象设计的大比拼,好吗?

第20课画线

教学目标:

1、学习“直线”、“曲线”等工具的使用。

2、学会在图形中需要的地方画出线条。

3、通过画洗衣机,让学生了解整体图形的完成步骤。

4、让学生在画洗衣机的的过程中,感受图形的整体性,从而培养学生的整体感。

教具准备:

1、多媒体机房。

2、极域教学系统。

3、相关图片。

课时安排:

1课时

教学过程:

一、导入。

我们家里都有洗衣机,你能在“画图”中画出洗衣机吗?

二、画机身。

下面就请跟着老师一步一步地画出洗衣机。

我们先画机身。

1、教师示范。

(1)单击“直线”工具。

(2)选择合适的线宽。

(3)拖动,画出长短合适的线条。

(4)重复步骤,画出机身的其他部分。

2、学生自己练习。

3、展示部分学生作品。

4、请学生试试在画线的时候,按住shift键会有什么效果。

5、如何画粗一些的圆或矩形。

三、画波浪线和排水管。

下面我们来画洗衣机的排水管。

1、教师示范。

(1)单击“曲线”工具,画出一条直线。

(2)按住左键向上拖动,形成第一个弧度。

(3)按住左键向下拖动,形成第二个弧度。

2、学生自己练习。

提示:

画得不好的同学,可以使用撤消的方法重画。

3、展示学生的作品。

四、画开关和把手。

1、下面请同学们使用“矩形、椭圆、圆角矩形”等工具画洗衣机的开关和把手。

2、展示学生作品。

3、让学生着色。

4、展示学生完成的作品,让学生评价,说出好的理由和不好的理由。

5、完成“实践园”。

教师相机指导。

学生可以同桌帮助。

展示教师的示范作品。

展示部分学生中好的作品,并让学生评价。

五、总结全课。

第21课画多边形

[教学目的与要求]

知识与技能:

(1)学习“多边形”工具的使用方法。

(2)能运用“多边形”工具作多边形。

过程与方法:

在画多边形的过程中领会操作方法,发展学生计算机应用操作能力。

情感、态度与价值观:

在学习活动中体验美、创造美,培养学生对信息技术的兴趣,体验成功的喜悦,学会赏识自己和他人的创作成果,提高学生的信息素养。

[课时安排]

1课时。

[教学重点与难点]

“多边形”工具的使用方法。

[教学准备]

多媒体教室软件、多媒体课件、教学素材

[教学过程]

一、创设情境,激趣导入

1、春天来了,请同学们描述身边哪些地方感受到春天的气息。

2、展示一组春天花儿竞相开放的图片。

3、老师提问:

哪些同学们的家里养过花?

在家里养花需要准备哪些物品?

(花盆)想一想花盆是什么形状的?

(多边形)

揭示课题(板书课题)

【教学设想】春天花儿竞相开放是学生身边常见的景象,学生对它有着亲切感和丰富的感性经验,让学生描述自己生活的优美环境,可以激发他们动脑思考,发掘身边的美,激发他们的学习愿望,使学生主动参与到学习中来。

二、投入情境,尝试操作

老师点出本课的主题是:

用多边形工具画图形。

(一)主题一:

画花盆。

1、展示一组花盆的图片,请同学们仔细观察花盆的外形,怎样画花盆最简便(用“多边形”工具)。

自主探究学习:

让学生看书自学,因为书上有图文并茂的操作演示,学生有能力自己学会“多边形”工具作多边形。

【教学设想】每个个体最关心的是跟自己有关的信息。

创建的这个情境,可吸引学生全神贯注地投入到学习活动中来,激发起学生的操作欲望,进入学习探究的角色。

2、请同学上教师机操作演示,共同点评。

这个环节主要渗透一个知识点让学生掌握:

画多边形首先是在单击工具箱中“多边形”工具后,在画图区内按照画直线的方法先选取起始点;然后在多边形新线段开始的每个位置单击,“画图”程序会自动与前一点相连接;最后双击多边形的最后的一个顶点,“画图”程序会自动将最后一点与起始点相连接,形成一个多边形。

这是本课的一个重点也是难点,学生不容易在操作中发现这个规律,教师应注意多指导。

【教学设想】在学生自主探究学习的过程中,老师尽量少指导,不去计较学生的低效操作,让学生在走弯路中学会思考,学会寻求帮助,得到更多的启发,从而培养学生与人合作,互相学习的协作精神。

(二)主题二:

画鲜花。

1、老师引导:

花盆准备好了,在花盆里栽一束美丽的鲜花就更漂亮了?

