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升级双抠双扣经验技巧大总结

卷一升级(双抠)之葵花宝典

 

卷二升级(双抠)之九阳神功

第一章升级(双抠)打法

先介绍一下打法总纲:

要凶凶到底,要稳稳到头。

虽然只有短短十个字,但其中已包含了两种打法。

一种是之阳之刚,一种是之阴之柔。

传统打法,庄家一开始出自己手中的付牌A或大对子,如果感觉对家付牌已经缺了或者出Q了,就继续捅这门副牌,让对家接手或杀。

付牌出不了,只有调主,让对家出牌帮助垫付牌。

当然这种打法的缺点是太被动,己方的好牌出光以后,付牌就任人宰割了。

一庄家打法

1清主打法

这种打法阳刚的清主打法,用孙子兵法来说是先发制人。

最注重的是清主,先介绍怎么可以清主,四个以上主对就豪不犹豫选择清主,一般是四个主对的时候,上手就要考虑打主对,一连四对以后,外面基本上已经没主了,切记当你起了两手主对后勿打单张,不然给了别人机会,后果就不堪设想了,正如总纲第一句“要凶凶到底”,既然选择了清主就要义无返顾,凶到一半不凶了,就成了对方表演的舞台了,如果是三个主对,也可考虑清主,如三对子外加正王的话,也应义无返顾上手就清主,如无正王,那就要有选择性,可以选择一上手就清主,也可选择先单吊两三轮左右的主再清主,我个人是比较倾向与后种,如是两个主对可以不选择清主,留对了来杀闲家的付对,若要选择清主,则要起手单吊数手之后,一般是四手后,因为牌型分布一般是每人八张主,总三十六张主,既然自己有多个主对,则他人主肯定不是很多。

当然这种打法也有缺点,主打光以后被别家上手,甩付对,庄家只有干瞪眼,要破这种难堪的局面,起手主对前尽量不要起手付牌,这样别人就不知道你断什么了,打光主对后可再甩几个主出去,迷惑对手,看他们怎么垫付牌,其实这就是对他人心理的一种攻击,上善伐兵,攻心为上。

2投石问路

用孙子兵法来说是后发制人。

比如说自己手上是K一对,还有一个小对子,如果自己上手冲K一对,很容易被对方A对抓,那就选择让步,先让其他三家的一家先起手,我们等着鱼翁得利,比如一门付牌是AK,一般人选择先打A,其实这样打很吃亏,K很容易被人家抓,那就不妨先等人家先出A,然后我们再选择出AK这样效果会好很多,特别是手上AK加一个对子,等别人出了A以后,先出AK,然后打对子,这样就比较容易破人家比自己大的对子,这样就很容易化被动为主动了,还有这样打还有一个好处,我不出A,别人就很主观的认为A不在我手里,就会自己冲分到我手上。

如果手上是一门付牌中有一个10以上的对子,可以选择先不出,免得暴露自己的牌,以不动制主动。

3大对子的打法

另外再介绍两种手上AKK或者AAK加一个对子的打法,手上如果是AKK加一个对子,我选择的是先打一个K一对,确定外面没对子后出A加另外一个对子,这样打有2个好处,因为牌型分布打三张闲家断可能性比两张断大很多,这样就避免了第2个对子被杀的厄运,如果别人手上还有对子,自己手上的A又能大一手,多了一手出牌机会。

然后介绍一下AAK加一个对子的打法,可以先出一个K,这样打有一个好处就是暗示对家我手上留的是A一对,实在没牌打就可以出这个来让我接手,我称这类为暗示牌。

如果是单K一对,考虑破别人A一对,最简单的是上手打一张Q,破了A一对,这样K一对就安全了,这种打法只能骗骗一些不会的人,遇到真正的高手这样打是没办法的。

有2种方法来破A一对,一是出这门一小牌,来破A对,还有一种方法就有鬼斧神工之妙,很少人能想到,当你吃准了是A一对的时候,你就破自己K一对,出单K看他要不要破自己K一对,这样打有两个好处,一是有有些人是舍不得破自己K一对的,就算被他A吃了一张K,就只吃了一张,而不是两张,对我们来说是赚的。

