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棋艺大赛项目策划书

棋艺大赛策划书

 

一、活动背景:

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏,最早的有兵种棋戏博,最完整的棋艺形式。

围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。

在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。

在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。

棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言你,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。

而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。

棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

但在当今的大学生活里,棋类艺术却渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我系棋类运动技术水平的提高,丰富学生业余生活,从而促进社会主义精神文明、和谐社会建设。

棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓系学子智力发展发挥积极作用。

因此我电气信息系学生会办公室在本学期组织策划棋艺大赛,我们希望这个比赛成为我们系的特色比赛。

二、活动目的:

1、培养山科大学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友围。

2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大山科大学子积极参与其中。

3、体现和树立山科大人的健康形象和精神风貌。

4、同时为进一步促进本学期我系学术工作的展开。

5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生show出自我才能的舞台。

三、活动流程及细则:

<一>活动主题:

“棋行山科,系争棋霸”

<二>大赛组织工作:

为保证大赛的顺利进行,特成立大赛筹备委员会、宣传委员会、评委委员会,具体如下:

筹备委员会

科技大学校区电气信息系学生会

办公室

宣传委员会

科技大学校区电气信息系学生会

宣传部

评委委员会

校区科技大学电气信息系学生会

办公室全体干事、棋类爱好者。

<三>活动时间:

暂定

<四>活动地点:

暂定

<五>参赛对象:

科技大学校区电气信息系学生

<六>大赛流程:

活动流程图:

前期准备组织初赛报名统计活动展开

后期工作颁奖进行决赛并评比进行半决赛

具体步骤安排如下:

1、前期准备:

比赛前公布科技大学校区电气信息系的棋艺大赛

通知;时间暂定

宣传本次活动。

培训裁判

在X月X日晚上组织此次活动工作人员参加培训活动,讲解活动规则和流程细节。

棋艺大赛流程

时间(pm)

具体容

暂定

1、所有工作人员到场,参赛选手签到,选手进行就坐

2、各班学生代表与嘉宾、评委进场

暂定

1、比赛开始

2、主持人介绍到场的嘉宾、裁判

3、嘉宾致辞

4、裁判代表致辞

5、主持人讲解比赛规则并宣布比赛正式开始,工作人就位。

暂定

棋艺大赛正式开始

暂定

要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,如有缺少及时向工作人员反映,逾期概不负责。

暂定

安排裁判

暂定

比赛进行

暂定

工作人员巡视、监督

暂定

比赛结束,主持宣布选手成绩

暂定

主持人宣布下次比赛时间

暂定

本次活动的有关组织安排清洁工作

2、棋艺大赛闭幕式暨颁奖典礼

 

活动流程

 

时间暂定

比赛选手签到

主持人宣布决赛开始

邀请领导到场进行颁奖

邀请领导讲话

主持人宣布棋艺大赛结束

 

<七>参赛方式及比赛规格

1、比赛棋种:

中国象棋、跳棋、五子棋

(1)中国象棋

比赛规则:

①采用智力运动会规则,一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋、干扰对手等违规行为视为负

④迟到视为弃权

⑤大赛筹委会拥有比赛规格最终解释权

比赛赛制:

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采用抽签轮办法,最后三人进行决赛,采用循环制决出冠军。

若胜负关系相同,查胜负场次的办法决出冠军。

时间要求:

每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟未完成比赛视为和棋。

和棋者只能通过抽签方式进入下一轮。

(2)五子棋:

比赛规则:

①无禁手,三局两胜制。

②不遵守比赛规则视为对应局负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负

④迟到视为弃权

⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权

比赛赛制:

①人数少于或等于9人时

初赛阶段:

由抽签分为A.B两组,组循环赛,每组前2名晋级。

复赛阶段:

A组第一VSB组第二;A组第二VSB组第一。

胜出2人进行决赛。

②人数多于9人时

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人进行决赛,采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

时间要求:

