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app工作总结

app工作总结

  篇一:

APP开发工作总结

  APP开发流程总结

  1.目的

  规范APP项目整个全生命周期的开发流程及工作内容,提高工作效率。

  2.范围

  适用于APP客户端开发人员。

  3.工作流程及内容

  应用规划阶段

  首先,让售前工程师与用户之间沟通需求,对用户需求进行文字描述。

总结出《APP产品需求文档》,具体内容包括:

  ※确定功能。

  ※必须的界面及界面跳转的流程。

  ※需要的数据及数据的来源及格式。

※是否需要服务端支持。

※是否需要本地数据库支持。

※是否需要特殊权(转载于:

小龙文档网:

app工作总结)限。

※是否需要后台服务。

这阶段其实就是把重点给挑选出来,以免后续的产品设计过程中,遗漏了重点项目。

在沟通过程中,如有必要,可以画个草图。

  其次,根据客户需求,做出功能原型和界面原型。

推荐原型设计工具:

AxureRP(最好提前到网上下载相关的axure元素库),在美工的配合下,完成APP产品原型设计。

  再次,针对,需要售前工程师与客户进行反复确认与修改,为下一步工作的提供依据,如有必要,可作为订单合同附录。

  架构设计阶段

  分层设计

  我们来看看经典的三层架构,从上至下:

  网络连接

  数据处理-xml、domain

  封装Activity

  篇二:

Android程序员-XX年度个人工作总结和计划

  XX年度个人总结和计划

  逝者如斯夫,不舍昼夜!

转眼间,自己在XX网里参加工作已经有一年有余了。

回首即将逝去的XX年,可以说是平淡而不普通的一年,发现自己在各方面都比上一年有所进步、提高。

一年的结束孕育着新一年的到来,新的一年意味着新的起点、新的挑战。

昂首期待未来,总结以往经验。

在新一年来临之际,我现把这一年的工作总结一下以及将新一年计划列一下。

  大概3月份左右,XXXXApp第一期基本开发完成比较稳定的版本。

在此之前,我主要负责参考XXXXApp的Android客户端的开发工作。

XXXX第一期开发的难度系数相对比较低,开发起来还是相对的容易,所学到的基础知识基本上可以开发出来。

我个人认为当时的开发效率还是比较低的,这里说的是整个项目的开发效率,不是个人负责工作的完成效率,换句话来说是团队的整体开发效率不高,没有达到高效。

这个也许是团队协调与沟通交流还存在不足的地方。

XXXXApp实际上基本可以满足用户的使用(表面),但是项目的代码管理(本质)比较杂乱、扩展性差、健壮性也不错、兼容性也不算好。

这无疑导致开发的工作量大大的增加。

产生这些问题的原因有团队的项目开发经验缺乏,有自己个人的开发水平有限、技能不足。

简言之,我的专业技能还不够强。

  在3月份之前,公司聘请了外包团队与我们的团队一起开发问答App。

公司的目的培训公司的团队,让我们学习外包团队的技能。

在外包团队的参与和指导下问答App开发工作相当顺利,团队的分工清晰、交流充分、协调都比较好。

问答App的工作接近尾声,意味着XXX的重构工作要紧张的展开。

XXXApp的重构外包团队主要负责聊天模块和其他协调工作,剩下的工作由我们的团队负责。

XXX的开发难度系数相当来说还是有点高的。

在参与XXX的开发过程中,让我增了好多的知识、经验、专业技能,让我明白了要不断地提高自身的能力,让我找到了自己的学习的方式,让我明白了团队的协作的重要性。

总得来说,我的各方面都有所进步了。

  在公司里,我在工作中具有良好的职业道德和工作态度,在同事中起到一定的作用,和同事相处融洽,团结友善,配合顺利,并尊重领导意见,服从安排,积极完成各项指示。

在同事与领导之间,得到大部分的好评。

工作中,我一直严格要求自己尽可能认真快速地完成自己的每一项任务,有不明白的地方虚心向他

  人请教,并着重自身的发展和提高。

我的社交能力、思维逻辑能力还存在不足,需要进一步的改善。

  接下来,我说一下我的工作计划和个人的成长计划。

我的工作主要是负责XXX的开发。

所以我的工作计划主要围绕XXXApp展开:

