Java实验 面向对象编程练习文档格式.docx

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Java实验 面向对象编程练习文档格式.docx

inty;

publicstaticintgetX(){

returnx;

}

publicstaticvoidsetX(intnewX){

x=newX;

publicintgetY(){

returny;

publicvoidsetY(intnewY){

y=newY;

publicclassLX3_4{

publicstaticvoidmain(String[]args){

System.out.println("

静态变量x="

+StaticDemo.getX());

实例变量y="

+StaticDemo.getY());

//非法,编译时将出错

StaticDemoa=newStaticDemo();

StaticDemob=newStaticDemo();

a.setX

(1);

a.setY

(2);

b.setX(3);

b.setY(4);

静态变量a.x="

+a.getX());

实例变量a.y="

+a.getY());

静态变量b.x="

+b.getX());

实例变量b.y="

+b.getY());

3.对上面的源程序进行编译,会出现如图3.4所示的出错提示。

4.将源程序中的出错语句删除或使用解释符//隐藏起来,例如,

//System.out.println("

5.重新编译并运行该程序,结果如图3.5所示。

static声明的成员变量/方法被视为类的成员变量/方法,而不把它当作实例对象的成员变量/方法。

换句话说,静态变量/方法是类固有的,可以直接引用,其它成员变量/方法仅仅被声明,生成实例对象后才存在,才可以被引用。

基于这样的事实,也把静态变量/方法称为类变量/方法,非静态变量称为实例变量/方法。

从实验结果可以得出以下几点结论:

·

类的静态变量可以直接引用,而非静态变量则不行。

类的静态变量相当于某些程序语言的全局变量。

静态方法只能使用静态变量,不能使用实例变量。

因为对象实例化之前,实例变量不可用。

类的静态变量只有一个版本,所有实例对象引用的都是同一个版本。

对象实例化后,每个实例变量都被制作了一个副本,它们之间互不影响。

二.方法中参数传递的练习

在其它语言中,函数调用或过程调用时参数有传值调用和传地址调用之分。

在Java中,方法中的参数传递可以分为传值调用或对象方法调用等方式。

传值调用即传递的参数是基本数据类型,调用方法时在方法中将不能改变参数的值,这意味着只能使用它们。

对象调用是指先调用对象,再调用对象的方法,这种方式可以修改允许存取的成员变量。

所以,如果不想改变参数的值,可以采用传值调用的方法。

如果想改变参数的值,可采用对象调用的方法,间接修改参数的值。

1.编写一个传值调用的程序文件。

(1)程序功能:

程序首先给整型变量x和y赋一个初值10,然后使用传值调用方式调用方法ff1对x和y做乘方及输出x和y的乘方值,最后再输出x和y的乘方值。

(2)程序源代码如下。

(3)编译,其运行结果如图3.6所示。

(4)分析其运行结果

这个程序没有实现预期的结果,原因是ff1方法采用了传值调用。

调用ff1方法时,将产生两个参数passX和passY,x和y的值被传递给这两个参数。

尽管在方法中计算了参数的平方,但从ff1方法返回后,参数消失,此时x和y的值仍是初值。

2.编写一个调用对象方法的程序文件。

通过调用对象的方法在方法调用后修改了成员变量的值。

(2)程序源代码。

(3)编译,其运行结果如图3.7所示。

三类的继承性练习

1.进一步理解继承的含义

新类可从现有的类中产生,并保留现有类的成员变量和方法并可根据需要对它们加以修改。

新类还可添加新的变量和方法。

这种现象就称为类的继承。

当建立一个新类时,不必写出全部成员变量和成员方法。

只要简单地声明这个类是从一个已定义的类继承下来的,就可以引用被继承类的全部成员。

被继承的类称为父类或超类(superclass),这个新类称为子类。

Java提供了一个庞大的类库让开发人员继承和使用。

设计这些类是出于公用的目的,因此,很少有某个类恰恰满足你的需要。

你必须设计自己的能处理实际问题的类,如果你设计的这个类仅仅实现了继承,则和父类毫无两样。

所以,通常要对子类进行扩展,即添加新的属性和方法。

这使得子类要比父类大,但更具特殊性,代表着一组更具体的对象。

继承的意义就在于此。

2.创建公共类LX3_7_P

(1)编写程序文件LX3_7_P.java,源代码如下。

publicclassLX3_7_P

{

protectedStringxm;

//具有保护修饰符的成员变量

protectedintxh;

voidsetdata(Stringm,inth)//设置数据的方法

xm=m;

xh=h;

publicvoidprint()//输出数据的方法

System.out.println(xm+"

"

+xh);

(2)编译LX3_7_P.java,产生类文件LX3_7_P.class。

3.创建继承的类

通过LX3_7_P类产生子类LX3_8,其不仅具有父类的成员变量xm(姓名)、xh(学号),还定义了新成员变量xy(学院)、xi(系)。

在程序中调用了父类的print方法,同时可以看出子类也具有该方法。

(2)编写LX3_8.java程序,

(3)编译并运行程序,其结果如图3.8所示。

3.了解成员变量的隐藏方式

所谓隐藏是指子类重新定义了父类中的同名变量,在子类Line中重新定义了x为x1,y为y1,隐藏了父类Point中的两个成员变量x和y。

子类执行自己的方法时,操作的是子类的变量,子类执行父类的方法时,操作的是父类的变量。

在子类中要特别注意成员变量的命名,防止无意中隐藏了父类的关键成员变量,这有可能给程序带来麻烦。

4.了解成员方法的覆盖方式

(1)方法覆盖的定义与作用

通过继承子类可以继承父类中所有可以被子类访问的成员方法,但如果子类的方法与父类方法同名,则不能继承,此时称子类的方法覆盖了父类的方法,简称为方法覆盖(override)。

