iOSRuntime在开发中的使用及相关面试题.docx

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iOSRuntime在开发中的使用及相关面试题

iOS-Runtime在开发中的使用及相关面试题

OC语言中最为强大的莫过于OC的运行时机制-Runtime,但因其比较接近底层,一旦使用Runtime出现bug,将很难调试,所以Runtime在开发中能不用就不用.下面我将介绍一些Runtime在开发中的使用,已经面试可能遇见的面试题.

1.OC语法和Runtime语法的区别

OC语法和Runtime语法的区别,换而言之就是OC中我们写的语句,最终被转换成Runtime中什么样语句.由于Xcode6之后,苹果不建议使用Runtime,也就是现在在编译的时候,runtime的函数不会提示,需要去配置一下:

//配置步骤:

buildSeting->搜索msg->设置成NO

创建一个控制台程序,在自动释放池中写如下代码:

NSObject*objc=[NSObjectalloc];

objc=[objcinit];

然后切换到终端命令行,执行以下步骤:

cd切换到你想生成的那个根文件的上一级目录

clang-rewrite-objcmain.m//clang-rewrite-objc目标文件

会在该目录文件下生成一个.cpp文件,打开之后搜索@autoreleasepool(这也就是当时为什么创建控制器程序的原因,好查找转换后的代码在哪儿),就会找到转换后的代码:

NSObject*objc=((NSObject*(*)(id,SEL))(void*)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSObject"),sel_registerName("alloc"));

objc=((NSObject*(*)(id,SEL))(void*)objc_msgSend)((id)objc,sel_registerName("init"));

上面的代码比较原生态,我们要是直接写runtime的代码如下所示,就能达到创建一个NSObject对象的目的:

//objc_msgSend:

两个参数1.谁发送这个消息2.发送给谁

NSObject*objc=objc_msgSend([NSObjectclass],@selector(alloc));

objc=objc_msgSend(objc,@selector(init));

2.消息机制,调用私有方法

面试题:

runtime是什么?

或者是同类的

 答:

其实runtime就是运行时机制,可以通过命令行clang-rewrite-objc对应的目标文件,就能将对应的OC的代码转成对应的运行时的代码

若是面试官问runtime中是怎么找到对应的方法的,该怎么回答?

 答:

首先确定问的是对象方法还是类方法,对象方法保存到类中,类方法保存到元类(metaclass),每一个类都有方法列表methodList,每一个方法在方法列表中都有对应的方法编号.

(1)根据对象的isa去对应的类查找方法,isa:

判断去哪个类找对应的方法,指向方法调用的类

(2)根据传入的方法编号,才能在方法列表中找到对应得方法Method(方法名).(3)根据方法名(函数入口)找到函数实现

知识扩充:

其实每个方法最终转换成函数的形式,存放在方法区,而每一个函数的函数名都是函数的入口

访问类中私有方法的代码如下:

在对应类中的@implementation实现私有方法:

复制代码

#import"Person.h"

@implementationPerson

-(void)eat{

NSLog(@"吃吃吃");

}

-(void)run:

(int)num{

NSLog(@"跑了%d米",num);

}

@end

复制代码

在ViewController.m中的代码如下:

复制代码

#import"ViewController.h"

#import"Person.h"

#import

/*

runtime:

千万不要随便使用,不得已才使用

消息机制:

1.装逼

2.调用已知私有的方法

*/

@interfaceViewController()

@end

@implementationViewController

-(void)viewDidLoad{

Person*p=objc_msgSend([Personclass],@selector(alloc));

p=objc_msgSend(p,@selector(init));

//objc_msgSend(p,@selector(eat));

objc_msgSend(p,@selector(run:

),20);

}

@end

复制代码

注意:

一定要导入runtime的头文件:

#include或者#import

3.runtime方法交换

需求1:

我现在有一个项目,已经开发了两年,之前都是用UIImage中的imageNamed去加载图片,但是组长现在想imageNamed,给我提示是否加载成功.

思想1:

在分类实现该方法.(但这种方法会把系统的方法覆盖,一般不采用)

思想2:

自定义一个Image类,为什么不采用这种方法(这里你就要明白什么时候需要自定义,系统功能不完善,就定义这样一个类,去扩展这个类)

前两种方法都有一定的局限性,若是项目开发很久了,就需要更改好多东西,利用runtime交换方法实现的作用,可以简单的实现这个需求

这个时候不得不用runtime去交换方法

分类中代码如下UIImage+image.h

复制代码

#import

@interfaceUIImage(image)

+(UIImage*)BO_imageNamed:

(NSString*)name;

@end

复制代码

分类中代码如下UIImage+image.m

复制代码

#import"UIImage+image.h"

#import

@implementationUIImage(image)