第一,积极主动修复发现XXX的漏洞,主动参与XXX的后期的版本的迭代、更新以及维护。

第二,优化XXXApp的即时通信模块,提高XXXApp的高并发性,增加更好的动画效果,以提高App的体验性。

第三,协调好跨部门的交流讨论相关XXX的开发方案。

第四,做好编码的规范以及做好代码的注释工作,增加代码的健壮性。

新的一年,我的个人成长计划是Android学习路线:

如何成长为高级工程师。

所以要做到以下几点:

第一,拼命学习,拼命提高自己的技术实力,使自己的能力变强。

第二,

  1.平时在公司认真做项目,积极主动,一切以学知识为目标,多做项目。

同时学习公司内部的高级工程师、架构师写的代码,加以理解变成自己的东西。

第三,努力,逼着自己去学习。

  这年,我的思想得到了进一步地开拓、内心的构建更加牢固,工作的态度也得到更深层次的升华,工作状态也发生了根的变化。

在新的一年,我要更加地努力让自己变得更加优秀,为公司创造出更多、更大的价值,希望能为公司今后的发展做出一份不可磨灭的贡献!

加油~~~

  篇三:

个人总结归纳APP推广心得

  Admob

  单价:

优点:

稳定打款快缺点:

单价低广告数量少、点击率低等

  其实说到Admob应该算是移动广告平台祖师级的人物了,google背景,摊子也摆这么久了,无论是从技术还是从运营上都堪称一流,收入稳定,打款及时。

虽然表面上看国内的广告数目不多,单价和广告点击率都较低,但不得不说,最后的实际收入,admob不多不少,非常稳定,就算有点穷,稀饭米粥还是必须有的。

这也是admob在开发者朋友圈子里拥有较高口碑的原因,而且就单是谷歌的背景就让人觉得特靠谱!

不过我的应用大多数用户都是国内的,而且admob在中国的广告很少,就一两个,所以我就不适合用admob的广告,那些应用用户不分国界的朋友们,推荐使用admob,国外的广告单价还是不错的。

  推荐星级:

★★★☆

  单价:

CPC:

Android元,iOS元.CPM:

iOS5元优点:

稳定,不扣量;缺点:

打款慢,扣税重。

  腾讯旗下的这个广告平台已经逐渐开始展露大公司的实力与品质,一直以来都是我收入的主要来源。

MobWIN的单价虽然不是行业最高,但其曝光数、填充率、点击率都具备一定优势,比如点击率基本在%以上,相对其他平台%的点击率高出了两倍以上,实际收益其实还是很高的。

另外,MobWIN不扣量。

腾讯的招牌在那儿,重信誉也不差这几个钱。

不会像某些平台无故扣量、赖账,遇到过一个平台直接封号,辛苦几个月,最后白干了!

  MobWIN也有几个让我不太满意的地方。

打款周期太长,我就纳闷儿了,那么一个大公司,拨点钱出来怎么就那么困难呢,我可是指望腾讯发钱买米的呀。

扣税多。

聚赢从来就没想过帮开发者避避税什么的?

也没有类似于其他广告平台的团队分摊避税政策。

MobWIN对广告嵌入的要求较为严格和强势,什么不能诱导点击、不能靠近按钮什么的,还真是有点儿麻烦。

综合评定,腾讯虽然打款较慢,扣税严重,但收入是最稳定的,另外腾讯的大平台大品牌还是值得信耐,适合大多数开发者。

  推荐指数:

★★★★

  单价:

CPC:

优点:

收入总体还可以;缺点:

不稳定,尼玛扣量严重。

  相信现在嵌入聚合的大多数开发者的广告比例开得最大的两个平台中,除了聚赢就是多盟了,瞧瞧当初和多盟一批起来的其他广告平台,几乎都快不行了,但惟独多盟一直默默地卖萌,前段时间还隐隐有盟主的趋势,可惜好景不长,扣量真的太严重了。

日收入几百到几块都有可能,太萌的她让我真的不懂,两毛多的单价确实诱人,但扣下来有一半都好,不知道是不是把不该属于他们的都扣走了,个人是十分厌恶平台扣量的,不要无耻地把损失都让我们开发者来承担。