庄家杀闲家付对子时候,一手只有15分,庄家完全可以选择不杀,这种打法我会在以后的闲家打法中为大家详细解说的。

4A(冒)的作用

有作用跑对家分,找信号,进手,和压制副牌。

这4个作用里面找信号是最低级的,却用的最滥。

如果副牌留A加单张不打,甚至单张A都不打,充分发挥了进手和压制副牌作用,A留在手里不打,作用和下底差不多,能削弱敌家甩牌威力和浪费敌家进手。

而有A在手还能多个大概率的进手,多出很多出牌的选择余地,这是A下底所不具备的。

5打无主(将)

往往要藏牌,学会拆牌,比如AA,拆单A出,藏一张A;庄家的藏牌是处于全局的考虑,攻庄的藏牌是为了控制,尤其是知道庄家的长门。

打无主牌时,占居主动更是第一要义。

要把自己能打完的牌全打完再考虑让对家上手。

如果让敌家上手,打出其它长套,那就悔之无及。

6大光

有的时候,大光是不需要对家的任何帮助的,否则还会帮倒忙。

这种情况是:

14张以上主牌,其中有三对以上;只有一门强副,有两大对以上。

如我打的一副牌,手上有小王对,主2对,另有77,33对14张主。

副牌只有红A,黑A,和草花AAKJJ9766。

在打掉黑红两张A后,我先草花K,对家8。

我草花7,对家草花K上手。

此时,对家打出黑JJ,我考虑后垫出主10K,结果被下家KK捉住,打出红A6655。

我只好又垫掉4张主。

最后还被敌人的大王抠底。

这把牌可以说打的奇臭无比。

虽然对家的JJ有些问题,但主要还是我的思路完全错误。

首先,这样的牌无需帮家的任何副牌帮助,因为没有任何要跑的闲张。

而唯一需要主家的帮忙的是主牌!

所以在打完两张A后,应22调主,告知对家强调主。

敌不下大王后,我再2掉,再4对清光主。

最后甩草花完成大光。

7如何扣(扎)底牌

底牌铺完,这局牌的胜负也就决定了。

因此至关重要。

1、通常情况下,一定要绝一门付牌,因为这是和对家过桥的通道!

2、三门付牌都好,主少,也没有主牌分,要先把主牌绝掉!

3、没有分的付牌,不可留对,即便是一对Q也扣掉。

否则一手出去,可能就丢五十分。

4、主不强的话,分多的付牌不扣没关系,一定要绝掉分少的付牌。

你的主在13长以上,三对硬的对,副好就多绝门,副不好就绝分

主13张以下,两对,把你手里没有分的副绝掉,底最多放5分,因为你不可能不杀牌的,到时底很难照顾,切忌不要留收没有分的小对,副扣不完,就留两张或一张,哪怕是分。

当别人出副时,不要杀,垫掉,如果垫了他们就得这么多分,你要不绝,她们得的分就多了

主很少,用副保底(至少留俩对)。

只能和刚玩牌的人用,还要和对家配合默契,保证第一时间牌权传到你手里)

掌握上述秘诀,结合其它常识,30秒钟的扣牌时间足以奠定局面:

大胜之局奔大光,小胜之局奔小光;危难之局只留给敌人七十五分,败局锁定在115!

8其他

1)、首攻:

难牌可选择拔尖问应牌,干净牌就立即强拔净赢张,能一次净手的付牌无论单张还是一小对,可以先腾空。

变数大的牌,则付牌不动,先小调一张以静制动。

2)、出牌:

有AK带一对的付牌,先出一张小牌。

有一对10或一对K的牌,不可乱冲,先出保护性单张引诱敌人下大牌。

带一对A的拖拉机不可先出。

3)、杀牌:

上家出单张或一小对付牌,不杀。

上家出你扣分多的付牌,不杀。

庄家第一次出牌的打法:

最重要的一点是如果有一门你自己不能将这门打完、只留一张、或不能将对家这门打完,你就先别动这门,留给别人上手去打。

换句话就是说:

你要对家的帮助才能跑这门时,就别先动这门牌,尤其是该门副还有分时。

如敌家出另一路我缺的副牌对时,如果判断10,K不成对,可以不杀。

一是敌家也有对,没法加分,我则安全逃掉两个闲张。

二是给对家机会,期望对家有大对上手。

如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。

同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。

最后主牌散打时,没有出过对,注意控制倒数第4,3个主。

防止双扣。

备注:

(配合是最关键,看懂你对家扣牌及出牌的套路最重要)

(运气也很重要,好牌要打大光,差牌最多输115。

好运就长相伴)

(哈哈,其实每个人都有自己的打牌思路,很难改的,你要看清它的思路,就知己知彼)

二帮庄方

1创造更多的机会

例:

你是庄家,持有副牌A、K、QQ、JJ、1010、9、7、6、5、3,怎么处理这门副牌?