//如果当前类中东西仅且只需加载一次,一般放在load中.当然也可以放在initialize中,需要进行判断调用该类的是的类的类型

//加载类的时候会调用,仅且调用一次

+(void)load{

//首先要拿到要交换的两个方法

Methodmethod1=class_getClassMethod([UIImageclass],@selector(BO_imageNamed:

));

Methodmethod2=class_getClassMethod([UIImageclass],@selector(imageNamed:

));

method_exchangeImplementations(method1,method2);

}

//加载当前类或者子类时候.会调用.可能会调用不止一次

+(void)initialize{

}

//在系统方法的之前加前缀名的作用,防止覆盖系统方法,有开发经验的人默认的

+(UIImage*)BO_imageNamed:

(NSString*)name{

//当运行到这儿时,这里已经是imageNamed中的内容,此时再调用BO_imageNamed相当于原来imageNamed中的内容

UIImage*image=[selfBO_imageNamed:

name];

if(image==nil){

NSLog(@"照片不存在");

}

returnimage;

}

@end

复制代码

调用的代码如下:

复制代码

#import"ViewController.h"

//#import"BOImage.h"

#import"UIImage+image.h"

/*

需求:

不得不用runtime去交换方法

需求:

想要在调用imageNamed,就给我提示,是否加载成功

需求:

让UIImage调用imageNamed有这个功能

需求:

比如我有一个项目,已经开发两年,之前都是用UIImage去加载图片.组长现在想调用imageNamed,就给我提示,是否加载成功

注意:

在分类中一定不要重写系统方法,否则就把系统方法干掉了

思想:

什么时候需要自定义,系统功能不完善,就定义一个这样的类,去扩展这个类

//前两种方法都有一定的局限性,若是项目开发很久了,则需要更改好多东西,利用runtime交换方法实现的作用.可以简单的实现这个需求

*/

@interfaceViewController()

@end

@implementationViewController

-(void)viewDidLoad{

[superviewDidLoad];

//[BOImageimageNamed:

@"123"];

[UIImageBO_imageNamed:

@"123"];

}

 

-(void)didReceiveMemoryWarning{

[superdidReceiveMemoryWarning];

//Disposeofanyresourcesthatcanberecreated.

}

 

@end

复制代码

4:

动态添加方法

应用场景:

  为什么动态添加方法?

OC中是懒加载,有的方法可能很久不会调用,例如:

电商,视频,社交,收费项目,会员机制,只有会员才拥有这些动能

下面是道美团面试题:

面试官问:

有没有使用过performSelector----->其实这里面试官想问的是你有没有动态的添加过方法

  这里就应该这样答:

使用过--->什么时候使用----动态添加方法的时候使用--->为什么动态添加方法---又回到到上面说的什么时候动态添加方法.

代码如下:

复制代码

#import"Person.h"

#import

@implementationPerson

voideat(idself,SEL_cmd){

NSLog(@"我终于成功了");

}

//动态添加实例方法

//resolveInstanceMethod什么时候调用?

只要调用没有实现的方法,就会产生方法去解决,这个方法有什么作用:

去解决没有实现方法,动态添加方法

+(BOOL)resolveInstanceMethod:

(SEL)sel{

if(sel==@selector(eat)){

/**

给一个类添加方法

@paramself给谁添加方法

@paramsel添加那个方法

@paramIMP方法实现,函数入口

@return方法类型

*/

class_addMethod(self,sel,(IMP)eat,"v@:

");

}

return[superresolveInstanceMethod:

sel];

}

//动态添加类方法

//+(BOOL)resolveClassMethod:

(SEL)sel{

//

//}

@end

//下面是各个字母代表的参数

//cAchar

//iAnint

//sAshort

//lAlong

//listreatedasa32-bitquantityon64-bitprograms.

//qAlonglong

//CAnunsignedchar

//IAnunsignedint

//SAnunsignedshort

//LAnunsignedlong

//QAnunsignedlonglong

//fAfloat

//dAdouble

//BAC++booloraC99_Bool

//vAvoid

//*Acharacterstring(char*)

//@Anobject(whetherstaticallytypedortypedid)

//#Aclassobject(Class)

//:

Amethodselector(SEL)

//[arraytype]Anarray

//{name=type...}Astructure

//(name=type...)Aunion

//bnumAbitfieldofnumbits

//^typeApointertotype

//?

Anunknowntype(amongotherthings,thiscodeisusedforfunctionpointers)

复制代码

控制器中方法如下:

复制代码

#import"ViewController.h"

#import"Person.h"

/*

动态添加方法:

为什么动态添加方法?

OC都是懒加载,有些方法可能很久不会调用.例如:

电商,视频,社交,收费项目,会员机制,只有会员才拥有这些动能

美团面试题:

有没有使用过performSelector,使用,什么时候使用,动态添加方法的时候使用,为什么动态添加方法?