多盟的优点在于单价高,基础量较大,广告主较多,名声也挺响,虽然收入起伏较大,还扣量,不过总体而言多盟的收入算是相对还可以的了。

  推荐星级:

★★★★

  Vpon

  单价:

CPC,CPM5元。

优点:

单价高,收入稳定;缺点:

填充率低。

  Vpon的特色是LBS地理位置定向,号称有全国最精准的定向,所以广告单价较高,但填充率较低,总体而言收入这能算将就,但较为稳定,打款也较迅速,中规中矩吧。

  推荐星级:

★★★

  万普(waps)

  单价:

CPC:

优点:

积分墙,广告主多;缺点:

点击率,收入越来越低

  提到万普有还真有点儿感伤,曾经的万普让许多开发者赚的盆满钵满,积分墙和推送结合的方式,加上自下载安装,让开发者真是狠狠的捞了一笔,但去年万普这种所谓破坏用户体验,威胁用户信息安全的方式被公安机关介入调查后,那个财神爷一去不复返了,我在万普的收入下降了90%,而且万普的广告还受到APP市场的集体抵制。

万普的经验也告诉也让我深深的体会到,做应用,用户体验才是第一,注重长期发展才是王道,千万不要为了短期利益而自毁前程呀!

年初到现在万普似乎也在寻求出路,包括跟各个商店的合作,寻求再次扩张,但似乎收效甚微,在android这个平台,像万普,点金这种要想联合几个商店搞垄断,只会遭到开发者们的唾弃,现在的万普,除了积分强模式还有点优势外,总体收入已经那个完全不行了。

  推荐星级:

★★★

  有米(youmi)

  单价:

优点:

如果月刊邮件做的不错也算的话;缺点:

挣不了几个钱呀。

  这几个月,有米告别沉寂,动不动就发个邮件过来,时而煽情,时而官腔,老实话,他推荐的文章还可以,但表面功夫做足了,实际效果却是严重下滑了,我从最开始的几百块跌到现在的几十块钱,后来就逐渐不再用有米了,否则就没米了。

其请求次数、展示次数和点击数跟实际的数据差距太大,大到让人头大。

有米曾公开承认过自己对数据进行了过滤,说是为了保护广告主的利益,我在开发者中绝对算是最开明的那种了,我不反对,利益是彼此的,需要共同维护,但尼玛过滤也要有个度呀,为啥其他平台就没你们那么狠呢!

我曾经是很支持有米的,但也请有米支持好你的开发者的利益。

  推荐星级:

★★☆

  安沃(adwo)

  单价:

CPC:

优点:

广告主还是挺多的,打款快;缺点:

总体收入不好且不稳定

  安沃cpc2毛+,曾经做到日入500+,但后来听说改算法了,收入一下骤降到50都不到了,那看得我真是目瞪口呆,欲哭无泪呀,这哪里是该算法呀,分明就是抢钱嘛!

  后来。

后来。

后来我就果断放弃安沃了,据说现在安沃还是可以赚到点儿零花钱,但我是要养家糊口的,所以安息吧,安沃!

  推荐星级:

★★☆

  趣米(qumi)

  单价:

cpm:

5元。

优点:

单价高,效果好。

收入不错,提现快;缺点:

趣米的是合作推广换量互推。

平台蛮不错的,可以付费为自己推广,也可以换量推广,如果你量够大,还可以推广别的应用为自己赚钱。

腾讯应用中心、亿动等也都有这种模式了。

趣米的换量都是有效展现交换,从而减少了应用者不必要的开支。

  推荐星级:

★★★★★

  至于其他的我也打听或很早之前试过:

  XX似乎没把广告平台当回事,直接就不审核我的应用;

  点金是91市场的,想搞垄断结果没出来多久就差不多快活不下去了,听朋友说平台还在萌芽期,缺广告主,曝光太少;

  艾德思奇听说单价很高,其他的不太清楚,还没试过;

  剩下的诸如点入,指智这些新起来的小平台多半不靠谱,如果有朋友知道更好的,还请分享一下。

  其实,我们应该做的就是“不择手段”的利益最大化,所以聚合是很重要的。

目前用得比较多的有芒果、adview、果合。

我的方法就是哪家平台有了好广告,就把大比例pv切过去,提高收益。

  

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