有人打出AQQJJ1010,抓住外面的K、5,一跑了红桃35分。

还有人不动这门,希望别人上手之后拔A,自己再上手之后打AKQQJJ1010,自己的K顺利跑掉,抓住外面的K、5(假设拔A的时候没有分),可以跑35--45分。

哪种打法更好呢?

第一种的毛病是自己的K没有跑掉,如果对家主牌不强,这张K就被抓住了;第二种的毛病是对方上手有可能打出其他副牌,这门外面的分有可能被垫掉。

最好的打法应该是先出A1010!

它多提供了两种机会。

一是对家这门少于三张,显示缺门,你可以接着出单张红桃给对家将吃,又提供了对家的上手机会,还有可能把手上的小牌打大,以后说不定甩的就不止四五张了呢,真是一举数得。

二是有可能打掉这门的A,你可以接着出KQQJJ,红桃跑掉45分。

最后,如果上面两种情况都没有发生,你可以继续打QQJJ。

注意,即使如此,你也没有受到任何损失,但你凭空多了两个机会!

事实上,你这一门有13张,出现那两种机会的概率应该不算很低。

只要能够分清上手牌和下手牌的不同职责,分工合作,上台很容易。

2一些原则

1)、首先,千万不要替庄家亮牌,除非13张以上带A带对!

2)、开牌后,要不惜一切代价绝争取上手,然后冲大牌,不可藏大牌,更不能藏A!

3、庄家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局为重,出9、J、Q应牌,告诉对方你有尖,绝不可贪便宜加分!

4)、出完大牌以后,无百分百把握,不可甩牌!

5)、除非需要断门,否则绝对不可以捅庄家断门!

这是所有高手都有的毛病!

捅断门是敌人的事情,他们要用大牌上手才能捅庄家断门。

咱们上手以后捅对门庄家,效果就是三打一,庄家往往不得不浪费主牌,很容易失控,最后被抠底。

敌人是长套,你捅不下来,不是长套,根本不可怕。

很多人不明白这个道理!

6)、帮庄家调主,是你首要职责,但开局和中局很忌讳用对掉!

自己的主光了,无法帮庄家调主时,要出庄家有的付牌,帮助庄家跑付。

7)、庄家无法保底,自然不会扣分,因此切记:

绝不可留大牌帮庄家保底!

8)、庄家出长套,你要从中间出牌,再出就从大往小出,以免影响庄家甩牌!

9)、敌人出你断门,即便庄家能杀,你也要先杀,绝不可自己跑付牌!

10)、在中局,不要往庄家断门出付牌小对,否则庄家苦不堪言。

11)要第一时间接过庄家的牌,再传给庄家

12)不是大的对尤其是庄家没有花色的不要出

13)当友家(庄家)出过第二轮牌时,庄家没有副分跑掉,帮庄小对可以出

不是你的庄家不要亮牌,很好除外

14)不要吝啬你的大主,因为你是保驾的

15)当手里的牌就剩5个以内时,要出副牌,以免中了别人副牌双扣,尤其是还没有出过对牌

16)当你的硬主多,用硬主调主,为了减轻庄家的负担,切忌不要把硬主抱在手里

3帮庄方藏牌的充要条件

1)、是某门牌庄方已没分,例如帮方打了副牌方AAK,或者A,庄方垫了黑副牌的2张分或K,那么帮方的副A可以藏。

2)、是在庄方出A时,帮家有AKQJ105可以不给信号而垫10和5。

3)、努力树庄方的大主,主对,副长套,庄方+22(常主)对,你即使有22王王,亦须在调主时拆开单掉。

(防止撞车)庄AAK副先K,你上手后有KQQ应拆打K.Q.Q。

4)、是无条件地服从攻防转移,努力上手,即使没副牌可打。

5)、是NT(无主)牌。

庄是先打完长套,再出的你必须藏A。

庄开始就首出张小副的,你不可藏牌尽全力帮庄跑分及树套,此为相的,切记。

6)、是NT的牌,庄自己亮主抢到庄的,并且如果开始就大量跑牌,你应该藏A;相,就应该尽全力帮他跑牌。

升级的学问,全在于帮庄,这是鉴别高手的唯一渠道,也是高手展示才华的最大空间。

三野家(攻庄方)打法

1、不管哪个付家,开局要争取上手。

上手以后,当务之急是调主对,为攻付牌清路!