每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟未完成比赛视为和棋。

和棋者只能通过抽签方式进入下一轮。

(3)跳棋:

"Q)g0y#L8K7B比赛规则:

①采用智力运动会规则,一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

④迟到视为弃权

⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权

比赛赛制:

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人进行决赛,采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

2、大赛规则要求

1严格按照中国象棋、跳棋、五子棋的基本规则;

②落子无悔;

③淘汰赛时走每步棋最长时间不得超过30秒,循环赛时走每步棋最长不得超过一分钟;

④如有争议由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参赛资格;

5开始由掷硬币的方法,决定先后顺序;

3、大赛注意事项

①本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵”的宗旨;

②比赛时必须服从裁判和公平的原则;

③参赛者仅可以参加一个比赛项目;

④参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理;

⑤裁判要严格执行规则,不得私自处理

四、宣传方案:

为广泛宣传本次比赛,增加本次比赛的影响力,为学校创造,我们将会营造良好的体育运动环境,我们将从以下几方面大力宣传本次比赛:

(1)海报宣传:

宣传部在我系宣传栏,学校各宿舍贴比赛宣传海报以及相关事宜。

(2)横幅宣传:

在校园悬挂比赛宣传横幅。

五、奖项设置

一等奖1名

二等奖2名

三等奖3名

优秀奖若干

奖品:

棋、证书

注:

所有奖品均在比赛结束后统一派发,时间另行通知。

六、人员安排

工作任务

人数

所属部门

签到人员

1名(负责选手签到)

办公室

裁判

2名

办公室

收表人员

1名

办公室

维护秩序人员

3名(处理会场可能遇到的突发事件)

办公室

照相人员

2名

新闻中心

后勤人员

2名

办公室

七、活动要求

1.本次活动举办各环节,必须遵纪守法,容要健康向上,达到主题要求。

  2.参与者和参加活动成员必须接受活动组织者统一指挥,严密组织,分工协作。

  3.本次活动要求组织者、参与者、协助单位之间相互配合,相互支持,以保证活动各环节顺利完成。

  4.如遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

  5.活动筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项责任和义务,耐心处理面临的工作问题,做好自己的本职工作,并协助活动筹备组其他部门的工作,主动帮助他们完成应该负责的工作。

  6.如活动中出现各种自己无法解决的问题,请主动联系活动负责人。

 

附表一:

物资

数量*价格

总额(元)

象棋

跳棋

五子棋

矿泉水

奖品

证书

宣传物品

 

其他

总计

 

附表二:

电气信息系“棋艺大赛”报名表

项目

班级

联系方式

 

附表三:

“棋艺大赛”评分表

中国象棋

选手

五子棋

选手

跳棋

选手

 

“棋艺大赛”成绩

一等奖

二等奖

 

三等奖

 

附四:

“棋艺大赛”通知

棋艺比赛是体育与艺术的结合,它有着引人入胜的对弈,构思精巧的排局,有着其他体育项目不同的魅力。

下棋不仅可以锻炼同学们的灵巧性,还可以开阔同学们的思维,同时增强同学们感情的交流和沟通。

因此,我系体育部决定举行一场棋艺比赛。

具体安排如下:

一、比赛项目:

象棋、五子棋、跳棋

二、参赛对象:

电气信息系各班选派参加象棋、五子棋、跳棋各1~2名选手参加,每人仅限于报一项棋艺特长。

三、报名方式:

由各班班级负责人组织填写报名表,报名表交至电气信息系学生会办公室(主楼三楼电梯间)

报名时间:

暂定

四、比赛时间和地点:

暂定

五、比赛规则

①严格按照中国象棋、跳棋、五子棋的基本规则,落子无悔;

②淘汰赛时走每步棋最长时间不得超过30秒,循环赛时走每步棋最长不得超过一分钟;

③如有争议由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参赛资格;

④开始由掷硬币的方法,决定先后顺序;

六、备注:

因故不能准时参加者,须事先向负责人请假。

电气信息系办公室

附五:

总结

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