OC都是懒加载,有些方法可能很久不会调用.例如:

电商,视频,社交,收费项目,会员机制,只有会员才拥有这些动能

*/

@interfaceViewController()

@end

@implementationViewController

-(void)viewDidLoad{

[superviewDidLoad];

Person*p=[[Personalloc]init];

[pperformSelector:

@selector(eat)];

}

 

-(void)didReceiveMemoryWarning{

[superdidReceiveMemoryWarning];

//Disposeofanyresourcesthatcanberecreated.

}

 

@end

复制代码

5.动态添加属性

理论上在分类中@property的作用:

仅仅是生成get,set方法的声明,并不会生成get,set方法实现,并不会生成下划线属性

动态添加方法实现思路:

在分类中用@property添加set,get方法之后,其实添加属性就是要把一个变量跟一个类联系起来.也就是在set和get方法中处理,代码如下所示.

给NSObject添加一个name属性:

分类中代码.h:

复制代码

#import

@interfaceNSObject(Property)

//@property在分类中作用:

仅仅是生成get,set方法声明.并不会生成get,set方法实现,并不会生成下划线成员属性

@propertyNSString*name;

@end

复制代码

.m

复制代码

#import"NSObject+Property.h"

#import

@implementationNSObject(Property)

-(void)setName:

(NSString*)name{

objc_setAssociatedObject(self,"name",name,OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

-(NSString*)name{

returnobjc_getAssociatedObject(self,"name");

}

@end

复制代码

控制器中代码:

复制代码

#import"ViewController.h"

#import"NSObject+Property.h"

/*

开发的时候,是自己最熟悉什么用什么,而不是什么逼格高用什么,rumtime比较接近底层的语言,不好调试,尽量少用

需求:

给NSObject添加一个name属性,动态添加属性->runtime

属性的本质:

让一个属性和对象产生关联

*/

@interfaceViewController()

@end

@implementationViewController

-(void)viewDidLoad{

[superviewDidLoad];

NSObject*objc=[[NSObjectalloc]init];

objc.name=@"123";

NSLog(@"%@",objc.name);

}

 

@end

复制代码

6:

利用运行时,自己添加属性

如果一个字典中,有很多的key,如果你在字典转模型的时候,逐个的写下属性,将会非常蛋疼,其实可以给字典添加一个分类,利用遍历字典中key,value,再利用字符串的拼接即可实现.

NSDictionary+propertyCode.h分类中代码如下:

复制代码

#import

@interfaceNSDictionary(propertyCode)

-(void)createProperty;

@end

复制代码

NSDictionary+propertyCode.m:

复制代码

#import"NSDictionary+propertyCode.h"

@implementationNSDictionary(propertyCode)

-(void)createProperty{

[selfenumerateKeysAndObjectsUsingBlock:

^(id_Nonnullkey,id_Nonnullvalue,BOOL*_Nonnullstop){

//当然这里还是可以自己添加其他类型,就不一一列举

if([valueisKindOfC:

[NSStringclass]]){

NSLog(@"%@",[NSStringstringWithFormat:

@"@property(nonatomic,strong)NSString*%@",key]);

}elseif([valueisKindOfClass:

[NSArrayclass]]){

NSLog(@"%@",[NSStringstringWithFormat:

@"@property(nonatomic,strong)NSArray*%@",key]);

}elseif([valueisKindOfClass:

[NSNumberclass]]){

NSLog(@"%@",[NSStringstringWithFormat:

@"@property(nonatomic,assign)NSIntegerkey"]);

}

}];

}

@end

复制代码

控制器中代码:

复制代码

#import"ViewController.h"

#import"NSDictionary+propertyCode.h"

@interfaceViewController()

@property(nonatomic,strong)NSArray*array;

@end

@implementationViewController

-(NSArray*)array{

if(_array==nil){

_array=[NSArrayarray];

}

return_array;

}

-(void)viewDidLoad{

[superviewDidLoad];

//这里需要拿到一个plist文件或者一个设置一个字典

self.array=[NSArrayarrayWithContentsOfFile:

[[NSBundlemainBundle]pathForResource:

@"cars.plist"ofType:

nil]];

for(NSIntegeri=0;i

NSDictionary*dict=self.array[i];

[dictcreateProperty];

}

//NSDictionary*dict=[NSDictionarydictionaryWithContentsOfFile:

[[NSBundlemainBundle]pathForResource:

@""ofType:

nil]];

}

 

@end

复制代码

附:

写一篇博客真的很费心神,若是以后有空,我会写一个MJExtension的底层实现.前段时间看到一句话,与各位共勉:

我的代码曾运行在几千万用户的机器上,作为一个程序员,还有什么比这更让人满足的呢?

如果有,那就是让这个用户数量再扩大10倍。

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