2、如果上手坐庄,你为下家,要先拆小对,以便对家攻对时加分。

3、下家牌只能调主,不可出单张小付牌,因为是庄家收牌。

如果你出付牌,庄家有分就杀,没分就跑付牌,他很舒服,你和对家很被动。

4、如果下手坐庄,你做为上手牌,要负责组织进攻,哪怕是小对付牌!

第二章八十分秘籍

一、如何打信号牌

当庄家出A时,如果对家也有A,对家就出10以上的牌,或约定出的牌。

如果庄家三门副都有,就告诉对家底没分。

庄家的对家不要保低。

如果庄家,上来就调主。

说明庄家主很好或没有副。

对家一定要出最大的主。

如果庄家,某门副,就出一张,或就出一个小对,说明很有可能就没有了。

二、如何打关键牌

当你的一门副很多时,有AKK,66不要出Akk,要出KK,因为出三张一定有决的了。

还要看好的,如对家没了,就出一个,牌权交给对家。

当你的主很多,可以洗干主,但你的副牌不好,你的对家帮你带牌,还剩2张,你得敌人还有大的!

(1)敌家还没得分,你就把主出的剩2张。

这是敌人有可能为了留对,就把它垫掉了!

你如果出副,让别人接了手,你的计划就落空了!

(2)得了分了,你就出让对家杀!

如果低分多,如果主上还没掉过对,当牌还剩5.张或三张牌就要注意了1不要让敌人出手,最好留你的大,小鬼到这时出,因为主上一对没有得概率很小!

同样,如果在台下想扣地,还有三张,你大小鬼还有一个小的主,庄家也有大小鬼还有比你大的,你要出小鬼!

庄家怕扣地,就除了大鬼,你就扣低了!

打无主,你主多到最后,还有1-2张副牌就不要出了,就吊主,把主洗干!

你留一个主,然后再出!

这样防止中的敌人的对子,因为到最后他们留的都是对!

你当庄家,当你出副时,要看好你的对家是否没有了。

如没有了,就可以让对家轻易接手,不要冲你不一定大的对,如KK

你当庄家,主牌在10张以下,还不是很硬时,就要留分在手。

就留一张,赌A在对家!

当敌家得分35时要控制,过了40就放它到75,过了80就放它到115。

总之,先保赢,出牌时不要逞能!

第三章升级经验探讨

by扑克皇帝

1如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。

如果某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。

2如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。

同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。

3如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。

4如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大出到小”,把该门的大牌出掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。

跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。

5如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。

同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。

6对家不可因自己牌好而客为主,打乱庄家牌路。

庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要。

抓分方相,对庄家亮的主牌能则。

7对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。

8学会用Q飞牌。

例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。

庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。

若K真在庄家,将可以多管一圈。

若K在下家,好象放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。

9打到最后几张时,庄家一方要特别小心。

若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。

10野家即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。

75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。

大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。

因为野家若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。

最后讲讲打牌过程中常见的一些问题。

1牌权的传递问题。

庄家的对家上手后,出了几张大牌,比如A之类的,然后就只剩小对了。

一般情况不该冲小对,应该通过调主或刺庄家没有的副牌,把牌权还给庄家。

如果庄家第二次得到牌权后没有牌出,仍只是调主,对家再次上手后才能冲小对。

打牌中庄家最气恼的事就是对家乱冲小对了,如果这门副牌已经绝了的话,是毙好呢,还是不毙,实在伤脑筋。

2出A的顺序问题。

一般人坐庄有一个特点,就是先出已经断门的A,再出还有副牌的A。

为迷惑对手,扑克皇帝建议庄家反其道行:

庄家应该先出庄家还有副牌的A,再出庄家断门的A,以便庄家逃分。

比如庄家方块没了,草花和红桃各有10分,对家有方块A和草花A。

如果先出方块A的话,庄家是逃草花10分好呢,还是逃红桃10分;如果先出草花A,两个10分就都能逃掉了。

3藏单A的问题。

庄家的对家不该藏单A,这是确定无疑的。

庄家该不该藏呢,没有必要,除非打无将。

打无将时,藏上一个A有时很有好处,尤其当某门牌长套时。

打无将主少,庄家难以通过主牌再次上手,此时藏的A就能派上大用场。

4甩牌的问题。

切不可在牌局的早期或中期乱甩牌,这一点对四家都一样,因为对方有一家最后一个出牌,拥有主动权。

万一甩出来的牌被下家毙了,攻庄方可以趁机加分,甩几张牌就加几十分;守庄方可以趁机逃牌,很可能把副牌逃完了。

如果牌里有连对,对方毙不掉,守庄方先出旁门的A,再出连对,以免对方把旁门的副牌逃掉,使自己的A无用武之地。

野家先出旁门的A,很可能因为庄家断门而被毙掉,所以要具体情况具体分析。

如果主里有大牌,还有上手的机会,则先出旁门的A;否则只好先出连对,得不到上手机会,以致连对活活闷死的事例还是很多的。

第四章无主(将)打法

对于广大的升级爱好者来说,无论做为庄家还是闲家总会遇到喊主是NT的时候,遇到这种主是NT的时候有几条反常的出牌规则我认为是大家都经常忽略的问题。

一基本情况分析

主是NT的情况下只有大小王和级牌12张主,在主的数量上已经大大减少,平均到每个人头上的主的数量也不多,这就要求庄家和闲家都不能随心所欲的杀,所以在处理上就有了一些新的方法出现。

比如对家出了一门红桃A,你有红桃K,但是手上红的在5张以上,这个时候不管自己有没有红A都不要急于把K扔掉,因为在对家出了A来讲你的K已经是并列老二了,在另一个A出掉之后就可以作为大副出去了。

作为打无将来说,一定要善于保护好自己的牌,我经常提到别人埋怨自己的牌不好没有A,但是就打牌而讲,很少有牌说让你一点赢的机会都没有,主要是大多数人缺乏对牌的保护意识,牌还没有做好就已经扔出去了。

二做牌

在打无将的情况下做牌也是一们学问,不能保护好自己牌的人很少可以做出牌,我们经常打的人会发现这样的例子,明明有人手上的一门牌特别多(但是没有A)他们很少留这门,反会埋底或是垫副,这样的人犯的一个错误忽视了数量的优势,数量多了就是优势,在我们打不是无将的时候,大多数情况下喊主,不就是哪一门多就喊哪一门,并不一定是哪门强喊哪一门,打无将的时候这个道理也是可以用的,虽说这一门你少,但是由于多,别人很快就可能把大的出掉,这时候很容易出现这样一种情况别人都没有了,只有你自己有,出现这种情况之后你的小副已经胜过几条A了,所以要善于以多胜少成分发挥量的优势。

三其它

无将的情况下A的下法问题,比如你红桃有A,但是没有K,又不能很快绝了的情况下,有A也不要急着放,因为你放完A之后别人的K就是大的,谁也没有把握说K都在对家手里,所以这种情况下要忍用A最好杀掉一个K这样才能有效的控制分,又减少闲家副上的实力。

有A不出也容易给闲家造成误解认为你没有A,可以放心的出K了,A杀掉闲家的K才是A的真正实力的发挥。

另外在打无将的时候要善于与对家交换牌权问题,这样才会把自己的怕牌发挥到极点,又不会费了对家的牌,还要记住穷寇莫追不要总是怀着要斩尽杀绝的思想,有的时候适当放一条路给闲家反到会收到斩尽杀绝的效果。

最后要提醒大家的时候当分数不是特别多的时候在打NT的时候不要轻易杀,以免在关键时刻杀不掉,要记住35、75、115才是分点,注意控制分点,在分数到了65的情况下让闲家大一次也肯定分不够,因为15分是两张牌。

 

第五章记牌、读牌、算牌

前面所说,很多是非技术性问题,而是一些生硬的,死板的教条。

如:

时间信号,花色信号,这些都无助于牌技的提高,况且我还以为是作弊的打法,从时间,从花色中去知道对家的牌,还不如用麦通话知道的快。

打牌讲究的是技术,技术性不强的游戏玩起来是没有什么意思的。

打升级最基本的要求就是玩家首先要看牌,记牌,先做到注意看大牌和分牌,大牌就是王和AA,分牌就是K,10,5;记牌就是在看牌的基础上记住出过什么牌,然后根据出过的牌来推理判断大牌和分牌,强势,弱势在哪一家,每出一轮牌,都要根据牌面来推理判断一下,再合理的,灵活的运用自己手中的牌,其实通过对牌面的分析,有很多牌都是可以准确的判断出来的。

举个简单的例子吧,如:

我是庄,先调了一张主,我对家大王上手,出了对红付AA,两敌家都没对子跟,我下的是红10和红5,由于我是庄,所以根据牌面,我就可以判断出两位敌家一人一张红K,此时只有我庄家一人能判断出这一结果,接着对家调主,我上手,但我没红K出,这时,他们三个人都应该知道二个红K的下落了。

就这么简单,所以说看牌,记牌是最基本的,如果你边打牌边聊天,边看电影,你是怎么样都打不出好牌的。

作为一名新手,很多人都会觉得很迷茫,自己该如何去训练记牌功呢,如何去达到甩7、8之类小牌的境界呢?

一记牌

1.掌握牌的基本常识(祥见基础篇)。

只有掌握牌的基本常识后,才可以记清牌。

如:

二副,一门副牌,有AA,KK,QQ等,如果出了一个A,那么就很容易知道还有一个A大,出了AAK等,那么就是KQQ大,若AAKKQQ出完,则是J大,其它的依次类推。

高手甩牌,就是基于精确的记牌,从已出的牌,推知未出的牌哪个大,所以甩7、8之类的小牌就不足为奇了。

2.有的放矢记牌。

下底后,二副的还有100张,三副的则有156张。

如果要把每一张都记下来,是不大可能也没必要的。

毕竟一个人的记忆力还是有限的。

呵呵,所以我们记牌应该有目的地记,重点地记,即舍弃一部分的牌,只重点地记一部分的牌。

哪些牌是必记的呢?

(1)分数。

最后得分是衡量谁上台、谁下台的唯一标准,所以分数对于整局的重要性不言而喻。

能算出走了多少分,还有多少分,及从出的分,算出底下是否有分等,对牌局的进行具有决定性意义。

比如:

打三副,你是庄家,你能准确地算出还有70分,此时敌家只拿到5分,这时对家甩牌,敌家已不能杀,你就算是手上有991010JJ之类的,拆了1010给对家就是小光的简明打法(留着的话,要是你不能再上手,就未必能光)!

此外,从出的牌,推知底有分没分,就能确定防守打法:

是扣底还是一分不放过!

常见有些朋友,明的卫生底,也死要扣底,结果本来不光的牌,弄成了小光甚至是大光!

如此的失误,就太不应该了。

(2)基本主。

要时刻记得走了多少张基本主,手上还有几张,此外还要算清大的基本主还有哪些。

记清基本主,对胜负有时起到决定性作用。

以三副NT为例,如你能明确知道外面只有一张基本主,此时已经是拿了110分,你的AK全大,那么你就可以放心地走AK,而不会犯走AK8899,结果不大,让敌家上手白白地葬送好局的错误!

(3)副牌10以上的牌。

应该来说,10以上的是必需强记的,建议玩两副的朋友记到8以上。

大牌记得清,就可以算清底是否有K、10之类的分,甩牌的时候也知道哪张大,此外还可以活用像Q之类的牌。

举个例子:

打二副,庄家(下家)出A,你对家示意有A,庄的对家贴K,那么你大的时候,就可以出Q,若庄不杀,对家就可以放心地跑10(5)。

原因不用我说明吧:

(4)自己强副的那门张数。

这对自己甩牌很有用的。

如打三副:

你出6张,另三家都贴6张,则走了24张,外面还有12张。

就不会犯明的敌家都没了,你手上只有8张就全甩完的低级错误(尽管对家给了你像AKJ886之类的牌)。

(5)主牌的张数。

这是更高的要求,一般的玩家不必考虑。

3.重点突破。

对新手来说,要一下子记住10以上的,又要记分,又要记基本主的,似乎难度是大了些。

那怎么办呢?

在作战的战略上,我们知道有一个是“重点攻击

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