PS经典设计大全.docx

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PS经典设计大全

第一张(岩插画):

1.分辨率300像素/英寸、前景色白色、背景色黑色、颜色模式RGB

2.滤镜——渲染——云彩

3.滤镜——像素化——晶格化(50)

4.滤镜——杂色——中间值(半径55)

5.滤镜——艺术效果——调色刀(描边大小25、描边细节3)

6.滤镜——锐化———USB锐化(数量500%、半径为20)

7.图像——调整——色相饱和度、着色、色相(207)、饱和度【49】、明度【7】。

第二张(熔岩插画背景):

1.分辨率150像素/英寸、填充为黑色

2.画笔工具。

适当的笔触大小,前景色为白色,在画布中画一个白色的区域

3.晶格化【晶格大小30】

4.滤镜——杂色——中间值(半径35)

5.创建新的填充或调整图层——色相饱和度、着色、色相【143】、饱和度【48】、明度【-2】,最后添加装饰。

第三张(三维效果):

1.分辨率150英寸、背景色白色画布、渐变工具(C:

53、M:

44、Y:

42

K:

0)的径向渐变,从中心向外拖动鼠标渐变

   2.创建新图层——椭圆(画一个正圆)\颜色为白色到橘黄色(C:

3;M:

32;  

Y:

90;K:

0)的渐变从中心向外拖动鼠标渐变

   3.添加图层样式——内阴影;斜面和浮雕——样式【外斜面】;方法为雕刻清晰,深度为100%,方向为下,大小为25。

   4.创建新图层——矩形工具框。

画以矩形,shift+F6,羽化选区,半径为5;然后反选,填充黑色。

   5.  Shit+Ctrl+E 盖印可见图层;滤镜\风格化\凸出\类型为块(大小25)\深度30

第四张(枫叶林):

1.滤镜\风格化\凸出(块 大小20\深度30)

第五张(半掉图案):

1.分辨率300像素/英寸、白色画布、前景色白色、背景色黑色

2.滤镜——云彩

3.滤镜——模糊(高斯模糊、半径10像素)、图像调整(色相/饱和度、色相200、饱和度50、明度0)

4.背景图层复制一层,前景色为黑色,背景色为白色,;滤镜——素描/半掉图案【大小为1】、对比度为5、图案类型选择网点。

5.背景副本混合模式为明度。

第六章(半掉图案1):

1.分辨率300像素/英寸

2.滤镜——渲染——云彩

3.滤镜——素描——半掉图案(大小1、对比度5);图像调整、色相/饱和度(色相281、饱和度48、明度-6)。

第七张(丝线润滑背景):

1.分辨率300像素颜色RGB白色的画布

2.滤镜、杂色、添加杂色(400%)、高斯分布

3.滤镜、像素化、点状化(单元格大小28);滤镜、杂色、中间值(半径17)

4.滤镜、风格化、查找边缘;图像调整、色相饱和度、着色,色相331、饱和度64、明度5.

第八章(丝线润滑背景1):

1.分辨率300像素颜色RGB白色的画布

2.添加杂色(数量400%);滤镜、像素化、点状化(单元格大小28);滤镜、杂色、中间值(半径17)

3.滤镜、风格化、查找边缘

第九张(七彩光线):

1.分辨率300像素颜色RGB背景白色的画布前景为黑色、背景为白色

2.滤镜、渲染、云彩

3.滤镜、像素化、雕刻清晰(类型为中常描边);滤镜、模糊、径向模糊(数量为100、缩放、好)、多次按Ctrl+F多次模糊

4.复制背景一份、滤镜、扭曲、旋转扭曲(角度为-180度)、背景的混合模式为变亮

5.将背景和背景副合并,图层下方的创建新的填充或调整图层按钮,渐变、选择色谱,样式为径向、缩放为150%。

颜色自己选择、

6.经变填充1的图层为柔光。

第十张(七彩光线1):

1.背景为黑色。

分辨率为150、滤镜、渲染、镜头光晕、多次镜头光晕;图像调整、去色

2.铜板雕刻、径向模糊(中长边描边、数量100%)

3.图像调整、色相饱和度(色相190、饱和度62、明度0)

4.滤镜、扭曲、旋转扭曲(-100°)

5.滤镜、扭曲、波浪(生成圈数3、波长最小57,最大120、波幅(15、35)、比例(100、100))

自己可以在设置效果,如果有不懂的可以加我的QQ:

386817741.

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