2、全班讨论,如何画鲜花?

(老师注意适当引导除了以前学过的椭圆工具,我们还可以用今天所学的“多边形”工具来画鲜花,特别注意多边形与其他图形的组合以及结合其他工具来绘画。

3、指名学生讲解自己的绘画意图,其它同学发表评价和建议。

【教学设想】在动手操作前,教师先引导学生思考如何设计,这样可让学生作好精心的设计,带着思考去进行探究操作活动,避免了盲目的乱操作现象,提高学习效率。

4、学生自主操作,探究学习。

(教师巡视,个别辅导。

【教学设想】因为教师没有统一指导,所以每个学生都有不同的创意,教师这时要注意鼓励学生进行相互交流,不仅是小组内交流,组与组也要进行交流。

学生看到同伴创意很漂亮,他们都会想学一学,创意好的学生也会很乐意地充当小老师,这些是学生与学生的互动,是课堂中生成的宝贵资源。

5、交流展示:

(让学生把自己的作品展示并介绍给大家,说出自己的设计意图和实现方法,下面的同学可以补充和完善。

这里可渗透两个知识点:

(1)多边形的组合:

多边形本身是一种很好看的图形,将许多个多边形加以组合可以产生一个新的图形。

(2)“多边形”工具和“曲线”、“椭圆”等工具的组合:

生活中许多图形千奇百怪、形状各异。

“多边形”工具是对“椭圆”、“矩形”工具的补充,但是“多边形”无法替代其他工具,通过与其他工具有机地结合能画出更多更好的图形。

【教学设想】教师可充分发挥教学评价在教学中的导向作用,重视自评与互评等多元评价,使评价成为学生反思自我,发现自我,发展自我的过程。

6、学生再操作,补充完善自己的图形。

7、作品展示和评价。

把学生的作品,搜集到教师机上来。

老师向全班展示,并点评。

【教学设想】让学生感受自己的劳动成果,促进以后探究学习的兴趣。

这儿也体现了新课程标准中的评价主体多元化,让学生对自身的认识过程进行自我反省、自我监控、自我调节,这是一个互动的过程,使教师和学生相互影响、相互促进。

三、拓展练习,自主创新

主题三:

装修自己的房间。

1、(出示同学们以前画的小房子图画)为迎接好朋友的到来,需要将小房子装修一下。

接下来,我们就来看看自己的家吧,自己的房子可以自己来装修。

2、学生操作。

3、生演示并讲解方法,共同评价补充。

【教学设想】这儿是分层次的练习,不同水平和能力的学生,在装修美化自己的房子时,会达到不同的效果,如颜色的搭配,甚至可以添画一些他认为应该有的东西。

这样的拓展练习,可激发每个学生的求知欲,使每个学生都能在课堂活动中得到不同程度的发展。

四、交流心得,鼓励继续探究。

1、学生交流学习心得。

2、教师帮助学生梳理知识,归纳总结,并要求课后继续探究。

第23课复制与粘贴图形

[教学目的与要求]

知识与技能:

(1)学会使用“编辑”菜单中“复制(C)”和“粘贴(P)”命令复制、粘贴图形的方法。

(2)使用“选定”工具、移动图形的方法。

(3)掌握图形剪贴、复制的技巧。

过程与方法:

通过尝试操作,掌握复制、粘贴图形以及翻转、旋转图形的方法,培养学生的自学能力和发现问题解决问题的能力。

情感、态度与价值观:

培养学生独立思考的能力和动手能力,培养学生的创新意识,激发学生学习信息技术的兴趣,促进其个性发展;培养学生发现美、创造美的能力。

[课时安排]

1课时。

[教学重点与难点]

重点:

使用“编辑”菜单中“复制(C)”和“粘贴(P)”命令复制、粘贴图形。

难点:

应用“透明背景”和“不透明背景”。

[教学准备]

多媒体教室软件、多媒体课件、教学素材、自学记录表

自学记录表

课题:

第小组

发言员操作员记录员

通过学习:

我们发现(学会):

以上发现是我们通过:

□自学□小组合作□获得的。

在学习的过程中,我们对

还存在疑问,想做进一步的了解。

[教学过程]

一、复习旧知,激趣导入

1、春天万物复苏,公园里的花儿都露出了笑脸,同学们相约去赏花,发现花儿还引来许多蝴蝶哦。

展示蝴蝶的实物图片,请同学们运用所学的画图知识画蝴蝶。

2、学生画蝴蝶。

3、老师提问:

花园里只有一只蝴蝶显得太单调,再添上几只蝴蝶就更漂亮了,请同学们动起手来再添几只蝴蝶吧。

(板书课题:

蝴蝶飞飞)

【教学设想】上课伊始,教师联系实际营造绘画的氛围,复习巩固“画图”软件各种工具的使用方法,对学生的操作给予表扬,让学生以愉悦的心情进入本课的学习。

二、自主探究,蝴蝶飞飞

(一)主题一:

添加蝴蝶。

1、请同学们用刚才的方法使用“椭圆”、“曲线”、“刷子”工具再添加1-2只蝴蝶。

2、全班讨论:

用这样的方法添加蝴蝶有哪些不足?

(既烦琐、又费时间)

3、提问:

如果需要添加相同的图形,你打算用这种方法吗?

那又该如何操作呢?

(提示:

复制/粘贴的方法)

自主探究学习:

让学生看书自学,因为书上有图文并茂的操作演示,学生有能力自己学会使用“编辑”菜单中“复制(C)”和“粘贴(P)”命令复制、粘贴图形。

4、从同学们脸上喜悦的表情可以看出大家都圆满地完成了任务。

请同学们思考下列问题:

(可以独立思考也可以邻座或小组讨论)

A:

你认为在进行“复制”与“粘贴”时要注意什么?

(让学生学会总结)

B:

复制一次可粘贴几次?

(学生必须通过操作才能得出结论,让学生学会学习,体验获取知识过程并享受其乐趣,而不是教师教给他们的现成结论。

通过讨论达成共识则更能加深印象。

学生第二次探究。

C:

怎样做可以一次粘贴两只、三只、或更多只蝴蝶?

(深化复制、粘贴命令,激发学生动脑思考,寻求解决问题办法。

学生第三次探究。

[通过以上动手操作和讨论的几个问题,学生对“复制”、“粘贴”命令不仅透彻地理解了而且还有了具体操作的体验过程,达成了教学目标。

请同学上教师机操作演示,共同点评。

【教学设想】学生是学习的主人。

将被动的知识传授改为引导学生自主探究,精心设计自学记录表,使学生在完成记录表的同时感性认识复制粘贴的基本操作,进而进行有效学习。

学生交流后,设计展示环节,引导学生将所学知识进行再加工,实现了知识的迁移和传递。

(二)主题二:

移动蝴蝶。

1、发现学生作品中移动蝴蝶的作品,并请学生做演示操作。

刚才巡视的时候,老师发现有几位同学的蝴蝶的位置很特别,我们一起来看一下。

出示图1,看着这幅画,你有什么想说的。

(蝴蝶飞到了花丛中)那么该如何操作呢(移动蝴蝶至花丛中)你愿意上来示范一下吗?

(生演示操作并讲解具体的操作步骤)

好的,老师发现你是个认真观察,爱动脑筋的好孩子,我们一起来夸奖他。

2、组织学生练习移动蝴蝶。

请同学们选择画面中一只蝴蝶,将它移动至花丛中。

如果有不清楚的地方,可以小组内互相帮助,或者向老师请教。

3、作品展示和评价。

把学生的作品,搜集到教师机上来。

老师向全班展示,并点评。

【教学设想】突破书本上移动蝴蝶的操作方法,通过观察、思考、讨论,点燃学生创新思维的火花,达到一图多画、培养学生创新能力的目的。

通过小组协作,发挥集体的智慧,学生通过一

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