方法覆盖为子类提供了修改父类成员方法的能力。

例如,子类可以修改层层继承下来的Object根类的toString方法,让它输出一些更有用的信息。

下面的程序显示了在子类Circle中添加toString方法,用来返回圆半径和圆面积信息。

(2)编写覆盖Object类toString方法的程序文件LX3_9.java,源代码如下。

classCircle{

privateintradius;

Circle(intr){

setRadius(r);

publicvoidsetRadius(intr){

radius=r;

publicintgetRadius(){

returnradius;

publicdoublearea(){

return3.14159*radius*radius;

publicStringtoString(){

return"

圆半径:

"

+getRadius()+"

圆面积:

+area();

publicclassLX3_9{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

Circlec=newCircle(10);

\n"

+c.toString());

(3)编译并运行程序,其结果如图3.9所示

(4)程序结构分析。

程序添加了toString方法并修改了它的返回值。

由于toString和继承下来的Object类的方法名相同、返回值类型相同,因此覆盖了超类Object中的toString方法。

方法覆盖时要特别注意:

用来覆盖的子类方法应和被覆盖的父类方法保持同名、相同的返回值类型,以及相同的参数个数和参数类型。

5.This、super和super()的使用

说明this、super和super()的用法。

程序首先定义Point(点)类,然后创建点的子类Line(线)。

最后通过LX3_10类输出线段的长度。

程序中通过super(a,b)调用父类Point的构造方法为父类的x和y赋值。

在子类Line的setLine方法中,因为参数名和成员变量名相同,为给成员变量赋值,使用this引用,告诉编译器是为当前类的成员变量赋值。

在length和toString方法中使用父类成员变量时,使用super引用,告诉编译器使用的是父类的成员变量。

(2)使用this、super和super()的程序文件LX3_10.java,源代码如下。

classPoint{

protectedintx,y;

Point(inta,intb){

setPoint(a,b);

publicvoidsetPoint(inta,intb){

x=a;

y=b;

classLineextendsPoint{

Line(inta,intb){

super(a,b);

setLine(a,b);

publicvoidsetLine(intx,inty){

this.x=x+x;

this.y=y+y;

publicdoublelength(){

intx1=super.x,y1=super.y,x2=this.x,y2=this.y;

returnMath.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));

直线端点:

["

+super.x+"

"

+super.y+"

]["

+

x+"

+y+"

]直线长度:

+this.length();

publicclassLX3_10{

Lineline=newLine(50,50);

+line.toString());

(3)编译并运行程序,结果如图3.10所示。

四类的多态性练习

1.理解类的多态性

类的继承发生在多个类之间,而类的多态只发生在同一个类上。

在一个类中,可以定义多个同名的方法,只要确定它们的参数个数和类型不同。

这种现象称为类的多态。

多态使程序简洁,为程序员带来很大便利。

在OOP中,当程序要实现多个相近的功能时,就给相应的方法起一个共同的名字,用不同的参数代表不同的功能。

这样,在使用方法时不论传递什么参数,只要能被程序识别就可以得到确定的结果。

类的多态性体现在方法的重载(overload)上,包括成员方法和构造方法的重载。

2.方法的重载

方法的重载是指对同名方法的不同使用方式。

对不同的数进行排序输出。

在IntSort类中定义3个同名的方法sort,

(2)编写LX3_11.java文件,源代码如下(自己编写程序代码)。

3.构造方法的重载

构造方法的名称和类同名,没有返回类型。

尽管构造方法看起来和一般的成员方法没有差别,但它不是方法,也不是类的成员。

因此,构造方法不能直接调用,只能由new操作符调用。

构造方法对于类是十分重要的,对象的初始化任务要靠构造方法来完成。

重载构造方法的目的是提供多种初始化对象的能力,使程序员可以根据实际需要选用合适的构造方法来初始化对象。

(1)编写构造方法RunDemo的重载程序文件LX3_12,源代码如下。

classRunDemo{

privateStringuserName,password;

RunDemo(){

全部为空!

);

RunDemo(Stringname){

userName=name;

RunDemo(Stringname,Stringpwd){

this(name);

password=pwd;

check();

voidcheck(){

Strings=null;

if(userName!

=null)

s="

用户名:

+userName;

else

用户名不能为空!

;

if(password!

="

s=s+"

口令无效!

口令:

********"

System.out.println(s);

publicclassLX3_12{

newRunDemo();

newRunDemo("

刘新宇"

newRunDemo(null,"

邵丽萍"

张驰"

(2)编译并运行程序,结果如图3.12所示。

(3)三个构造方法,其中

第一个无参构造方法RunDemo()的实际作用是对成员变量赋缺省初值,由于userName和password都是String类,所以它们的缺省初值为null。

第二个构造方法RunDemo(String)只有一个参数,用来对成员变量userName赋初值。

第三个构造方法RunDemo(String,String)有两个参数,并有更多的内容,首先调用this(name),其实际作用就是调用当前类的构造方法RunDemo(Stringname);

然后对成员变量password赋值;

最后调用check方法来检查userName和password,类似于一般程序的口令验证。

重载构造方法的执行由对象根据实际参数的个数、类型和顺序确定。

【实习题】

1.定义一个复数类,可以通过构造方法给复数对象赋值,实部和虚部是该类的私有属性,必须有获取和修改属性的方法,并定义它和另一个复数、实数的加、减、乘、除操作。

此实验上交一次上机报告

 

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